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Varjo XR-3 动手实践:Varjo 的耳机不断变得更好,即使它们变得更便宜

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到目前为止,可以说 Varjo 正在制造世界上最高端的 VR 耳机,而不仅仅是因为它们的价格很高。 凭借真正实现“视网膜分辨率”的核心前提,Varjo 的耳机不断变得更好,即使它们变得更便宜。 它们的视觉性能让人们可以提前了解主流 VR 耳机在未来几年不太可能提供的功能。

甚至在他们推出第一款 VR 耳机之前,我们就一直在关注 Varjo。 每次我们瞥见该公司的新耳机时,他们的使命都会取得明显进展,即提供任何 VR 耳机中最清晰的视觉效果。 Varjo 的最新耳机 XR-3 也不例外。

在与硅谷公司的一次会议上,我获得了相当多的实践时间,包括 XR-3 的 VR 和 AR 功能。 尽管是迄今为止最便宜的耳机,但它显然也是该公司迄今为止最好的耳机。

摄影:Road to VR

便宜但不便宜

当然,该公司的耳机是  从任何你认为负担得起的东西。 XR-5,500 的售价高达 1,500 美元(每年增加 3 美元),是 高端 的高端。 但与之前售价 10,000 美元(每年 1,000 美元)的 Varjo XR 耳机相比,这是一个便宜的选择。 与此同时,VR-3(没有高级直通或内向外跟踪的模型)已经归结为 只是 3,200 美元(每年 + 800 美元)。

更好的仿生显示器

Varjo 的所有头显都利用了他们所谓的“仿生显示”系统,该系统利用大型“上下文显示”来实现广阔的视野,并通过重叠的“聚焦显示”实现真正的视网膜分辨率 (60+ PPD) ) 在视图的中心。 这是每只眼睛的两个显示器。

图片由Varjo提供

该公司最早的原型证明,该公司独特的显示系统确实可以在图像中心提供视网膜分辨率,但它也有一些警告。 我曾经不得不制作模型(喜欢这个) 向人们表明,只有显示的最中心是视网膜质量,并且焦点显示和上下文显示之间的边界非常明显。

多年来,Varjo 的耳机在这方面做得越来越好,在 XR-3 上,焦点显示和上下文显示之间的界限几乎不可见。 这不仅要归功于显示器之间更好的融合,还因为较低保真度的上下文显示器(提供宽视野)本身的分辨率比以前的型号显着提高。 即使 XR-3 没有焦点显示 对于图像中心的视网膜分辨率,仅上下文显示的分辨率 (2,880 × 2,720) 就超过了 Vive Pro 2 (2,448 × 2,448)。

正是由于分辨率的这种提升,将您的眼睛从对焦显示上移开不再导致质量明显下降。 这使得在 XR-3 中用眼睛环顾四周感觉更加自然,而在早期的头显上,您可能感觉必须训练自己不要让眼睛从视野的中心徘徊。 根据 Varjo 的说法,与先前版本的头显相比,这与扩展的整体视野很好地配对,后者从 87° 跃升至 115°。

在实践中,戴上头显比我迄今为止在任何其他 VR 头显中看到的保真度更高。 视野的中心是真正的“视网膜分辨率”——屏幕门效应不存在,也没有 暗示 图像的中心甚至由像素组成。

摄影:Road to VR

虽然图像的保真度确实是世界一流的,但有一个值得注意的问题使我不会完全迷失在其中。 在 XR-3 上,我注意到瞳孔游动的数量惊人,当您移动头部时,这会使图像看起来摇晃,尤其是当您将眼睛锁定在场景中的物体上并继续移动头部时。 效果已经够糟糕了,我预计它会导致一些对晕动病非常敏感的用户感到不适。

我不知道学生在 XR-3 上游泳的确切原因。 它可能是镜头固有的,也可能是校准问题。 虽然我没有公司的其他耳机可以并排使用,但我不记得在以前的型号上如此清楚地注意到它。 希望这是可以修复的东西。

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资料来源:https://www.roadtovr.com/varjo-xr-3-hands-on-display-field-of-view-passthrough-ar/

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