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TFT Set 6 Hextech Augments 如何工作:完整列表和更新

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所有的 Teamfight Tactics set 展示了一个功能机制,以及 Set Six 小玩意和小工具 没有什么不同。 该系列带来了一种名为 Hextech Augments 的新机制。

超过 140 个可能 液晶 六组海克斯科技增强器可以出现在军械库中。 每个玩家都会收到力量相同、来自同一层但彼此不同的选项。 第六组共有三层海克斯科技强化物:银、金和棱彩。

一些选项跨层有多个版本,而其他选项是唯一的。 Hextech Augments 意味着将注意力转移到 液晶 项目,为灵活的游戏玩法打开了大门,同时也可能在早期游戏决策上加倍努力。

在整个游戏中,通过 Hextech Augment Armory 向玩家提供总共 1 次选项。 这些军械库将出现在第 4-3、5-5 和 1-XNUMX 阶段。 玩家可以通过棋盘上的固定 Hextechs 看到对手收到的 Hextech Augment 以及他们自己的。 右键单击每个 Hextech 上方的符号将显示 Hextech 增强件。

从能够升级到 10 级到每轮免费商店刷新,这里有一切可能 液晶 设置六个海克斯科技强化及其效果,分为三个可能的等级。 

组六银级 液晶 海克斯科技增强

  • 计算损失:战斗失败后,获得两金和免费商店刷新。
  • 优势:赢得战斗后,每幸存两个单位获得 XNUMX 个额外金币。
  • 超级滚:如果您在一轮结束时少于 10 枚金币,则获得 XNUMX 枚金币。
  • 明智的消费:刷新商店时获得一个经验值。
  • 二进制空投:你的装备有两个物品的单位在战斗开始时会临时获得一个随机完成的物品。
  • 物品抓包一:获得一件随机完成的物品和一件重铸器。
  • 假前线:获得两个目标假人。
  • 潘多拉的物品:获得一个随机分量。 在每一回合开始时,你的工作台上的物品是随机的。 这不包括自然之力、抹刀和消耗品。
  • 上升:战斗 15 秒后,你的单位造成的伤害提高 100%。
  • 建造不同的一个:你的没有特性的单位获得 200 点生命值和 30% 的攻击速度。
  • 天佑一号:你的单位治疗攻击和技能造成的伤害的 10%。 多余的治疗量会转化为最多 300 点生命值的护盾。
  • 刀锋一号:你在前两排开始战斗的单位获得 30 点攻击力。
  • 控制论植入物一:装备了物品的单位获得 300 点生命值和 20 点攻击力。
  • 流放者一号:在没有相邻盟友的情况下开始战斗的单位将获得 40% 的最大生命值护盾,持续 XNUMX 秒。
  • 羽量级一:你的一元和二元单位获得 40% 的移动和攻击速度。
  • 急救箱:你的单位获得的所有治疗和护盾提高 35%。
  • 临时装甲一:你没有物品的单位获得 30 点护甲和魔法抗性。
  • 范围武器:将你的远程单位的十六进制范围加倍,并且他们的攻击不会落空。
  • 团结一心:你的单位在你的团队中每个激活的特性获得三点攻击力和法术强度。
  • 狩猎的快感一:你的单位在击杀时治疗 300 点生命值。
  • 处下风:当您的团队的存活单位少于对手时,您的单位将每秒恢复 15% 的已损失生命值。
  • 弱点:你的单位的攻击无视目标 25% 的护甲,并减少 50% 的治疗效果,持续 10 秒。
  • 学院之心:您的团队算作额外的一名学术人员。
  • 奥术之心:您的团队算作多一名奥术师。
  • 符文盾一:奥术师单​​位开始战斗时拥有相当于其法术强度 400% 的护盾。
  • 刺客之心:您的团队算作多一名刺客。
  • 割喉:刺客单位法力抢夺他们攻击的第一个单位,使他们的最大法力值提高 65%,直到他们施法。
  • 烟雾弹:刺客特征的英雄第一次生命值低于 60% 时,他们会短暂进入隐身状态,变得无法被选中并消除所有负面影响。
  • 保镖之心:您的团队算作额外的一名保镖。
  • 站在我后面:在战斗开始时,保镖单位将 100% 的护甲加值提供给直接位于他们身后的非保镖盟友。 该效果不叠加。
  • 战神之心:您的团队算作多出一名 Bruiser。
  • 耸耸肩: Bruisers 每秒恢复 XNUMX% 的最大生命值。
  • 挑战者之心:您的团队算作有一名额外的挑战者。
  • 恩加德:敌人第一次被挑战者单位攻击时,他们会被缴械总共四秒。
  • 化学过载一:Chemtech 联合体在死亡时爆炸,对两个六角形内的敌人造成相当于其最大生命值 50% 的魔法伤害。
  • 化工之心:您的团队算作额外拥有一名 Chemtech。
  • 发条心:您的团队被视为拥有一个额外的发条装置。
  • 附魔之心:您的团队算作拥有一名额外的附魔师。
  • 执法者之心:您的团队算作有一名额外的 Enforcer。
  • 帝心:您的团队算作额外拥有一名帝国成员。
  • 一劳永逸:当一个盟友死亡时,他们会给予暴君(帝国特性)25% 的最大生命值。
  • 创新者之心:您的团队算作有一名额外的创新者。
  • 自我修复:当创新单位死亡时,如果创新单位还活着,它将无法被选中并自行修复。
  • 佣兵之心:您的团队算作额外拥有一名雇佣兵。
  • 海盗:雇佣兵单位在杀死敌人时有 50% 的几率掉落 XNUMX 枚金币。
  • 突变心脏:你的团队算作有一个额外的突变体。
  • 不稳定的进化:变种人达到 500 星时会随机获得以下其中一项:35 点生命值、35% 的攻击速度、35 点攻击力或 XNUMX 点法术强度。 这些奖金叠加。
  • 守护心:您的团队算作拥有一名额外的保护者。
  • 终身学习:在战斗中幸存下来的学者单位永久获得三个法术强度。
  • 学者心:您的团队算作额外的一名学者。
  • 废心:你的团队算作有一个额外的废料。
  • 修补匠:在废料激活的每一个战斗轮中,获得一个磁性去除器或重铸器。
  • 狙击手的巢穴:当狙击手在同一个十六进制中开始战斗时,他们每轮获得 40% 的伤害。 最大值为 XNUMX%。
  • 狙击心:您的团队算作多一名狙击手。
  • 二重奏:召唤一个额外的社交名流聚光灯。
  • 名媛心:您的团队算作多出一名社交名媛。
  • 辛迪加之心:您的团队算作拥有一个额外的辛迪加。
  • 一劳永逸:当您的辛迪加单位死亡时,它们会为您的其他辛迪加单位提供 20 点攻击力和法术强度。
  • 双摄之心:您的团队算作额外拥有 XNUMX 个 Twinshot。
  • 好小:约德尔人获得 35% 的闪避几率。

套装六金级 液晶 海克斯科技增强

  • 有钱人越来越有钱: 获得 10 金币。 您的最大兴趣增加到七。
  • 高辊:获得两个加载骰子。
  • 古代档案:获得一本特性之书。
  • 清醒的头脑:如果在一轮结束时你的替补席上没有单位,则获得 XNUMX 点经验值。
  • 高端购物:冠军出现在您的商店中,就像您高一级一样。
  • 林地护身符:在战斗开始时,你的最高生命值冠军创造一个 1500 生命值的自己的副本。 克隆不包括来自复制冠军的物品。
  • 进步的三月:每轮获得四点额外经验值。 您不能再使用金币来获得经验值。
  • 贸易部门:每轮获得一次免费商店刷新。
  • 太阳火板:战斗开始时,在 40 秒内燃烧所有敌人最大生命值的 16%,并减少 50% 的治疗效果。
  • 代谢加速剂:您的战术家移动速度更快,并在每轮开始时恢复 XNUMX 点生命值。
  • 打捞箱:获得一个随机完成的物品。 销售冠军会将他们的全部物品分解成组件。 这不包括自然之力。
  • 刀锋二:你在前两排开始战斗的单位获得 45 点攻击力。
  • 控制论植入物二:装备了物品的单位获得 450 点生命值和 30 点攻击力。
  • 流放者二:在没有相邻盟友的情况下开始战斗的单位将获得 60% 的最大生命值护盾,持续 XNUMX 秒。
  • 羽量级二:你的一元和二元单位获得 60% 的移动和攻击速度。
  • 建造不同的两个:你的没有特性的单位获得 300 点生命值和 45% 的攻击速度。
  • 团结一心二:你的单位每个在你的团队中激活的特性都会获得四点攻击力和法术强度。
  • 泰坦尼克号之力:你的最大生命值超过 1200 的单位获得相当于其最大生命值 XNUMX% 的攻击伤害。
  • 临时装甲二:你没有物品的单位获得 45 点护甲和魔法抗性。
  • 天佑二:你的单位治疗攻击和技能造成的伤害的 15%。 多余的治疗会转化为最多 450 点生命值的护盾。
  • 狩猎的快感二:你的单位在击杀时治疗 450 点生命值。
  • 学院荣誉:获得学院徽章。
  • 奥术符印:获得奥术师徽章。
  • 符文盾二:奥术师单​​位开始战斗时拥有相当于其法术强度 600% 的护盾。
  • 法术之刃:奥术师单​​位的攻击会造成额外魔法伤害,等同于 30% 法术强度。
  • 隐藏的刀片:获得刺客徽章。
  • 安全背心:获得保镖徽章。
  • 加强:获得 Bruiser 徽章。
  • 新挑战者:获得挑战者徽章。
  • 元素 X:获得 Chemtech 徽章。
  • 化学过载二:化学科技单位在死亡时爆炸,对两个六角形内的敌人造成相当于其最大生命值 75% 的魔法伤害。
  • 即时注射:化学科技单位现在会在战斗开始时额外触发他们的奖励。
  • 滴答:获得发条徽章。
  • 装甲镀层:巨像单位的生命值第一次下降到 60% 和 30% 时,会在两秒内无敌。
  • 热心香炉:被附魔单位治疗或保护的盟友在剩余的战斗中获得 15% 的叠加攻击速度(最多每两秒一次)。
  • 帝国旗帜:获得帝国徽章。
  • 双重规则: 现在有两个暴君。
  • 枪手:获得佣兵徽章。
  • 黄金储备:你每拥有 60 个金币,雇佣兵单位造成的伤害就会增加 XNUMX%。 这上限为 XNUMX%。
  • 实验13-37:获得突变体徽章。
  • 堡垒:获得保护者徽章。
  • 告别演说家:获得学者徽章。
  • 金属探测器:获得一个废徽章。
  • 死眼:获得狙击手徽章。
  • 分享焦点:战斗开始时与聚光灯相邻的盟友获得其加成的 50%。
  • 阴暗的生意:获得一个辛迪加徽章。
  • 狙击手:双发单位的远程攻击和技能可以反弹一次,造成的伤害降低 20%。

设置六棱柱 液晶 海克斯科技增强

  • 横财:根据您当前拥有的增强数量获得金币。 零等于 20 金,一等于 25 金,二等于 30 金。
  • 便携式锻造:打开一个军械库,然后从奥恩制作的三件独特的神器中选择一件。
  • 物品抓包二:获得两个随机完成的物品和两个重铸器。
  • 盗贼团:获得两个盗贼手套。
  • 新兵:获得加一团队规模。
  • 金票:每次您的商店刷新时,您有 35% 的机会获得免费刷新。
  • 升级!:购买经验值时,额外获得4个经验值。 您现在可以达到 10 级。
  • 流放者三:在没有相邻盟友的情况下开始战斗的单位将获得 80% 的最大生命值护盾,持续 XNUMX 秒。
  • 羽量级三:你的一元和二元单位获得 80% 的移动和攻击速度。
  • 刀锋三:你在前两排开始战斗的单位获得 60 点攻击力。
  • 控制论植入物三:装备物品的单位获得 600 点生命值和 40 点攻击力
  • 建不同三:你的没有特性的单位获得 400 点生命值和 60% 的攻击速度。
  • 团结三人:你的单位在你的团队中每个激活的特性获得 XNUMX 点攻击力和法术强度。
  • 临时装甲三:你没有物品的单位获得 60 点护甲和魔法抗性。
  • 天赐福三:你的单位治疗攻击和技能造成的伤害的 20%。 多余的治疗会转化为最多 600 点生命值的护盾。
  • 狩猎的快感三:你的单位在击杀时治疗 600 点生命值。
  • 学院之魂:你的团队算作有两个额外的学术。
  • 补习班:在施放第一个技能后,学术单位恢复其最大法力值的 80%。
  • 符文盾三:奥术师单​​位开始战斗时带有一个等于 800% 法术强度的护盾。
  • 奥术师灵魂:你的团队算作有两名额外的奥术师。
  • 刺客之魂:你的团队算作有两名额外的刺客。
  • 保镖之魂:您的团队算作有两名额外的保镖。
  • 勇士之魂:您的团队算作有两个额外的 Bruiser。
  • 挑战者之魂:您的团队算作有两个额外的挑战者。
  • 化学过载三:化学科技单位在死亡时爆炸,对两个六角形内的敌人造成相当于其最大生命值 100% 的魔法伤害。
  • 化工之魂:您的团队算作有两个额外的 Chemtech。
  • 发条之魂:你的团队算作有两个额外的发条。
  • 损坏的秒表:进入战斗八秒,所有敌人和非发条装置的单位都会被及时冻结,总共四秒。
  • 附魔者灵魂:您的团队算作有两个额外的附魔师。
  • 执行者之魂:您的团队算作有两个额外的 Enforcer。
  • 帝魂:你的团队算作有两个额外的帝国。
  • 创新者之魂:您的团队算作有两名额外的创新者。
  • 佣兵之魂:你的团队算作有两个额外的雇佣兵。
  • 变异灵魂:你的团队算作有两个额外的突变体。
  • 守护之魂:你的团队算作有两个额外的保护者。
  • 书香之魂:你的团队算作有两个额外的学者。
  • 废魂:您的团队算作有两个额外的废料。
  • 垃圾场:在激活废料特性的情况下,每三轮战斗,获得一个随机组件。
  • 狙击之魂:你的团队算作有两名额外的狙击手。
  • 名媛之魂:你的团队算作有两个额外的社交名媛。
  • 辛迪加灵魂:您的团队算作有两个额外的辛迪加。
  • 发薪日:赢得战斗后,每个幸存的辛迪加单位获得 XNUMX 个额外金币。
  • 双发之魂:您的团队算作有两个额外的 Twinshot。

Hextech 增强器会受到平衡变化的影响。 如果调整失败, 液晶 Set XNUMX Hextech Augment 将从列表中删除。

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资料来源:https://dotesports.com/tft/news/how-tft-set-6-hextech-augments-work-full-list-and-updates

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