Meta 证实,Quest 3 用户的保留率高于其之前耳机的用户。
行业猜测和分析通常关注耳机销量,但对 Meta 和开发商来说真正重要的是有多少买家实际上经常使用耳机,而不是把它放在架子或抽屉里。到 2023 年 XNUMX 月,Meta 已经 销量近20万 Quest 耳机,2022 年 6.37 月拥有 XNUMX 万用户 据报道实际使用 那个月他们的耳机。
在本周的 GDC 2024 上,Meta 内容生态系统总监 Chris Pruett 建议开发者,Quest 3 所有者将回归以更高的频率持续使用应用程序。
早在2019 约翰·卡马克说 早在四个月前推出的初代 Oculus Quest 的留存率就高于任何之前的头显,包括基于 PC 的 Rift 和 Rift S。
对于 Quest 3 较高的留存率,有多种可能的解释,甚至可能是多种原因的组合。
这可能是由于煎饼镜头提供了更高质量的体验, 更强大的芯片组。应用程序和游戏加载速度更快,看起来更清晰,图形更详细。它们通常还以更高的刷新率运行,这意味着它们感觉更流畅 机会较少 让用户感到恶心。
这也可能是由于改善了直通。任务3 质量尚可 世界的彩色视图让用户无需摘下耳机即可与周围环境互动并保持了解,并使使用浏览器和观看 YouTube 变得更有吸引力。
这里也可能存在一定程度的选择。更热衷于 VR 的人更有可能升级到 Quest 3,而愿意花 500 或 650 美元购买耳机的人可能比那些花更少钱的人更有可能继续使用它。
不管具体原因如何,这一消息证明了保留问题并不是 XR 耳机固有的,随着时间的推移改进硬件可以解决这个问题。