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BeefRaider XR:在《古墓丽影》任务中成为劳拉·克劳馥

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我很长时间以来一直是 VR 粉丝,但我从未想过,当我在 90 年代末坐在沙发上玩原版《古墓丽影》时,有一天我会在完全 VR 中再次探索这些废墟。

如今,在首次发布 28 年后,一支才华横溢的 VR 改装团队已经实现了这一目标。

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多年来,Simon Brown(又名 Dr. Beef,因为 VR 社区中的许多人都知道他)找到了一整支支持者团队,希望将经典游戏引入 VR。他们统称为 Team Beef,为我们带来了一些令人惊叹的历史悠久的经典 PC 游戏的完整 VR 移植版,这些模组让这些经典游戏的粉丝能够以身临其境的新方式重温他们的记忆。

Team Beef 一直在开发的最新模组 BeefRaider XR 最近提前向支持者发布,它再次是 1996 年《古墓丽影》原始经典版本的完整 VR 转换,将标志性的第三人称平台游戏转变为3个自由度的完整第一人称VR体验,让玩家在VR中步入劳拉·克劳馥的靴子。

BeefRaider XR mod 的整体外观和感觉与原始游戏有所不同,因为它现在以全 3D 形式呈现并从第一人称视角观看。玩这个模组的人应该预先知道,在转移所需的游戏文件后,他们仍然会获得 1996 年的原始资产,因此,他们不应该期望它看起来比过去更好。 

是的,《古墓丽影》系列最近推出了原版 3 款游戏的重制版,虽然您甚至可以从这个新版本中获取所需的游戏文件,但您仍然无法获得重制版附带的更新图形,至少在写这篇文章的时间。  

BeefRaider XR mod 的游戏机制与 1996 年的经典游戏相比发生了重大变化。而不是从旧的熟悉的 3 角度看世界rd 从个人角度来看,这一次玩家现在可以完全掌控并通过自己的眼睛体验一切,就像劳拉本人一样。这种视角的改变增加了一种全新的方式来观察劳拉的袭击,以及明显的额外沉浸感。

当谈到控制劳拉时,由于《古墓丽影》从来就不是从第一人称视角玩的,所以平台元素可能需要很长时间才能适应。即使经过练习,某些地方的边缘仍然可能感觉有点粗糙。其他一些 Team Beef 模组允许在第一人称和第三人称视图之间切换,这也将有很大帮助。 Team Beef 正在致力于解决这个问题,这将大大有助于消除一些尴尬的平台序列。

然而,运动控制似乎比经典游戏更难翻译,并且仍然受到原始游戏遗留下来的一些限制的阻碍。 Team Beef 将控制扩展到 6DoF 的工作很好地缓解了这一问题,并且很可能在完整发布之前得到解决。  

BeefRaider XR 模组是一种改变游戏规则的方式,让您体验有史以来最珍贵的第三人称平台游戏之一。它将经典的《古墓丽影》游戏转变为完全身临其境的 VR 体验,提供的沉浸感让这款古老的宝石真正闪耀。

即使在这个非常早期的状态,该模组已经提供了令人印象深刻的打磨水平。它证明了 VR 模组的潜力,也是粉丝制作模组如何为经典游戏注入新生命的光辉典范。如果您是《古墓丽影》或 VR 游戏的粉丝,BeefRaider XR 模组是必玩之作。

您可以了解有关 Team Beef 在其项目上的工作的更多信息 Patreon页 并且他们的端口可用 在 SideQuestVR 上公开.

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