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守望先锋 2 表演赛最重要的收获

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一群幸运的玩家不得不炫耀一些 监工 2的新功能在动感十足的中间 监工 联赛总决赛,上海龙 取得了全面胜利 在亚特兰大王朝上空。

之前在季后赛中被淘汰出局的 XNUMX 名球员重新组队, 打一场表演赛 对于联赛观众。 他们在一个 续集的新模式, Push,其中一个可爱的机器人在玩家保护他时将路障移动到地图上的某个点。

这场比赛包括了大量关于地图的信息 监工 2、更新了英雄能力,以及职业选手在第五季时将如何使用所有这些闪亮的新功能 监工 联盟 在早期版本中发布 的游戏。 

如果一下子吸收太多,我们整理了一些球迷和竞技爱好者可以从表演赛中获得的最重要的观点。 

大规模环境改善

更多来自Google的 守望先锋2 过去一年的偷看重点是增强的美感 以及游戏新地图的互动性,但展览比赛向我们展示了开发人员所做的更具功能性、更具竞争力的改进。

专业人士在罗马展开了激烈的角逐,这是一张充满走廊、楼梯和长视线的广泛 Push 地图。 虽然地图看起来令人惊叹,但从竞争的角度来看,突出的一件事是严重缺乏几乎无处不在的“阻塞”点 监工的当前迭代。 

例如,想想像花村这样的地图以及国王大道和哈瓦那的某些点。 在某些部分,团队只有一种明确的进攻和推进方式,例如花村的入口大门。 在 守望先锋2的罗马,这些点似乎都不存在。 解说员马特“先生。 X”莫雷洛在演员阵容中指出,“没有强硬的进攻或防守”方面存在。 

通过《守望先锋联赛》截屏

当玩家鼓励该模式的机器人伙伴 TWO 推动他的路障穿过蜿蜒的街道时,他们似乎到处都在打架。 玩家从隧道中出来,在楼梯间进行交易,或者分开并滚入一组拱门以切断敌方团队。 从我们看到的镜头中可以清楚地看出,令人讨厌的、强化的咽喉要道的时代似乎已经结束。 

更易于理解的用户界面和游戏玩法 

监工 对于那些已经存在多年的人来说似乎很直观,但游戏的某些部分对于新玩家来说可能是彻头彻尾的混乱。 对游戏用户界面 (UI) 的各种添加,以及新的地图和声音提示,应该能让玩家接受 守望先锋2 更快速。 

通过《守望先锋联赛》截屏

在 Push 地图上,可以使用屏幕顶部的栏来跟踪进​​度,就像在 base 中一样 监工. 然而,这个跟踪器清楚地显示了“有效载荷”被推动的方向以及谁处于领先地位。 检查点均匀分布,而不是随机放置在地图上,使模式感觉更直观。 

我们对已更新图像和通知的玩家的各个 UI 屏幕进行了大量观察。 例如,如果一个玩家正在被 Mercy 治疗或增加伤害,一个图标将显示她的状态和她相对于接收玩家的位置。 屏幕中央的淘汰通知较小,以减少对游戏玩法的影响。 

声音设计也经过精心设计,以提供更适合玩家的体验。 当队友被淘汰时,现在会播放铃声,这种效果直接来自于消除街机模式和基地中的 PvE 事件 监工. 这使您无需查看击杀信息就可以知道战斗可能会以多快的速度失败。 这是一个小改动,将极大地帮助新玩家。 

重伤战斗 

“对我来说,感觉就像每个角色都是 DPS,”洛杉矶角斗士队的坦克 Indy “SPACE” Halpern 在 Watchpoint 预演期间说。 看了表演赛后,这个评价似乎是对的。 

每个英雄,从辅助到坦克,似乎都直接投入战斗 守望先锋2. 在基地 监工,很多英雄因为害怕被淘汰而倾向于退缩; 在这次迭代中,像华盛顿正义队的 Jung “Closer” Won-sik 这样的玩家将 Mercy 变成了一个兼具治疗和死亡的毁灭性经销商。 即使是偷偷摸摸的黑影也始终以有效载荷结束战斗,而不是小心翼翼地试图消除后排的支持。 

至少在我们看到的推送模式中,战斗也发生得更一致、更混乱。 “我们只是在努力,一次又一次地重生,”SPACE 说。 “[我们有] 不间断的战斗。” 

不包括调音 

当凡人和开发者炫耀 PvP 模式时 在二月的直播中,一些新的英雄重做似乎对所有参与的人来说都是平衡和公平的。 现在专业人士已经对一些英雄进行了破解,很明显,在此之前需要进行密集的调整 监工 联赛在四月重新开始。 

SPACE 和他的坦克对手,正义的金“麦格”泰成,推 莱因哈特的新技能 到绝对极限。 Dual Fire Strikes 使他们能够在地图上狙击玩家,而控制 Reinhardt's Charge 的能力将他们变成了不可阻挡的货运列车。 

甚至游戏总监 Aaron Keller 也注意到了,并表示在中场休息时“坦克比我预期的更有效”。  

DPS 英雄似乎也存在类似的问题。 角斗士的 Kevin “Kevster” Persson 是基础游戏中一位才华横溢的黑影玩家,她用她的新 EMP 终极技能摧毁了队伍。 有一次,Kevster 放弃了他的终极技能,将 MAG 定位为 Reinhardt,然后他在一秒钟内就被击倒了。 显然,这对于未来的发展并不理想 监工 联盟。

幸运的是,对于专业人士(以及我们其他人正在等待我们可以获得的任何更新),开发人员有足够的时间继续重制英雄和微调能力。 期间没有提到发布日期 监工 2 表演赛,但凯勒确认 所有 32 个基本游戏英雄都将可用 对于 2022 年 XNUMX 月到来时的玩家。 

柏拉图重新构想的 Web3。 数据智能放大。
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资料来源:https://dotesports.com/overwatch/news/most-important-takeaways-from-the-overwatch-2-exhibition-match

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