Logo Zephyrnet

Ông chủ của Ubisoft phản pháo vì những bình luận về "sự xích mích" trong quá trình phát triển trò chơi

Ngày:

hình ảnh

Yves Guillemot, ông chủ và đồng sáng lập của Ubisoft, đã nhướng mày vì nhận xét của mình về sự cần thiết của “một chút ma sát” trong quá trình phát triển trò chơi.

Thảo luận về những rắc rối của công ty anh ấy với việc quấy rối và độc hại tại nơi làm việc, như được một số nhân viên nêu bật kể từ mùa hè năm 2020, Guillemot nói La Presse rằng Ubisoft đã “tiến triển với tốc độ tốt” trong việc giải quyết các vấn đề của mình - nhưng việc “tạo ra một trò chơi điện tử không hề dễ dàng” và đôi khi tạo ra “rất nhiều căng thẳng”.

“Các kỹ thuật phải được thực hiện để đảm bảo rằng tất cả mọi người đều thành công trong việc tìm kiếm vị trí của mình,” Guillemot tiếp tục, bây giờ đang thảo luận về ngành công nghiệp trò chơi nói chung. “Để sáng tạo, bạn cần một chút cọ xát, bởi vì mọi người đều phải thành công trong việc truyền đạt ý tưởng của họ. Đó là một công việc mang lại nhiều phần thưởng khi bạn thành công, nhưng nó rất khó khăn ”.

Eurogamer Newscast: Rò rỉ trò chơi điện tử gây tác hại như thế nào?

Các nhận xét đã bị chỉ trích vì dường như chấp nhận nhu cầu "xích mích" giữa các nhân viên trong quá trình phát triển trò chơi - tại thời điểm Ubisoft vẫn đang cố gắng sửa chữa các vấn đề tại nơi làm việc của mình.

Guillemot kể từ đó đã đưa ra lời giải thích thêm về câu trả lời của mình, được xuất bản lần đầu tiên bởi Kotaku, trong đó anh ấy bắt đầu bằng cách tuyên bố rằng “hoàn toàn không có chỗ cho độc tính tại Ubisoft hoặc trong ngành của chúng tôi”.

“Khi tôi nói về việc đôi khi có xích mích, tôi đã nghĩ đến sự căng thẳng về sáng tạo là điều phổ biến và quan trọng trong các công ty đổi mới như của chúng tôi, nơi mọi người có quyền tự do thách thức các ý tưởng và có những cuộc tranh luận sôi nổi nhưng lành mạnh,” Guillemot nói.

“Để ngăn chặn sự căng thẳng này trở nên tiêu cực hoặc để giải quyết nó nếu nó xảy ra, đó là nơi cần thiết phải có các chính sách, giá trị và thủ tục tương ứng”.

Guillemot kết luận bằng cách nói rằng Ubisoft đã đạt được tiến bộ, rằng các cuộc khảo sát nhân viên mới nhất của họ phản ánh điều này và việc xây dựng “môi trường làm việc lành mạnh, tôn trọng [là] ưu tiên hàng đầu của chúng tôi”.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GamesIndustry.biz, Guillemot cũng nói tương tự - rằng đó là “một công ty có thể tự hào về chính mình” nhưng “luôn có thể làm tốt hơn”.

Nhưng trước lễ kỷ niệm 15 năm ra mắt Assassin's Creed gần đây của Ubisoft, một nhóm người hâm mộ có liên hệ chặt chẽ với sự phát triển của loạt phim đã tuyên bố rằng một số nhân viên phải đối mặt với bê bối - hoặc những người bảo vệ những người này - vẫn ở lại công ty.

“Ubisoft xem xét tất cả các cáo buộc một cách cực kỳ nghiêm túc,” Guillemot cho biết để đáp lại điều này. “Mặc dù tôi không thể bình luận về các trường hợp cụ thể, nhưng tôi có thể đảm bảo với bạn rằng bất kỳ thành viên nào trong nhóm đã được nêu tên trong báo cáo và vẫn ở lại Ubisoft đều đã được xem xét nghiêm ngặt trường hợp của họ và đã được xóa, hoặc đã bị kỷ luật thích đáng và được đưa ra kế hoạch hành động cá nhân để hỗ trợ và theo dõi tiến trình của họ. ”

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?