Logo Zephyrnet

Shack Chat: Kỷ niệm sự độc lập với trò chơi độc lập hay nhất trong cuộc sống của bạn

Ngày:

Trò chơi độc lập chiếm một phần quan trọng trong niềm yêu thích chơi trò chơi của chúng tôi tại Shacknews và nhân Ngày quốc khánh sắp tới, chúng tôi muốn ăn mừng bằng cách thảo luận về những trò chơi độc lập hay nhất trong đời mình. Hãy xem những trò chơi yêu thích của chúng tôi, sau đó hãy chắc chắn tham gia cuộc thảo luận Chatty bằng cách cho chúng tôi biết về trò chơi độc lập yêu thích của bạn và tại sao trò chơi đó lại quan trọng với bạn.

Trò chơi độc lập hay nhất trong cuộc sống của bạn


Just Shapes and Beats – Asif Khan, Nhà phát minh của Shacknews E4

Có rất nhiều trò chơi độc lập mà tôi yêu thích, nhưng một trò chơi cần chú ý nhiều hơn là Just Shapes and Beats. Trò chơi tối thiểu thú vị này khiến tôi có cảm giác thích thú mỗi khi chơi. Tôi đánh giá cao nó cho người chơi ở mọi lứa tuổi. Đôi khi nó có thể hơi khó khăn, nhưng phần thưởng sẽ rất lớn khi bạn hoàn thành một cấp độ hoặc khu vực. Và nhịp đập cũng vậy!


Baba Is You – Ozzie Mejia, Biên tập viên cao cấp

Đây là điều mà tôi đã không phát hiện ra cho đến khi nhân viên của Shacknews gặp nhau tại Shacknews Intergalactic HQ để thảo luận về Trò chơi của năm vào tháng XNUMX, nhưng tôi đã bị cuốn hút vào điều này kể từ đó. Thiết kế rất thông minh, các câu đố vô cùng thách thức và tính thẩm mỹ rất quyến rũ. Điều này bắt đầu rất thú vị, nhưng sẽ nhanh chóng làm hỏng bộ não của bạn khi bạn tranh giành một giải pháp… điều này thật buồn cười, bởi vì thường có nhiều giải pháp. Đây là một trong nhiều tựa game độc ​​lập mà mọi người nên sở hữu trên Nintendo Switch của họ, chỉ vì mức độ hoạt động của nó như một trò chơi di động.


Mercenary Kings – Blake Morse, fan-boy của Indie

Đối với cuộc sống của tôi, tôi không thể bỏ trò chơi này. Tôi yêu nó rất nhiều! Nó giống như một game nhập vai Metal Slug, nơi bạn chế tạo tất cả các loại súng tuyệt vời và sau đó thực hiện các nhiệm vụ để làm nổ tung mọi thứ bằng những khẩu súng tuyệt vời đó. Tôi thậm chí còn mua phiên bản vỏ thép lạ mắt từ các trò chơi Limited Run mặc dù đã sở hữu nó trên một số nền tảng. Tôi thực sự không thể nói cho bạn biết lý do tại sao trò chơi này lại trở thành một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi trong niềm đam mê thể loại indie của tôi, nhưng đó là trò chơi mà tôi nghĩ đến ngay lập tức. Tôi vẫn bị mắc kẹt trong đầu các rãnh reggae của thế giới trung tâm khi chỉ nghĩ về trò chơi. Có thể đó là hành động giống như trò chơi điện tử, có thể đó là các yếu tố RPG, hoặc có thể đó là những rãnh đảo lạnh lẽo khiến Mercenary Kings trở nên hấp dẫn đối với tôi. Đó có lẽ là sự kết hợp tuyệt vời của tất cả những thứ đó lại với nhau. Nhưng cho dù nó có ma lực gì khiến tôi yêu thích nó, tôi vẫn không thể từ bỏ nó.  


Octodad: Dadliest Catch – Chris Jarrard, Không ai nghi ngờ điều gì

Nếu chúng ta quay trở lại phần giới thiệu trò chơi độc lập PS4 ban đầu, thì rõ ràng vào thời điểm đó Octodad là trò chơi mới hấp dẫn nhất của thế hệ. Nó có mọi thứ: vật lý, tình yêu của một người cha, hijinx và trái tim. Cuối cùng khi nó được phát hành, nó đã nhanh chóng chiếm được trái tim của tôi. Đây là một loài nhuyễn thể mà tôi có thể xác định được. Anh ấy chỉ muốn trò chuyện với những người anh ấy quan tâm nhất, nhưng cũng mắc chứng lo âu xã hội và hội chứng kẻ mạo danh. 

Octodad càng nỗ lực thuyết phục mọi người rằng anh ta chỉ là một ông bố bình thường thì mọi chuyện càng trở nên tồi tệ hơn. Cuối cùng, sức mạnh của linh hồn nhuyễn thể của con người đã có thể chiến thắng. Công cụ tuyệt vời. Tôi không nên ngạc nhiên khi nhà phát triển Octodad Young Horses xuất hiện vào tháng này tại sự kiện tiết lộ PS5 với Bugsnax, sự lựa chọn áp đảo cho trò chơi mới hay nhất được trình chiếu. Tôi hoàn toàn mong đợi nó sẽ là phần mềm ấn tượng nhất mà chúng tôi có được ở thế hệ này (bỏ qua Cyberpunk 2077).


Disco Elysium – Sam Chandler, Không Ghét Nhện

Disco Elysium phải là một trong những trò chơi được viết tốt nhất trong một thời gian rất dài. Tôi không thể nói gì nhiều hơn về mức độ ly kỳ và hấp dẫn của nó so với những gì tôi đã trình bày trong cuốn sách của mình. Đánh giá vũ trường Elysium. Nó tiếp tục đè nặng lên tâm trí tôi. Tôi vẫn nghĩ về một số nhân vật tôi đã gặp. Tôi vẫn có thể nghe thấy âm nhạc của đường phố trong đầu. Chỉ có một số trò chơi khiến tôi ước mình có thể quên hết chúng đi, để tôi có thể chơi lại như thể lần đầu tiên. Tôi ước tôi có thể làm điều đó với Disco Elysium.


Thung lũng Stardew – Donovan Erskine, Cộng tác viên biên tập

Rất ít trò chơi thu hút được tôi hoàn toàn như Stardew Valley đã làm. Trước khi tôi chạm tay vào trình giả lập canh tác của ConcernedApe, tôi hiếm khi tham gia vào các tựa game độc ​​lập. Stardew Valley yêu cầu tôi đánh dấu trang wiki, xem bảng tính và liên tục sử dụng máy tính để tính lợi nhuận của mình. Nó đã thu hút sự chú ý của tôi và tôi đã vượt qua mốc 100 giờ trong khoảng một tháng. Stardew Valley là trò chơi độc lập hay nhất trong đời tôi.


Tang lễ không gian - Brittany Vincent, Biên tập viên cao cấp

Space Funeral là một game indie yêu thích mà tôi đã xem đi xem lại nhiều lần. Nó kể về một chàng trai trẻ tên Phillip, vì không có từ nào tốt hơn, buồn. Anh ấy xấu xí khi khóc hầu như mọi khoảnh khắc trong cuộc đời mình. Cuối cùng thì mọi chuyện sẽ trở nên rõ ràng tại sao anh ấy lại cảm thấy buồn bã dữ dội như vậy, nhưng trước tiên, bạn phải vượt qua cơn ác mộng của trò chơi MS Paint này. Và tôi yêu nó rất nhiều. Với bầu không khí đáng lo ngại, hình ảnh kỳ cục và bảng màu chua, cảm giác như một thực tế khác phải như thế nào. Bạn chưa bao giờ chơi bất cứ thứ gì giống như nó. Và bạn phải trải nghiệm nó mà không cần bất kỳ lời giải thích nào từ tôi. 


The Long Dark – Bill Lavoy, trung thành với Ada-1

Chúc mừng Ngày quốc khánh nước Mỹ, nhưng tôi sẽ kỷ niệm Ngày Canada (1 tháng XNUMX) bằng một trò chơi độc lập của Canada mà tôi đã nói nhiều lần trước đây; Bóng tối dài.

Có rất nhiều trò chơi độc lập tuyệt vời ngoài kia. Chúng tôi có thể lập một danh sách đánh số hàng nghìn và không bao gồm tất cả. Tuy nhiên, đối với tôi, nó luôn quay trở lại The Long Dark. Với việc thiếu mục tiêu và nắm trong tay chế độ sinh tồn, người chơi buộc phải tự suy nghĩ. Bạn phải đối mặt với cơ chế sinh tồn đầy trừng phạt và, ngay cả khi bạn có được vị trí phù hợp, cái chết vĩnh viễn chỉ cách bạn một bước sai lầm. Dữ dội nhất có thể, nó nói chung là một sự tồn tại yên tĩnh và tôi luôn thấy mình đắm chìm trong thế giới và nhân vật. Đó là phiên bản trò chơi điện tử của ngôi nhà đối với tôi.


Câu chuyện hang động – Josh Hawkins, Hướng dẫn viên

Có rất nhiều trò chơi độc lập tuyệt vời ngoài kia và việc thu hẹp danh sách yêu thích của tôi là một việc vặt. Sau khi tranh luận với chính mình trong phần lớn thời gian trong tuần, tôi nghĩ mình phải giải quyết Câu chuyện hang động. Được phát hành lần đầu vào năm 2004, tôi thực sự không chơi Cave Story cho đến khi nó được phát hành lại với tên Cave Story+. Là một trò chơi cảm động chứa đầy nền tảng tuyệt vời, tôi ngay lập tức yêu thích câu chuyện, cơ chế và toàn bộ thế giới.

Câu chuyện hang động là tất cả những gì bạn có thể muốn trong một trò chơi metroidvania, và tôi thực sự ước mình đã tìm thấy nó và chơi nó sớm hơn. Mặc dù điều khiển chặt chẽ và lối chơi đơn giản, một câu chuyện lớn hơn nhiều về [tìm ra chính mình] diễn ra trong suốt trò chơi khi Quote, một người máy không có ký ức về việc mình là ai, đấu tranh để thoát khỏi mê cung của những câu đố và những khu vực nguy hiểm trong nỗ lực tiêu diệt Vương miện quỷ hùng mạnh. Đó là một câu chuyện tuyệt vời, diễn ra tốt đẹp trên nhiều bối cảnh khác nhau của hòn đảo, bao gồm cả một số khúc quanh và ngã rẽ mà bạn có thể không thấy sắp tới.


Cậu bé cú – TJ Denzer, cậu bé bán báo

Đã có vô số trò chơi độc lập tuyệt vời trong suốt những năm qua và nhiều trò chơi trong số đó giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi, nhưng không có trò chơi nào đặc biệt như Owlboy. Về cốt lõi, nó là một game bắn súng hai gậy/metroidvania, nhưng xuyên suốt mọi khía cạnh của nó, nó còn hơn thế nữa. Thật vui. Nó đầy màu sắc. Thật kỳ lạ. Thật đáng buồn. Nó thật đẹp. Nó chứa đầy những nhân vật đáng yêu và hấp dẫn đóng cả hai phần lớn và nhỏ. Nó làm tôi bật cười. Nó làm tôi khóc. Và nó khiến tôi chơi nó từ trên xuống dưới ba lần liên tiếp khi tôi mới có nó, chỉ để giải trí. Tôi vẫn quay lại đó ít nhất một lần mỗi năm.

Tôi không thể nói hết về việc tôi yêu thích âm nhạc, nghệ thuật, cơ khí và câu chuyện (trời ơi, câu chuyện) của Owlboy đến mức nào. Đó là tiêu chuẩn vàng của tôi về mức độ tốt của một trò chơi độc lập để tôi đánh giá chất lượng của mọi thứ khác. Chưa kể, Boguins chỉ là những người bạn nhỏ lập dị ngớ ngẩn nhất trong bất kỳ trò chơi nào, theo ý kiến ​​​​của tôi.


Hầm ngục tối nhất – Greg Burke, Trưởng bộ phận Video

Trò chơi độc lập là tuyệt vời. Họ kể những câu chuyện cá nhân và là nguồn đam mê thiêng liêng trong ngành công nghiệp trò chơi. Điều đó không có nghĩa là các trò chơi AAA không có cùng niềm đam mê, nó chỉ… khác biệt. Hầm ngục tối nhất là thứ tôi đã xem hoàn toàn do phong cách nghệ thuật của nó, và khi tôi phát hiện ra đó là một trình thu thập thông tin trong ngục tối, tôi đã hoàn toàn đầu tư. Tôi đã dành hơn 100 giờ cho nó trên PC, thậm chí nhiều hơn trên Nintendo Switch. Mọi thứ về trò chơi đều độc đáo và thú vị, nó làm được những điều mới mẻ, độc đáo và nổi bật trong thể loại của nó. Gần đây, nó đã thêm PvP, thật điên rồ khi nghĩ rằng trình thu thập dungeon của một người chơi có thể hoạt động ở khía cạnh cấp số nhân. Đội ngũ tại Red Hook Studios là một số người tài năng. 


Hiệp sĩ xẻng- David L. Craddock, biên tập viên đọc dài

Tôi đã chơi các game indie trước và sau Shovel Knight, nhưng không game nào tiêu biểu cho “indie” đối với tôi như kiệt tác năm 2014 của Yacht Club. Một nhóm nhỏ nhưng đam mê. Một sự kết hợp hoàn hảo giữa lối chơi cổ điển và đương đại. Một phong cách thẩm mỹ cổ điển gợi lên quá khứ nhưng lén lút kết hợp các đồ trang trí hiện đại. Và sự hỗ trợ và liên lạc kiên định từ một trong những nhóm phát triển thân thiện nhất trong ngành. Tôi yêu Shovel Knight đến nỗi tôi đã viết một cuốn sách về nó!


Shovel Knight – Steve Tyminski, Cộng tác viên biên tập

Trò chơi do Indie phát triển hay nhất trong đời tôi là gì? Tôi nghĩ rằng tôi sẽ phải gật đầu với Yacht Club Games và Shovel Knight platformer theo phong cách cổ điển của họ. Nó sẽ luôn giữ một vị trí đặc biệt đối với tôi, vì Câu lạc bộ du thuyền là một trong những cuộc phỏng vấn đầu tiên mà tôi thực hiện khi mới bắt đầu làm truyền thông về trò chơi. Yacht Club cũng là một trong những nhà phát triển đầu tiên gửi cho tôi tài liệu đánh giá, vì vậy, một lần nữa, rất tình cảm! Tôi cũng phát hiện ra một trục trặc trong trận chiến Tinker Knight khi xem xét và thông báo cho Yacht Club, đây là lần duy nhất tôi gặp sự cố đó nên hãy thưởng thêm điểm cho Shovel Knight.

Âm nhạc được chú ý vì nó thực sự giống như bạn đang chơi một trò chơi NES và điều tương tự cũng có thể xảy ra đối với nền tảng. Tôi yêu âm nhạc trò chơi điện tử và Shovel Knight có một số thứ hay nhất. Trò chơi khó nhưng không thử thách đến mức bạn sẽ ngừng chơi. Đó là thời điểm mà các nhà phát triển Indie mới đặt chân vào cửa và người tiêu dùng không thực sự mong đợi quá nhiều từ họ. Tuy nhiên, Shovel Knight đã tạo ra một lỗ hổng tốt trong ngành cho chính nó và là một trong những trò chơi yêu thích của tôi.


Bạn đã có nó, Shack Chat của bạn cho tuần này. Hãy chắc chắn rằng bạn có một Ngày Độc lập vui vẻ và an toàn, đồng thời dành vài phút để kể cho chúng tôi về trò chơi độc lập hay nhất trong cuộc đời bạn bằng cách sử dụng chuỗi Chatty bên dưới.

Nguồn: https://www.shacknews.com/article/119020/shack-chat-celebrate-independence-with-the-best-indie-game-in-your-life

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img