Logo Zephyrnet

ESTNN Trò chơi của năm 2022 – Top 10 và những đề cập đáng trân trọng

Ngày:

Khi thế giới trò chơi dừng lại trong một năm nữa, ESTNN nhìn lại Trò chơi của năm 2022 của chúng tôi, cùng với một số đề cập đáng trân trọng.


Vì vậy, đối với danh sách. Chúng tôi yêu cầu nhóm của mình gửi danh sách Top 10 cá nhân của riêng họ, với số điểm được ấn định cho mỗi trò chơi. Cuối cùng, chúng tôi nghĩ rằng nó đã mang đến cho chúng tôi một danh sách trò chơi thực sự thú vị, với một vài điều bất ngờ. Mỗi trò chơi sẽ giới thiệu một đoạn văn của một trong những tác giả đã đề cử trò chơi đó cao nhất và chúng tôi sẽ bao gồm vị trí của từng người trong trò chơi đã nói. Cuối cùng, chúng ta sẽ có một hoặc hai đề cập danh dự vừa bị bỏ lỡ. Lưu ý rằng không phải toàn bộ nhân viên của chúng tôi đã gửi danh sách (tổng cộng chỉ có 9 trò chơi) và không phải ai cũng gửi danh sách đầy đủ gồm 10 trò chơi (chỉ có ba người đã gửi).

Các quy tắc của danh sách của chúng tôi và những trò chơi được bao gồm:

  • Chỉ các trò chơi ra mắt vào năm 2022 trước ngày 1 tháng XNUMX
  • Các tiêu đề sau sẽ đi vào danh sách của năm tới
  • Không có trò chơi nào được phát hành lại trên bảng điều khiển/PC
  • Không làm lại/làm lại
  • Không có DLC
  • Có thể bao gồm các bản mở rộng, mặc dù không có bản mở rộng nào trong danh sách

Trò chơi của năm 2022

10 – Victoria 3

David H – Vị trí thứ hai cá nhân

Năm của tôi bắt đầu với việc tôi nhận thấy sự yêu thích đáng ngạc nhiên đối với tựa game chiến lược lớn khác của Paradox, Crusader Kings 3. Tôi đã xem những tựa game này trong nhiều năm nhưng luôn sợ chúng. Mặc dù tôi là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Total War và các tựa game chiến lược khác, nhưng các tựa game của Paradox dường như luôn đi quá xa đối với tôi. Tất cả đã thay đổi với CK3, và khi Victoria 3 xuất hiện, tôi đã lặng lẽ thổi phồng nó. Tôi đã bỏ qua tuần đầu tiên, xem một số cuộc trò chuyện xung quanh trò chơi và cuối cùng đã thực hiện bước nhảy vọt.

Mặc dù tôi phải mất một thời gian để nắm bắt được nó, nhưng tôi thấy mình yêu thích một trò chơi mà tôi không bao giờ ngờ tới. Bây giờ, nó giúp ích cho điều đó, chẳng hạn như với CK3, tôi thích bối cảnh của Victoria 3. Mặc dù vậy, để thay đổi, tôi đã không chơi với tư cách là Vương quốc Anh/Britain một lần. Với việc họ là một trong những cường quốc, tôi đã chọn đất nước mà bây giờ tôi gọi là quê hương, Thụy Điển. oh, chàng trai, đó là một cuộc phiêu lưu. Trong khi cuối cùng tôi đã thất bại, chủ yếu là do tôi đã để Na Uy giành được độc lập và sau đó không có sự hỗ trợ để dập tắt một cuộc nổi dậy xã hội chủ nghĩa. Tôi vẫn yêu thất bại. Sau đó, tôi sẽ trở lại Thụy Điển và bù đắp cho trận thua, lần này, tôi sẽ chơi đến cuối trận đấu và 50 giờ sau, tôi biết mình đã chơi một trong những trận đấu yêu thích nhất của năm.

9 – Hiệp sĩ phù thủy

Cây bách ly hương – Vị trí thứ hai cá nhân, và 9/10 trong đánh giá của chúng tôi

The Knight Witch là một game bắn súng Metroidvania của studio với cái tên được cho là hay nhất trong ngành, Super Awesome Hyper Dimension Mega Team. Bạn có thể kiểm tra đánh giá của chúng tôi Ở đây. Đồ họa vẽ tay của nó một mình là siêu quyến rũ. Điều này đi từ bối cảnh tuyệt vời của các cấp độ mà bạn sẽ khám phá cho đến tất cả các nhân vật, kẻ thù và thậm chí cả những câu thần chú hoạt hình đẹp mắt. Trò chơi tràn ngập cá tính ở mọi khía cạnh, đặc biệt là trong văn bản. Điều bắt đầu như một công việc cứu thế giới khỏi cái ác biến thành một câu chuyện khá tế nhị về hậu quả hành động của bạn.

Tất cả những thứ này kết hợp với nhau trong một Metroidvania được đóng gói gọn gàng, khoác lên mình chiếc áo khoác của một game bắn súng hai thanh. Có rất nhiều thứ để bạn khám phá và khám phá và nếu trò chơi chỉ có khía cạnh bắn súng dành cho nó, thì nó vẫn sẽ rất xuất sắc. Nhưng hóa ra hai thể loại đó đi cùng nhau khá đẹp. Bản chất đầy thách thức của trò chơi bắn súng khiến việc tìm kiếm các bản nâng cấp và khả năng mới trở nên hấp dẫn hơn nhiều. Và các cấp độ không bao giờ quá lớn để có thể làm mất phương hướng và việc quay lại hầu hết được giữ ở mức tối thiểu. Tóm lại, The Knight Witch là một gói trò chơi hoàn chỉnh đáng kinh ngạc.

8 – Huyền thoại Pokémon: Arceus

Joseph S. – Vị trí thứ hai cá nhân

Chịu trách nhiệm về sự phát triển của Pokémon dưới dạng nhượng quyền thương mại, Legends: Arceus mang đến cho chúng ta một phần lớn về lịch sử và truyền thuyết đằng sau Thế giới Pokémon. Diễn ra ở vùng Sinnoh cổ đại được gọi là Huyền thoại “Hisui”: Arceus mang đến một câu chuyện hấp dẫn, một khu vực hoàn toàn mới đầy khám phá và khám phá, cùng nhiều mẩu tin nhỏ cho những người hâm mộ lâu năm để nâng cao kiến ​​​​thức về Pokémon của họ. Bầu không khí của trò chơi cổ xưa và tự nhiên, với nhiều cảnh quan khác nhau để được chiêm ngưỡng và khám phá. Là huấn luyện viên hàng đầu trong Hisui, bạn không chỉ chịu trách nhiệm bắt Pokémon mà còn khám phá về thói quen và khả năng của chúng. Nó biến người chơi thành chìa khóa quan trọng trong lịch sử Pokémon và pha trộn các yếu tố trò chơi chính với một phong cách độc đáo, có ảnh hưởng đến mức nó đã giúp định hướng cho các trò chơi chính tiếp theo.

7 – Trắng Neon

Cây bách ly hương – Vị trí đầu tiên cá nhân

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn kết hợp công nghệ chuyển động của các tựa game Quake cũ với chứng nghiện chạy tốc độ và anime thập niên 90 không lành mạnh? Bạn nhận được Neon White của Angel Matrix. Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất jump 'n' run xoay quanh việc tiêu diệt lũ quỷ một cách sành điệu và hiệu quả nhất có thể. Tốc độ là tên của trò chơi và bạn được khen thưởng cũng như được khuyến khích chơi gần 100 cấp độ của nó càng nhanh càng tốt. Âm nhạc của Machine Girl cũng rất tuyệt vời và chỉ nâng cao hơn nữa tính thẩm mỹ tuyệt vời của trò chơi.

Neon White thuyết phục chúng tôi không chỉ bởi cốt truyện hấp dẫn và tính thẩm mỹ Dreamcast-Esque mà còn bởi chiều sâu trong lối chơi của nó. Nó rất dễ tiếp thu và không yêu cầu phản xạ cực tốt hoặc đầu vào chính xác để thành thạo. Thay vào đó, bạn học cách sử dụng tất cả các công cụ theo ý của mình và liên tục được khuyến khích suy nghĩ lại về cách bạn tiếp cận một cấp độ. Và những thách thức đúng lúc của nó và bảng xếp hạng toàn cầu khuyến khích bạn tiếp tục tối ưu hóa. Bạn có thể đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi về Neon White Ở đây nếu bạn vẫn chưa bị thuyết phục để thử.

6 – Chiến tranh tổng lực: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3

David H – Vị trí đầu tiên cá nhân

Khi tôi nhìn lại một năm, trong thời gian dài nhất, tôi không thể quyết định lựa chọn hàng đầu của mình là gì. Tôi rất thích God of War và yêu thích Victoria 3 nhưng Elden Ring có thực sự là trò chơi yêu thích của tôi không? Đó là Souls-like đầu tiên của tôi. Tôi yêu nó và hoàn thành nó. Trong khoảng một tuần, nó nằm đầu tiên trong danh sách của tôi, nhưng sau đó tôi nhìn vào lượt chơi trên Steam của mình và nhận ra mình đã dành bao nhiêu giờ cho Total War: Warhammer 3 trong năm nay. Bằng cách nào đó, tôi hoàn toàn không tin rằng trò chơi được phát hành trong năm nay, nhưng khi tôi làm vậy, tôi biết nó phải chiếm vị trí hàng đầu.

Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận, nếu không có bản cập nhật Đế chế bất tử (thêm bản đồ trò chơi 3 khổng lồ vào tiêu đề), nó có thể đã không chiếm được vị trí hàng đầu của tôi. Tuy nhiên, nó đã xuất hiện và nó là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Đó là một lựa chọn sẽ gây sốc cho nhiều người và chắc chắn đã gây sốc cho đội ngũ nhân viên của chúng tôi. Tuy nhiên, khi nói về nó, đó là trò chơi tôi thích nhất, chơi nhiều nhất và có thể sẽ tiếp tục chơi khi có nhiều DLC hơn cho nó.

5 – Tư Phúc

Cây bách ly hương – Hạng ba cá nhân

Sifu dễ dàng là tựa game hành động thuần túy hay nhất trong năm, nó có lẽ là tựa game hành động hay nhất kể từ Devil May Cry 5 và tôi không nói nhẹ điều đó. Đến từ những bộ óc xuất chúng tại Sloclap, người đã tạo ra tựa game PvP-RPG-Coop bị đánh giá thấp là Absolver, đây lại là một bức thư tình khác dành cho võ thuật. Đây không chỉ là một trong những trò chơi hay nhất ra mắt trong năm nay mà còn thuyết phục chúng tôi bằng chiều sâu đáng kinh ngạc trong lối chơi và mức độ thể hiện mà nó cho phép người chơi.

Loại khen ngợi tốt nhất mà bạn có thể dành cho một chức danh là nó đạt được chính xác những gì nó đặt ra. Sifu là một bộ phim Kung Fu có thể chơi được lấy từ nhiều nguồn cảm hứng. Mặc dù những nỗ lực đầu tiên của bạn sẽ thất bại, nhưng Sifu không bao giờ cảm thấy bất công. Đó là một danh hiệu xô đẩy bạn xung quanh và yêu cầu bạn phải trở nên tốt hơn. Và một khi bạn bắt đầu thành thạo các hệ thống chiến đấu, mọi cuộc chạm trán sẽ biến thành một điệu nhảy duyên dáng khiến kẻ thù của bạn phải khiếp sợ. Kể từ khi ra mắt, Sifu đã nhận được nhiều bản cập nhật khác nhau, bao gồm sửa đổi độ khó, chế độ thử thách và tính năng chơi lại, giúp trò chơi có thể chơi lại vô tận.

4 – Kirby và Vùng đất bị lãng quên

Joseph S. – Vị trí đầu tiên cá nhân

Trong lần mạo hiểm đầu tiên của Kirby vào thiết kế cấp độ mở/tuyến tính 3D, anh ấy đã hoàn toàn giành được thành công cho Nintendo. Rất nhiều trò chơi làm chúng tôi thất vọng hết lần này đến lần khác, từ các vấn đề về tốc độ khung hình đến hiển thị đồ họa và vô số lỗi trong hầu hết các trò chơi AAA. Sau nhiều năm chứng kiến ​​ngành công nghiệp hạ thấp các tiêu chuẩn của mình, Phòng thí nghiệm HAL vẫn không muốn hạ xuống mức đó. Kirby and the Forgotten Land là một trò chơi được đánh bóng rất tốt với lối chơi độc đáo và sáng tạo, nhạc nền đẹp và phù hợp cũng như lối chơi cực kỳ đa dạng. Nền tảng, câu đố, hành động và thậm chí cả thử thách thời gian.

Kirby and the Forgotten Land không chỉ nổi tiếng là một trong những game Kirby hay nhất mà còn là một trong những game nhượng quyền hay nhất của Nintendo. Bên cạnh các trò chơi khác đã định nghĩa lại sê-ri của họ, như Mario Odyssey và The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Land cho chúng ta thấy rằng vẫn còn rất nhiều thứ đến từ các thương hiệu Nintendo đã thống trị ngành công nghiệp này trong nhiều thập kỷ.

3 – Đi lạc

Jish B – Vị trí thứ hai cá nhân

Với một câu chuyện giàu sức gợi, cảm động, âm hưởng của triết học và chủ nghĩa hiện sinh, các yếu tố khám phá mới mẻ đầy hấp dẫn và nhân vật chính được cho là đáng yêu nhất từ ​​trước đến nay, Stray của Annapurna Interactive và BlueTwelve Studio đã nhảy vào vòng tay của chúng tôi vào tháng Bảy. Chúng ở mãi trong tim chúng tôi sau khi chúng tôi vuốt ve chúng xong. Chúng tôi đã đến đây trong thế giới hậu tận thế, nơi sinh sống của bầy quái vật đói trong trò chơi điện tử. Tuy nhiên, Stray thay đổi mọi thứ bằng cách không chỉ làm cho những con quái vật đó trở nên dễ thương một cách kỳ lạ mà còn bằng cách lấp đầy thế giới bằng những người máy thú vị nhất trong phần này của Blade Runner.Những người máy này có tính cách (từ tốt đến xấu, nhưng luôn có sắc thái riêng) và sự quyến rũ theo từng đợt. Điều hướng một thế giới như một con mèo đang tuyệt vọng trở về với gia đình của nó là một cuộc phiêu lưu khá thú vị, và với một người máy biết bay bị mất trí nhớ đáng yêu không kém theo sau, mọi tiến bộ đều rất bổ ích.

Vẻ đẹp của trò chơi nằm ở ánh sáng trong không khí, sự chú ý tuyệt vời đến từng chi tiết và thỉnh thoảng có thêm màu sắc sống động nổi loạn chống lại một thế giới có vẻ như nó sẽ chủ động loại bỏ nó nếu nó có tri giác. Thiết kế âm thanh và âm nhạc đã tạo thêm một lớp không khí và nội dung tuyệt vời cho trò chơi, với nhân vật chính cung cấp một cảnh quay rất cần thiết về cuộc sống trong một thế giới vô cơ khác. Trò chơi đơn giản và không có nhiều thử thách, nhưng bạn có thể nói rằng tâm điểm của trò chơi là câu chuyện và trái tim của nó chứ không phải chướng ngại vật cản đường. Stray có thể không phải là sở thích của tất cả mọi người, nhưng với hàng triệu bản đã được bán ra và vô số đánh giá tích cực ở mọi nơi bạn xem, đó là một cuộc phiêu lưu chắc chắn, đáng yêu cho bất kỳ ai thích một cuốn. 

2 – Thần chiến tranh Ragnarok

Cây bách ly hương – Đã cho điểm 8/10 trong bài đánh giá của chúng tôi

Mục thứ 5 của Santa Monica Studio trong loạt phim God of War khét tiếng sẽ đứng thứ hai. Mục thứ hai của bộ đôi Bắc Âu bắt đầu ngay tại nơi mà God of War (2018) đã rời bỏ chúng ta. Và tiếp tục câu chuyện về Kratos và con trai Atreus khi họ đối đầu với đền thờ thần Asgardian trong khi tìm đường đến Ragnarök.

God of War: Ragnarök không chỉ biết thuyết phục bằng đồ họa tuyệt đẹp và chỉ đạo nghệ thuật đẹp mắt, mà còn là màn trình diễn xuất sắc của tất cả các tài năng tham gia (lời cảm ơn đặc biệt dành cho tất cả những nỗ lực bản địa hóa tuyệt vời). Nhìn chung, God of War: Ragnarök không chỉ là phần tiếp theo xuất sắc xây dựng dựa trên mọi thứ mà God of War (2018) đã thiết lập mà còn đưa câu chuyện đến một kết thúc thỏa mãn khiến chúng ta nghẹt thở cho đến khi phần credit kết thúc.

1 – Nhẫn Elden

Giải thích thuật ngữ của Elden Ring

Giải thích thuật ngữ của Elden Ring

Phao-lô G – Lựa chọn đầu tiên cá nhân

Những người chơi Souls lần đầu sẵn sàng đắm mình trong Elden Ring đã được thưởng thức tuyệt vời khi FromSoftware phát hành tựa game dễ tiếp cận nhất của họ với sự giúp đỡ của nhà văn viết nhiều GRR Martin. Vô số tùy chọn tùy chỉnh của Elden Ring mang đến cho người chơi nhiều kiểu chơi khác nhau. Cho dù bạn chọn cách xây dựng phù thủy ma thuật hay một Tarnished tập trung vào cận chiến hơn đều ảnh hưởng lớn đến độ khó trong trải nghiệm của bạn.

Sự đổi mới này và sự tồn tại của những giọt hiếm đã khiến mỗi lần chơi trở thành một trải nghiệm độc đáo trong The Lands Between. Game nhập vai hành động ăn khách thay thế một câu chuyện được kể đúng cách bằng những khung cảnh rộng lớn và các nhiệm vụ hấp dẫn, tất cả đều đặt ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời. Nhưng mặc dù liên tục tìm kiếm hướng dẫn để hoàn thành câu đố tường thuật của Elden Ring một cách tỉ mỉ, phần thưởng - đặc biệt là sau khi đánh bại một tên trùm khổng lồ trong lần thử thứ chín - luôn mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn.

Đề cập đến đáng kính

Cơ sở hai điểm

Ophelie

Two Point Campus là một luồng gió mới trong số tất cả các trò chơi được phát hành trong năm nay. Sự hài hước kỳ quặc của nó kết hợp với điều khiển dễ dàng tạo nên trải nghiệm thú vị khi xây dựng trường đại học kỳ lạ nhất có thể. Tôi chỉ hơi buồn là chúng ta không thể tham gia các buổi học phù thủy và hiệp sĩ thời trung cổ ngoài đời thực.

Phiên: Sim trượt ván

Cây bách ly hương

Một số người có thể thắc mắc điều này làm gì ở đây; chúng tôi đã cho Phiên có điểm trung bình là 6.5/10, sau tất cả. Đơn giản, trong số tất cả các trò chơi được phát hành trong năm nay, Session là trò chơi duy nhất mà tôi vẫn dành ít nhất 5-10 giờ mỗi tuần. Bởi vì Phiên tốt hơn tổng số phần của nó, trong khi nó thể hiện môi trường trống rỗng, vô hồn và các NPC chết chóc đưa ra các nhiệm vụ chung chung trong các hộp văn bản, nên rõ ràng đây không phải là mục đích của Phiên.

Không, Phiên được tạo ra dành cho những người thích trò chơi điện tử sẵn sàng bỏ ra hàng giờ chỉ để đạt được một thủ thuật chính xác theo cách họ muốn. Theo nhiều cách, nó mô phỏng loại hình nghệ thuật trượt băng đường phố một cách hoàn hảo đến mức đôi khi rất dễ nhầm nó với đồ thật. Điều này đạt được nhờ các điều khiển tinh tế mang đến cho người chơi khả năng điều chỉnh vi mô đầu vào của họ một cách ám ảnh trong môi trường phong phú với vô số cơ hội thể hiện bản thân.

Vì vậy, nếu bạn yêu thích môn thể thao trượt ván, đặc biệt là thể loại phụ đầy biểu cảm của trượt băng đường phố. Phiên chính xác là những gì bạn đang tìm kiếm. Tin tôi đi. Khi bạn đã quen với cách điều khiển của nó, thật khó để không nhấc nó lên mỗi ngày một lần chỉ để tìm kiếm một vị trí và cắt nhỏ nó thành từng mảnh rồi tiếp tục các hoạt động hàng ngày của bạn. Phiên chỉ tốt cho tâm hồn.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img