Logo Zephyrnet

Đơn vị tiền tệ & sự phức tạp: Điều hướng các khoản thanh toán và chi trả cho thể thao điện tử với Nuvei

Ngày:


Bài viết này lần đầu tiên xuất hiện trong Tạp chí Esports phiên bản 10

Esports đã đi vào nhịp đập tiêu đề trên các phương tiện truyền thông chính thống của nó. Một số lượng lớn các số không được bao gồm trong các nhóm giải thưởng của giải đấu, các thông báo đầu tư và mua lại. Nhưng đằng sau sự lấp lánh của pha lê, các bộ phận tài chính đang làm việc chăm chỉ để tìm ra cách các khoản thanh toán này sẽ diễn ra mà không gặp trở ngại nào. 

Vì vậy, nhiều bên khác nhau làm việc trong một ngành công nghiệp trẻ như vậy; để mọi người được trả tiền một cách chính xác từ lâu đã trở thành một tài liệu nhếch mép về danh tiếng của ngành. Nhưng ở đâu có thách thức, ở đó có cơ hội. Nhiều công ty đã tham gia để xoa dịu những điểm đau này. Nhờ fintech, việc chuyển cho một người bạn một công cụ tìm kiếm kỹ thuật số đã trở nên dễ dàng như bình thường - ít nhất là trong cùng một loại tiền tệ và khu vực.

Trong khi thế giới đang bắt gặp COVID, người bán không tiếp xúc và thanh toán ngang hàng đã bùng cháy ở các quốc gia phương Tây. Các giải pháp như Venmo, PayPal và ApplePay cuối cùng đã tìm thấy lực kéo chủ đạo trên con đường mà WeChats, Alipays, Kakao Pays of the East đã khởi đầu trong nhiều năm. Tuy nhiên, không có một giải pháp nào hoạt động trên mọi thị trường; và các khoản thanh toán càng lớn thì càng cần nhiều điểm kiểm tra hơn trong quá trình xử lý. Nhiều số XNUMX hơn, nhiều vấn đề hơn.

Các giải pháp thanh toán đặc biệt tập trung vào các vấn đề thanh toán của thể thao điện tử đã ra đời được một thời gian, ít nhất là theo khái niệm thời gian của ngành. PayPal đã mua lại nhà cung cấp thanh toán toàn cầu HyperWallet vào năm 2018. Prize Payments được thành lập vào năm 2019, đặc biệt tập trung vào giải pháp cùng tên. Nhà cung cấp thanh toán toàn cầu Nuvei từ lâu đã có một chỗ ngồi trong bữa tiệc.

Dan Houl, Trưởng bộ phận Thể thao & Trò chơi - Thanh toán Kỹ thuật số tại Nuvei, nói với The Esports Journal rằng câu hỏi không phải là fintech sẽ giải quyết các vấn đề của ngành như thế nào. Đó là quá rộng. Thay vào đó, các giải pháp phụ thuộc vào những gì mỗi công ty cần trợ giúp để giải quyết. Từng người một, từng trường hợp một. Các công ty có thể có những thách thức tương tự, nhưng các giải pháp fintech sẽ khác nhau. Có rất nhiều ẩn số cần phải tính đến trước khi một giải pháp thậm chí có thể bắt đầu được mơ ước.

hình ảnh Shutterstock nuvei
Hình ảnh qua: Shutterstock

Liên quan: Các nhà báo thể thao điện tử Thực hiện các cuộc di chuyển danh sách của riêng họ

“Tôi nghĩ rằng công việc của tôi trong vai trò hôm nay là khám phá ra những vấn đề mới,” Houl nói. “Vì vậy, tôi thực sự có thể quay lại đội của mình và nói, 'Các bạn, đây là vấn đề của MENA: chúng ta giải quyết nó như thế nào? Đây là vấn đề ở Dallas: chúng ta giải quyết điều này như thế nào? Đây là tình hình ở Ma Cao: chúng ta giải quyết chuyện này như thế nào? '”

Câu trả lời vang dội mà nhóm đưa ra là: "Nó phụ thuộc *."

*Nó phụ thuộc về nơi đặt tài khoản ngân hàng của người chơi.
*Nó phụ thuộc các loại tiền tệ cần thanh toán.
*Nó phụ thuộc nếu khoản thanh toán đi qua tổ chức trước (trường hợp của hầu hết các tổ chức cấp cao nhất).
*Nó phụ thuộc về nơi mà giải đấu đã được vận hành.
*It phụ thuộc về tốc độ xử lý các khoản thanh toán riêng lẻ.
*Nó phụ thuộc nếu tất cả các thông tin yêu cầu mà người tham gia cung cấp là hoàn toàn chính xác.

Mỗi khoản thanh toán phải giải quyết cho các yếu tố X này. Các nhà tổ chức giải đấu rất vui khi được hợp tác với các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán để có chuyên môn. Trước khi có thể đưa ra giải pháp, các quy trình như Biết-Khách-hàng (KYC) - một loại sàng lọc thường được yêu cầu đối với các nhà cung cấp thanh toán hợp tác với ngân hàng - cần phải được phê duyệt đầy đủ. Có thể yêu cầu một số phê duyệt nhất định ở cấp quận, huyện và cấp quốc gia; có nghĩa là không có gì 'trôi qua' cho đến khi con tem cao su chính thức đó được đưa ra. Ở Hoa Kỳ, có thể mất đến một năm để có được các phê duyệt cần thiết cho chỉ một tiểu bang. "Chúng ta có thể là ông bà nội vào thời điểm mọi thứ được thông qua." Houl nói.

Trong thể thao điện tử chuyên nghiệp, tiền thắng giải được coi là tiền lương. Các cầu thủ chuyên nghiệp được các tổ chức tuyển dụng để giành chiến thắng trong các giải đấu, theo quy định của hợp đồng. Các tổ chức lấy 10% số tiền thắng giải đấu theo tiêu chuẩn của ngành, trả phần còn lại cho đội chiến thắng. Thực tiễn này phân loại các khoản thanh toán này khác với khoản thanh toán xổ số hoặc cờ bạc, đặc biệt là khi liên quan đến thuế.

Trước khi bạn sử dụng Twitter - phân quyền không phải là câu trả lời, ít nhất là chưa. Các tùy chọn thanh toán ngang hàng, dễ bay hơi, dựa trên chuỗi khối đã thu hút sự chú ý lớn vào năm ngoái, nhưng vấn đề phân quyền đe dọa giải quyết - các khoản thanh toán xuyên biên giới được công nhận - thực tế vẫn còn rất xa vời. Một khoản thanh toán bằng mã thông báo dao động cao không hấp dẫn đối với tất cả mọi người, chưa kể đến các quy định thuế mặc dù chưa được thấy rõ trên các thị trường.

Sự chồng chéo của các khu vực hỗ trợ esport và các khu vực hỗ trợ tiền điện tử đang xích lại gần nhau hơn, nhưng vẫn có những điểm khác biệt rõ ràng và nổi bật. Không thể phóng đại tầm ảnh hưởng to lớn của Trung Quốc trong hệ sinh thái thể thao điện tử và năm ngoái, quốc gia này đã cùng với bảy quốc gia khác cấm hoàn toàn tiền điện tử. Bốn mươi hai quốc gia khác hoặc hạn chế rất nhiều khả năng của các ngân hàng trong việc giao dịch tiền điện tử hoặc bị cấm trao đổi tiền điện tử, theo một báo cáo tóm tắt năm 2021 bởi Thư viện Luật của Quốc hội xuất bản tháng XNUMX năm ngoái. Các khoản thanh toán bằng tiền điện tử sẽ không hiệu quả đối với những người chiến thắng đó và họ giành được rất nhiều.

Hình ảnh shutterstock cho Nuvei
Hình ảnh qua: Shutterstock

Tuy nhiên, Nuvei là giải pháp thử nghiệm cho các thị trường mới. Thông qua công ty con của mình, Simplex, Nuvei đang thử nghiệm chương trình thẻ ghi nợ Visa hỗ trợ tiền điện tử ở Liên minh Châu Âu và Vương quốc Anh. Việc thí điểm nhằm mục đích cho phép tiền điện tử của chủ thẻ được sử dụng ở bất kỳ nơi nào Visa được chấp nhận và đơn giản hóa quy trình chuyển đổi tiền điện tử sang tiền điện tử trên đường và ngoài đường dẫn. Để điều này hoạt động, hoạt động dựa trên hệ sinh thái thương gia lâu đời của Visa và thậm chí Visa không được chấp nhận ở mọi nơi do bản chất của các nền kinh tế tập trung quốc gia cụ thể.

Ví dụ, thanh toán cho một cầu thủ Hàn Quốc bằng thẻ ghi nợ hoặc thẻ kỹ thuật số trả trước có thể trở nên vô dụng đối với họ khi họ trở lại Hàn Quốc, Houl giải thích. "Người chơi của họ sẽ đi thanh toán cho một thứ gì đó và người bán sẽ hỏi: 'mã QR ở đâu?'" 

Đối với những người không biết, nhiều quốc gia châu Á từ lâu đã tích hợp tiện ích mã QR làm thanh toán ngang hàng và người bán trên thực tế. Tốc độ và sự dễ dàng trong việc quét mã QR thanh toán bằng ứng dụng điện thoại thông minh fintech địa phương (trong trường hợp của Hàn Quốc là KakaoPay) đã khiến việc sử dụng thẻ tín dụng thông thường trở nên chậm chạp hơn so với thanh toán bằng séc.

Cửa hàng mọi thứ trực tuyến Amazon hiện đang hoạt động ở 13 quốc gia, chỉ cung cấp hệ thống thanh toán riêng cho các thẻ tín dụng chính, Paypal và - ở một số quốc gia - tùy chọn thanh toán trả góp. Ngay cả cửa hàng trực tuyến cho nhiều thị trường phương Tây cũng bị giới hạn bởi các tùy chọn thanh toán, mặc dù đã tồn tại hơn 25 năm. Alibaba của Trung Quốc đã giới thiệu giải pháp thanh toán của riêng mình, Alipay, vào năm 2004 và được chấp nhận rộng rãi như một lựa chọn thanh toán ở cả các cửa hàng thực và trực tuyến trên khắp lục địa Châu Á, cũng sử dụng mã QR.

Liên quan: Đảo Esports nhỏ bé có thể

Các giải đấu, sản phẩm tiêu dùng hàng đầu của thể thao điện tử, phải đảm bảo rằng các khu vực pháp lý nơi các giải đấu diễn ra và quy trình thanh toán đều phù hợp. Quy ước của Riot về việc thay đổi quốc gia đăng cai tổ chức Giải vô địch thế giới LoL mỗi năm, phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng của Nuvei để xử lý các khoản thanh toán ở bất cứ đâu. Để đảm bảo rằng các đội giỏi nhất tiếp tục tham dự các giải đấu, các giải pháp thanh toán cần phải đáng tin cậy. Càng nhiều tùy chọn thanh toán mà đối tác fintech có thể cung cấp cho thấy số lượng công việc nội bộ đã được thực hiện theo cấp số nhân để đảm bảo tùy chọn này khả thi.

Điều quan trọng là phải tuân theo đồng tiền. Đối với Houl, toàn bộ hoạt động của anh ấy dựa vào sự tin tưởng và rõ ràng. Cơ sở hạ tầng thanh toán hàng thập kỷ của Nuvei hoạt động trong và ngoài thể thao điện tử đảm bảo rằng khi Houl nói với các đối tác điều gì được và không được: đó là sự thật.

Không có viên đạn thần kỳ nào cho một vấn đề phức tạp như vậy. Nhưng Houl cho biết, như sếp của anh ấy nói, Nuvei đang không ngừng phát triển phiên bản fintech của 'công thức Coca-Cola' để biến công ty trở thành giải pháp phù hợp cho nhu cầu thanh toán và trả tiền của khách hàng. Bất kể những khúc quanh của con đường phía trước, Nuvei đang xây dựng những cây cầu và đường vòng hướng tới tương lai để đảm bảo rằng số tiền cần đi từ A đến B sẽ thực hiện chuyến hành trình một cách đáng tin cậy và đến đúng giờ.


Bài viết này lần đầu tiên xuất hiện trong Tạp chí Esports Edition 10 (trang 23). Đọc phần còn lại của Phiên bản 10 miễn phí bằng cách sử dụng phần nhúng bên dưới hoặc tại theesportsjournal.news

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?