Logo Zephyrnet

Snap ra mắt Công cụ đánh dấu tùy chỉnh được dự đoán từ lâu

Ngày:

 

Tuần này, Snap đã triển khai công cụ dành cho nhà phát triển “Custom Landmarkers” được mong đợi từ lâu để tạo trải nghiệm AR gắn liền với các vị trí địa lý. Để giới thiệu công cụ này, năm địa điểm trên khắp thế giới đã có Mốc tùy chỉnh của riêng họ được tạo thông qua quan hệ đối tác với các nhà phát triển quyền truy cập sớm.

Con đường đến các điểm đánh dấu tùy chỉnh

Năm 2019, Snapchat ra mắt chương trình Landmarkers ban đầu bao gồm các mô hình 3D của 30 địa điểm được chụp ảnh cao trên khắp thế giới. Sau đó, các nhà thiết kế ống kính có thể truy cập các mô hình 3D này để xây dựng trải nghiệm của riêng họ xung quanh các vị trí thực tế.

Năm sau tại Hội nghị thượng đỉnh đối tác Snap 2020, công ty đã phát hành “Local Lenses”, một trong những hiệu ứng AR thời gian thực đầu tiên dành cho nhiều người dùng. Bản cập nhật này và các bản cập nhật khác trong năm đó đã phát triển khả năng của Máy ảnh Snap để tìm hiểu về môi trường trong thời gian thực thay vì dựa vào dữ liệu được thu thập không đồng bộ như Landmarkers đã có.

Năm ngoái, Snap đã thúc đẩy việc tạo ra các ống kính AR dựa trên vị trí với sự cộng tác của các đối tác như SothebyBảo tàng nghệ thuật hạt LA. Tại Lens Fest, vào cuối năm ngoái, "công ty máy ảnh" đã giới thiệu một công cụ cho phép người tạo ống kính tạo hiệu ứng dựa trên vị trí của riêng họ. Công cụ đó là “Mốc tùy chỉnh" dụng cụ.

Năm điểm đánh dấu tùy chỉnh đầu tiên

Truyền thống của Snap là giới thiệu một công cụ mới bằng cách làm việc với các nhà phát triển được chọn trước thời hạn để những trải nghiệm được thực hiện với công cụ đó có sẵn vào ngày đầu tiên ra mắt. Custom Landmarkers cũng không ngoại lệ. Đã có năm Công cụ đánh dấu tùy chỉnh trên khắp thế giới.

Xưởng mô hình 3D Qreal kết hợp chuyên môn của họ để mang lại cuộc sống mới cho một hiệu sách do người Mỹ gốc Á làm chủ ở Thành phố New York, You and Me Books, nhân dịp Tết Nguyên Đán. Ở Ấn Độ, nhà sáng tạo ống kính Pradeepa Anandhi làm cho linh vật của cửa hàng kem Havmor trở nên sống động.

QReal và Yu and Me Books Snap Custom Landmarker

Sản phẩm Tượng đài Charlie Parker ở Thành phố Kansas có một Trang điểm AR từ người sáng tạo ống kính Luke Hurd, người đã sử dụng công cụ để kết hợp âm thanh không gian và hình ảnh vào đài tưởng niệm công khai về huyền thoại nhạc jazz. Một không gian công cộng khác, Quảng trường Union ở San Francisco, hiện là nơi có trải nghiệm nhập vai kể về lịch sử của Niantic Lightship từ những người có tầm nhìn XR tại Novaby.

Ở LA, cơ quan AR xã hội BLNK đã xây dựng một ống kính xung quanh Bức tường màu hồng để đưa máy quét đến trải nghiệm âm nhạc xoay quanh Megan Thee Stallion và bài hát “Sweetest Pie” của Dua Lipa. Trải nghiệm này kết hợp với loạt phim gốc trên Snap của Megan Thee Stallion “Off the Leash” cũng như buổi hòa nhạc VR “Into Thee Hottieverse” của cô ấy với AmazeVR.

.u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff {padding: 0px; lề: 0; padding-top: 1em! important; padding-bottom: 1em! important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; font-weight: bold; màu nền: #FFFFFF; border: 0! important; border-left: 4px solid # E74C3C! important; box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); văn bản-trang trí: không có; } .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff: active, .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff: hover {opacity: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; văn bản-trang trí: không có; } .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff {chuyển tiếp: background-color 250ms; webkit-chuyển đổi: background-color 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; } .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff .ctaText {font-weight: bold; màu: # 000000; văn bản-trang trí: không có; font-size: 16px; } .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff .postTitle {color: # 2C3E50; text-decoration: gạch chân! quan trọng; font-size: 16px; } .u9bddca178a107c8bbad73bce2dc5cdff: hover .postTitle {text-decoration: underline! important; }

Xem thêm:  “Enter Thee Hottieverse”: Buổi hòa nhạc thực tế ảo đắm chìm của Megan Thee Stallion được hỗ trợ bởi AmazeVR

Cách tìm điểm đánh dấu tùy chỉnh

Các ống kính AR và các hiệu ứng được tạo bằng công cụ Dấu mốc tùy chỉnh sẽ hiển thị trên hồ sơ của người sáng tạo và có thể truy cập thông qua các Snapcodes thực trong khu vực mà trải nghiệm được gắn liền với. Một ngày nào đó, thật tuyệt nếu Dấu mốc tùy chỉnh được hiển thị trong Bản đồ Snap và điều đó cuối cùng có thể xảy ra, nhưng điều này không được đề xuất trong bài đăng blog hoặc tài liệu báo chí được chia sẻ với ARpost.

Có thể sự xích mích này là cố ý từ phía Snapchat. Các tài liệu báo chí và bài đăng trên blog nhấn mạnh vào việc đảm bảo rằng “những trải nghiệm mà người sáng tạo tạo ra cuối cùng sẽ hỗ trợ hạnh phúc cho cộng đồng của chúng ta và cải thiện cách họ liên hệ với thế giới xung quanh”. Tất cả các ống kính được tạo bằng Máy đánh dấu tùy chỉnh đều được một nhóm kiểm duyệt phê duyệt trước khi xuất hiện trực tuyến.

Mặc dù cộng đồng người sáng tạo Snapchat chủ yếu là không gian tích cực, nhưng ngày càng có nhiều lo ngại về khả năng gây ra các vấn đề trong thế giới thực của trải nghiệm AR. Nhìn từ khía cạnh này, Snap nên được ca ngợi vì các biện pháp chủ động để đảm bảo rằng người dùng có trải nghiệm an toàn và tích cực.

.u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691 {padding: 0px; lề: 0; padding-top: 1em! important; padding-bottom: 1em! important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; font-weight: bold; màu nền: #FFFFFF; border: 0! important; border-left: 4px solid # E74C3C! important; box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); văn bản-trang trí: không có; } .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691: active, .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691: hover {opacity: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; văn bản-trang trí: không có; } .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691 {chuyển tiếp: background-color 250ms; webkit-chuyển đổi: background-color 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; } .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691 .ctaText {font-weight: bold; màu: # 000000; văn bản-trang trí: không có; font-size: 16px; } .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691 .postTitle {color: # 2C3E50; text-decoration: gạch chân! quan trọng; font-size: 16px; } .u6a7dac9234577d2c51fcfa27884fd691: hover .postTitle {text-decoration: underline! important; }

Xem thêm:  Báo cáo phát hành ITIF về việc kiểm duyệt trải nghiệm nhập vai của nhiều người dùng

Xây dựng và chia sẻ với Snap

Snap vẫn khiêm tốn tự gọi mình là “công ty máy ảnh”. Công ty đó đã tạo ra một trong những trang web truyền thông xã hội lớn nhất trên thế giới và tất cả đều bắt đầu bằng việc chia sẻ hình ảnh, thường là của nhau. Trong khi một số nền tảng truyền thông xã hội và người dùng bị chỉ trích vì duy trì áp lực xã hội, thì trải nghiệm AR của Snapchat ngày càng đưa chúng ta xích lại gần nhau trong thế giới thực xung quanh chúng ta.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?