Logo Zephyrnet

Pupperazzi là một trò chơi dễ thương về chụp ảnh chó mà cơ thể tôi không cho phép tôi chơi

Ngày:


Alec Barkwin sẽ cố gắng chống lại bạn

Đây là một điều kỳ lạ đối với tôi. Tôi đã mong chờ được chơi Pupperazz trong phần tốt hơn của ba năm, kể từ đó lần đầu tiên chúng tôi báo cáo về trò chơi BC — trước COVID. Ý tưởng khám phá một số địa điểm sáng sủa và đầy màu sắc, chụp ảnh những chú chó đáng yêu khi chúng chạy nhảy xung quanh dường như sẽ là cách hoàn hảo để có được niềm vui tức thì mà tôi thường cần sau một ngày dài làm việc trước công chúng. thông tin liên lạc.

Và nó thực sự là như vậy. Tôi không thể không nở một nụ cười trên khuôn mặt của mình khi tôi mặc quần áo cho những con chó để chụp một bức ảnh nhỏ. Nhưng nụ cười đó kéo dài tối đa khoảng 10 phút trước khi nó từ từ biến thành một cái nhìn kinh hoàng vì tôi có thể cảm thấy mình sắp nôn ra như vừa mới bắn hết một chai xi-rô phong.

Ảnh chụp màn hình Pupperazzi

Say tàu xe do trò chơi điện tử. Đây là một trải nghiệm hoàn toàn mới đối với tôi. Tôi không thể nhớ lại bất kỳ trò chơi nào trong số hàng trăm trò chơi mà tôi đã chơi trong đời, thuộc tất cả các thể loại khác nhau, khiến tôi cảm thấy như mình đang làm sau khi dành chưa đầy chục phút cố gắng xếp hàng để chụp một chú chó hoàn hảo trên chiếc Vespa. Nó thực sự gây khó hiểu, bởi vì nó có thể trò chơi này. Ngày đầu tiên sau khi tôi bắt đầu cảm thấy buồn nôn, tôi tắt nó đi và chuyển sang Halo Infinite và cảm thấy hoàn toàn ổn khi chơi nó trong gần hai giờ liên tục. Điều này cũng đúng khi nhảy qua Thành phố bị lãng quên hoặc thử chế độ xem người thứ nhất trong Forza Horizon 5.

Tôi hoàn toàn ngạc nhiên vì tôi thường không bị say tàu xe. Lần duy nhất tôi cảm thấy buồn nôn vì chuyển động là khi tôi đi tàu lượn siêu tốc đặc biệt nhanh với nhiều khúc cua gấp, như tàu tốc hành Woodstock tại Đại Mỹ của California. Tôi hoàn toàn ổn với những trò nghiêng-o-xoáy hoặc tách trà hoặc các trò chơi Disk'O khác nhau mà bạn sẽ tìm thấy tại các công viên giải trí khác nhau của quốc gia này, chưa kể đến tất cả các bộ phim (mặc dù tôi có thể phải xem Hardcore Henry để xem nếu vẫn vậy). Nhưng vì bất cứ lý do gì, dạ dày của tôi không thể bao tử khám phá một trò chơi cưỡi chó hoặc một bữa tiệc khiêu vũ doggy trong công viên.

Và tất cả những điều này là một sự xấu hổ thực sự bởi vì khi nó không làm cho tôi cảm thấy như tôi vừa ăn một ít trứng cá muối ở trạm xăng, tôi thực sự thích chơi Pupperazz. Hướng nghệ thuật ở đây rất đáng yêu, hoạt hình hạn chế của những con chó chỉ làm tăng thêm tính nhạy bén của nó và mặc dù không có nhiều khu vực khác nhau để khám phá, trò chơi sẽ mở khóa các thời điểm khác nhau trong ngày và thời tiết cho từng địa phương để nâng cao tính thẩm mỹ . Ngoài ra, có rất nhiều vật dụng khác nhau mà bạn có thể sử dụng để khơi gợi những phản ứng độc đáo từ những chú chó, chẳng hạn như hộp nhạc đưa chúng vào giấc ngủ hoặc máy hút rô-bốt sẽ khiến chúng khiếp sợ. Thử nghiệm là một nửa thú vị ở đây.

Nếu tôi thực sự đang xem lại trò chơi này, tôi muốn đề cập đến việc nhà phát triển nên sửa hệ thống menu khá khủng khiếp và tìm cách giúp chuyển đổi ống kính và các loại phim dễ dàng hơn. Nhưng để xem lại thì mình phải đánh nó trước, chơi game này thêm 10 phút nữa là mình mất ăn sáng, ăn trưa, ăn tối. Ngay cả với các cài đặt tùy chọn trong menu để giảm say tàu xe, chẳng hạn như làm chậm tốc độ con trỏ và hạn chế chuyển động khi ở chế độ chụp ảnh, tôi vẫn không thể.

Tôi không biết nó là gì. Không có vấn đề về tốc độ khung hình để nói và đây không phải là một trò chơi "shaky-cam" như Gears of War. Chắc chắn, chuyển động của máy ảnh không mượt mà như những người anh em AAA, ngân sách lớn của nó, nhưng tôi đã chơi các trò chơi góc nhìn thứ nhất tương tự trong quá khứ mà không gặp vấn đề gì. tôi đoán Pupperazz giống như việc cấy ghép nội tạng từ một người hiến tặng không tương thích: bất kể tôi muốn nó bao nhiêu, cơ thể tôi sẽ từ chối nó. Nếu bạn tin rằng dạ dày của bạn cứng hơn của tôi, Pupperazz ra mắt hôm nay cho PC, Mac và Xbox. Nó cũng có sẵn như một phần của Xbox Game Pass.

[Phần hiển thị này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]

CJ Andriessen
Chỉ những gì Internet cần: một anh chàng da trắng khác viết về trò chơi điện tử.

Nguồn: https://www.destructoid.com/pupperazzi-impressions/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pupperazzi-impressions

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?