Logo Zephyrnet

Nitr0 Trở lại: Thuyền trưởng cũ, Thế giới mới

Ngày:

Không có ý nghĩa gì khi giả vờ. Bạn đã biết nitr0 đã trở lại danh sách này vài tuần trước. Bạn cũng nên biết rằng, về mặt lợi nhuận, đây là một điều thú vị.

Bản thân Nitr0, Team Liquid, CS: GO - tất cả đều đã thay đổi rất nhiều trong một năm rưỡi dài mà người đội trưởng vắng mặt. Chúng tôi đã thấy một Liquid, mặc dù có một số khoảnh khắc chói sáng, nhưng lại thi đấu kém cỏi trong suốt một thời gian thi đấu, khiến một số người khổng lồ lớn nhất của CS bị đánh bại.

Virtus Pro, Gambit, Heroic, Spirit - đây đều là những ngôi sao đang lên vượt trội hơn các chòm sao thống trị năm 2018, 2019 và 2020. Thần thánh hóa các ngôi sao và bạn có thể nhìn thấy tất cả để chuyển sang “Năm của AWP” - chỉ phù hợp với nó sẽ là năm mà S1mple và Na'Vi tỏa sáng nhất.

Thật không may, nó cũng không phải là năm của Liquid. Đội này chưa bao giờ là huyền thoại nhờ AWPing - và đặc biệt là không phải về hiệu suất trực tuyến. Bất chấp sự bổ sung của những tài năng đáng kinh ngạc của Fallen và Grim, bất chấp một danh sách xếp chồng lên nhau trên giấy và rất nhiều nỗ lực, Liquid này đã mang lại những mảnh vỡ của một quá khứ xa hơn với đầy rẫy những mất mát dẫn đầu và những khối tinh thần.

Theo cách đó, thật hợp lý khi sự trở lại của side-eye nitr0 - để tự hỏi liệu đây có phải là một cuộc rút lui sâu hơn vào lịch sử đó hay không. Nhưng đối với cả Liquid và nitr0, đó là một năm rưỡi dài, đầy sự phát triển, điều này khiến cho việc di chuyển vừa trở lại thoải mái vừa là một nỗ lực để tiến lên như một cái gì đó mới.

Homecoming

Với thành công nhanh chóng của bạn trong Valorant và có một đội hình tốt trong 100T, tại sao bạn lại quay trở lại CS? Điều gì đã đưa bạn trở lại?

Điều chính là, bất cứ khi nào tôi xem Counter-Strike Major, nó đã gợi lại rất nhiều kỷ niệm đẹp và tôi cảm thấy như mình vẫn còn rất nhiều nhiên liệu trong thùng cho Counter-Strike.

Counter-Strike là một trò chơi mà tôi đã luôn chơi, cả đời. Valorant là… Đó là một trò chơi mà tôi cảm thấy đúng lúc để chuyển sang nhưng lựa chọn đầu tiên của tôi không phải là Valorant - như mọi người đều biết. Lựa chọn đầu tiên của tôi là vẫn thi đấu trong Counter-Strike - vì vậy không phải là tôi không muốn chơi. Nó giống như là, tôi muốn chơi nhưng không có lời đề nghị nào phù hợp trong tâm trí tôi, vì vậy tôi đã đổi chỗ.

Tôi rất biết ơn vì có cơ hội được chơi Valorant vì đó thực sự là một khoảng thời gian thực sự tốt - dành thời gian cho con trai tôi vừa mới chào đời. Đó chắc chắn là một thời điểm thực sự tốt.

Về chủ đề đó, bạn đã định quay trở lại CS trong bao lâu?

Thành thật mà nói, nó đã cho đến tháng mười hai. Tháng mà tôi quyết định chuyển đổi. Đó không phải là một suy nghĩ trong đầu tôi trong một thời gian dài bởi vì bất cứ khi nào tôi đang làm điều gì đó, tôi lại siêu hẹp hòi về nó. Tôi không nghĩ về những gì tôi sẽ làm vào tháng tới, tôi đang nghĩ về các giải pháp cho trò chơi hiện tại mà tôi đang chơi.

Vì vậy, đối với Valorant, vào thời điểm đó, tôi đang dẫn đầu trong trò chơi nên tôi càng không nghĩ đến Counter-Strike. Tôi đã không nghĩ về Counter-Strike trong một năm rưỡi. Và kể từ khi chuyển sang Counter-Strike, tôi vẫn chưa nghĩ đến Valorant. Đó chỉ là cách tâm trí của tôi hoạt động.

Bạn cũng sẽ quay lại với Liquid. Điều gì đã thúc đẩy sự trở lại đó?

Rõ ràng, tôi yêu Liquid. Tôi nghĩ họ vẫn là tổ chức tốt nhất trên thế giới. Tôi thích những cầu thủ đã được tôi nuôi dưỡng trong thời điểm hiện tại. Tôi vẫn thích đồng đội của mình - và những người đồng đội cũ của tôi rất nhiều.

Ở Valorant, tôi có một vài người chơi cần một chút quản lý vi mô và những thứ tương tự như vậy, vì vậy khi trở lại Liquid, tôi đã có lại cốt lõi kinh nghiệm của mình. Tôi không phải vi phạm nhiều như tôi đã phải làm trong Valorant, vì vậy đó là một sự nhẹ nhõm. Nhưng phần lớn là tôi thích chơi ở cấp độ cao nhất, tôi thích đi du lịch để thi đấu và những thứ như vậy và tôi nghĩ ở Valorant không có đủ các giải đấu để tôi có thể thỏa mãn.

Bạn phải thi đấu tốt ở các giải đấu cụ thể để chơi trong các giải đấu có giá trị 3 tháng tiếp theo. Tôi thích phần cạnh tranh mạch hở của Counter-Strike.

Đó là một cuộc phỏng vấn với Liquid nhưng bạn không cần phải gọi chúng tôi là tổ chức tốt nhất nếu bạn không muốn.

[Cười] Tôi không phải lyin '.

Một phần quan trọng trong quá trình bạn chuyển đến Valorant là do bạn phải di chuyển quá nhiều trong CS. […] Một chút bão hòa trong các giải đấu. Bạn có lo lắng về điều đó ở tất cả?

Nó giống như một nỗi lo lắng nhưng nó không tồi tệ như năm 2019 khi bạn vừa đi một khoảng thời gian dài và không có thời gian nghỉ giữa các chuyến du lịch dài ngày. Bạn có thể đi một tháng rưỡi, sau đó bạn về nhà một tuần, rồi bạn quay lại con đường trong một tháng. Sẽ thực sự có hại cho sức khỏe tinh thần của bạn nếu bạn không thích đi du lịch hoặc bạn tận hưởng cuộc sống gia đình ở nhà. […]

Chúng tôi sẽ không cạnh tranh trong mọi giải đấu. Rất nhiều đội đã cố gắng giành được top 1 HLTV và những thứ tương tự như vậy để nhận ưu đãi về hợp đồng. Các đội Lotta đã có những ưu đãi vào ngày mà nếu bạn không tham dự một giải đấu cụ thể vì bạn muốn nghỉ ngơi, bạn sẽ bị rớt hạng. […] Chúng tôi không muốn đi du lịch nhiều như trước đây vì điều đó cực kỳ tồi tệ đối với sức khỏe tinh thần của bạn.

Vì bạn là một người chơi linh hoạt lớn, bạn có mong muốn được linh hoạt một chút trong TL hay bạn đang tham gia với một vai trò xác định?

Tôi tham gia khá nhiều với một vai trò xác định [IGL] vì bây giờ chúng tôi có AWPer. Về phía CT, chúng tôi cố gắng giữ [các vai trò] nói chung giống nhau, theo cách đó chúng tôi có thể tạo ra một số hóa chất trong đội và giữa những người chơi cụ thể. Nhưng tôi sẽ nói chắc chắn bây giờ ít uốn dẻo hơn.

Bạn cảm thấy thế nào về thiết lập AWPing của Liquid trong đội hình hiện tại? Vì đây là lần đầu tiên - theo trải nghiệm của bạn với Liquid - nơi họ có một AWPer thực sự chuyên dụng?

Tôi nghĩ rằng đó là một điều tuyệt vời đặc biệt là trong meta này hiện nay, với AWP mạnh như thế nào và tác động của chúng trong các vòng đấu. Tôi nghĩ điều đó cực kỳ quan trọng vì nếu bạn nhìn vào tất cả các đội hàng đầu, họ đều có những AWPer thực sự giỏi. Hầu hết các đội cũng có AWP thứ cấp thực sự tuyệt vời - tôi nghĩ rằng bất kỳ ai trong đội của tôi cũng có thể AWP nên tôi nghĩ đó chắc chắn là một thuộc tính tốt cần có.

Với lịch sử của bạn với Elige, bạn cảm thấy thế nào khi trở lại chơi với anh ấy?

Cảm giác thật tuyệt khi được trở lại chơi với anh ấy. Tôi đã biết anh ấy mãi mãi khá nhiều - cảm giác như vậy. Kể từ khi tôi bắt đầu Counter-Strike một cách nghiêm túc, chuyên nghiệp. Vì vậy, thật tuyệt khi được ở bên cạnh anh ấy một lần nữa và hy vọng chúng ta có thể giành được thêm một số thứ cùng nhau.

Cai gi đo mơi

Khi rời Liquid, nitr0 đã thu thập được những kinh nghiệm mà anh ấy có lẽ chưa bao giờ có được trong một đội từng là quê hương của anh ấy trong nhiều năm. Chuyển đến Valorant đã mang đến cho nitr0 cơ hội khám phá một điều gì đó mới mẻ - dưới hình thức cả một trò chơi mới và một môi trường đồng đội mới. Và 100 Thieves Valorant gần như không cùng đội với Team Liquid CS.

Theo một cách nào đó, các đội ở hai cực đối lập. 100T được biết đến với những màn trở lại hoang dã được xây dựng từ những chiếc ly hợp khổng lồ - cả trong và ngoài tuyến. Họ là một đội hầu hết là những cựu binh được xây dựng xung quanh những tài năng trẻ ở Asuna và Ethan (Dicey trước đó).

Trong môi trường đó, tính linh hoạt và kinh nghiệm của nitr0 được đưa vào nhiệm vụ, luân phiên các vai trò như IGL chính, ẩn nấp, Jett-Operator và lãnh đạo. Nitr0 khi anh ấy được biết đến trong CS sẽ rất phù hợp với Liquid - hiện đã được ghi nhận rằng đội đã bị thiếu IGL rõ ràng vào năm 2021. Nhưng tôi nghĩ rằng có điều gì đó hấp dẫn hơn - và có thể hy vọng hơn - trong những điều mới mà nitr0 có thể mang lại.

Trải nghiệm đối với bạn như thế nào, khi làm việc với cơ sở trẻ hơn đó - làm việc với Asuna? Nó có bổ ích không, kỳ lạ…

Chắc chắn đó là phần thưởng - khi thấy Asuna tiến lên và trở thành cầu thủ như ngày hôm nay. Tôi sẽ không công nhận anh ấy như thế nào với tư cách là một cầu thủ nhưng tôi cảm thấy như tôi chắc chắn đã giúp anh ấy theo một số cách.

Tôi hy vọng rằng anh ấy đã học hỏi được từ tôi và thật vui khi thấy anh ấy thực sự giỏi, vì bất cứ khi nào chúng tôi chơi với anh ấy lần đầu tiên, anh ấy đều là một đứa trẻ điên rồ. Cách anh ấy chơi trò chơi, không nằm ngoài cuộc chơi rõ ràng. Khoảng cách của anh ấy khá tệ, anh ấy sẽ cố gắng thực sự dẫn trước mọi người đang cố gắng giết chết. Nhưng tôi nghĩ anh ấy rất thông minh về trận đấu và tôi nghĩ anh ấy có một tương lai rất tươi sáng.

(Khi được yêu cầu mô tả nitr0 bằng 3 từ, Asuna sử dụng "quan tâm" và "bố.")

Bạn có một chút gì đó giống nhau nhưng cũng có một chút khác biệt về hình thức oSee. […] Bạn cảm thấy thế nào về việc anh ấy tham gia đội? Anh ấy có nằm trong tầm ngắm của bạn để chơi cùng lúc nào không? Anh ấy có phải là người mà bạn thấy phần còn lại của đội cố vấn không?

Vì vậy, oSee rõ ràng là một tuyển thủ tuyệt vời, anh ấy đã thể hiện rất tốt trong Counter-Strike trong khoảng 2 năm trở lại đây. Anh ấy chắc chắn là một cầu thủ đang lên. Anh ấy sẽ cần tất cả những kinh nghiệm mà anh ấy có thể có được, vì vậy gia nhập Liquid chắc chắn là một bước đi đúng hướng đối với anh ấy.

Thực ra, tôi muốn anh ấy tham gia đội Valorant của tôi. Chúng tôi đã thảo luận như năm ngoái về việc anh ấy có khả năng đến với Valorant vì Extra Salt khá tốt nhưng họ sẽ không cạnh tranh trong các mạng LAN quốc tế trong tương lai gần. Nhưng đối với anh ấy về đạo cụ, anh ấy nói rằng anh ấy chỉ muốn chơi trong Counter-Strike và anh ấy nghĩ rằng mình có thể thực sự giỏi nó. […]

Đạo cụ cho anh ấy để tiếp tục cam kết với trò chơi. Nó chắc chắn cho thấy đây là nơi anh ấy muốn ở, bạn biết đấy, anh ấy muốn được ở trong đội tốt nhất. Tôi nghĩ chắc chắn anh ấy sẽ thể hiện kỹ năng của mình.

Di sản trực tuyến của Liquid là khá nhiều tiêu cực, phải không? Chúng tôi khá nổi tiếng vì không chơi theo cùng một tiêu chuẩn trực tuyến, ngay cả trước COVID. Bạn nghĩ điều gì khiến Liquid gặp nhiều khó khăn trên mạng như vậy?

Tôi không biết câu trả lời thực sự cho nó nhưng theo quan điểm của tôi, tôi nghĩ rằng thật khó để mang lại nguồn năng lượng tương tự. Nếu bạn là một đội / người chơi có kinh nghiệm hơn và bạn đang ở trong khu vực của mình trên mạng LAN với một đám đông và nhiều thứ, bạn sẽ biểu diễn. Đó là nơi bạn muốn ở, đó là vùng của bạn.

Sau đó, bạn chơi một trận đấu trực tuyến, thật khó để phù hợp với cường độ đó khi bạn đang ngồi trên máy tính ở nhà. Chúng tôi đã cố gắng mang lại cường độ tương tự nhưng đôi khi nó không giống nhau. Tôi nghĩ các chàng trai, họ thực sự đã trình diễn tốt nhất dưới cường độ đó.

Chúng tôi đã giành được một Grand Slam trên mạng LAN sau đó chúng tôi để thua một đội không có ai trên mạng. Vì vậy, nó giống như, "Cái quái gì đang xảy ra với Liquid?" Tôi không biết. Không có giải pháp, chỉ là chúng ta đang như thế nào. Nó khó, nó thực sự là như vậy. Sau đó, người hâm mộ nhìn bạn và họ nói, "Tại sao bạn không chơi như vậy?" Nó không phải là cách nó hoạt động.

Tại sao tôi hỏi điều này, là bởi vì trên 100T bạn đã ở trong một nhóm điều hướng kỷ nguyên trực tuyến khá tốt. […] Có lẽ ở đó cũng có một người chơi mạng LAN, nhưng bạn nghĩ điều gì tạo nên sự khác biệt ở đó? Bạn có cảm thấy có điều gì khác biệt trong 100T khiến nhóm đó hoạt động trực tuyến tốt hơn không?

Thật khó thành thật mà nói, với các trò chơi khác nhau. Trong Valorant, tôi thực sự muốn chơi trò chơi đó trên mạng LAN - đó là điều số 1 tôi muốn làm. Tôi phải chơi 2 mạng LAN. Chà, 2 rưỡi. [Cười khúc khích]

Tôi nghĩ rằng chuyển sang Valorant, tôi đã có lửa để trở thành người tốt nhất trên mạng cũng như trên mạng LAN. Tôi không nghĩ có nhiều khác biệt ở đó so với Counter-Strike, nơi tôi đã đến một triệu mạng LAN và truy cập trực tuyến thật tệ. Giai đoạn = Stage. Không có cách nào xung quanh nó.

Trong khi Valorant là một trò chơi mới, bầu không khí mới. Có rất nhiều thứ mới, vì vậy chúng tôi chắc chắn đã mang lửa đến đó. Tôi nghĩ chắc chắn chỉ có sự khác biệt về trò chơi và văn hóa.

Bạn có nghĩ rằng việc có một ai đó như oSee, người chưa đạt đến những đỉnh cao đó, có thể tiếp thêm năng lượng cho đội chơi trực tuyến thì có ích gì không?

Ồ, chắc chắn rồi. Tôi không biết anh ấy đã đến bao nhiêu mạng LAN nhưng tôi nghĩ khi bạn chơi nhiều trận trực tuyến hơn các trận LAN thì bạn sẽ thấy thoải mái hơn khi trực tuyến một cách tự nhiên. […] Tôi nghĩ việc đưa oSee vào chắc chắn sẽ giúp ích cho chúng tôi trong bộ phận đó.

Liquid đã trải qua giai đoạn khó khăn về tinh thần với trận Chung kết, giành được vị trí dẫn đầu, dần dần vứt bỏ nó, những thứ như thế này. Sau đó, 100T, bạn thấy một chút ngược lại. Bạn có cảm thấy như mình đã học được bất cứ điều gì trong vòng 100T về bầu không khí [ly hợp], cách chơi thích ứng, v.v. không?

Tôi có thể không cố ý nhận ra điều đó nhưng tôi nghĩ điều tôi đã nhận thấy là nếu bạn có một cầu thủ thực sự giỏi trong đội của mình, họ sẽ học nhanh hơn. Đồng đội của bạn sẽ học nhanh hơn vì họ sẽ nghiên cứu tình huống, xem bạn chơi như thế nào. Lần tới, nếu họ quan sát bạn ly hợp, và họ ở trong tình huống đó, họ sẽ có ý tưởng về cách giành chiến thắng trong hiệp đó.

Ví dụ, có Asuna, tôi nghĩ anh ấy trở thành một người chơi li hợp thực sự bằng cách có những người đồng đội thực sự chặt chẽ. Nếu điều đó hợp lý.

Đặc biệt là [vì] có sự trở lại và nhiều thứ, bạn phải luôn tin tưởng. Đó là điều quan trọng nhất, là bạn tin rằng mình có thể quay trở lại và giành được nó. Đó chỉ là một phần của việc tạo ra môi trường và văn hóa đồng đội. Tôi nghĩ rằng việc có được điều đó trên 100 Thieves thực sự đã giúp ích cho tôi với tư cách là một người và một người chơi.

Trong một phỏng vấn với DBLTAP, Twistzz cho biết tính năng gọi điện trong trò chơi của bạn thực sự rất tốt và cho phép anh ấy và Elige phát triển rất nhiều về mặt cá nhân. […] Bạn có thể giải thích vai trò mà một người gọi giỏi có trong việc giúp các thành viên khác trong nhóm phát triển cá nhân không?

Tôi tự hào về những điều tốt đẹp đó. Tôi muốn người bên cạnh tôi cảm thấy như họ đang thành công và điều đó sẽ hướng tới sự phát triển của đội, thay vì trở thành một kẻ kêu gọi ích kỷ. Nơi bạn đang kêu gọi một cái gì đó cho chính mình để có được frags. Tôi không tin vào những thứ đó. […]

Trong một phần khác của cuộc phỏng vấn, Twistzz nói rằng bạn thiếu một số khía cạnh lãnh đạo ngoài trò chơi nhưng anh ấy cảm thấy rằng bạn sẽ đạt được điều đó bằng cách chơi với những người mới và gia nhập Valorant. Bạn nghĩ gì về ý kiến ​​của anh ấy và dự đoán của anh ấy?

Tôi nghĩ anh ấy đúng. Tôi sẽ không mặc áo khoác đường. Tôi luôn nói với bản thân rằng tôi không phải là một nhà lãnh đạo bẩm sinh. Tôi chưa bao giờ là một nhà lãnh đạo bẩm sinh, tôi chưa bao giờ cảm thấy mình là một nhà lãnh đạo. Gần đây, tôi nghĩ rằng tôi càng già đi và khi tôi chơi với những cầu thủ trẻ hơn, điều đó khiến tôi cảm thấy mình phải trở thành thủ lĩnh, vì vậy thật sự buộc tôi phải đảm nhận vai trò đó.

Vì vậy, vấn đề là tôi không khó xử về mọi thứ, chỉ cần nói nó như thế nào. Biết rằng nếu tôi nói điều gì đó, không phải để trịch thượng hay bất cứ điều gì, nó chỉ vì sự tốt đẹp hơn của đội. Tôi nghĩ rằng cả hai bên phải hiểu thông điệp thực sự là gì và hy vọng việc phân phối đủ tốt.

(100T, tâm lý thoải mái khi sự trở lại của họ với Acend bắt đầu)

Thuyền trưởng cũ, thế giới mới

Bước sang năm 2022, nitr0 tròn 26 tuổi. Trẻ tuổi trong hầu hết các lĩnh vực, trong thể thao điện tử, điều đó có nghĩa anh ấy là một cựu chiến binh. Anh ấy giống như một thuyền trưởng cũ trở lại một con tàu mà giờ đây, quen thuộc như không hề xa lạ. Những ngôi sao thắp sáng
ht cách bây giờ hầu hết khác với cách đã làm trong năm 2019 và 2020, và sau một năm ở một vùng biển hoàn toàn khác, có một sự không chắc chắn tự nhiên xung quanh nitr0.

Nhưng, thế giới mới của CS hầu như được đặc trưng bởi sự không chắc chắn. Khi Na'Vi vươn lên dẫn đầu trong phạm vi AWP của S1mple, một số đội trên toàn thế giới đã xáo trộn danh sách của họ để đối mặt tốt hơn với triều đại CIS mới. Liquid cũng không phải là ngoại lệ, cũng đói như phần còn lại - và đánh bạc cũng khó bằng cách cấu hình lại mới và cũ thú vị.

Nitr0 sẽ không phải là người bắt chính hay AWPer ngôi sao nhưng anh ấy sẽ là người đóng vai trò quan trọng - IGL cũ đã trở lại với mic để dẫn dắt một đội rất khác. Bằng cách lạnh lùng và kiên định của mình, anh ấy dường như chuẩn bị cho việc trở lại vị trí cũ và một thử thách không ngừng đổi mới.

Bạn đã đề cập trước đó, bạn không cảm thấy rằng bạn là một nhà lãnh đạo bẩm sinh. Trong thế giới FPS, bạn cảm thấy mình tự nhiên ở điểm nào?

Tôi nghĩ tôi là một người ham học hỏi bẩm sinh và biết lắng nghe trò chơi. Hãy tiếp thu điều đó và dạy người khác về điều đó.

Tôi nghĩ trò chơi đã dạy tôi trở nên có tổ chức hơn và trở thành một con người hơn, có thể làm việc với các đồng đội. Tôi không chơi StarCraft mà nó là 1 chọi 1. Bạn phải ở trong môi trường đồng đội, bạn phải làm việc nhóm, hoạt động nhóm, những thứ tương tự. Đó chắc chắn là bài học chính mà nó đã dạy cho tôi trong suốt nhiều năm. […]

Riêng tôi, tôi không làm việc 90% thời gian để cố gắng trở thành cầu thủ xuất sắc nhất thế giới. Tôi đang cố gắng làm cho những người khác tốt hơn xung quanh mình và giúp đội giành chiến thắng. Bất cứ điều gì nó cần cho điều đó.

Ngoài chiến thắng, điều gì mang lại cho bạn cảm giác tuyệt vời nhất khi chơi CS: GO?

Cá nhân tôi, có lẽ chỉ là thực hiện một cuộc gọi tốt - một cuộc gọi trúng thưởng.

Kỳ vọng của bạn đối với đội Liquid vào năm 2022 là gì?

Thực tế, tôi nghĩ chúng tôi có thể là một đội trong top 5. Chúng tôi có thể chỉ cần một chút thời gian. Rõ ràng, khi bạn có một đội hình mới, bạn cần một chút thời gian để hoàn thiện và xem mọi người là người như thế nào và tất cả những điều nhỏ nhặt đó. Chúng tôi có thể không phải là người giỏi nhất nhưng tôi nghĩ cuối cùng chúng tôi sẽ cảm nhận được điều đó và tôi nghĩ chúng tôi sẽ trở nên tuyệt vời.

nhà văn // Austin “Plyff” Ryan
Đồ họa // Zack Kisewetter

Nguồn: https://www.teamliquid.com/news/2022/01/15/nitr0-returns-old-captain-new-world

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?