Logo Zephyrnet

Nhờ DirectStorage, Forspoken tải chỉ trong một giây

Ngày:


GDC là một sự kiện quan trọng trong lịch chơi game trên PC. Ngoài việc cho các nhà phát triển cơ hội thể hiện những gì họ đã và đang làm, đây cũng là thời điểm tuyệt vời để làm nổi bật các công nghệ sẽ cung cấp sức mạnh cho các trò chơi của ngày mai. Một trong những trò chơi sẽ sử dụng nhiều công nghệ mới là forspoken từ Luminous Productions và đây sẽ là một trong những trò chơi đầu tiên tận dụng lợi thế của DirectStorage của Microsoft

DirectStorage nhằm mục đích cải thiện đáng kể thời gian tải trong trò chơi. Nếu bạn chưa từng bị ám ảnh bởi ổ SSD NVMe, thì bạn có thể đã bỏ lỡ tin đồn xung quanh công nghệ: một API I / O tốc độ cao có thể so sánh với Windows 10 và Windows 11, chỉ có điều nó cũng được tối ưu hóa đặc biệt cho Windows 11 . 

M.2 SSD chỉ mất 2.2 giây để tải cảnh đầu tiên bằng DirectStorage.

DirectStorage đặc biệt hiệu quả trong việc quản lý các tệp nhỏ và với nó, Forspoken nhằm mục đích giảm thời gian tải từ trung bình khoảng 10 giây xuống còn một giây. Bạn vẫn đang xem khoảng 10 giây trên ổ SSD SATA cho trò chơi và hơn 30 giây khi tải từ ổ cứng, nhưng một giây trên ổ SSD NVMe thế hệ tiếp theo sẽ tạo ra lý do hấp dẫn để nâng cấp lên phiên bản mới nhất kỹ thuật.

Luminous Productions gợi ý rằng DirectStorage đang nhắm mục tiêu đến các ổ SSD NVMe M.2 cung cấp thông lượng từ 5,000MB / s trở lên, có nghĩa là nhiều ổ SSD PCIe 4.0 thế hệ đầu tiên có khả năng mang lại hiệu suất cần thiết. Các ổ PCIe 4.0 mới nhất có khả năng đạt 7,000MB / s, vì vậy sẽ rất thú vị khi xem liệu các ổ SSD tốt nhất có tăng hiệu suất hay không hoặc các yếu tố khác có nghĩa là nó sẽ không tạo ra nhiều khác biệt hay không. Chúng ta sẽ phải xem khi nào trò chơi thực sự ra mắt.

DirectStorage có khả năng tăng tốc các giai đoạn khác nhau của quy trình tải nội dung, từ tải tệp thẳng đến giải nén được tối ưu hóa và khởi tạo GPU và tải lên nội dung. Một phần quan trọng của DirectStorage là tải dữ liệu có thể được thực hiện song song, với nhiều yêu cầu đọc được đồng bộ hóa cùng một lúc để có thời gian tải nhanh hơn nhiều, điều không thể thực hiện được với quyền truy cập tệp truyền thống. 

Trong bài thuyết trình, Giám đốc kỹ thuật tại Luminous, Teppei Ono, cho thấy Forspoken tải một loạt các cảnh được tạo thành từ khoảng 20,000 tệp có dung lượng 4.5 GB. Thời gian tải của những cảnh này được hiển thị trên SSD NVMe, SSD SATA và HDD để cho thấy sự khác biệt của DirectStorage khi so sánh với Win32 API truyền thống. Sự khác biệt là đáng kể. 

Một SSD M.2 chỉ mất 2.2 giây để tải cảnh đầu tiên bằng DirectStorage, trong khi SSD SATA mất hơn gấp đôi ở 4.6 giây. Trong khi đó, ổ cứng có tốc độ 24.6 giây. Cảnh thứ hai cũng có số liệu tương tự, với SSD M.2 mất 1.9 giây, ổ SATA mất 3.7 giây và ổ cứng HDD ở phía sau là 21.5 giây. 

Nếu bạn cần một lý do để kết xuất ổ cứng của mình, đây có thể là nó. 

Phân tích thêm về thời gian tải cảnh này cho thấy rằng truyền dữ liệu thẳng có nén chỉ là một phần của bức tranh, với API DirectStorage tự hào với tốc độ IO tệp là 4,839MB / s so với API Win32 trên cùng một ổ đĩa có tốc độ 2,826 MB / s. Tuy nhiên, sự khác biệt về thời gian tải thực tế không quá rõ rệt, ở mức 1.9 giây so với 2.1 giây đối với API Win32. 

Lưu trữ cao điểm

Ổ cứng SSD SATA, NVMe M.2 và PCIe trên nền xanh lam

(Tín dụng hình ảnh: Tương lai)

SSD tốt nhất để chơi game: ổ đĩa trạng thái rắn tốt nhất xung quanh
SSD PCIe 4.0 tốt nhất cho chơi game: thế hệ tiếp theo đã hạ cánh
SSD NVMe tốt nhất: sự tốt lành của SSD này
Ổ cứng ngoài tốt nhất: mở rộng tầm nhìn của bạn
SSD bên ngoài tốt nhất: bổ sung nâng cấp cho máy tính xách tay và máy chơi game

Bài thuyết trình đã giúp bạn nhận ra rằng việc sử dụng DirectStorage một cách tối ưu không chỉ đơn giản là cắm nó vào động cơ Luminous và quên mất nó. Cần có những tối ưu đáng kể để tận dụng tối đa công nghệ, và ngay cả khi đó vẫn có những điểm nghẽn trong cách thiết lập các cảnh và cách mọi thứ có thể được cải thiện hơn nữa. Một trong số đó là xử lý giải nén — có kế hoạch cho DirectStorage để hỗ trợ giải nén GPU trực tiếp trong tương lai, điều này sẽ cải thiện hiệu suất hơn nữa.

Tuy nhiên, DirectStorage có vẻ như nó đang lăn bóng để có thời gian tải nhanh hơn nhiều, với tiềm năng cho trải nghiệm gần như tức thời. Vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng điều đó giúp cho Forspoken trông rất tuyệt, điều này làm nổi bật những gì có thể xảy ra với tình trạng hiện tại của công nghệ. 

Forspoken sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 2022 năm XNUMX. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?