Logo Zephyrnet

Nemesis: 'Thật điên rồ khi thấy mức độ thiệt hại ở [Liên đoàn] bây giờ so với các mùa giải cũ'

Ngày:

Trên luồng ngày 14 tháng XNUMX, phổ biến League of Legends người phát trực tuyến và người sáng tạo nội dung Gen.G Nemesis đã đưa ra ý kiến ​​​​của mình về việc thu thập sức mạnh ngày càng rõ ràng của trò chơi.

Xem đoạn clip từ mùa trước, Nemesis so sánh mức độ sát thương của Olaf mùa 12 so với các mùa trước. “Nếu đây là tôi trên Veigar ngay bây giờ trong mùa 12 và Olaf này bước vào tôi, tôi sẽ chết,” cựu người đi đường giữa của Fnatic tuyên bố. “Tôi thực sự đã chết rồi—hãy nhìn [Olaf] thậm chí còn không gây sát thương cho anh ta.”

Nemesis bình luận về đoạn clip cũ khi Olaf lao vào Veigar bằng chiêu cuối và một loạt đòn đánh tự động. Olaf gần như hoàn chỉnh đã thua trong trận đấu một chọi một, và Veigar còn sống thoát khỏi cuộc chạm trán. Cựu tuyển thủ chuyên nghiệp đã chỉ ra các vật phẩm của Olaf, cụ thể là Thước đo Sterak và Rìu đen, là hai nguồn sát thương có thể áp đảo Veigar trong thời hiện đại. Liên minh.

“Thật điên rồ khi có bao nhiêu thiệt hại trong [Liên minh] bây giờ so với các mùa giải cũ,” streamer Gen.G kết luận. “Nếu đây là Olaf [bây giờ] và có một nửa số vật phẩm mà Olaf có thì tôi đã chết rồi.” Nemesis chỉ ra mối quan ngại ngày càng tăng trong thế giới Liên minh cộng đồng: trò chơi thu thập thông tin sức mạnh chậm.

Thu thập thông tin sức mạnh là một hiện tượng trong trò chơi điện tử trong đó các bản cập nhật hoặc cài đặt mới cho trò chơi sẽ tăng mức độ cơ bản của các đơn vị sát thương gây ra. Từ Liên minh đến World of Warcraft, vấn đề này đã được biết đến ở hầu hết mọi trò chơi lâu đời.

Việc bổ sung các tướng mới với khả năng gây sát thương dồn dập, vật phẩm Thần thoại và những thay đổi liên quan khác chỉ làm trầm trọng thêm vấn đề này trong Liên minh và phát triển phong cách PvP “100 ăn 0” có nhịp độ nhanh. Trong khi các tựa game khác đã chống lại việc thu thập thông tin sức mạnh, Liên minh người chơi phần lớn chỉ thấy vấn đề mở rộng. Phân tích của Nemesis chỉ là lời nhắc nhở về mức độ sát thương tăng mạnh Liên minh đã trải nghiệm.

Nguồn: https://dotesports.com/league-of-legends/news/nemesis-it-is-crazy-how-much-damage-there-is-in-league-now-compared-to-old-seasons

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?