Logo Zephyrnet

Microsoft mua lại Activision Blizzard với giao dịch trị giá 70 tỷ đô la, Tương lai giữ cho công ty là gì

Ngày:

Việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft dự kiến ​​sẽ được chấp thuận vào năm 2023. Đây là thương vụ lớn nhất trong lịch sử của Ngành công nghiệp trò chơi.


Thỏa thuận này sẽ bổ sung một số IP nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp game dưới biểu ngữ của Microsoft. Những cái tên như Call of Duty, Spyro, Guitar Hero và Tony Hawk từ Activision, Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Overwatch và Diablo từ Blizzard. Thỏa thuận này cũng sẽ chứng kiến ​​việc Microsoft mua lại nhà phát triển Candy Crush King, một người khổng lồ trong lĩnh vực di động.

Việc mua lại cũng sẽ chứng kiến ​​một số hãng phim lớn khác tham gia cùng Microsoft. Treyarch, Beenox, Infinity Ward, Radical Entertainment, High Moon Studios, Digital Legends, Demonware, King, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Infinity War, Major League Gaming và Raven Software. 

Thỏa thuận còn một năm nữa mới được thông qua. Vì vậy, không chắc chúng ta sẽ thấy những thay đổi lớn đến với Acti-Blizz. Phát biểu trong một tuyên bố, Microsoft có điều này để nói về kế hoạch cho năm tới:

“Bobby Kotick sẽ tiếp tục giữ chức vụ Giám đốc điều hành của Activision Blizzard, ông và nhóm của mình sẽ duy trì sự tập trung vào việc thúc đẩy các nỗ lực nhằm củng cố hơn nữa văn hóa của công ty và đẩy nhanh tốc độ phát triển kinh doanh. Một khi thỏa thuận kết thúc, hoạt động kinh doanh của Activision Blizzard sẽ báo cáo với Phil Spencer, Giám đốc điều hành, Microsoft Gaming. ”

Phil Spencer nói thêm:
“Với tư cách là một công ty, Microsoft cam kết thực hiện hành trình của chúng tôi để hòa nhập vào mọi khía cạnh của trò chơi, cho cả nhân viên và người chơi. Chúng tôi vô cùng coi trọng văn hóa studio của từng cá nhân, chúng tôi cũng tin rằng sự thành công trong sáng tạo và quyền tự chủ đi đôi với việc đối xử với mọi người một cách công tâm và tôn trọng. Chúng tôi yêu cầu tất cả các đội và tất cả các nhà lãnh đạo tuân theo cam kết này. Chúng tôi mong muốn mở rộng văn hóa chủ động hòa nhập của chúng tôi cho các đội tuyệt vời trên khắp Activision Blizzard. ”

Activision Blizzard đến với Game Pass

Vì vậy, câu hỏi lớn theo quan điểm của Microsoft là điều này sẽ ảnh hưởng đến Game Pass như thế nào. Khi Microsoft mua ZeniMax Media (Bethesda, id), họ đã nhanh chóng đưa một số trò chơi của họ lên dịch vụ. Sau đó, vào cuối năm 2021, Microsoft đã bổ sung các tựa game còn lại. Spencer đã nói cụ thể về Game Pass trong một cuộc gọi truyền thông:

“Khi kết thúc, chúng tôi sẽ cung cấp nhiều trò chơi Activision Blizzard nhất có thể trong Xbox Game Pass và PC Game Pass, cả những tựa game và trò chơi mới từ danh mục đáng kinh ngạc của Activision Blizzard. Hôm nay chúng tôi cũng đã thông báo rằng Game Pass hiện đã có hơn 25 triệu người đăng ký. Như mọi khi, chúng tôi mong muốn tiếp tục bổ sung nhiều giá trị hơn và nhiều trò chơi tuyệt vời hơn cho Game Pass.

“Các nhượng quyền thương mại tuyệt vời trên Activision Blizzard cũng sẽ đẩy nhanh kế hoạch của chúng tôi đối với Cloud Gaming, cho phép nhiều người hơn ở nhiều nơi trên thế giới tham gia vào cộng đồng Xbox bằng điện thoại, máy tính bảng, máy tính xách tay và các thiết bị khác mà bạn đã sở hữu. Các trò chơi của Activision Blizzard được thưởng thức trên nhiều nền tảng khác nhau và chúng tôi có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ những cộng đồng đó trong tương lai. ”

Các logo doanh nghiệp Xbox, Activision, Blizzard và King xuất hiện phía trên các hình ảnh quảng cáo từ các công ty nhượng quyền trò chơi

Game Pass tiếp tục tăng trưởng

Microsoft cũng thông báo rằng Game Pass đã vượt qua 25 triệu người đăng ký. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi thấy Game Pass là một phần lớn trong suy nghĩ với một động thái như thế này. Bây giờ, đối với tính độc quyền, đó sẽ là một chủ đề nóng. Với Bethesda, chúng tôi đã biết rằng các tựa game Elder Scrolls trong tương lai sẽ chỉ dành riêng cho Xbox và PC, vì vậy chúng tôi mong đợi một tình huống tương tự xảy ra với những tựa game như Diablo và Overwatch. Điều đó nói rằng, Minecraft vẫn là một tựa game trên nhiều nền tảng. Điều này có thể do bản chất của nó là một trò chơi bình thường dành cho trẻ em.

Những gì có thể đáng để theo dõi là những gì xảy ra với King (Candy Crush), và các tựa game như Diablo Immortals (ra mắt vào năm 2022). Xbox Game Pass di động thực sự chỉ là Xbox Game Pass Cloud, liệu chúng ta có thể thấy các tựa game di động được thêm vào nền tảng trong tương lai? Candy Crush đã xây dựng toàn bộ mô hình trò chơi của mình trên các giao dịch vi mô, một thứ có rất nhiều tính năng của các tựa Game Pass (Halo Infinite có giao diện, Forza có các gói xe, v.v.). Vì vậy, sẽ rất thú vị khi xem cách King được tích hợp vào Game Pass. Nhiều khả năng Candy Crush sẽ được giới thiệu trong phần đặc quyền Game Pass. Chúng ta có thể thấy số mạng sống trị giá $ 5 / $ 10 hoặc X giờ sống vô hạn.

Ý nghĩa của nó đối với các IP Activision Blizzard hàng đầu

Chúng tôi đã đề cập ở trên một số IP lớn tại Activision, nhưng thực sự đó là tất cả về Call of Duty. Các bản phát hành hàng năm của CoD, Warzone và CoD Mobile là rất lớn đối với tài chính của công ty. Trong khi CoD mới nhất đã chứng kiến ​​sự sụt giảm doanh số bán hàng, IP là một trong những trò chơi được biết đến nhiều nhất. Spyro, Crash, Tony Hawk đều có một phần để chơi, đặc biệt là với trẻ em, và chúng tôi nghi ngờ sẽ thấy rất nhiều tựa game đó tràn ngập Game Pass trong thời gian tới. Chúng tôi đã đề cập đến King ở trên, người mang lại cho Microsoft một thế lực thống trị trong không gian di động. Mặc dù vậy, đó là Blizzard mà hầu hết mọi người sẽ coi như phần thịt của thỏa thuận này.

Công bằng mà nói, Blizzard đã không còn duyên trong những năm gần đây. World of Warcraft đã tiếp tục gặp khó khăn và trong khi việc phát hành Classic đã chứng kiến ​​lượng người đăng ký tăng đột biến, thì về lâu dài, cơ sở người chơi đó đã suy yếu. Bản thân WoW cũng đang sa sút một chút. Với bản vá tiếp theo của trò chơi, 9.2, không có ngày phát hành, WoW hiện đang chậm khoảng một năm so với lịch phát hành dự kiến ​​của nó. Trên thực tế, tháng 2022 vừa qua đáng lẽ đã có thông báo về bản mở rộng WoW tiếp theo. Với sự kiện bị hủy bỏ do đại dịch, năm XNUMX khó có khả năng mở rộng. Diablo 4 và Overwatch 2 cũng đã bị trì hoãn sớm nhất là vào "cuối năm 2022".

Tăng thêm các vấn đề mà Blizzard đang phải đối mặt ngay bây giờ. Hearthstone tiếp tục đưa ra các bản mở rộng và cập nhật mới, vì vậy nó không phải là tất cả đều là sự diệt vong và u ám. Nếu có bất cứ điều gì, thỏa thuận mới này có thể chỉ mang lại cho Blizzard không gian thở mà họ cần để quay trở lại những gì họ làm tốt nhất. Phát hành trò chơi chất lượng cao và phát hành chúng khi chúng sẵn sàng.

Một khởi đầu mới cho Blizzard?

Giải pháp tốt nhất cho Blizzard có thể là giành lại sự độc lập khỏi Activision, ít nhất là một cách sáng tạo. Microsoft đã để các studio một mình làm công việc của riêng họ sau khi mua. Mojang đã tiếp tục cập nhật Minecraft, thêm nó vào các nền tảng mới và gần đây đã thêm nó vào Game Pass. Điều tương tự cũng xảy ra tại Bethesda sau khi họ được mua lại. Rõ ràng, những trò chơi này sẽ đến với Game Pass, đó là điều đã cho. Chúng ta có thể sẽ không sớm thấy WoW trên đó và chúng ta không biết tương lai sẽ ra sao cho trình khởi chạy Battle.net của Blizzard. Đối với Blizzard, họ rõ ràng cần được hỗ trợ hoặc ít nhất là tái tập trung. Công ty đã đi từ người dẫn đầu trong mọi thể loại mà họ phát hành trò chơi, trở thành người chơi bắt kịp. Valorant đã làm lu mờ Overwatch, Final Fantasy đã quét sạch những người chơi WoW bất mãn, và Path of Exiles tiếp tục thống trị Diablo khi nhượng quyền thương mại chờ đợi phần thứ tư.

Sẽ mất nhiều hơn một sự thay đổi quyền sở hữu để thay đổi vận may của Blizzard. Tuy nhiên, với sự hướng dẫn phù hợp và những người phụ trách phù hợp, công ty có thể phát triển trở lại. Trong những năm gần đây, chúng ta đã thấy những gì Riot Games đã làm với Liên Minh Huyền Thoại. Họ đã mở rộng thế giới, thực hiện một bộ phim truyền hình ăn khách của Netflix và đang làm MMO. Blizzard có các IP mạnh mẽ và được công nhận với các fanbase toàn cầu, nó cần phải tận dụng những IP đó nhiều hơn nữa.

Các vụ kiện đang diễn ra, phân biệt đối xử, thiếu tin tưởng và PR tồi tệ

Không thực sự có thể tránh khỏi vấn đề này khi bạn nói về Activision Blizzard vào cuối năm. Công ty đã bốc mùi ngay từ đầu. Các "Frat Boy" văn hóa đã được ghi nhận đầy đủ và tiếp tục là một điểm nói chuyện liên tục xung quanh công ty. Chúng tôi đã thấy những câu chuyện về sa thải hàng loạt, bất chấp công ty công bố lợi nhuận kỷ lục. Nhân viên được trả lương thấp người không đủ tiền để ăn và một CEO ở Bobby Kotick, người đã có các thành viên hội đồng quản trị quay lưng lại với anh ta về phần mình trong các cáo buộc. Gần đây hơn, chúng tôi đã thấy LEGO trì hoãn Overwatch 2 mới thiết lập khi họ xem xét quan hệ đối tác của họ với công ty.

ABetterABK lên tiếng

ABetterABK, liên minh của người lao động, đã cân nhắc về tin tức này, đưa ra một tuyên bố mà chúng tôi sẽ bao gồm đầy đủ:

“Thông tin về việc Activision được Microsoft mua lại là một điều đáng ngạc nhiên, nhưng không làm thay đổi mục tiêu của ABK Worker's Alliance. Chúng tôi vẫn cam kết đấu tranh để cải thiện nơi làm việc và quyền lợi của nhân viên, bất kể ai là người kiểm soát tài chính của công ty. ABK sẽ tiếp tục làm việc cùng với các đồng minh của chúng tôi trong ngành công nghiệp trò chơi để thúc đẩy sự thay đổi có thể đo lường được trong một ngành công nghiệp đang rất cần nó. ”

ABK tiếp tục: “Chúng tôi đã kêu gọi phế truất Bobby Kotick khỏi vị trí Giám đốc điều hành vào tháng 3 vì đã che chắn cho những kẻ lạm dụng và anh ấy vẫn là Giám đốc điều hành cho đến thời điểm này. Cuộc đình công dành cho Raven QA đang ở tuần thứ năm và nhân viên đình công của chúng tôi vẫn chưa nhận được (a) phản hồi từ ban lãnh đạo về yêu cầu thương lượng của chúng tôi. Cuối cùng, 4 trong số XNUMX yêu cầu tập thể ban đầu của chúng tôi nhằm cải thiện điều kiện của phụ nữ trong lực lượng lao động của chúng tôi đã không được đáp ứng. Dù cấu trúc lãnh đạo của công ty là gì, chúng tôi sẽ tiếp tục thúc đẩy #EndAbuseInGaming và đánh giá cao sự hỗ trợ mà chúng tôi đã trải qua trong năm qua. ”

Thời gian sẽ trả lời nếu ABK nhận được phản hồi mà họ muốn. Giả sử việc sáp nhập được chấp thuận. Quay trở lại vào tháng XNUMX, Phil Spencer nói rằng "bị xáo trộn và vô cùng lo lắng trước những sự kiện và hành động khủng khiếp" và rằng Microsoft sẽ đánh giá tất cả các khía cạnh trong mối quan hệ của chúng tôi với Activision Blizzard và thực hiện các điều chỉnh chủ động liên tục. " với những tuyên bố đó, bạn mong đợi các thay đổi sẽ xảy ra và đó chắc chắn là một vấn đề mà chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ.

Biểu trưng cho các trò chơi và công ty phát triển khác nhau nằm dưới thương hiệu Xbox, Activision, Blizzard và King

Thỏa thuận này có ý nghĩa gì đối với ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn

Giả sử thỏa thuận thành công, Microsoft sẽ là con cá lớn nhất trong ao trò chơi điện tử. Đó là một điều gì đó đã làm thay đổi một số khía cạnh, với việc Microsoft không chỉ là một trong ba nhà sản xuất bảng điều khiển lớn, và về cơ bản còn là nền tảng chơi game PC mặc định. Giờ đây, họ sẽ sở hữu một số IP quan trọng nhất trong toàn ngành. Mặc dù vậy, Microsoft chỉ đang tiếp tục một xu hướng đã len lỏi vào ngành trong những năm gần đây. Vào năm 2022, chúng tôi đã thấy Take-Two mua Zynga, thêm một trong những gã khổng lồ khác của trò chơi di động vào danh mục đầu tư của họ. Chúng tôi đã nêu bật một số giao dịch chính trong 5 năm qua được liệt kê dưới đây:

Microsoft - ZeniMax

EA - Glu Mobile, Playdemic, Codemasters,

Tencent - Sumo Group, Leyou, Supercell, Funcom

Take-Two - Zynga, Nordeus, Playdots, Social Point

Sony - Trò chơi Insomniac, Trò chơi Bluepoint

Nhìn lại một năm qua của Activision Blizzard, Inc., chứng khoánNhìn lại một năm qua của Activision Blizzard, Inc., chứng khoán

Và điều đó bỏ qua tất cả các studio mà các nhà xuất bản này đã “tạo ra” từ đống tro tàn của các studio đã chết khác. Rõ ràng là ngành công nghiệp đang cố gắng tiêu thụ bất kỳ hãng phim độc lập lớn nào còn sót lại, ngay cả khi các nhà xuất bản đang mua lẫn nhau. Hiện tại, có vẻ như chúng ta sẽ tránh được tình trạng độc quyền, với đủ các nhà xuất bản lớn trong không gian. Chúng ta cũng không nên đùa giỡn với chính mình. Thỏa thuận này đã được thực hiện ở mức 95 đô la một cổ phiếu, đó là khoảng giá trị của cổ phiếu trước khi xảy ra vụ bê bối quấy rối, trước khi sáng nay, cổ phiếu ở mức 65 đô la một cổ phiếu. Nếu thỏa thuận này xảy ra chỉ 12 tháng trước, bạn sẽ nhìn thấy gần hơn 150 tỷ đô la.

Bobby Kotick

Bobby Kotick có vẻ vẫn được giữ nguyên cho đến thời điểm hiện tại. Những suy đoán hiện tại là anh ấy sẽ rời đi khi việc tiếp quản được chấp thuận vào năm tới. Phil Spencer đã nói những lời gần gũi với điều này ngày hôm nay khi nói về giai đoạn phê duyệt sau thỏa thuận - “việc kinh doanh của Activision Blizzard sẽ báo cáo với giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer”. Một số báo cáo cho rằng việc “sa thải mà không có lý do” của anh ta có thể lên tới 230 triệu đô la, vì vậy chúng tôi nghi ngờ đó là một phần lý do.

Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng trong tương lai, Microsoft sẽ có được sự lãnh đạo tích cực. Chúng tôi muốn thấy các nhân viên của Activision, King và Blizzard được cung cấp một không gian an toàn để làm việc và sáng tạo. Không ai đáng phải cảm thấy sợ hãi, bị coi thường, bị hành hung, hoặc không được tôn trọng trong cuộc sống. Điều đó đặc biệt đúng khi nó xảy ra tại nơi bạn làm việc. Năm vừa qua đã chứng kiến ​​quá khứ xấu xí của Blizzard được đưa vào tiêu điểm. Với những “nhân vật huyền thoại” của ngành bị phanh phui hoặc đồng lõa với những hành vi không tưởng. Với một thương vụ như thế này, bạn rất dễ bị phân tâm bởi tiền bạc, những tiêu đề hào nhoáng. Nhưng đây là một ngành công nghiệp của tình yêu và niềm đam mê, và bây giờ, hơn bao giờ hết, cần sự hỗ trợ của chúng tôi.

Nguồn: https://estnn.com/microsoft-acquires-activision-blizzard-in-70bn-deal/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?