Logo Zephyrnet

Một Coder đang chuyển cổng thông tin sang Nintendo 64

Ngày:

hình ảnh

Thời Gian Portal ra mắt vào năm 2007, nhà phát triển Valve đã quyết định không phát hành tựa game đột phá này trên một hệ máy console lỗi thời của Nintendo đã ngừng sản xuất từ ​​lâu. Tất nhiên, không ai quan tâm vào thời điểm đó, nhưng [James Lambert] ở đây để sửa chữa sai lầm đó. Đúng, anh ấy đang chuyển cảng Portal đến N64.

Cảng, hay “demake,” như [James] gọi, đã được xây dựng một thời gian. Dự án đã đặt ra một số thách thức: Portal được phát triển cho các PC mạnh hơn rất nhiều so với Nintendo 64 năm 1996. Vì vậy, mối lo ngại ban đầu là bảng điều khiển sẽ không thể xử lý được vật lý của trò chơi hoặc hiển thị đồ họa cổng đệ quy.

Tuy nhiên, sự chăm chỉ đã được đền đáp. [James] đã nỗ lực từng chút một để cải tiến động cơ của mình trong suốt thời gian đó. Tác phẩm mới nhất có các cổng hiển thị độc đáo và khối đồng hành hoạt động theo cách bạn mong đợi. Ngoài ra còn có một khẩu súng cổng có thể nhìn thấy và động cơ thậm chí có thể hiển thị 15 lớp đệ quy khi nhìn qua các cổng được nhân đôi. Mười sáu là quá nhiều.

Tất nhiên, vẫn còn rất nhiều việc phải làm. Chưa có mô hình trình phát và thiếu hình ảnh động cũng như âm thanh cơ bản. Tuy nhiên, khái niệm cốt lõi vẫn còn đó và việc xem [James] bay qua những cánh cổng không tròn trịa là một niềm vui thực sự. Thậm chí tốt hơn, nó chạy trơn tru ngay cả trên phần cứng gốc của Nintendo. Đó là một thành tích đáng được khen ngợi.

Chúng tôi không biết [James] có dự định gì khi chúng tôi giới thiệu tác phẩm sáng tạo của anh ấy bóng thời gian thực trên phần cứng N64. Bây giờ chúng ta biết! Video sau giờ nghỉ.

[Nhúng nội dung]

Cảm ơn [Itay] vì mẹo!

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img