Logo Zephyrnet

Các nhà phát triển Lego Star Wars: Skywalker Saga nói rằng crunch là một 'trò tống tiền nhẹ nhàng'

Ngày:

Đang tải trình phát âm thanh…

Theo một báo cáo của Polygon.

Trò chơi, có ngày phát hành vào ngày 5 tháng 2017 hôm nay, đã trải qua một quá trình phát triển hỗn loạn kể từ năm XNUMX. Một số nhà phát triển hiện tại và cũ từ TT Games — tại cả studio Knutsford, Vương quốc Anh và Wilmslow, TT Fusion có trụ sở tại Vương quốc Anh — đã mô tả một nền văn hóa nơi làm việc ngoài giờ là điều bắt buộc và những lo ngại về các vấn đề đang diễn ra của công ty hầu như không được khắc phục.

Một nhân viên nói rằng giờ làm thêm là "một cách nói rất nhẹ nhàng để tống tiền" và được nói với những câu như "" Nếu mọi người không bắt đầu làm thêm giờ, sẽ có vấn đề. "

Khi công ty thành lập vào năm 2005, TT Games cho biết làm thêm giờ là tự nguyện và được trả lương, nhưng điều đó đã thay đổi vào năm 2010. Các trưởng bộ phận tại các hãng phim đã quyết định xem giờ làm thêm được phân loại là làm thêm giờ hay “linh hoạt”. Làm thêm giờ sẽ dẫn đến được trả thêm lương hoặc nhiều ngày nghỉ, nhưng “flexitime”, được giới hạn ở 40 giờ, có thể được đổi cho việc bắt đầu muộn và các ngày nghỉ bổ sung. Các nhà phát triển đã được cảnh báo về hậu quả của việc không đặt thêm thời gian làm việc và họ sẽ khiến nhóm làm việc thất vọng và cho biết điều này dẫn đến việc nhiều người thường xuyên làm việc từ 80 đến 100 giờ, sáu ngày một tuần, trong thời gian khủng hoảng.

Ngoài những giờ dài, cả hai hãng phim TT đều có thái độ thù địch với phụ nữ, theo nguồn tin của Polygon. Phụ nữ phải chịu sự bắt nạt, bị bình luận về ngoại hình của họ và được trả lương thấp hơn hầu hết các nhân viên nam. Vào ngày 5 tháng 2020 năm XNUMX báo cáo chênh lệch lương theo giới, phụ nữ tại công ty chỉ chiếm 2.4% trong số các công việc được trả lương cao nhất và chỉ 8.7% trong số nhân viên được trả lương theo giờ giữa giờ cao nhất. 

Phần lớn sự phát triển của The Skywalker Saga đã bị kìm hãm bởi quyết định sử dụng một công cụ trò chơi mới. TT Games được biết đến với các trò chơi Lego đa nền tảng sử dụng công cụ độc quyền, nhưng để tránh chi phí cấp phép từ Unreal Engine, trò chơi đã được đưa lên một phiên bản mới, chưa được thử nghiệm, bất chấp những lo ngại của nhân viên về tính ổn định và tác động của nó đối với sự phát triển . Các nhà phát triển cho biết công cụ mới gây ra sự chậm trễ trong việc triển khai các hình ảnh động và thường xuyên gặp sự cố, làm mất nhiều giờ làm việc.

Khi đối mặt với những lời phàn nàn này vào gần cuối năm 2017, giám đốc điều hành Tom Stone đã tổ chức một cuộc họp để lấy ý kiến ​​phản hồi và theo các nhân viên, đã không làm được gì nhiều để giảm bớt những vấn đề này. Stone nói với Polygon rằng anh ấy “không có báo cáo nào về việc bị bắt nạt” vào thời điểm đó và “để tạo sự cân bằng, chúng tôi có rất nhiều người, thậm chí là những người giống nhau, nói rằng,“ Tôi thực sự thích ở đây và tôi thích làm việc trên các trò chơi Lego. '”

Các nhân viên của TT Games nói rằng Skywalker Saga đã gặp khó khăn với các vấn đề về phạm vi, mà họ cho là một yếu tố lớn trong chu kỳ phát triển dài của nó. Các giám đốc yêu cầu thợ máy mới chỉ muốn họ thay đổi ngay sau đó. Ban quản lý yêu cầu các nhà phát triển “phấn đấu đạt 85” trong suốt quá trình phát triển — tham khảo điểm Metacritic mà họ hy vọng đạt được. Trò chơi đã bị trì hoãn ba lần kể từ khi được công bố vào năm 2019, một thực tế mà các nhà phát triển Polygon đã nói là không có gì đáng ngạc nhiên.

TT Games đã trải qua một số thay đổi trong quản lý của mình vào năm 2020 và 2021, bao gồm cả sự ra đi của người đứng đầu studio và trưởng bộ phận thiết kế. Kể từ đầu năm 2021, Polygon báo cáo ít nhất 40 nhân viên đã rời TT Games và TT Fusion.

Khi được hỏi về các vấn đề của công ty, TT Games nói với Polygon rằng “cam kết tạo ra một nơi làm việc tôn trọng, công bằng và hòa nhập cho mọi nhân viên” và “đã có nhiều nỗ lực trong những năm gần đây, với sự lãnh đạo mới của hãng phim và sự hỗ trợ của Warner Bros . Trò chơi, để nuôi dưỡng văn hóa hợp tác và cân bằng giữa công việc và cuộc sống mà nhân viên của chúng tôi có thể tự hào. "

Các nguồn tin của Polygon cho biết TT Games đã quyết định sẽ không sử dụng engine NTT cho các dự án trong tương lai và thay vào đó sẽ sử dụng Unreal Engine. Họ cũng nói rằng họ đã chú ý nhiều hơn đến việc giới hạn thời gian làm thêm giờ mà nhân viên của họ có thể làm việc trong vài tháng qua.

A Trailer mới cho Skywalker Saga được phát hành hôm nay, làm nổi bật hệ thống chiến đấu được thiết kế lại, nâng cấp và sức mạnh Lực lượng mới. Có vẻ như tất cả những điều đó đều phải trả một cái giá đáng kể cho cuộc sống của các nhà phát triển. Văn hóa khủng bố của TT Games trái ngược với các studio như Đôi mỹRespawn Entertainment lời chào mời có ít hoặc không có tiếng kêu trong quá trình phát triển trò chơi của họ. Với ngày càng nhiều studio đối đầu với khủng hoảng và các nhà phát triển ' ngày càng quan tâm đến việc hợp nhất, hy vọng điều kiện làm việc bắt đầu được cải thiện ở mọi nơi. 

Nguồn: https://www.pcgamer.com/lego-star-wars-the-skywalker-saga-developers-say-crunch-was-a-soft-spoken-blackmail

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img