Logo Zephyrnet

Khám phá Metaverse: Nó có thể trở thành một bình thường mới không?

Ngày:

Tương lai của metaverse tiếp tục là chủ đề bàn tán sôi nổi giữa các nhà phát triển công nghệ, người dùng thực tế ảo và dân số bản địa ngày càng tăng. Khi chúng tôi tiến xa hơn theo hướng tương tác với thế giới trực tuyến hoàn toàn ảo, những gã khổng lồ công nghệ như Meta và Microsoft tiếp tục dẫn đầu.

Câu hỏi đặt ra là, chính xác thì chúng ta có thể mong đợi điều gì từ metaverse. Và nó có thể trở thành bình thường mới không?

Metaverse là gì?

Trong Tiểu thuyết Khoa học Viễn tưởng năm 1992, 'Snow Crash', tác giả Neal Stephenson lần đầu tiên sử dụng thuật ngữ 'metaverse' để giải thích về phiên bản môi trường thực tế ảo của mình. Định nghĩa một thế giới thực tế 3D mà anh ấy hầu như có thể là một phần của nó, thuật ngữ 'metaverse' đã ra đời và không hề bị lãng quên kể từ đó.

Sản phẩm metaverse thời hiện đại có thể được mô tả là cuộc chiến để đạt được một thế giới ảo trực tuyến như cuộc sống thực kết hợp thực tế ảo, thực tế tăng cường và các hình thức giao tiếp ba chiều như hình đại diện 3D.

Xem thêm:  Khám phá các biên giới mới với Metaverse

Cung cấp một giải pháp thay thế toàn cầu siêu thực tế để người dùng tồn tại bên trong, metaverse có thể biến đổi giao tiếp và cuộc sống hàng ngày như chúng ta biết khi nó tiếp tục mở rộng.

Mặc dù tiềm năng đầy đủ của nó vẫn chưa được mở khóa, nhưng chúng ta có thể thấy các đoạn trích của metaverse đã được triển khai. Từ các vũ trụ trò chơi trực tuyến như Minecraft, Fortnite và Roblox, đến các môi trường làm việc dựa trên thực tế ảo mới trong khu vực doanh nghiệp, các yếu tố xây dựng thế giới ảo đã bắt đầu và trở thành một phần của sự phát triển của metaverse.

“Hiện tại, chúng ta đang ở đỉnh cao của internet tiếp theo,” tuyên bố bóng mờ, Đồng quản lý các ngành của Epyllion.

Khi những người ủng hộ metaverse hiện đại tiếp tục hình dung những người dùng trong tương lai vừa làm việc vừa thực sự sống trong vũ trụ trực tuyến, tương lai có thể thấy chúng ta đi du lịch khắp thế giới, gặp gỡ bạn bè và duy trì kết nối tất cả thông qua mô phỏng trực tuyến.

Câu hỏi đặt ra là chúng ta còn cách nó bao xa?

Nó có thể trở thành tương lai?

Khi thế giới hiện đại của chúng ta tiếp tục ngày càng trở nên số hóa hơn và các môi trường dựa trên thực tế ảo tiếp tục trở nên phổ biến do hậu quả của đại dịch, khái niệm metaverse tiếp tục trở nên thực tế hơn.

Do hậu quả của đại dịch COVID-19, thực tế ảo đã tiếp tục phát triển và đặt mình bên ngoài các cài đặt dựa trên trò chơi và giờ đây trong các văn phòng từ xa và khu vực công ty. Thị trường thực tế ảo được thiết lập để phát triển với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 18.0% từ năm 2021 đến năm 2028 khi ngày càng có nhiều gã khổng lồ công nghệ đầu tư vào một tương lai dựa trên metaverse.

quy mô thị trường VR của Hoa Kỳ 2016 - 2028 v2
nguồn: Nghiên cứu Grand View

Sự tăng trưởng này cho thấy rằng nó không phải là quá nhiều về 'nếu' mà là khi chúng ta xem xét tương lai của metaverse.

Khi thế giới thực tế ảo trở nên phổ biến hơn, CEO của Meta, Mark Zuckerberg, gợi ý rằng tương lai của metaverse có thể thấy sự thay đổi trong cách chúng ta sống và giao tiếp. Lên kế hoạch thuê 10,000 người tại châu Âu trong 5 năm tới, người sẽ giúp xây dựng metaverse, Zuckerberg là một trong những người đóng vai trò quan trọng trong tương lai của khái niệm này.

"Tương lai sẽ khác với những gì mọi người mong đợi" Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg cho biết trong Kết nối 2021. "Nó sẽ là thú vị nhất và quan trọng nhất và kích thích tư duy nhất." 

Những người khổng lồ về công nghệ có đang đầu tư không?

Năm 2021 chứng kiến ​​sự gia tăng đột biến trong đầu tư siêu ngược so với bất kỳ năm nào trước đó và năm 2022 được dự đoán sẽ không khác. Sau thông báo lớn của Facebook vào tháng 2021 năm XNUMX, khi họ đổi tên thành Meta, mở ra một chân trời của một tương lai ảo, nhiều gã khổng lồ công nghệ đang theo dõi.

Siêu dữ liệu

Sau khi tiết lộ thương hiệu mới vào năm 2021, Meta, chính thức được gọi là Facebook, đang đi tiên phong trong việc đầu tư dựa trên VR. Sau khi mua lại Oculus vào năm 2014, Meta đang có kế hoạch thay đổi thế giới kỹ thuật số như chúng ta vẫn biết, phát triển các avatar kỹ thuật số có thể kết nối công việc, giao tiếp và giải trí.

Meta - Phòng làm việc Horizon
Meta - Phòng làm việc Horizon

Giám đốc điều hành, Mark Zuckerberg gợi ý rằng nó sẽ thay đổi Internet như chúng ta đã biết. Phát biểu trong buổi ra mắt thương hiệu của công ty, ông nói: “Nền tảng và phương tiện tiếp theo sẽ còn phong phú hơn - một mạng internet hiện thân nơi bạn đang trải nghiệm chứ không chỉ nhìn vào nó. Chúng tôi gọi đây là metaverse. ”

microsoft

Microsoft tiếp tục đi tiên phong trong tương lai của thực tế tăng cường, sử dụng nền tảng Microsoft Mesh tạo điều kiện cho các dạng thực tế mở rộng (XR). Vào năm 2022, nó nhằm mục đích ưu tiên khu vực doanh nghiệp kỹ thuật số mới và đưa các dạng công nghệ AR mới vào bảng WFH.

Với mục tiêu đưa các dạng thực tế hỗn hợp mới, chẳng hạn như ảnh ba chiều vào ứng dụng Microsoft Teams của họ vào năm 2022 có thể thấy một tương lai của không gian ảo được kết nối 3D cho nơi làm việc. Sau năm 2020, xu hướng WFH trong khu vực doanh nghiệp tiếp tục phát triển và Microsoft đặt mục tiêu bắt chước trải nghiệm văn phòng cho những người ở xa.

Tác động của Metaverse đối với một thế giới hiện đại: Nó có thể trở thành một điều bình thường mới?

Hiện tại, vẫn chưa rõ chúng ta có thể mong đợi gì từ metaverse. Những gì chúng ta có thể dự đoán là nó có thể tái tạo lại cái mà chúng ta gọi là “bình thường mới” mạnh mẽ như thế nào.

Khi công nghệ mô phỏng 3D tiếp tục cách mạng hóa cách chúng ta làm việc, giao tiếp và sống, khả năng thiết kế thế giới mới và các công cụ tương tác trở nên vô tận.

Xem thêm:  Tại sao mọi công ty cần một nhà chiến lược siêu đa dạng

Câu hỏi là, làm thế nào điều này sẽ ảnh hưởng đến các mối quan hệ của chúng ta và cách chúng ta tương tác khi tiến về phía trước?

Zuckerberg tin rằng công nghệ dựa trên VR sẽ khuyến khích các tương tác tích cực hơn trong các tình huống xã hội và đưa chúng ta đến gần hơn với gia đình và bạn bè. Tuy nhiên, thể chất của tương lai vẫn còn là mối lo ngại. Khi chúng ta tiếp tục say mê hơn trong thế giới kỹ thuật số, liệu các phiên bản thực tế và thực tế ảo của chúng ta có thể hòa trộn, làm mất đi trải nghiệm thực và tiếp xúc vật lý của chúng ta không?

Zukerberg không đồng ý, tin rằng VR sẽ cung cấp cho mọi người nhiều quyền truy cập hơn để trải nghiệm những điều mà chúng ta không thể làm được trong thực tế. Metaverse là một thực tế không có hậu quả, có thể biến đổi nhân loại hoặc thực sự phá vỡ nó.

Bài đăng của Khách



Giới thiệu về (các) Tác giả Khách mời

Daglar Cizmeci

Daglar Cizmeci

Chủ tịch tại Mesmerise VR | Giám đốc điều hành tại Red Carpet Capital và Eastern Harmony | | + bài đăng

Daglar Cizmeci là một nhà đầu tư, người sáng lập và Giám đốc điều hành nối tiếp với hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành về công nghệ mới nổi, hậu cần kinh doanh và tài chính.

Nguồn: https://arpost.co/2022/01/18/exploring-metaverse-can-it-become-new-normal/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?