Logo Zephyrnet

Giao thức Callisto là trò chơi được mong đợi nhất của tôi trong năm 2022

Ngày:

Từ những địa điểm bị ám ảnh trên Trái đất trong Resident Evil và Silent Hill đến những hành lang tối tăm của Ga Sevastopol trong Alien: Isolation năm 2014, tôi yêu thích các trò chơi kinh dị sinh tồn. Vì vậy, khi tôi nhìn thấy đoạn giới thiệu cho The Callisto Protocol một năm trước, trái tim tôi đã lỗi nhịp. Một trò chơi kinh dị sinh tồn của Glenn Schofield (bộ não đằng sau Dead Space), lấy bối cảnh trong nhà tù, nơi bạn là một trong những tù nhân? Đếm tôi vào!

Liên quan: Giao thức Callisto tạo ra những vi khuẩn không gian chết mạnh mẽ trong đoạn giới thiệu mới

Sau đó, đoạn giới thiệu trò chơi giảm xuống và tôi không biết mình có thể hét to như khi xem nó, nhưng phần lớn năng lượng đó đã hướng tới việc chứng kiến ​​Schofield trên sân khấu tại Liên hoan trò chơi mùa hè trở lại làm việc của riêng anh ấy, trong thể loại mà anh ấy đã giúp xác định lại với Dead Space. Khi Sledgehammer Games được Activision mua lại vào năm 2009, nhà phát triển đã được giao nhiệm vụ làm việc trên thương hiệu Call of Duty của công ty mẹ, điều này nghe có vẻ như một sự lạm dụng tài năng kinh dị của Schofield.

VIDEO CỦA DUALSHOCKERS TRONG NGÀY
Giao thức Callisto - Đoạn giới thiệu chính thức về trò chơiGiao thức Callisto - Đoạn giới thiệu chính thức về trò chơi

Schofield rời vị trí của mình khỏi Sledgehammer vào năm 2017 sau khi làm việc trong Call of Duty: WWII. Ông thành lập Striking Distance Studios và là Giám đốc điều hành hiện tại của công ty. Từ những gì đã được tiết lộ cho đến nay, The Callisto Protocol là trò chơi được mong đợi nhất của tôi trong năm 2022, một phần vì nó trông giống như một IP kinh dị mới có kinh phí lớn, điều mà chúng ta chưa thấy đủ. Thật tuyệt vời khi thấy Schofield gửi lời cảm ơn đến những người đã giúp anh kết hợp trò chơi đầy tham vọng này.

Jacob đối mặt với quái vậtJacob đối mặt với quái vật

Trong The Callisto Protocol, bạn vào vai Jacob, một tù nhân bị giam giữ trong sự lạnh lẽo, khắc nghiệt và đáng sợ của Nhà tù Sắt Đen nằm trên mặt trăng lớn thứ hai của Sao Mộc, Callisto. Đánh giá qua lối chơi và đoạn giới thiệu, nó xuất hiện rằng người quản lý nhà tù và công ty chịu trách nhiệm quản lý nhà tù, United Jupiter Company, đã tiến hành thí nghiệm trên các tù nhân, khiến họ biến thành những con quái vật biến dị và chết chóc một cách ghê tởm. Dự đoán tốt nhất của tôi là nhiệm vụ của bạn, ngoài sự sống còn, là thoát khỏi nhà tù và trả thù người quản giáo. Những gì chúng ta biết là có một vũ khí thực sự tuyệt vời gọi là The Grip, có thể được sử dụng để xé xác kẻ thù và ném chúng vào các vật thể như quạt và các thiết bị băm nhỏ khác.

Liên quan: Giao thức Callisto trả lại cho người tạo ra không gian chết Gốc rễ kinh dị của Glen Schofield

Ngoài ra, như mong đợi - và đúng với triết lý thiết kế của Dead Space - sẽ không có màn hình hiển thị trực tiếp. Sức khỏe của bạn dường như được hiển thị trên gáy của bạn và đạn được hiển thị rõ ràng ở phía sau của khẩu súng, thay đổi màu sắc khi đạn đạt đến mức cạn kiệt nhất định. Những phát súng nghe giống như những vụ nổ nhỏ của năng lượng vũ trụ, và trận chiến cận chiến trông có vẻ rất gan góc.

Tôi nóng lòng muốn khám phá những hành lang tối tăm của nhà tù và điều hướng theo cách của tôi qua các vịnh y tế, căng tin, bến tàu và các khu vực ủ rũ khác. Thêm vào đó, có vẻ như có thể có những loại kẻ thù khác với kẻ thù, vì thiếu một thuật ngữ tốt hơn, đã bị đột biến. Khi bạn xem lại đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh từ năm 2021, bạn sẽ thấy các vệ sĩ mech trông sẵn sàng đối đầu với bất kỳ ai hoặc bất cứ thứ gì. Phải chiến đấu chống lại những kẻ này, cũng như những người đột biến, và có thể cả những người bạn tù, tôi đã lên kế hoạch cho chiến lược thoát khỏi Black Iron.

Có một điều chắc chắn là sẽ có máu và rất nhiều. Nhìn thấy Jacob bị xé toạc một nửa đầu trong đoạn trailer mở rộng “Schofield Cut”, sau đó ngồi lên bánh răng và tua-bin của nhà máy điện khiến trái tim yêu máu me của tôi rung lên, và tôi phải quạt cho mình vì vừa phấn khích vừa nóng nảy Los Angeles nóng.

Một trò chơi sinh tồn kinh dị cũng tốt như giết chết nó và trò chơi này chắc chắn sẽ có rất nhiều người trong số họ. Nguy hiểm luôn rình rập và quay cuồng ở mọi ngóc ngách. Nếu các tù nhân và cai ngục không bắt được bạn, nhà tù sẽ, và tất cả các khả năng đều có vẻ đau đớn.

Tôi không hề hào hứng với bất kỳ trò chơi Resident Evil nào - bao gồm cả các phiên bản làm lại. Trên thực tế, tôi đã không thích một trò chơi như thế này kể từ khi có Dead Space ban đầu.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?