Logo Zephyrnet

Last of Us Lookalike “The Day Before” trông Shadier và Shadier By The Day

Ngày:

MMO thế giới mở đang được phát triển, The Day Before, luôn có chút gì đó khó hiểu với tôi. Các đoạn giới thiệu, mô tả những cảnh chung chung về các cuộc đấu súng hậu tận thế và những thây ma cào cào không trọng lượng bị bắn hạ, đã mang đến cho tôi những hồi tưởng nghiêm túc về những trò chơi sinh tồn zombie tinh ranh đó từ những ngày đầu của Kickstarter đã kiếm tiền một cách đáng xấu hổ trên cơn sốt hộp cát sinh tồn - The War Z, The Khu giết mổ, The Dead Linger… bất kỳ cái tên-và-điều-xấu-hổ nào khác mà tôi đã bỏ qua? 

Có vẻ như phần hay nhất của một thập kỷ trôi qua, công chúng chơi game vẫn chưa hết yêu thích những từ thông dụng đó, bởi vì The Day Before, một trò chơi trông nhạt nhẽo kinh khủng, vẫn đứng đầu danh sách yêu thích trên Steam cho đến thời điểm này ngày; cười khúc khích trong những từ 'zombie,' 'tồn tại', 'lây nhiễm' và 'hậu đại dịch' (thời sự như thế nào), và đám đông sẽ đổ xô đến nó như những kẻ chết đi sống lại trong một trung tâm mua sắm.

VIDEO CỦA DUALSHOCKERS TRONG NGÀY

Ngay cả kiểu chữ và ảnh bìa cũng hoàn toàn không có tính độc đáo, khiến The Day Before trông giống như The Last of Us của một người nghèo; nếu bạn sẵn sàng tiến một bước xa hơn với tôi (nằm ở địa hạt của chứng hoang tưởng crackpot), tôi sẽ tranh luận rằng chính tựa đề 'The Day Before' thậm chí có cấu trúc ngôn ngữ và ngữ âm tương tự như 'The Last of Us 'rằng về mặt danh nghĩa nó tẩy não chúng ta để liên kết nó với tác phẩm phản kháng của Naughty Dog.

Trò chơi này đang cố gắng đi sâu vào tiềm thức của chúng ta, và chúng ta không được để nó

Rất may, ngày càng có nhiều dấu hiệu cho thấy rằng trò chơi này có thể không phải là tất cả những gì nó hứa hẹn, điều này hy vọng sẽ bắt đầu khiến công chúng chơi game cảm thấy choáng váng, không thích trò chơi và chờ đợi cho đến khi nó thực sự ra mắt (không chỉ vào Sớm Truy cập, nhưng ra ra) trước khi cam kết bất kỳ loại tiền nào cho nó.

Đầu tiên, có một thực tế là mọi đoạn phim quảng cáo mà chúng ta đã xem cho đến nay đều đã được viết kịch bản, không có bằng chứng về cách nó diễn ra trong tay của một người bình thường. Mỗi cảnh dường như được biên đạo cẩn thận để cho thấy trò chơi 'đang hoạt động', trong khi cho chúng ta biết rất ít về nội dung thực sự của nó. Có rất nhiều cảnh vẫn còn 'hậu tận thế', một chiếc xe ô tô chạy qua một số vùng quê, một số rất những màn đấu súng trông nhạt nhẽo không có cơ chế nổi bật nào cần lưu ý, và một trung tâm mua sắm dường như chứa Cineworld, hoàn chỉnh với logo Cineworld chính xác, nhưng đã được tinh chỉnh một chút để được gọi là 'Thế giới điện ảnh'. Theo một cách kỳ lạ, điều đó tóm tắt vấn đề của tôi với những gì tôi đang thấy; mọi thứ trông có vẻ phái sinh, sao chép đường viền và có sự thiếu chất rõ rệt đối với bất kỳ cảnh phim nào ngoài một số pizazz đồ họa.

Ngày trước | Tiết lộ chính thức về lối chơi GeForce RTX 4KNgày trước | Tiết lộ chính thức về lối chơi GeForce RTX 4K

Trò chơi cũng đã bị trì hoãn nhiều lần, với lần phản hồi mới nhất đến vào tháng trước, khi nhà phát triển Fntastic nói rằng nó đang bị trì hoãn cho đến tháng 2023 năm 5 do nó được chuyển sang Unreal Engine XNUMX. Bây giờ, hãy nâng cấp trò chơi lên một công cụ mới âm thanh như một điều tốt. Điều đó có nghĩa là trò chơi sẽ trông đẹp hơn, cảm thấy tốt hơn và được thiết kế để tận dụng tất cả sự hấp dẫn mà Unreal Engine 5 mang lại, chẳng hạn như ánh sáng được cải thiện, kết xuất Nanite (tuyệt vời cho mô hình và khuôn mặt) và các công cụ lập trình tốt hơn nên nói chung là giúp các nhà phát triển dễ dàng làm cho toàn bộ mọi thứ trông đẹp mắt - thậm chí là giống như thật. 

Nhưng thay đổi động cơ phát triển giữa lúc luôn là một đề xuất rủi ro. Tài nguyên cần được sử dụng để làm cho nhóm nhà phát triển cảm thấy thoải mái với công cụ mới và như chúng tôi vừa học được từ Chơi tốt (Qua Trò chơi PC N), có vẻ như The Day Before - ít nhất một phần - được thực hiện bởi các tình nguyện viên.

Sau khi thiết kế lại trang web của họ, Fntastic đã thêm một Trang 'tình nguyện viên'có nội dung nói rằng “mọi thành viên Fntastic đều là một tình nguyện viên”, kèm theo video mang âm hưởng tuyên truyền kỳ lạ này nói về cách “Trở thành tình nguyện viên có nghĩa là bạn sẵn sàng tham gia vào ý tưởng làm việc vì những mục tiêu chung” và “… Trở thành một người người nói 'Có' với cuộc sống. Tình nguyện có nghĩa là trong mỗi hành động bạn thực hiện đều mang lại sự dễ chịu nhất định ”.

Văn hóa tình nguyện tại FntasticVăn hóa tình nguyện tại Fntastic

Bây giờ, có lẽ điều gì đó đã bị mất một chút trong bản dịch trong video đó và có thể những người đó không tán thành đức tính tình nguyện trước mũi súng, nhưng phần còn lại của thông tin trên trang này khá khó hiểu. 

Đầu tiên, có những “tình nguyện viên toàn thời gian” “làm công ăn lương”, sau đó là những “tình nguyện viên bán thời gian” như người kiểm duyệt, người dịch hoặc những người có thể 'tạo ra các tính năng đặc biệt mới để cải thiện dự án của chúng tôi' (nghe có vẻ kinh khủng như sự phát triển thực tế, phải không?). Là một tình nguyện viên bán thời gian, bạn dường như được trả bằng “phần thưởng hấp dẫn, giấy chứng nhận tham gia và mã miễn phí”. Tất cả đều khá kỳ lạ và đặt ra câu hỏi về việc liệu trò chơi này có được thực hiện bởi một nhân viên được trả lương xứng đáng hay không.  

Trên một ghi chú bên lề, tôi khá cảm thấy khó chịu với ý tưởng rằng như một phần thưởng cho việc trở thành người điều hành cộng đồng, bạn sẽ được 'thưởng' bằng 'mã miễn phí.' Tôi hình dung đây là một mã alpha miễn phí cho The Day Before về cơ bản biến bạn thành một người chơi tình nguyện cho trò chơi. Nhưng này, như họ có thể nói ở Fntastic: Tình nguyện là Chúa. Tình nguyện là Cuộc sống.

Sang một bên, toàn bộ schpiel tình nguyện chỉ là sản phẩm mới nhất trong một hàng dài những thứ sẽ khiến những người mua tiềm năng xem xét kỹ lưỡng các thông tin đăng nhập của Ngày trước. Ngoài thực tế thân thiện với nhà đầu tư rằng đây là trò chơi được yêu thích nhất trên Steam, hoàn toàn không có gì cho thấy rằng trò chơi này sẽ biện minh cho sự phổ biến trước khi phát hành của nó, hoặc thậm chí rằng nó thực sự tồn tại. 

Nó có tất cả cảm giác của một trong những trò chơi PlayWay mà bạn thấy được quảng cáo trên Facebook, với cảnh quay theo kịch bản và đoạn giới thiệu được kết xuất trước được thiết kế để tạo ra số lượng quan tâm tối đa với số lượng đầu vào phát triển tối thiểu. Thực tế của những trò chơi đó là chúng không bắt đầu phát triển đúng cách cho đến khi có đủ sự cường điệu trực tuyến xung quanh chúng (lượt thích trên Facebook, danh sách mong muốn trên Steam, v.v.). Một số trò chơi trong số đó cuối cùng cũng được tạo ra, nhưng thường thì chúng là những trò chơi có kinh phí tương đối thấp và không đạt được những ấn tượng ban đầu. Nếu The Day Before được thực hiện trên cơ sở đó, thì quá trình phát triển sẽ được tiến hành tốt vì nó đứng đầu danh sách mong muốn trên Steam một cách khó hiểu, nhưng chỉ có rất ít dấu hiệu cho thấy tiến bộ thực tế đang được thực hiện.

Vì vậy, những gì The Day Before đã đi cho nó? Chà, Fntastic không phải là một nhà phát triển hoàn toàn ít người biết đến, và đã đánh bật một số trò chơi nửa vời như cơn sốt Twitch nhất thời Propnight và trò chơi sinh tồn co-op The Wild Eight. Vì vậy, có điều đó. Ngoài ra, nó được xuất bản bởi MYTONA, một nhà xuất bản Singapore nổi tiếng với việc tạo ra một số trò chơi di động khá lớn. Điều đó không nói lên nhiều điều về kế hoạch của nhà phát hành trong việc tạo ra một trò chơi có vẻ lớn như The Day Before tuyên bố rằng nó sẽ như vậy, nhưng ít nhất nó cho thấy rằng có một số tiền đằng sau toàn bộ hoạt động này.

Có lẽ quan trọng nhất, The Day Before chưa được huy động vốn từ cộng đồng và cũng chưa được đặt hàng trước, vì vậy nó đã không lấy tiền của người tiêu dùng. Nếu một trong hai điều đó xảy ra, tôi sẽ là người đầu tiên phát ra âm thanh báo động và cảnh báo các game thủ không nên nhúng tay vào bất cứ điều gì kết thúc cho đến khi trò chơi này kết thúc. Trong khi đó, liệu trò chơi này có thành hiện thực hay không cũng không nên làm chúng tôi quá lo lắng. Nếu bạn là một trong số hàng triệu người đã đưa nó vào danh sách mong muốn và hiện đang chờ đợi với hơi thở hổn hển để biết thêm tin tức, tôi sẽ chỉ nói thế này: 'Hãy quản lý kỳ vọng của bạn. Quản lý chúng cứng".

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img