Logo Zephyrnet

Lớp học Wonderlands của tí hon Tina: Lớp nào phù hợp nhất với bạn?

Ngày:

Tiny Tina's Wonderlands đã đến, và cùng với đó, những người hâm mộ Borderlands có cuộc phiêu lưu đầy màu sắc mới nhất của họ để bắt đầu, mặc dù với một sự kỳ ảo biến lựu đạn thành phép thuật, tâm thần thành bộ xương, và kẻ thù không đội trời chung thành tiên nữ và người nấm. Sự thay đổi này đối với công thức lâu đời của Gearbox cũng có nghĩa là hệ thống lớp học của trò chơi đã được tinh chỉnh, tạo hình lại và thường chỉ đơn giản là được thổi phồng để có lợi cho thế giới lấy cảm hứng từ D & D của trò chơi. Cần một số trợ giúp để chọn lớp học phù hợp với bạn? Đừng băn khoăn. Đây là hướng dẫn đầy đủ của bạn về các lớp học Wonderlands.

Lớp Wonderlands nào tốt nhất?

Có sáu lớp nhân vật trong Tiny Tina's Wonderlands khi ra mắt và mặc dù một số có điểm tương đồng với các lớp Borderlands mà bạn có thể nhớ lại từ các trò chơi trước đây, không có lớp nào trong số chúng tương đương rõ ràng, vì vậy chúng sẽ làm quen. Các lớp là:

  • kẻ đâm chém
  • mồ mả
  • phép thuật
  • Bảo vệ bào tử
  • Brr Zerker
  • người mang móng vuốt

Giải thích về đa lớp

Trước khi chúng ta đi sâu vào từng lớp, cũng lưu ý rằng khi bạn nhận được một vài nhiệm vụ vào sâu trong trò chơi, bạn sẽ có cơ hội chỉ định đa kính của mình. Điều này cho phép bạn gắn một cây kỹ năng thứ hai vào nhân vật của mình, cung cấp cho bạn tổng cộng bốn Kỹ năng Hành động để rút ra, ngoài tất cả các lợi ích bổ sung mà bạn có thể mở khóa trong cây kỹ năng mới. Điều quan trọng là phải suy nghĩ về các lớp nào kết hợp tốt với nhau, vì vậy chúng tôi đã bao gồm một phần bên dưới cho mỗi lớp, nơi chúng tôi cũng đề xuất một số tùy chọn đa kính liền mạch.

kẻ đâm chém

Stabbomancer là lớp đầu tiên xuất hiện khi bạn nhìn thấy menu lớp, và đó không phải là ngẫu nhiên. Đó là lớp học solo hoặc starter trên thực tế và tuyệt vời cho người mới bắt đầu hoặc những người đã không chơi Borderlands trong một thời gian dài. Được xây dựng để gây sát thương thưởng thường xuyên, chơi với tư cách là một Stabbomancer gần như bạn có thể cảm thấy giống như đang tham gia cùng một đối tác co-op với bạn.

Các kỹ năng mở khóa ban đầu tập trung vào các đòn đánh cận chiến, tăng tốc độ di chuyển và tăng sát thương chí mạng. Nói chung, điều đó mang lại cho Wonderlands Stabbomancer một bộ kỹ năng nhanh chóng và chết người giúp việc thu thập thông tin trong ngục tối trên người bạn đơn độc dễ quản lý hơn so với các lớp khác.

Lớp Feat

Stabbomancer Class Feat là Dirty Fighting, mang lại cho lớp này cơ hội đánh chí mạng cao hơn phần còn lại. Đó là thứ cũng có thể nhanh chóng được cải thiện, nhờ một số buff crit có sẵn ở gốc cây kỹ năng.

Kỹ năng hành động

Giống như các lớp học khác, hai Kỹ năng Hành động khởi đầu của Stabbomancer được xây dựng với các tình huống khác nhau trong tâm trí. Sử dụng Ghost Blade, Stabbomancer sẽ giải phóng một lưỡi kiếm quay khổng lồ (làm bằng… ma thuật, tôi đoán vậy?) Gây sát thương theo diện tích hiệu ứng trong vài giây với tốc độ được xác định bởi vũ khí cận chiến được trang bị của họ. Nếu bạn muốn lén lút hơn là cố gắng, bạn nên xem xét Kỹ năng hành động khác của Stabbomancer: From The Shadows. Với điều này, Stabbomancer sẽ vô hình trong vài giây, trong thời gian đó, tất cả sát thương bạn gây ra đều được tính là một đòn chí mạng, mặc dù một lượng crit ít mạnh hơn bạn có khi không tàng hình. Tuy nhiên, sát thương cộng thêm cộng với khả năng tàng hình có thể là yếu tố quyết định trong việc đánh bại một bầy kẻ thù hung hãn hoặc lật đổ một tên trùm gian xảo. Bạn thậm chí có thể sử dụng nó để thoát khỏi một tình huống khó khăn và đưa Fatemaker của bạn ra khỏi đường nguy hiểm.

Thụ động

Các kỹ năng bị động của Stabbomancer chủ yếu tập trung vào việc gia tăng sát thương chí mạng, cơ hội đánh chí mạng, mức độ nghiêm trọng và tuổi thọ của các hiệu ứng trạng thái

Làm thế nào để xây dựng

Khi chọn Twist of Fate, bản dựng bắt đầu của trò chơi, hãy cân nhắc xem bạn muốn làm cho điểm mạnh của mình mạnh hơn hay sửa chữa điểm yếu. Nếu bạn đang chơi solo, bạn nên thiết kế nền nhân vật không ảnh hưởng đến hiến pháp của bạn. Tuy nhiên, cài đặt trước tốt nhất trong trường hợp này là Failed Monk, được chế tạo chủ yếu dành cho các thợ đúc phép thuật. Con đường tôi đi là chọn Raised By Elves, thứ mang lại cho tôi sự khéo léo trên mức trung bình (và do đó, sát thương thậm chí còn nhiều hơn) với cái giá phải trả là hiến kế của tôi, nhưng sau đó sửa chữa khuyết điểm đó bằng cách đổ lại 10 điểm cộng thêm miễn phí của tôi vào hiến pháp và sức mạnh. Cuối cùng, điều này làm cho những cú đánh chí mạng vốn đã rất ấn tượng của tôi trở nên mạnh mẽ hơn nhiều mà không phải hy sinh lượng máu của bản thân với tư cách là một người chơi solo.

Đa thủy tinh

Khi chọn đa kính của mình cho Wonderlands, tôi đã tham gia trò chơi vài giờ và cảm thấy như cách chơi của tôi không đủ khác biệt so với một Borderlands khác, tôi đã được hứa hẹn là tưởng tượng, nhưng vũ khí có xu hướng giống như súng Borderlands trong mũ phù thủy, vì vậy nói. vì vậy tôi đã đi với một thứ sẽ mang đến cho tôi một góc nhìn mới về cuộc chiến trong trò chơi: Spellshot. Trong khi cách xây dựng của tôi chưa phù hợp để trở thành một công ty liên hợp bán thời gian, tôi bắt đầu đổ Điểm Anh hùng vào Trí thông minh, điều này giúp tăng thời gian hồi chiêu phép của tôi, cho tôi nhiều cơ hội tung phép thuật xung quanh chiến trường.

Đối với tôi, điều này đã tạo nên một thế giới khác biệt. Tôi không còn phải hoán đổi giữa một biển súng mà không thực sự cảm thấy như ở nhà trong một trò chơi giả tưởng. Đột nhiên với việc phân loại nhiều lớp, tôi bắn ra những đòn chí mạng từ một tay và, tốt, là lửa từ tay kia. Nếu bạn là một người hâm mộ Borderlands đã thử và thực sự muốn kết hợp nó trong phần phụ này, việc thêm một số phép thuật vào tiết mục của bạn sẽ tạo nên một Fatemaker hoàn thiện (nhưng vẫn khá sắc nét theo nghĩa đen).

Việc xây dựng của bạn là tùy thuộc vào bạn, nhưng hãy nhớ người bạn sẽ chơi cùng và cố gắng bù đắp những điểm yếu của nhóm.

mồ mả

Graveborn là một lớp học thú vị có thể không hấp dẫn nhất trên giấy tờ, nhưng chết tiệt nếu nó không hiệu quả. Hút máu kẻ thù thông qua Năng lượng Bóng tối là bánh mì và bơ của Graveborn và nói thì dễ hơn làm. Điều quan trọng là phải ra hết sức. Đưa nhân vật của bạn hoàn toàn vào sức nóng của trận chiến, hầu như không giữ được sự cân bằng giữa việc hy sinh sức khỏe của bạn và lấy lại nó, là cách hiệu quả và thú vị nhất để chơi Graveborn.

Theo suy nghĩ của tôi, Graveborn là một lớp tuyệt vời dành cho những người thích mạo hiểm - những người chơi không thực sự muốn một lớp hoàn toàn phụ thuộc vào thời gian hồi chiêu của phép thuật như Spellshot, nhưng không quan tâm đến một kẻ đánh cận chiến như Brr-zerker. Bạn sẽ nghĩ rằng Graveborn là hoàn hảo cho một người chơi trung bình muốn điều tốt nhất của cả hai thế giới, nhưng thực tế là nó có lẽ phù hợp hơn với những cựu binh, những người không lo lắng về thanh sức khỏe thấp và có thể tự thoát ra một cách đáng tin cậy một hoặc hai Death Save trong sức nóng của trận chiến nếu họ đi xuống.

Lớp Feat

Người bạn đồng hành trôi nổi này sẽ theo bạn xung quanh và đánh kẻ thù trong phạm vi bằng Ma thuật Hắc ám, một yếu tố mới trong trò chơi lấy đi sức khỏe từ kẻ thù và cung cấp cho bạn. Bất cứ khi nào bạn sử dụng một câu thần chú, Demi-Lich của bạn sẽ sử dụng Hellish Blast, nó sẽ đuổi theo kẻ thù và tấn công chúng bằng một đòn tấn công khu vực bằng cách sử dụng cùng một nguyên tố bạn vừa sử dụng.

Ban đầu, Demi-Lich chủ yếu chỉ thích hợp để chọc cười, nhưng sau đó, bạn có thể xếp chồng một số nâng cấp nhất định để cải thiện hiệu quả của nó. Một số kỹ năng thậm chí sẽ cấp cho bạn nhiều bạn đồng hành hơn với các đặc quyền cụ thể giúp tăng lượng sát thương của chính bạn dựa trên số lượng bạn đồng hành mà bạn có với bạn tại bất kỳ thời điểm nào. Nó đã lộn xộn, nhưng bạn thậm chí có thể sử dụng Demi-Lich của mình như một loại mồi nhử nơi mà sát thương thường gây ra cho bạn sẽ được chuyển hướng đến thanh máu của đồng hành.

Kỹ năng hành động

Nếu bạn thấy Graveborn là loại trần trụi và khô khan với khả năng của nó, Dire Sacrifice là một kỹ năng hành động trông khá đẹp mắt. Sử dụng điều này, bạn hy sinh một số máu để gây sát thương Phép thuật Hắc ám và lượng máu từ kẻ thù. Bạn càng hy sinh nhiều máu thì bạn càng gây được nhiều sát thương hơn. Kỹ năng này hoàn hảo khi bạn bị bao vây bởi rất nhiều kẻ thù nhỏ hoặc có một con trùm lớn đang giảm sức khỏe và muốn đi vào để tiêu diệt.

Ngược lại, nếu bạn muốn có một đòn tấn công mở đầu mạnh mẽ, bạn có thể sử dụng nó như một đòn khởi đầu và sau đó nhanh chóng kết hợp một số phép thuật nhất định hoặc thậm chí là vũ khí hút máu để nhanh chóng lấy lại lượng máu đã mất. Reaper of Bones về cơ bản là một trò chơi kéo dài bộ đếm thời gian của bạn càng lâu càng tốt. Khi điều này được thực hiện, bạn sẽ nhận được một sự gia tăng
phần thưởng cho Sát thương phép thuật hắc ám có thể hồi máu cho bạn và kéo dài thời gian của đòn tấn công này nếu bạn tiếp tục bị giết. Vấn đề là bạn đang liên tục mất sức khỏe mà dường như không có hồi kết.

Khi bạn hết máu, bạn sẽ trở nên bất khả xâm phạm trong vài giây, và sau đó sẽ quay lại với một lượng máu nhỏ. Nếu kẻ thù vẫn còn sống vào thời điểm bạn cạn kiệt sức khỏe, thì hãy GG bạn của tôi, vì bạn rất có thể sắp gục ngã. Kết hợp điều này với ma thuật ăn cắp sức khỏe và súng là điều bắt buộc trong trường hợp bạn đối phó với kẻ thù mạnh hơn cung thủ xương thông thường của bạn.

Kỹ năng thụ động

Cây kỹ năng bị động của Graveborn chủ yếu tập trung vào việc rút nhiều máu hơn và gây ra nhiều sát thương hơn để giữ cho bạn sống sót trong những khoảnh khắc gửi đầy đủ đó. Có một số điều thú vị mà bạn có thể mở khóa sau khi xuống cây, chẳng hạn như một kỹ năng có cơ hội triệu hồi Dark Hydra, nhưng phần lớn điểm nâng cấp của bạn sẽ được đầu tư vào việc tối đa hóa mạng sống ma thuật đen tối của bạn, giảm thời gian hồi chiêu, hoặc tăng sản lượng sát thương của bạn đồng hành quỷ-lich của bạn.

Làm thế nào để xây dựng

Khi bạn chọn lớp học của mình, bạn có thể chọn một câu chuyện gốc cung cấp cho bạn một số ưu đãi và gỡ lỗi nhất định đối với các thuộc tính cụ thể. Những người chơi Graveborn nên đi với "Thất bại nhà sư", điều này làm suy giảm sức mạnh và sự khéo léo ban đầu của bạn, nhưng cải thiện đáng kể về trí thông minh và trí tuệ.

Về cách thức nâng cấp, một kỹ năng cụ thể mà bạn nên xem xét sớm là Faithful Thralls giúp tăng sát thương của bạn dựa trên số lượng bạn đồng hành đang chiến đấu thay mặt bạn. Hầu hết các kỹ năng là những cải tiến ẩn có thể kích hoạt khi tiêu diệt được hoặc được kích hoạt thụ động trong nền. Mặc dù vậy, tính hữu dụng của Graveborn nhìn chung được đánh giá cao bởi những người bạn đồng hành của bạn, vì vậy việc ưu tiên những người sinh ra nhiều đồng hành hơn về phía bạn là điều bắt buộc.

Bạn cũng sẽ muốn xem xét kỹ năng hành động nào bạn thích. Bạn có đánh bạc trên Reaper of Bones không? Nếu vậy, hãy chắc chắn đưa vào cơ thể một sức khỏe dồi dào. Điều này có nghĩa là tập trung vào vũ khí, phép thuật và bất kỳ thiết bị nào giúp bạn hồi phục sức khỏe hiệu quả hơn. Điều này cũng có thể áp dụng cho Dire Sacrifice, nhưng tôi không khuyên bạn nên từ bỏ hoàn toàn vũ khí hoặc thiết bị gây sát thương về sức khỏe khỏi kho vũ khí của bạn.

Đa thủy tinh

Kết hợp Graveborn với Spore Warden tạo ra đa thủy tinh Horticulturalist và cả hai kết hợp với nhau rất đẹp mắt. Graveborn càng có nhiều bạn đồng hành, bạn càng trở nên tốt hơn, vì chúng liên tục gây ra hỗn loạn, đánh lạc hướng kẻ thù và lý tưởng nhất là hồi phục sức khỏe. Điều đó có nghĩa là Graveborn có thể sử dụng bạn bè… rất nhiều trong số họ.

Điều này làm cho Spore Warden trở thành một lựa chọn tuyệt vời vì nó đi kèm với một người bạn đồng hành nấm nhỏ ngay lập tức. Nếu tôi thấy rằng các kỹ năng hành động của Reaper of Bones hoặc Dire Sacrifice quá rủi ro, đặc biệt là trong những tình huống khó khăn hơn, thì việc đổi sang đòn tấn công bằng cung tên của Spore Warden là một sự thay đổi nhịp độ tốt, nhưng chủ yếu là anh bạn nấm mới thực hiện việc nặng nhọc. .

Bạn có thể muốn thử Stabbomancer làm lớp phụ để kết hợp với Graveborn, nhưng điều quan trọng là phải xem xét các chỉ số chính của mỗi lớp. Một Stabbomancer có thể được hưởng lợi từ sự khéo léo và sức mạnh lớn hơn, đây không phải là trọng tâm chính của Graveborn. Người chơi Graveborn tốt hơn nên tăng cấp hiến pháp, trí tuệ và trí thông minh để có thời gian hồi chiêu nhanh hơn. Điều đó kết hợp tuyệt vời với Spellshot nếu bạn quyết định Spore Warden không phải là sở trường của mình.

phép thuật

Spellshot, là một thuật sĩ súng có thể sử dụng hai phép thuật hoặc biến kẻ thù thành Skeep. Bạn cũng có thể mắc một số sai lầm lớn ở giữa cây, vì vậy lớp này dành cho những người chơi cao cấp hơn, những người không quan tâm đến việc xây dựng tập trung vào chỉ số. Đó là bởi vì trong suốt quá trình Spellshot, bạn sẽ trở thành một khẩu đại bác thủy tinh dựa vào việc xây dựng các điểm cộng dồn sát thương và bắn ra các phép thuật để nạp năng lượng cho lá chắn của bạn, giờ đây được gọi là Wards. Một điều quan trọng khác cần lưu ý là nếu bạn chơi với một bộ điều khiển, thì lớp này đòi hỏi thể chất vì bạn sẽ làm mờ các tác nhân kích hoạt và cả hai phần cản trên hầu hết mọi cuộc tấn công. Tất cả những gì đang nói, một Spellshot được xây dựng tốt là một điều thú vị để chơi.

Lớp Feat

Spellshot's Class Feat là Spellweaving có nghĩa là sử dụng phép thuật hoặc nạp lại vũ khí sẽ tạo ra một lượng sát thương phép tăng lên. Hiểu biết về Spellweaving stack trở thành cây giữa quan trọng.

Kỹ năng hành động

Các kỹ năng hành động của Spellshot được sử dụng để đặt một kẻ thù đặc biệt tồi tệ vào thời gian chờ hoặc tìm kiếm sự kết hợp mạnh mẽ của các phép thuật để làm tan chảy kẻ thù trước khi chúng có cơ hội chống trả. Không giống như các lớp khác, kỹ năng hành động Ambi-Hextrous cho phép Spellshot trang bị hai phép thuật cùng một lúc và điều này có thể được sử dụng cho một số tình huống bắn nhanh. Kỹ năng Polymorph cho phép bạn biến một kẻ thù thành Skeep, một loại cừu ngoài hành tinh trôi nổi. Bạn có thể tấn công chúng khi chúng được biến đổi, nhưng nếu không, chúng sẽ trở lại bình thường sau một thời gian. Nếu bạn sử dụng Đa hình lên kẻ thù có cấp độ quá cao để biến hình, bạn chỉ cần sử dụng một phép thuật được trang bị khác để thay thế.

Kỹ năng thụ động

Tất cả các kỹ năng bị động của Spellshot đều tập trung vào việc sử dụng và nạp lại vũ khí nhanh hơn trong khi tăng sát thương gây ra thông qua các ngăn xếp Spellweaving. Nếu bạn muốn tối đa hóa thiệt hại thông qua các chỉ số và không quá lo lắng về việc mở khóa các khả năng mới hào nhoáng thì đây là bí quyết dành cho bạn. Nếu bạn là một người chơi mới hơn hoặc chỉ đang thử nghiệm, đừng chọn Glass Cannon giữa cây, giúp tăng sát thương phép nhưng ngăn khiên của bạn tự động sạc lại. Trước tiên, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu đầy đủ về Spellweaving stack – hoặc bỏ qua kỹ năng trong một thời gian – hoặc bạn sẽ chết rất nhiều.

Làm thế nào để xây dựng

Nghe có vẻ thú vị khi bắn các phép thuật càng nhanh càng tốt và bao phủ các khu vực rộng của trường với sát thương nguyên tố, vì vậy đây là những gì tôi đã làm. Bạn có thể muốn tập trung vào những phép thuật mạnh hơn được bắn ít thường xuyên hơn – như mọi khi, hãy quyết định điều gì tốt nhất cho bạn. Để có tốc độ sử dụng phép thuật nhanh nhất trong Twist Of Fate, tôi đã sử dụng Failed Monk để tăng Trí tuệ và Trí tuệ, giúp giảm thời gian hồi chiêu và tăng sát thương nguyên tố với giá của các đòn chí mạng. Sau đó, tôi dồn tất cả điểm của mình vào Intelligence trong phần đầu tiên của trò chơi cho đến khi tôi có thể bắn ra các phép thuật trong khoảng thời gian ngắn nhất có thể ở giữa. Điều tiêu cực duy nhất mà tôi nhận thấy ở cách xây dựng này là các đòn đánh cận chiến của tôi dường như yếu hơn. Nó dường như không được nói rõ ràng, nhưng điều này có lẽ gắn liền với sức mạnh.

Đa thủy tinh

Việc tạo nhiều lớp cho Spellshot tùy thuộc vào những gì bạn muốn làm, nhưng hãy cân nhắc hai ý tưởng với các công trình pháo kính tấn công tầm xa hoặc các công trình phòng thủ mạnh mẽ hơn để bạn tiến gần hơn. Tôi có xu hướng thích làm những việc cảm thấy vui vẻ nhưng nhiều người trong số các bạn lại thích tối đa hóa chỉ số. Đối với một Spellshot tầm xa, hãy sử dụng Clawbringer, chủ yếu dành cho người bạn đồng hành Wyvern có thể tiếp cận và đốt cháy mọi thứ nhưng cũng bởi vì nếu bạn đang chiến đấu phía sau một đội, lớp này cũng sẽ cung cấp các buff cho đội nguyên tố. Trên thực tế, một khẩu pháo thủy tinh được xây dựng phía sau một vài người bạn có thể có sức mạnh khủng khiếp. Một Spellshot có khả năng phòng thủ tốt có thể đến Spore warden để kiếm được một người bạn là Mushroom mạnh mẽ để bạn có thể lùi lại và sử dụng phép thuật của mình với tốc độ bình thường hơn. Thực sự không có câu trả lời đúng, tôi đã không thử điều này nhưng thậm chí sử dụng Stabbomancer để cải thiện đáng kể sát thương quan trọng thực sự có thể tăng lượng sát thương cao. Người đánh giá của chúng tôi thậm chí còn đề xuất dựa nhiều hơn vào việc xây dựng khẩu pháo bằng kính bằng cách đi Graveborn, nhưng hãy thận trọng nếu bạn đi theo con đường đó.

Bảo vệ bào tử

Từ bản xem trước và đoạn giới thiệu, Spore Warden trông giống như một lớp học sĩ / kiểm lâm khác, nhưng hóa ra, mọi thứ trở nên nhanh chóng một cách ngớ ngẩn theo cách tốt nhất. Nhân vật này là tuyệt vời cho người mới bắt đầu và bất kỳ ai chỉ muốn giải trí. Người bạn đồng hành rất mạnh mẽ và cho bạn nhiều không gian để thử các lối chơi khác nhau. Bạn sẽ nhanh chóng tạo ra những cơn lốc xoáy và đập tan những cánh đồng của kẻ thù đã biến thành người tuyết với người bạn nấm tốt nhất của bạn, người cũng có thói quen đánh rắm cho đến chết.

Lớp Feat

Chiến công trong lớp của Người bảo vệ bào tử là Người bạn đồng hành của Nấm, và thành thật mà nói, Người bảo vệ bào tử cũng không thực sự chắc chắn về cảm giác đó. (Clip của
Spore Warden hỏi xem họ có bị nhiễm bệnh không). Bạn có thể ping kẻ thù để người bạn nấm của mình lao vào và chúng gây sát thương bằng chất độc rất tốt để làm tan chảy áo giáp.

Kỹ năng hành động

Khi nói đến Kỹ năng hành động thì lớp này có Barrage và Blizzard. Barrage triệu hồi một cây cung thanh tao bắn ra bảy mũi tên gây sát thương kỹ năng khi va chạm. Mũi tên có thể được bắn nhiều lần và bắn ra khỏi bề mặt. Chúng cũng thực hiện bất kỳ hiệu ứng tăng sát thương súng nào mà bạn có thể có.

Đầu trò chơi, cây cung không ấn tượng lắm. Ở tầm xa, nó bắn các mũi tên trên diện rộng và quá ít mũi tên trúng mục tiêu. Nó chỉ hiệu quả khi kết liễu, một loại vũ khí cận chiến mới đã rất giỏi. Có thể ở phần sau của trò chơi, một số bản dựng có thể biến cây cung thành thứ gì đó giống như Golden Gun từ Destiny nhưng Kỹ năng hành động thứ hai, Blizzard, có hiệu quả hơn đối với hầu hết trò chơi. Blizzard tạo ra ba Frost Cyclone tồn tại trong một thời gian làm chậm và đóng băng kẻ địch. Những cơn lốc xoáy thậm chí có thể đuổi theo những sinh vật bay. Trên thực tế, một khi bạn nhận được lốc xoáy của mình và lên cấp cho Đồng hành Nấm của mình, bạn có thể thiết lập một trận chiến đang diễn ra và chỉ cần ngồi xuống. Có rất nhiều hiệu ứng trạng thái xảy ra đến nỗi mọi thứ đều chết đi rất nhiều mặc dù đôi khi có thể khó thấy điều gì đang xảy ra – đó là rất Vùng biên giới.

Kỹ năng bị động

Cây kỹ năng bị động cho Spore Warden khá đơn giản, chủ yếu là tăng sát thương và lượng máu của bạn và Đồng hành Nấm của bạn nhưng cũng có hai Kỹ năng bạn nên sử dụng. Ngay từ đầu, Spore Cloud cho phép bạn của bạn tấn công bằng rắm và chỉ một lúc sau Nấm dược liệu sẽ để người bạn nấm của bạn đến hồi sinh bạn. Điều này rất tốt cho những người chơi solo.

Làm thế nào để xây dựng

Không có cách nào đúng để làm điều này vì đây là một lớp học rất dễ tha thứ. Tôi đã xây dựng tầm gần và chọn Twist Of Fate có tên là Village Idiot, giúp tăng sức mạnh và sát thương chí mạng nhưng quan trọng hơn là dường như tăng hiệu ứng choáng váng của vũ khí cận chiến. Sau đó, tôi dồn điểm cộng thêm của mình vào sự khéo léo để có cơ hội chí mạng và trí thông minh cao hơn để giảm thiểu các chỉ số tiêu cực từ Làng ngốc và nhận được tỷ lệ hồi chiêu phép trung tính hơn. Trong đầu trò chơi, điều này tạo ra một bản dựng khó đánh sẽ đóng băng kẻ thù bằng lốc xoáy, xe tăng với người bạn nấm, và sau đó kết thúc bằng những đòn cận chiến đáng kinh ngạc hoặc những phát súng bắn chí mạng. Cách xây dựng này không cần nhiều Hiến pháp để tăng máu và khiên vì kẻ thù thường tấn công bạn đồng hành của tôi. Điều đó đang được nói, các đòn tấn công quan trọng có liên quan nhiều hơn đến Stabbomancer, vì vậy bạn có thể muốn tối đa hóa Spore Warden theo những cách khác hoặc xây dựng một lớp xa hơn để tận dụng Barrage.

Đa thủy tinh

Đa lớp cũng có thể có nhiều cách nhưng đối với bản dựng này, sát thương băng giá được tăng cường của Brr-Zerker từ các cơn lốc đã rất hiệu quả của Warden đã mang lại tùy chọn về cơ bản nhằm vào một loại lốc xoáy được nhắm mục tiêu nhiều hơn với kỹ năng hành động của Brr-Zerker.

Nhiều phép thuật yêu cầu bạn chỉ cần búng ngón tay, theo kiểu Thanos, và chúng tôi sẽ thừa nhận rằng sức mạnh như vậy thực sự tốt.

Brr Zerker

Mọi thứ bạn cần biết về Brr-Zerker đều bắt nguồn từ cách chơi chữ tạo nên tên gọi của nó. Về cơ bản, nó là một sự khác biệt trên phiên bản Berserker, Borderlands của một lớp xe tăng hạng nặng, với một sự thay đổi của phép thuật tập trung vào băng giá.

Một trong những tính năng mới của Wonderlands là vũ khí cận chiến chuyên dụng, và nếu bạn muốn sử dụng nó thường xuyên, Brr-Zerker là sự phù hợp hoàn hảo dành cho bạn. Kết hợp điều đó với người thợ máy giận dữ để giải quyết phần thưởng sương giá và bạn có một chiến binh tầm gần mạnh mẽ, tất cả chỉ để nhảy vào giữa hành động. Nếu bạn thích có một lượng máu lớn, yêu cầu kẻ thù của bạn "làm lạnh" và vũ khí tầm gần, Brr-Zerker là dành cho bạn.

Lớp Feat

Brr-Zerker's Class Feat là Rage of the Ancients, sẽ kích hoạt phẫn nộ mỗi khi bạn sử dụng một kỹ năng hành động. Phẫn nộ làm gì? Nó bổ sung thêm sát thương sương giá cho tất cả các cuộc tấn công của bạn. Thời gian tồn tại của nộ khí cơ bản kéo dài 15 giây, tuy nhiên nó không hết khi một kỹ năng hành động đang hoạt động. Vì vậy, nếu bạn sử dụng Dreadwind, kéo dài 6 giây, tức giận sẽ nổi lên ngay từ đầu, cho bạn tổng cộng 21 giây. Bạn cũng có thể tăng thời gian phẫn nộ lên 35% nếu bạn kích hoạt Kỹ năng hành động, một thứ bạn có thể tận dụng với Feral Surge, được trình bày chi tiết bên dưới.

Kỹ năng hành động

Kỹ năng hành động bắt đầu của bạn là Dreadwind, nơi Fatemaker của bạn sẽ quay xung quanh trong 6 giây, gây sát thương dựa trên chỉ số của vũ khí cận chiến được trang bị của họ. Khi có hiệu lực, bạn được tăng tốc độ di chuyển và miễn nhiễm với hiệu ứng trạng thái làm chậm, vì vậy bạn có thể theo kịp khi kẻ địch di chuyển xung quanh và vẫn đánh chúng. Bạn có thể nhận thấy khi bắt đầu trò chơi, Dreadwind… dường như không hiệu quả lắm. Sát thương không gây ra nhiều như bạn muốn và kẻ thù vẫn có thể tấn công bạn, trong khi chuyển sang trạng thái Save Your Soul sẽ kết thúc Dreadwind của bạn. Vì Dreadwind gắn liền với sát thương của vũ khí cận chiến được trang bị của bạn, nên đây là kỹ năng chỉ càng ngày càng tốt trong quá trình chơi của bạn và bạn sẽ muốn ưu tiên các kỹ năng bị động giúp tăng sát thương cận chiến và tầm gần, cũng như nhặt rác từ các máy bán hàng tự động để có vũ khí cận chiến tốt hơn.

Kỹ năng hành động thứ hai của bạn là Feral Surge, một đòn tấn công sử dụng một lần duy nhất sẽ gây sát thương băng giá cho kẻ thù. Feral Surge là một cách tuyệt vời để gia nhập một nhóm kẻ thù phải đối mặt nhanh chóng, gây sát thương băng giá lên chúng, sau đó theo dõi bằng vũ khí tầm gần như súng ngắn. Tuy nhiên, bạn cũng có thể xâu chuỗi Feral Surge, vì thời gian hồi của nó sẽ đặt lại nếu bạn giết kẻ thù bằng nó. Trên thực tế, Feral Surge sẽ giết kẻ địch ngay lập tức nếu lượng máu của chúng còn dưới 20%. Nếu bạn chơi quyền này, bạn tiếp tục xâu chuỗi Feral Surge nhiều lần, bỏ qua 32 giây thời gian hồi của nó. Điều này kết hợp tuyệt vời với phẫn nộ, như đã đề cập trước đây, có thể kéo dài thời gian của nó mỗi khi bạn kích hoạt một kỹ năng. Để thực sự tận dụng được Feral Surge thì Dreadwind cần phải suy nghĩ và lập kế hoạch nhiều hơn, nhưng nếu việc xâu chuỗi khả năng sắp xếp đó kích thích bạn, thì đó là một kỹ năng thực sự tuyệt vời.

Kỹ năng thụ động

Như bạn có thể đoán, các kỹ năng bị động của Brr-Zerker nhằm tăng sức mạnh của sát thương băng giá và sát thương cận chiến, tăng cường các trạng thái như phẫn nộ, đồng thời cải thiện sức khỏe và giảm sát thương để bạn có thể ở gần và cá nhân. Blood Frenzy phục hồi máu và tăng bộ đếm thời gian phẫn nộ của bạn cho mỗi lần tiêu diệt. Old Ways gây thêm sát thương khi ở rất gần kẻ địch

Làm thế nào để xây dựng

Cốt lõi của một Brr-Zerker hiệu quả là sát thương cận chiến mạnh, lượng máu dồi dào để giữ cho bạn sống sót và sử dụng các kỹ năng hành động của bạn càng nhiều càng tốt. Điều đó có nghĩa là phân bổ điểm vào Sức mạnh, Hiến pháp và Sự tấn công. Đối với vòng xoay số phận của bạn, Village Idiot là lựa chọn hoàn hảo để cung cấp cho bạn lượng sát thương thô gây ra từ trước trong khi vẫn giữ mọi thứ khác mà bạn cần ở mức trung tính. Khôi phục kho tích trữ Hoarder cũng là một lựa chọn tiềm năng vì nó cung cấp cho bạn khả năng tăng thời gian hồi chiêu nhưng bạn sẽ hy sinh một số HP tối đa và sẽ muốn cộng thêm điểm của mình vào đó để làm mọi thứ trở nên tốt hơn.

Đa thủy tinh

Nếu bạn quyết định muốn ghép Brr-Zerker với kỹ năng hành động của lớp khác, hãy chọn một kỹ năng có kỹ năng mà bạn có thể sử dụng thường xuyên để bạn vẫn có thể kích hoạt Enraged mọi lúc. Ví dụ, Spore Warden là một lựa chọn tuyệt vời với Barrage có thể bắn nhiều lần. Hoặc bạn có thể tận dụng lợi thế của Bão tuyết và sử dụng tăng băng giá thụ động của mình để tăng sức mạnh của lốc xoáy hơn nữa.

người mang móng vuốt

Clawbringer là một cường quốc nguyên tố và có lẽ là năng lực toàn diện nhất trong các lớp. Với một nắm lửa trong tay và tia chớp ở tay kia, Clawbringer có thể mang một chút mọi thứ lên bàn, bao gồm cả Người bạn đồng hành Wyvern đáng tin cậy của họ.

Thực sự không có bất kỳ thủ thuật nào đối với Clawbringer, điều này có thể khiến nó hơi buồn tẻ nếu bạn muốn trở nên kỳ lạ hoặc năng động hơn một chút với lớp học của mình. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ tập trung vào việc bắn súng và để phép thuật nguyên tố xảy ra mà không cần nỗ lực thêm từ phía bạn, thì Clawbringer là lựa chọn phù hợp.
lựa chọn tốt và có thể là một lớp tuyệt vời để chọn thứ hai và ghép nối với bất kỳ lớp nào khác.

Lớp Feat

Clawbringer's Class Feat là Wyvern Companion, một người bạn đồng hành bay nhỏ dễ thương có thể vuốt mắt kẻ thù của bạn và trị vì lửa địa ngục trên chúng. Bất kỳ sự gia tăng sát thương nào của bạn cũng làm tăng sát thương cho đồng đội của bạn, điều này làm cho việc tăng sát thương lửa trở nên rất quan trọng nếu bạn muốn Wyvern của mình hiệu quả nhất có thể. Bạn không thể kiểm soát Wyvern của mình, và kết quả là bạn có thể dễ dàng quên chúng đang ở đó. Nếu bạn muốn một chiến công mang lại cảm giác chủ động hơn là bị động, bạn có thể không thích Wyvern, nhưng nếu bạn muốn có một người bạn gây sát thương cộng thêm mà không cần nỗ lực từ phía bạn, Wyvern là một lựa chọn tốt.

Kỹ năng hành động

Kỹ năng hành động bắt đầu của bạn là Cleansing Flames, một đòn tấn công bằng búa lớn đập đất hoặc hộp sọ của kẻ thù gần đó với sát thương cận chiến lớn cũng như một ngọn lửa, tạo ra một cuộc tấn công hiệu ứng vùng lửa. Ngay từ đầu Cleansing Flame là một kỹ năng mạnh mẽ và có thể gây ra một số sát thương nặng, khiến nó thực sự thú vị và thỏa mãn ngay khi ra khỏi cổng.

Kỹ năng hành động thứ hai là Storm Dragon's Judgment, mang đến cho Fatemaker thứ về cơ bản là chiếc búa của Thor. Đó là một kỹ năng tầm xa mà bạn ném ra có thể gây sát thương sét trong 8 giây ở bất cứ nơi nào nó tiếp đất. Bạn cũng có thể gọi lại nó sớm, hoàn lại một số thời gian hồi chiêu và có bất kỳ kẻ thù nào trên đường quay lại bạn sẽ chịu sát thương. Cậu bé!

Kỹ năng thụ động

Khi nói đến các kỹ năng bị động, Clawbringer tập trung vào ba thuộc tính cốt lõi của nó. Thiệt hại của vụ cháy. sát thương sét, và Bạn đồng hành Wyvern của họ. Thay vì chia điểm của bạn thành cả lửa và sét, bạn nên chọn một yếu tố và tập trung vào nó để tối đa hóa tiềm năng của nó. Lửa có vẻ là lựa chọn tốt hơn vì wyvern của bạn thở ra lửa, tuy nhiên có những kỹ năng bị động gây sát thương chớp nhoáng cho wyvern của bạn. Cuối cùng, bạn nên chọn yếu tố dựa trên Kỹ năng hành động mà bạn thích.

Làm thế nào để xây dựng

Kỹ năng Hành động nào bạn thích hơn cũng sẽ ảnh hưởng đến cách xây dựng của bạn ở một mức độ nào đó, điều này hơi khó chịu vì bạn chọn kỹ năng trước. Tuy nhiên, bạn có thể trả lại trong Brighthoof nếu bạn thay đổi ý định sau đó. Mặc dù không quá nặng về cận chiến như Brr-Zerker, nhưng cận chiến và sát thương chí mạng vẫn đóng một vai trò quan trọng trong các kỹ năng hành động của Clawbringer và do đó Sức mạnh rất tốt để đầu tư vào. Lớp nhân vật này cũng có thể khá mạnh, không phải bằng HP mà là với Ward của nó nhờ một số kỹ năng bị động, vì vậy hiến pháp là một nơi khác để đặt điểm, đặc biệt nếu bạn sử dụng Cleansing Flame, thứ đòi hỏi bạn phải áp sát và cá nhân. Sự khôn ngoan là một lựa chọn tuyệt vời nếu bạn muốn toàn tâm toàn ý về khía cạnh nguyên tố của chúng. Đối với Twist of Fate, bạn có thể chọn Village Idiot nếu bạn muốn tăng sát thương cận chiến và crit, hoặc đối với một lựa chọn mạo hiểm hơn một chút, Rogue Alchemist tăng cường sát thương trạng thái lớn, với cái giá phải trả là hiến kế. Tuy nhiên, điều này có thể giải quyết tốt nếu bạn thích vũ khí tầm xa và Storm Dragon's Judgment.

Đa thủy tinh

Bởi vì Clawbringer đơn giản như thế nào và bởi vì hầu hết các kỹ năng của nó không yêu cầu thêm công sức để kích hoạt, nó có thể trở thành một lựa chọn đa thủy tinh tuyệt vời. Luôn luôn tuyệt vời khi có nhiều sát thương nguyên tố hơn trong các cuộc tấn công của bạn và bất kỳ lớp nào cũng có thể hưởng lợi khi có Wyvern theo sát bạn, đốt cháy mọi thứ. Tôi thấy nó là một người bạn đồng hành vững chắc với Brr-Zerker, người mà tôi đóng vai chính. Tôi sẽ tập trung vào việc kết hợp Feral Surge và Enraged, trong khi Wyvern của tôi sẽ dọn dẹp những người khác.

Để biết thêm về looter mới của Gearbox-, uh, spellcaster, hãy xem Bài đánh giá của Tiny Tina's Wonderlands.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?