Logo Zephyrnet

Báo cáo: Thị trường trò chơi Blockchain toàn cầu đạt 300 tỷ USD vào năm 2030

Ngày:

Báo cáo: Thị trường trò chơi Blockchain toàn cầu đạt 300 tỷ USD vào năm 2030

Thị trường trò chơi blockchain toàn cầu sẽ tăng trưởng đáng kể trong bảy năm tới và dự kiến ​​sẽ đạt mức vốn hóa thị trường là 301.53 tỷ USD vào năm 2030, theo một báo cáo do thị trường và công ty tình báo Grand View Research đưa ra. Báo cáo “Quy mô thị trường trò chơi trong trò chơi của Blockchain”, nhận thấy rằng sự tăng trưởng này sẽ được hỗ trợ bởi quá trình chuyển đổi từ trò chơi truyền thống sang trò chơi blockchain.

Thị trường giải trí chuyển sang trò chơi dựa trên chuỗi khối

Thị trường trò chơi blockchain sẽ phát triển đáng kể trong bảy năm tới theo một số dự đoán. MỘT báo cáo được phát hành bởi Grand View Research, một công ty nghiên cứu thị trường có trụ sở tại California, dự đoán rằng thị trường trò chơi blockchain toàn cầu sẽ đạt mức vốn hóa thị trường là 301.53 tỷ USD vào năm 2030.
Theo báo cáo, sự tăng trưởng này sẽ được khuyến khích bởi sự chuyển đổi từ trò chơi truyền thống sang các lựa chọn thay thế cho phép quyền sở hữu tài sản, tính minh bạch và khả năng kiếm tiền từ trò chơi. Những đặc điểm này của trò chơi blockchain cũng có thể khiến lĩnh vực này tăng lên với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 68.3% từ năm 2023 đến năm 2030.
Sự gia tăng của các metaverse trò chơi cũng sẽ bao gồm một loạt các hành động toàn diện hơn để lôi kéo người chơi chuyển sang các lựa chọn thay thế này. Dịch Covid-19 được cho là đã gây ra nhu cầu ngày càng tăng đối với loại trải nghiệm này, tạo điều kiện thuận lợi cho việc đưa các chức năng metaverse vào lĩnh vực trò chơi blockchain.

Thông tin chi tiết

Một sự phát triển khác được cho là sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng này có thể là việc đưa các yếu tố tài chính phi tập trung (defi) vào trò chơi. Grand View Research cho biết người chơi sẽ kiếm tiền từ các phiên chơi trò chơi của họ và đưa những khoản thu nhập này vào các giao thức defi, cho phép họ kiếm tiền.
Mặc dù thị trường trò chơi blockchain vẫn còn nhỏ so với thị trường trò chơi đã có một giá trị gần 92 tỷ đô la vào năm 2022, báo cáo hy vọng nó sẽ tiếp tục tăng. Cho đến nay, các công ty trò chơi AAA truyền thống có kinh nghiệm hạn chế với trò chơi blockchain, với Square Enix và Ubisoft dẫn đầu.
Square Enix đã giới thiệu blockchain như một phần trong chương trình kinh doanh của mình vào năm 2021 và đã lên kế hoạch phóng một số trải nghiệm liên quan đến blockchain trong năm nay. trong số này là cộng sinh, trải nghiệm mã thông báo không thể thay thế (NFT) theo cốt truyện. Ubisoft cũng giới thiệu NFT trong một số sản phẩm của mình, báo cáo kết quả hỗn hợp.
Các báo cáo gần đây chỉ ra rằng cửa hàng Epic Games, một cửa hàng trò chơi phổ biến trên PC, có gần 20 trò chơi blockchain chuẩn bị ra mắt vào năm 2023, nhiều trò chơi đã có sẵn cho những người thử nghiệm sớm. Ngoài ra, giám đốc điều hành của Epic, Steve Allison đã tuyên bố rằng một số trò chơi này đã “làm khá tốt,” theo đến Axios.:

Liên kết: https://news.bitcoin.com/report-global-blockchain-gaming-market-to-reach-300-billion-by-2030/?utm_source=pocket_saves

Nguồn: https://news.bitcoin.com

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?