Logo Zephyrnet

Những người sáng lập Sierra đã 'chán' trong việc khóa cửa nên họ đang tạo ra trò chơi mới đầu tiên sau hơn 20 năm

Ngày:


Ken và Roberta Williams, những người sáng lập studio phát triển trò chơi tiên phong Sierra Online, đang quay trở lại trò chơi (có thể nói như vậy) với bản làm lại đồ họa của cuộc phiêu lưu văn bản đột phá Colossal Cave.

Colossal Cave 3D không phải là phần khởi động lại của một trò chơi Sierra cũ, điều mà một số người theo dõi mong đợi sau khi dự án đầu tiên trêu chọc năm ngoái. Tuy nhiên, nó xuất phát từ cùng một thời đại: Trò chơi gốc được phát triển bởi Will Crowther và Don Woods và phát hành vào năm 1976, chỉ vài năm trước khi Sierra được thành lập vào năm 1979. Phiên bản mới sẽ có các yếu tố gameplay tương đương, khiến người chơi không khỏi thích thú trong hành trình truy tìm kho báu qua 143 địa điểm dưới lòng đất với đầy rẫy những người lùn, quỷ lùn, rắn khổng lồ, rồng và thậm chí là gấu, nhưng lần này sẽ có đầy đủ đồ họa.

“Chúng tôi đã hoàn toàn tái tạo lại Colossal Cave cho hàng triệu người hâm mộ đã lớn lên cùng nó và một thế hệ game thủ mới,” Ken Williams nói. “Nó diễn ra trong một môi trường 3D và VR hoàn toàn nhập vai để có trải nghiệm khám phá hang động thực tế dành cho cả gia đình”.

Colossal Cave 3D sẽ là dự án trò chơi mới đầu tiên của Williams trong hơn 20 năm, và thực sự ra đời chủ yếu vì đại dịch Covid-19. 

“Ken và tôi đã bị khóa như mọi người,” Roberta Williams nói với PC Gamer. “Ken cảm thấy buồn chán và tôi đề nghị anh ấy viết một cuốn sách về Sierra. Quá trình viết cuốn sách mang lại những ký ức bị lãng quên từ lâu, dẫn đến việc Ken quyết định học Unity và quyết định làm một trò chơi.

“Chúng tôi không có hứng thú với việc thành lập một công ty khác. Chúng tôi chỉ tìm kiếm một thứ gì đó thú vị để xây dựng và tôi có ý tưởng bày tỏ lòng tôn kính đối với trò chơi đã truyền cảm hứng cho công ty và thay đổi cuộc sống của chúng tôi ”.

Tuy nhiên, càng đi sâu vào trò chơi gốc, họ càng nhận ra chiều sâu của nó và tại sao nó lại trở nên phổ biến như vậy. “Trò chơi chắc chắn là một trò chơi phiêu lưu, nhưng cũng có các yếu tố hành động, hài hước, các nhân vật dễ thương và vui nhộn, đáng sợ ở các địa điểm, có hệ thống điểm và vô cùng thách thức,” Roberta giải thích. “Đó là một trò chơi hay hơn nhiều so với những gì họ nhận ra lần đầu! Còn nhiều điều hơn những gì họ từng tin khi họ bắt đầu. "

Đối với lý do tại sao URL lối tắt đến trang web của họ là kensgame.com mặc dù Roberta dễ dàng là “gương mặt đại diện” nổi tiếng nhất của thời Sierra cổ điển, nhưng lời giải thích khá đơn giản: “Vì Ken là người đã điều hành blog nên anh ấy đã nhanh chóng tạo ra URL, nhưng đây thực sự là một nỗ lực chung!”

Colossal Cave 3D đang được chiếu tại GDC, vì vậy hy vọng chúng ta sẽ tự mình xem xét kỹ hơn về nó trong tương lai gần. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể tìm hiểu thêm về những gì đang xảy ra tại colossalcave3d.com và xem một số tác phẩm nghệ thuật trong trò chơi bên dưới — và nếu bạn muốn thử trải nghiệm Cuộc phiêu lưu trong hang Colossal trong vinh quang ban đầu của nó, bạn có thể làm như vậy tại rickadams.org.

(Tín dụng hình ảnh: Cygnus Entertainment)
tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?