Logo Zephyrnet

Ghi chú bản vá Wild Rift 2.5B - Ra mắt giao diện, sự kiện mới

Ngày:

Riot Games đã phát hành bản vá lỗi 2.5B tiếp theo cho Liên Minh Huyền Thoại: Wild Rift. Bản vá 2.5B Wild Rift này nằm trong bản vá 2.5 chính và nội dung mới sẽ được tải xuống trực tiếp trong trò chơi. Các ghi chú bản vá mới có ở đây với việc bổ sung các giao diện và sự kiện mới. Một số tướng chính đã được tăng sức mạnh và giảm sức mạnh cùng với một số điều chỉnh về vật phẩm. Đọc bài viết đầy đủ của chúng tôi để biết những thay đổi chi tiết trong bản cập nhật Wild Rift mới.

DA MỚI

030122_WRPatchNotes_3_0b_FireRockMalphite.jpg

Phát hành ngày 3 tháng 00 @ 01:XNUMX UTC:

  • Đá vỏ chai Malphite
  • Thần Diệt Thây Ma

PHỤ KIỆN

Bạn có thể kiếm hoặc mua phụ kiện từ nhiều nguồn khác nhau. Vui lòng kiểm tra trang liên quan trong trò chơi để biết thêm thông tin về cách nhận chúng!

030122_Goodies_1.jpg

- Quảng cáo -

Đồ quý: Đang nở hoa

Biểu tượng: Tốc Chiến Mùa 5

Tất cả các phụ kiện sẽ được phát hành trong suốt bản vá.

SỰ KIỆN

030122_WRPatch3_0b_JTFIonia.jpg

THAM GIA FLUFT (IONIA)

Tham gia cùng các poros trong một cuộc phiêu lưu mềm mại khác, lần này là ở Ionia!

Sự kiện Join the Fluft (Ionia) bắt đầu vào ngày 10 tháng 00 lúc 01:XNUMX UTC

THAY ĐỔI VÔ ĐỊCH

FIZZ

Sát thủ trơn trượt này đã có lúc giết kẻ thù quá dễ dàng, vì vậy chúng tôi đang cắt giảm một số sát thương cơ bản của anh ta.

  • VUI CHƠI / KẺ LỪA ĐẢO
    • Sát thương: 85/150/215/280 → 75 / 140 / 205 / 270
  • CHUM NƯỚC
    • Sát thương cơ bản tối đa: 350/450/550 → 300/400/500

JAX

Jax là một trong những đấu sĩ có ưu thế nhất ở cả Đường Baron và đi rừng, vì khả năng mở rộng về cuối trận của anh ta. Chúng tôi giảm bớt một phần sức mạnh đó bằng cách giảm tốc độ tấn công mà anh ta nhận được mỗi lần tấn công liên tục.

  • TẤN CÔNG LIÊN TỤC
    • Tốc độ đánh nhận được mỗi điểm cộng dồn: 3 / 5.5 / 8 / 10.5% → 2.5 / 4.5 / 6.5 / 8.5%

LULU

Yordle hay thay đổi yêu thích của chúng tôi luôn là lựa chọn hàng đầu cho các hỗ trợ khi chơi ở cấp độ cao, vì vậy chúng tôi đang giảm khả năng tăng sức mạnh cho đồng đội của cô ấy và tần suất cô ấy có thể biến kẻ thù của mình thành những con sóc nhỏ dễ thương.

  • TẠI SAO
    • Thời gian hồi chiêu: 16/15/14/13 giây → 17/16/15/14
  • GIÚP ĐỠ, PIX!
    • Giá trị lá chắn: 70/115/160/205 → 75 / 110 / 145 / 180

YUUMI

Kể từ khi được thả, cô mèo âu yếm này đã gặp rất nhiều khó khăn trong việc tìm kiếm vị trí của mình trong Dragon Lane. Ban đầu, chúng tôi tạm dừng việc buff vì muốn cho người chơi thời gian để điều chỉnh theo lối chơi độc đáo của cô ấy, nhưng rõ ràng là giờ đây, ngay cả những người chơi Yuumi tận tâm nhất cũng đang gặp khó khăn. Chúng tôi đang cho cô ấy nhiều lý do hơn để lấy móng vuốt ra và chơi xung quanh Đường đạn đi qua của cô ấy thay vì chỉ tập trung vào việc cung cấp cho các đồng minh của cô ấy những chiếc Zoomies.

  • THỐNG KÊ CƠ BẢN
    • Tăng năng lượng hồi phục: 0.9 → 1.3
  • KHỐI BOP 'N'
    • Thời gian hồi chiêu: 12/10/8/6 giây → 10/8.5/7/5.5
  • VIÊN ĐẠO
    • Tiêu hao năng lượng: 90 → 70
    • Sát thương theo phần trăm máu hiện tại: 2 / 3.5 / 5 / 6.5 / 8% → 2/4/6/8/10%
    • Sát thương cơ bản: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
    • Sát thương cơ bản được cường hóa: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280
  • BẠN VÀ TÔI!
    • Tỷ lệ lực thích ứng kèm theo (AD: AP): 1: 1.67 → 1:2
  • CHƯƠNG CUỐI CÙNG
    • Sát thương cơ bản mỗi đợt: 60/80/100 → 80/100/120

THAY ĐỔI TRÒ CHƠI

MẶT HÀNG

MAW CỦA MALMORTIUS

Maw of Malmortius là một vật phẩm thích hợp nên là lựa chọn đầu tiên khi đối mặt với nhiều mối đe dọa sát thương phép, nhưng hiện tại thì không. Chúng tôi hy vọng bằng cách giảm giá thành của Maw, nó sẽ giúp nó trở thành vật phẩm được lựa chọn hàng đầu khi đối mặt với nhiều kẻ địch gây sát thương phép.

  • Kết hợp chi phí: 600g → 400g
  • Tổng chi phí: 3000g → 2800g

CHẠY THAY ĐỔI

NỘI ĐỊA: ĐIỆN TỬ

Electrocute được coi là nền tảng cho các giao dịch bùng nổ và nhanh chóng, nhưng đối với nhiều nhà vô địch, Conqueror thực sự là một lựa chọn tốt hơn. Chúng tôi đang cung cấp cho nó một vài phép bổ trợ nhỏ để giúp nó cạnh tranh với các lựa chọn khác, đặc biệt là đối với sát thủ và pháp sư.

  • Sát thương cơ bản: 30-184 → 35-189
  • Thời gian hồi chiêu: 25 giây → 20s

NỘI ĐỊA: TRIUMPH

Triumph là một loại rune có thể cho phép những nhà vô địch gây sát thương cao, tiêu diệt nhiều kẻ thù trong một cuộc giao tranh và vẫn khỏe mạnh trong khi thực hiện nó. Tuy nhiên; gần đây nó đang vật lộn để tìm vị trí của mình trong meta này, vì vậy chúng tôi đang tăng sát thương mà nó gây ra khi tấn công những tướng máu thấp hơn để nó có thể cạnh tranh tốt hơn với các rune Thống trị khác.

  • Cộng thêm sát thương cho kẻ địch dưới 35% máu: 3% → 5%

XÁC NHẬN: HUNTER- GENIUS

Hunter - Genius không hoạt động tốt như chúng tôi mong muốn. Chúng tôi đang tăng khả năng bắt đầu của nó một cách nhanh chóng và khả năng nó cung cấp cho mỗi điểm cộng dồn để biến nó trở thành một lựa chọn rune nhỏ cạnh tranh hơn.

  • Khả năng bắt đầu vội vàng: 2.5 → 3
  • Tốc độ kỹ năng mỗi điểm cộng dồn: 15 → 18 ở điểm cộng dồn tối đa

XÁC NHẬN: GIAI ĐOẠN RUSH

Chúng tôi biết rằng Phase Rush có khả năng làm vô hiệu hóa lối chơi phản công của một số tướng, đó là lý do tại sao chúng tôi đã cẩn thận khi điều chỉnh nó. Tuy nhiên; rõ ràng là keystone này yếu so với những keystone khác. Phép bổ trợ này sẽ giúp những vị tướng coi trọng khả năng cơ động hơn trong thời gian giao tranh dài hơn, đồng thời duy trì mức sức mạnh hiện tại cho những vị tướng chỉ muốn sử dụng Phase Rush để thi thoảng thực hiện một combo cụ thể.

  • Thời gian hồi chiêu: 15 giây → 12s

XÁC NHẬN: RĂNG NGỌT

Sweet Tooth đã là một lựa chọn vượt trội so với các rune Inspiration nhỏ khác. Chúng tôi đang giảm lượng hồi máu và vàng nhận được từ Honeyfruit để hy vọng cho phép một số rune nhỏ khác tỏa sáng.

  • Phần thưởng hồi máu của Honeyfruit: 25% → 20%
  • Vàng thưởng cho mỗi Honeyfruit: 20g → 15g

GIẢI QUYẾT: MẠNG XƯƠNG

So với các rune Resolve khác, Bone Plating hoạt động kém hơn. Chúng tôi đang giảm thời gian hồi chiêu của nó để phù hợp hơn với lối chơi nhanh hơn trong Wild Rift.

  • Thời gian hồi chiêu: 45 giây → 35s

GIẢI QUYẾT: ĐIỀU KIỆN

Mặc dù đây là một lựa chọn cạnh tranh, chúng tôi tin rằng Điều hòa cũng có thể phù hợp hơn với lối chơi nhanh hơn của Wild Rift. Chúng tôi đang giảm thời gian các chỉ số về giáp và kháng phép cộng thêm của nó để xuất hiện, đồng thời giảm các chỉ số kháng ban đầu của nó để giữ cho nó phù hợp với các rune nhỏ khác của nó.

  • Thời gian chờ ban đầu để nhận thêm kháng: 5m → 3m
  • Bắt đầu tăng giáp và kháng phép: 8 → 5

GIẢI QUYẾT: HUNTER - TITAN

Hunter - Titan cung cấp khả năng sống sót và khả năng chống chịu mạnh mẽ trước sự kiểm soát của đám đông, vì điều này mà gần đây nó giống như một loại rune phải chọn. Để nhường chỗ cho một số rune Resolve khác tỏa sáng, chúng tôi đang giảm độ bền nhận được cho mỗi lần hạ gục tướng duy nhất.

  • Độ bền nhận được mỗi lần hạ gục một tướng duy nhất: 4% → 3%
  • Điểm cộng dồn tối đa: 20% → 15%

GIẢI QUYẾT: GIÂY THỨ HAI

Second Wind đã không thực hiện đúng lời hứa về việc giảm thiểu khả năng cấu rỉa và quấy rối ở làn đường, vì vậy chúng tôi đang cắt giảm lượng thời gian hồi máu cần thiết để biến nó trở thành lựa chọn mạnh hơn chống lại sát thương cấu rỉa nhất quán.

  • Thời gian hồi phục sau khi nhận sát thương của tướng: 10 giây → 5s

XOAY VÔ ĐỊCH MIỄN PHÍ ĐỂ CHƠI

Ngày 3 tháng 9 ngày XNUMX tháng XNUMX: Camille, Jax, Nunu & Willump, Rammus, Senna, Thresh, Tristana, Veigar, Xayah, Zed

Mar 10 - Mar 16: Evelynn, Fiora, Gragas, Katarina, Morgana, Nami, Orianna, Tryndamere, Varus, Vayne

- Quảng cáo -

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img