Logo Zephyrnet

Starfield Devs thảo luận về các yếu tố RPG mới, hệ thống thuyết phục và đặt câu hỏi về bản chất tồn tại

Ngày:

Bethesda Game Studios sẽ tung ra trò chơi lớn tiếp theo của mình, Starfield, tháng XNUMX này. Trước đó, nhà phát triển đang tung ra tin tức về game nhập vai khoa học viễn tưởng trong loạt phim "Into the Starfield" và tập mới nhất hiện đã ra mắt. Với tựa đề "Made For Wanderers", tập này có đạo diễn trò chơi Todd Howard, giám đốc thiết kế Emil Pagliarula, nhà thiết kế nhiệm vụ chính Will Shen và giám đốc nghệ thuật Istvan Pely nói về cách Starfield sẽ cố gắng "tiếp nhận sự phát triển tiếp theo của game nhập vai."

Cụ thể hơn, các nhà phát triển nói về cách Starfield mang lại cho người chơi “sự tự do để tạo ra cuộc hành trình của riêng họ qua vũ trụ.”

Howard nói trong video rằng Starfield sẽ cung cấp cho người chơi khả năng xem và tìm hiểu thêm về "lý lịch, đặc điểm, 'xác định tính cách của bạn', tất cả các số liệu thống kê đó."

“Tôi nghĩ rằng có rất nhiều trò chơi làm được những điều đó đến nỗi mọi người đã sẵn sàng cho một thứ gì đó làm được rất nhiều thứ mà những game nhập vai hạng nặng cũ hơn – một số điều chúng tôi đã sử dụng để làm – làm lại những điều đó theo một cách mới, ”ông nói thêm.

Pely nói trong video rằng tài sản công nghệ trong Starfield được “nâng cấp nghiêm trọng”. Nó có tính năng quét khuôn mặt và cơ thể dựa trên các mô hình trong thế giới thực tương tự như cách trò chơi sử dụng phép đo quang cho phong cảnh của nó. “Đó không chỉ là sự xuất hiện của cầu thủ của bạn và tất cả những điều đó. Chúng tôi muốn tất cả các tương tác cá nhân với NPC và các nhân vật khác trong trò chơi càng có tác động càng tốt, và vì vậy bạn phải tin rằng đây là những người thật, ”Pely nói.

Cũng trong đoạn video, Howard cho biết các trò chơi của Bethesda được biết đến với cơ hội kể chuyện mở ra cho người chơi ngoài những gì Bethesda tự thiết kế và dự định, và hãng phim đang hướng tới điều này với Starfield. Howard nói: “Có vẻ như bất kể câu chuyện chúng tôi viết là gì, câu chuyện mà các cầu thủ tự kể là câu chuyện họ nghĩ đến và yêu thích nhất.

Với Starfield, Bethesda thực sự “dựa vào” cảm nhận của các nhân vật đồng hành trong trò chơi về nhân vật của bạn. Trò chơi cũng sẽ có một hệ thống thuyết phục trò chuyện giống như Oblivion, nơi người chơi sẽ phải cân nhắc những rủi ro của những gì họ nói với các nhân vật khác để có được kết quả lý tưởng. Shen nói: “Chúng tôi không muốn nó trở thành một hệ thống chắc chắn có điều đúng đắn để nói.

Starfield là một trò chơi về vũ trụ, ở một khía cạnh nào đó, và Howard cho biết anh ấy hy vọng người chơi sẽ thoát khỏi những câu hỏi lớn về bản chất của vị trí của họ trong vũ trụ: “Cuối cùng, chúng tôi muốn người chơi kể về cuộc hành trình của chính họ , nhưng sau đó hãy nhìn lại nó và… chúng tôi đang đặt ra những câu hỏi lớn. Tại sao tất cả chúng ta ở đây? Nó đang dẫn đầu ở đâu? Và điều gì tiếp theo cho nhân loại? ”

Tập bổ sung của Into the Starfield sẽ được phát hành trong những tháng tới.

Starfield dự kiến ​​phát hành vào ngày 11 tháng 2022 năm XNUMX cho Xbox Series X | S và PC. Nó sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên trên Xbox Game Pass, giống như tất cả các trò chơi của Microsoft bên thứ nhất.

Sau Starfield, Bethesda Game Studios sẽ ra mắt Elder Scrolls VI vào một thời điểm nào đó xa hơn trong tương lai. Không có ngày phát hành nào được công bố, cũng như chúng ta chưa thấy bất kỳ trò chơi nào cho đến nay.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?