Logo Zephyrnet

40 tiêu đề nhiệm vụ báo cáo doanh thu hơn 10 triệu đô la, Meta cho biết "mối tương quan khổng lồ" giữa chất lượng và doanh số

Ngày:

Meta hôm nay đã tiết lộ tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) một chút thông tin chi tiết mới về số liệu thống kê của Quest Store.

Công ty nói trong một bài đăng trên blog của nhà phát triển hiện có hơn 500 tựa game có sẵn trên Meta Quest Store, 40 trong số đó đã thu về hơn 10 triệu đô la doanh thu.

Tại Connect 2022 vào tháng 33, công ty đã báo cáo rằng 400 tựa game trong số 10 ứng dụng trên Quest Store vào thời điểm đó đã vượt mốc 100 triệu USD. Kể từ đó, Quest Store bề ngoài đã thêm khoảng XNUMX trò chơi trong khoảng thời gian khoảng năm tháng.

Và có vẻ như những trò chơi kiếm được nhiều tiền đó cũng đang tăng tốc. Meta cho biết số lượng đầu sách ở mốc 20 triệu đô la đã tăng gấp đôi so với năm trước.

Theo số liệu thống kê ngày nay, Meta chắc chắn đang tính tất cả các ứng dụng và trò chơi Quest trên cửa hàng chứ không chỉ những ứng dụng nhắm mục tiêu Quest 2 hoặc Quest Pro. Đáng chú ý, công ty đang hoàng hôn Nhiệm vụ 2019 ban đầu sớm.

Ảnh bằng đường đến VR

Chris Pruett, Giám đốc Meta của Hệ sinh thái nội dung và Trưởng bộ phận Trò chơi của bên thứ ba, đã phác thảo một số chỉ số chính về những gì đang hoạt động tốt nhất trên Quest:

Các thể loại trò chơi hàng đầu bao gồm thi đấu nhiều người chơi, chiến đấu vật lý, phiêu lưu kinh dị, thể dục và tập luyện, cộng tác xã hội và game bắn súng.

Các danh mục tăng trưởng bao gồm phiêu lưu kể chuyện một người chơi, quyền anh/đánh gôn và thể thao, game nhập vai, mô phỏng và sinh tồn.

Đề cập đến doanh thu từ trò chơi, Pruett nói rằng có “mối tương quan lớn giữa chất lượng và doanh số”.

“Nhóm khách hàng của Quest theo thời gian, những người đến gần đây, trông rất khác so với những người đam mê ban đầu,” Pruett nói với đám đông GDC. “Kỳ vọng của họ giống như kỳ vọng của máy chơi game hiện đại.'

Pruett không nghĩ rằng chúng tôi đang “gần đạt đến giới hạn trên về chất lượng hình ảnh và độ phức tạp của trò chơi trong Quest 2—một phần vì chúng tôi có một số công nghệ tuyệt vời mà hầu hết các bạn chưa sử dụng.” Tiếp tục, Pruett kết luận rằng “tiềm năng tăng doanh thu trên nền tảng là điều sẽ thúc đẩy chất lượng.”

Bất chấp thông báo trên blog, công ty đã không tiết lộ bất kỳ thay đổi nào về tổng doanh thu ứng dụng kể từ Connect 2022. Meta vẫn cho biết họ đã tạo ra “hơn 1.5 tỷ đô la” doanh thu từ các trò chơi Quest, tính từ khi thành lập nền tảng vào năm 2019 đến tháng 2022 năm XNUMX.


Chúng tôi đã khởi động tại GDC 2023 ở San Francisco, vì vậy chúng tôi chắc chắn sẽ tìm hiểu thêm khi chúng tôi ở đó. Hãy nhớ kiểm tra lại sớm để biết mọi thứ về trò chơi VR/AR từ GDC năm nay,

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?