Zephyrnet لوگو

VRIDER ہینڈ آن: VR سپر بائیک ریسنگ کا وعدہ

تاریخ:

VRIDER ایک سرکاری طور پر لائسنس یافتہ سپر بائیک ورلڈ چیمپئن شپ VR گیم ہے جو اس سال Quest اور Steam تک پہنچ رہی ہے۔ ہمارے مکمل تاثرات کے لیے پڑھیں۔

[سرایت مواد]

فنی ٹیلز کے ذریعہ تیار کردہ اور VRAL گیمز کے ذریعہ شائع کردہ، VRIDER آرکیڈ اور نقلی ریسنگ عناصر کو ملاتا ہے۔ AI ریسرز کے خلاف سولو پلے کی پیشکش، ٹائم ٹرائلز، آن لائن ملٹی پلیئر، اور دوسرے کھلاڑیوں کے بہترین گودوں کے "بھوتوں" کو دوڑانے کی صلاحیت، جو بارہ سرکٹس کے ساتھ آتا ہے، 2023 کے سیزن کی تمام ریسنگ ٹیموں، اور Ducati، Kawasaki، کی پانچ سپر بائیکس، ہونڈا، یاماہا، اور بی ایم ڈبلیو۔

جب میں نے پہلی بار VRIDER کے بارے میں سیکھا، تو میں حیران ہوا۔ میں نے کبھی حقیقی زندگی میں موٹر سائیکل نہیں چلائی، اور وی آر میں بھی یہی کہا جا سکتا ہے۔ کے درمیان F1 23, گرڈ لیجنڈز، اور گرین Turismo 7میں دو سے زیادہ چار پہیوں کا عادی ہوں، لیکن یہ تجربات اکثر قدرے محدود ہوتے ہیں۔ میں ہمیشہ ڈرائیور کی سیٹ سے زیادہ انٹرایکٹیویٹی چاہتا ہوں، جس میں میں نے پایا وی سپیڈ وے اور نیوڈوری انفینٹی لیکن شاذ و نادر ہی کہیں اور۔

GDC 2024 میں VRIDER کھیلنے کے بعد، جو فوری طور پر سامنے آیا وہ یہ ہے کہ یہ کس طرح معیاری جوائس اسٹک کنٹرولز کا انتخاب نہیں کرتا ہے جیسے بہت سے VR ریسنگ گیمز استعمال کرتے ہیں۔ آپ ہر ٹچ کنٹرولر کو پکڑتے ہیں جیسے اسٹیئرنگ کے لیے ہینڈل بار کو پکڑنا، بریک کرنے کے لیے بائیں ٹرگر کا استعمال کرتے ہوئے اور خوشگوار تعامل کے لیے تیز کرنے کے لیے دائیں ٹرگر کا استعمال۔ VRIDER ہر کنٹرولر کو موڑ کر تیز کرنے اور بریک لگانے کے لیے مزید حقیقت پسندانہ "ٹوئسٹ" کنٹرول بھی پیش کرتا ہے، جس کی تعریف کی جاتی ہے۔

Quest 3 پر اپنے ڈیمو کے دوران، میں نے مزید نو AI ڈرائیوروں کے خلاف دو مکمل ریسیں کیں اور ان کنٹرولز کا مطلب ہے کہ سیکھنے کا ایک منحنی خطوط ہے جس کی عادت پڑ گئی۔ خاص طور پر اچھی بات یہ ہے کہ کس طرح VRIDER ایک حقیقی زندگی کی موٹر بائیک چلانے کی عکس بندی کرنے کی کوشش کرتا ہے اس سے آگے کہ آپ کو پہلے شخص میں موٹر سائیکل پر بٹھایا جاتا ہے۔ بائیں اور دائیں حرکت کرنا زیادہ درست موڑ پیش کرتا ہے جبکہ ونڈشیلڈ کے پیچھے بطخ کرنے سے سرعت بڑھ سکتی ہے۔ آپ زیادہ ٹیک لگا کر موٹر سائیکل سے نہیں گر سکتے، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں کہ آپ دیواروں یا مخالفین سے ٹکرا نہیں سکتے۔

یہاں تک کہ اس پیش نظارہ کی تعمیر میں، VRIDER کافی پولش اور Funny Tales کے مضبوط VR-پہلے ڈیزائن کے نقطہ نظر کو خوبصورتی سے Quest کی عمیق طاقتوں کو دکھاتا ہے۔ ساؤنڈ ڈیزائن اس میں مزید اضافہ کرتا ہے، جیسے جیسے آپ ونڈشیلڈ کے مرکز سے دور ہوتے ہوئے ہوا کو سنتے ہیں۔ مجھے یہ بھی بتایا گیا ہے کہ HUD ٹوگل ایبل ہو سکتا ہے، جبکہ سمولیشن کے پرستاروں کے لیے زیادہ جدید اختیاری ترتیبات میں ریئر وہیل کرشن یا تجویز کردہ ریسنگ لائن کو آف کرنا شامل ہے۔

جہاں تک کارکردگی کے فرق کا تعلق ہے، VRAL گیمز کے سی ای او اور شریک بانی روڈولفو ساکومن کا کہنا ہے کہ ٹیم Quest 2 اور 3 کے درمیان "تجربہ کی برابری پر لیزر مرکوز" رہی ہے۔ جبکہ پبلشر نے ریفریش ریٹ جیسی کسی بھی تفصیلات کی تصدیق نہیں کی، مجھے بتایا گیا ہے کویسٹ 3 کے مالکان اعلیٰ فریم ریٹ اور زیادہ پالش ان گیم گرافکس کی توقع کر سکتے ہیں۔

VRIDER جلد ہی Quest App Lab تک پہنچ جائے گا، جبکہ Quest Store کی مکمل ریلیز کا سمر 2024 کے لیے منصوبہ بنایا گیا ہے۔ ابتدائی رسائی میں، VRIDER رعایتی قیمت پر صرف سولو مواد اور آدھے ٹریکس پر مشتمل ہوگا، اور مکمل ریلیز تک آن لائن ملٹی پلیئر دستیاب نہیں ہوگا۔ ایک SteamVR ورژن گے Q4 2024 میں پیروی کریں۔

اسپاٹ_مگ

تازہ ترین انٹیلی جنس

اسپاٹ_مگ