Zephyrnet لوگو

میٹا ٹیزز پروجیکٹ کیمبریا کی کلر پاس تھرو نئی ویڈیوز میں

تاریخ:

تصویر

میٹا کے سی ای او مارک زکربرگ نے آج کمپنی کے آنے والے ہائی اینڈ وی آر ہیڈسیٹ پروجیکٹ کیمبریا کے بارے میں تھوڑی بات کی اور یہ کیا کر سکتا ہے۔ ہیڈسیٹ اب بھی بنیادی طور پر لپیٹ میں ہے، تاہم زکربرگ نے ڈیوائس کو استعمال کرنے کا تھوڑا سا تجربہ دکھایا، جس سے ہمیں کیمبریا کے کلر پاس تھرو فنکشن پر ایک اچھی نظر ملی، جس کی مدد سے یہ کچھ خوبصورت قابل اعتماد اضافہ شدہ حقیقت کے کام کر سکتا ہے۔

Meta نے آج اپنے 'Presence Platform' ٹیک کا جائزہ لینے والی ایک نئی ویڈیو جاری کی ہے جو ڈویلپرز کو Quest پر AR کے تجربات بنانے میں مدد کرتی ہے۔ ویڈیو میں کمپنی نے پروجیکٹ کیمبریا کی کچھ مکمل رنگین پاس تھرو صلاحیتوں کو عملی شکل میں بھی دکھایا:

[سرایت مواد]

میٹا کے سی ای او مارک زکربرگ نے بھی ایک ویڈیو جاری کی۔ اس کے فیس بک پروفائل پر آج جہاں وہ جیس شیل کے ساتھ بیٹھا، جو VR اسٹوڈیو شیل گیمز کے بانی اور سی ای او ہے۔

شیل گیمز فی الحال ترقی کر رہی ہے جسے زکربرگ نے "فرضی تعاقب کے طور پر بیان کیا ہے۔ میں تم سے مرنے کی امید رکھتا ہوں" پروجیکٹ کیمبریا کا استعمال کرتے ہوئے، جو اس سال کسی وقت شروع ہونے والا ہے۔ ایک عام VR ہیڈسیٹ کی طرح، طبعی دنیا سے بند ہونے کے بجائے، کیمبریا کا کلر پاس تھرو آپ کے اپنے رہنے والے کمرے کو پس منظر کے طور پر استعمال کرتے ہوئے حقیقت کے تعامل کو بڑھاتا ہے۔

ایک الگ ویڈیو میں (نیچے دیکھا گیا ہے)، میٹا سی ای او پروجیکٹ کیمبریا پر کوشش کرتا ہے، بیک ماونٹڈ ریچیٹنگ نوب کو سخت کرتا ہے، اور ایک تجربہ چلاتا ہے جسے اس سے آگے کی دنیا، جو ورچوئل اور فزیکل دونوں جگہوں کو ملانے اور ان پٹ کے لیے ہینڈ ٹریکنگ کے استعمال پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ زکربرگ کا کہنا ہے کہ مکمل رنگین ورژن صرف کیمبریا پر دستیاب ہو گا، تاہم کویسٹ 2 کے صارفین جلد ہی اسے ایپ لیب، تجرباتی ایپ لائبریری پر آزما سکیں گے۔

شیل گیمز اس کی ترقی کر رہی ہے۔ مجھے تم سے مرنے کی توقع ہےطرز کا اے آر تجربہ آن میٹا کی موجودگی کا پلیٹ فارم، SDKs کا ایک مجموعہ جو آج سے شروع ہو کر کسی بھی دلچسپی رکھنے والے ڈویلپر کو مزید جدید مکسڈ ریئلٹی ایپلی کیشنز بنانے کی اجازت دے گا۔

شیل سے بات کرتے ہوئے، زکربرگ نے ہیڈسیٹ کے مختلف سینسرز کے بارے میں تھوڑی بات کی۔ زکربرگ کا کہنا ہے کہ اس میں "نئے سینسروں کا ایک گروپ" شامل ہے، جس میں ہائی ریزولوشن، باہر کی طرف رخ کرنے والے کیمرے شامل ہیں جو رنگین پاس تھرو کے تجربات کے ساتھ ساتھ گہرائی کے سینسر کی اجازت دیتے ہیں جو کہ بلا شبہ کمرے سے باخبر رہنے اور مقامی اینکرز قائم کرنے میں مدد فراہم کریں گے۔

شیل نے کیمبریا کے کلر پاس تھرو کے ساتھ کام کرنے کے اسٹوڈیو کے تجربے کے بارے میں بھی کچھ بات کی:

"میں کلر پاس تھرو کے بارے میں واقعی پرجوش ہوں، کیونکہ بلیک اینڈ وائٹ پاس تھرو [کویسٹ 2 کا] آپ کو اس بات کا احساس دلاتا ہے کہ آپ کہاں جا رہے ہیں، لیکن جب آپ کے پاس چیزیں اصل میں رنگین ہوتی ہیں، تو یہ بہت زیادہ پرجوش ہوتا ہے۔ یہ بہت زیادہ حقیقی لگتا ہے، خاص طور پر جب اشیاء آپس میں مل رہی ہوں۔ اہم بات یہ ہے کہ، جب آپ ورچوئل اشیاء پر روشنی ڈالتے ہیں تاکہ وہ آپ کے منظر میں موجود چیزوں کے ساتھ مل جائیں، آپ کے پاس یہ [جادوئی لمحات] ہیں جب آپ کو یقین نہیں ہوتا کہ کیا اصلی ہے اور کیا نہیں، اور آپ مہربان ہیں ہیڈسیٹ کو اتار کر ایک سیکنڈ کے لیے چیک کرنا پڑے گا۔ is وہاں اور کیا نہیں ہے وہاں."

شیل کے ساتھ بات چیت میں، زکربرگ نے پروجیکٹ کیمبریا کو "کوسٹ 2 کے مقابلے میں کسی حد تک سخت فارم فیکٹر" کے طور پر بیان کیا۔ اگرچہ گیمنگ اور فٹنس پر ابتدائی توجہ کا امکان ہے، زکربرگ کا کہنا ہے کہ ہیڈسیٹ کام کو بھی نشانہ بنا رہا ہے، جو ان کے بقول پیداواری صلاحیت، دیگر ہیڈسیٹ استعمال کرنے والوں کے ساتھ مل کر چیزیں بنانا، اور عملی طور پر ملاقاتیں کرنا بہتر ہوگا۔

ابھی تک لانچ کی کوئی درست معلومات نہیں ہے۔ جیسا کہ میٹا نے تصدیق کی ہے۔، پروجیکٹ کیمبریا کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ اس کی قیمت $800 سے "نمایاں طور پر زیادہ" ہے، جو ممکنہ طور پر اسے ڈویلپرز اور صارفین کے لیے زیادہ رکھتی ہے۔ حالیہ کی رپورٹ تاہم دعویٰ ہے کہ میٹا ستمبر میں کیمبریا اور 2024 تک مزید تین وی آر ہیڈسیٹ جاری کرے گا۔

آپ ذیل میں زکربرگ اور شیل کے درمیان مکمل 27 منٹ کی چیٹ دیکھ سکتے ہیں:

اسپاٹ_مگ

تازہ ترین انٹیلی جنس

اسپاٹ_مگ