Zephyrnet Logosu

Yayın Hakları Esports Bahislerini Potansiyel Olarak Nasıl Yönlendirebilir?

Tarih:

Yayın Hakları Esports Bahislerini Potansiyel Olarak Nasıl Yönlendirebilir?

Rekabetçi video oyunlarının artan popülaritesi nedeniyle, yatırımcılar artan sayıda espor turnuvasına dikkat ediyor. E-spor izleyicilerinin de artmasıyla, yayın hakları, espor bahislerini potansiyel olarak nasıl etkileyebilir?.

NODWIN Oyun Akış Hakları

NODWIN Gaming'in BGMI Master Series Turnuvası 24 Haziran 2022'de hayata geçirilen mega bir etkinliktir. Dünyanın önde gelen e-spor organizasyonlarından biri olan NODWIN Gaming, Hindistan'ın en iyi oyun akışı ve platformu Loco ve android kilit ekranı platformu Glance ile canlı bir oyun sağlamak için ortaklık kurdu. olayın akışı. Bu ortaklıklar, Hindistan'daki espor algısını dönüştürmeye yöneliktir.

Kurulduğundan beri, Loco 32'den fazla turnuva düzenledive izleyici sayısı giderek arttı. Platform, ülkenin oyun ve e-spora olan genel ilgisinin önünü açıyor.

Loco'nun kurucusu Ashwin Suresh'e göre, NODWIN Gaming ile ortaklık, organizasyonun ülkedeki en iyi e-spor etkinliklerini getirme misyonunu sürdürmesine izin verecek.

Resim Kredisi | NODWIN Oyun

Nisan ayında NODWIN Loco All-Stars turnuvası Hindistan'daki bir oyun akışı platformunda tüm e-spor turnuvaları arasında en yüksek eşzamanlı görüntülemeye sahipti. Loco, Hindistan'daki en önde gelen oyun akışı platformudur; Loco, NODWIN Gaming'in BGMI Master Serisini bir sonraki seviyeye taşımasına yardımcı olacak.

2022'de düzenlenen Battlegrounds Mobile India Masters Series, yılın en büyük espor turnuvalarından biri. 24 Haziran-17 Temmuz tarihleri ​​arasında Delhi'deki NODWIN Stüdyolarında yapılacak ve final 13 Temmuz'da başlayacak.

The kazanan takım 2,500,000 ₹ ödül alacak 1.5 Cr ödül havuzundan, En Değerli Oyuncu 100,000 Yen nakit ödül alacak. Bu etkinlik, televizyonda yayınlanacak türünün ilk örneği bir etkinliktir ve NODWIN Gaming, izleyicilerin buna birden fazla platformda erişmesini sağlar. Buna, diğer dijital erişim için Star Sports 2 ve Glance Live dahildir.

Espor Bahislerinde İzleyici Etkisi

"Bu ortaklıklar sayesinde, bu yıl espor takvimindeki en büyük etkinliği büyütmek istiyoruz! Bu markaların her ikisi de, hem dijital hem de doğrusal televizyon izleyicisine 360 ​​derecelik bir erişimi teşvik etmemize izin verirken, turnuvayla ilişkili reklamverenlere daha geniş bir tüketici tabanına erişim sağlayacak.NODWIN Gaming'in Kurucu Ortağı ve Genel Müdürü Akshat Rathee.

2020'de pandemi nedeniyle büyük spor etkinliklerinin olmaması önemli ölçüde arttı bahis oynamaktadır. İnsanların video oyunlarına bakış açısı değişti. Oyunlar artık sadece bir hobi olarak görülmekle kalmıyor, aynı zamanda insanlar artık büyük bir endüstri olarak e-spor konusunda tutkulu.

Geleneksel sporlara yetişmek için daha kat etmesi gereken uzun bir yol olsa da, espor büyük umutlar vermeye başladı daha da büyük kitleleri çekerek. gibi büyük olayların izleyici sayısındaki artış LEC 2022 Yaz Mevsimi vaadini ve espor bahisleri üzerindeki potansiyel etkisini gösterir.

Geçen sezon, LCS ve LEC playoff finalleri de en çok izlenen espor etkinlikleri arasındaydı. bu LCS ve LEC Bahar Finalleri 416 bin ve 817 bin izleyiciyle zirveye ulaştı Youtube ve Twitch'te. Artan sayıda espor izleyen kişi ve artan bahisler, şüphesiz potansiyel bahisçileri artıracak ve espor bahislerini olumlu yönde etkileyecektir.

Bu neden önemli

Birçok insan, insanların video oyunları oynarken çok fazla para ve zaman harcamasını içerdiğinden, e-sporun garip bir fenomen olduğunu düşünüyor. Ancak, bir spor takımının açılış gününe katılan ve sporculara hayran olan aynı kişiler, espor'a katılanlarla aynıdır.

Erişilebilirliği nedeniyle, e-spor benzersiz olarak kabul edilir çünkü tercihleri ​​ne olursa olsun insanların tutkularını yaşamalarına izin verir. Kadınlar, erkekler ve cinsiyete özgü diğer bireyler esporlara katılabilir.

Genellikle fiziksel özelliklere dayanan diğer rekabetçi spor türlerinin aksine, e-spor sadece belirli bir miktarda beceri ve ekip çalışması gerektirir. Bu, iyi oynamasanız bile, başkalarının yeteneklerinden keyif alabileceğiniz gibi, izleyicileri cezbetme eğilimindedir.

Rekabetçi video oyunları da geleneksel sporlara benzer çünkü farklı izleyiciler için çeşitli başlıklara sahiptirler. Birçok kişi e-sporlara katılır ve atıcılar, zindan baskınları, kart toplama, çiftlik simülasyonu ve çok daha fazlası dahil olmak üzere birden fazla türe çekilebilir.

Esports unvanları değişiklik gösterir ve aşağıdakiler için hayati önem taşır: espor ligleri ve turnuva organizatörleri, iyi yayın deneyimlerine sahip olmak ve izleyicileri ve potansiyel bahisçileri eğitmek için. Örneğin, Riot Games'in sahibi olduğu League of Legends, üçün en iyisi bir sisteme sahiptir. CS:GO ise 30 maça sahip ve 16 maçı ilk kazanan ödülü evine götürüyor.

Bahis operatörleri önemli olaylar etrafında içerik oluşturmalıdır müşterilerini sonucu etkileyebilecek çeşitli faktörler hakkında eğitmek. Bu strateji, güven oluşturmayı ve bahisçilerin kararlarında daha güvende hissetmelerini sağlamayı amaçlar. Sonucu etkileyen çeşitli faktörlerin net bir şekilde anlaşılması, bilinçli bir karar vermelerine ve görüntüleme deneyimlerini iyileştirmelerine yardımcı olabilir.

Luke Warr'ın avatarı
Tarafından yazılmıştır

Luke Warr

Luke, kripto, blockchain, yapay zeka ve e-spor kitapları ile ilgili gelişen teknolojilerde 5 yıldan fazla deneyime sahip, Esports ve iGaming pazarlarında derinlemesine bilgi ve tutkuya sahip bir e-spor içerik uzmanıdır.

Luke Warr tarafından yazılan tüm gönderileri görüntüle

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img