Zephyrnet Logosu

Xbox Satın Alma Activision Blizzard VR için Ne Anlama Geliyor?

Tarih:

Hala gözlerini ovuyor musun? Biz de, ama rüya görmediğimizden oldukça eminiz – Microsoft gerçekten Activision Blizzard'ı satın alıyor.

Ya da en azından Xbox yapımcısı kesinlikle niyetinde. Bu hafta, anlaşmanın - herhangi bir multi-milyar dolarlık satın almada olduğu gibi - FTC'nin gerekli görmesi halinde bir antitröst soruşturmasına tabi olabileceği uyarısıyla birlikte bu hafta resmiyet kazandı. Raporlar, Meta'nın şu anda böyle bir incelemeye tabi, ancak Microsoft daha önce Bethesda'yı (adil olmak gerekirse, önerilen bu 68 milyar dolarlık anlaşmanın yaklaşık onda biri değerinde olduğu bildiriliyor) satın alma sürecini geçmişti.

Bu endişeler bir yana, böyle bir anlaşmanın algılanan etkileri sismikten başka bir şey değil. Microsoft, Call of Duty serisinin ve Game Pass platformuna daha da fazla değer katacak diğer efsanevi serilerin anahtarlarına sahip olurken, Sony hala PS5 için olası bir yarışmacıyı yakalamaya çalışıyor gibi görünüyor. Bulut akış teknolojisi ve diğer hizmetler giderek yerelleştirilmiş donanımın çekiciliğini azaltacağından, bu kısa vadede hangi konsolu satın alacağınızdan çok gelecekte hangi oyun hizmetine abone olacağınız ile ilgili bir harekettir.

Peki, VR tüm bunların neresinde?

Eh, hemen belli değil. Elbette, kulaklıklarda yakın zamanda hangi serileri göreceğimiz ve görmeyeceğimiz konusunda varabileceğimiz bazı kısa vadeli varsayımlar var, ancak dikkate alınması gereken daha geniş çıkarımlar da var. Bunu yapmadan önce, Xbox'ın bugün VR ile nerede olduğunu kendimize hatırlatalım.

Microsoft'un VR Geçmişi

Microsoft'un - veya daha spesifik olarak, Xbox markasının - VR ile mevcut geçmişi, en iyi şekilde sinir bozucu derecede tereddütlü olarak tanımlanabilir. Sadece altı yıl önce şirket, tüketici VR hakimiyeti mücadelesinde Sony, Valve ve Meta'ya (sonra Facebook'a) katılmaya hazır görünüyordu ve Xbox One X konsolunun piyasaya sürüldüğünü duyurdu. "İlk VR deneyimleri" yeteneğine sahip. Ancak konsol için Xbox yapımı bir kulaklık veya üçüncü taraf cihaz desteği hiçbir zaman gerçekleşmedi ve halefleri Series S ve X için henüz duyurulmadı.

Raporlar, Microsoft'un bir kulaklık için planlarını rafa kaldırdığını ve Xbox yöneticilerinin VR'nin konsollar için bir odak noktası olmadığını defalarca belirtmeye başladığını iddia etti. Microsoft'un başkalarıyla ortaklaşa yapılmış kendi Windows VR kulaklıkları olmasına rağmen (en sonuncusu HP Reverb G2'dir) ve şirketin geniş kapsamlı araştırma çabalarından düzenli olarak yeni VR yenilikleri görmemiz gerçeği, hiçbir şey olmadı. Bu pozisyonun işaretleri yakında Xbox'ın kendisi için değişiyor. Bu Sony kadar bile bir PSVR 2 başlatmaya hazırlanıyor rakip PS5 konsolu için.

VR'nin En Çok Talep Edilen Oyunlarının Anahtarları Xbox'ta

Bu haftaki satın alma duyurusu Xbox'ın şimdiye kadarki en büyük duyurusu olabilir, ancak aynı zamanda yalnızca VR için yeni bir çağın tanımlanmasına yardımcı olabilecek zaten önemli bir oyun serisi listesine eklenir. Kendi stüdyolarından Halo ve Forza var, Bethesda'dan Elder Scrolls ve Doom (ikisi de kulaklıkları zaten ziyaret etti) ve şimdi Call of Duty ve World of Warcraft var, diğerleri arasında.

Bunlar sadece popüler oyunlar değil - bir gün damgasını vuran VR sürümleri olabilecek kendi türleri için ileriye giden yolu açan eski markalardır. Halo VR'yi kim görmek istemedi (kötüyü saymıyorum) veya yeni, yerel bir Elder Scrolls oyunu mu? Teknolojinin ana akım durumuna ulaştığına dair bir Call of Duty VR oyunu görmekten daha iyi bir gösterge olabilir mi?

En azından yakın vadede bu oyunlar için biraz daha bekleyeceğiz gibi görünüyor. Microsoft, önümüzdeki bir veya iki yıl içinde en yeni Xbox konsolları için kendi VR yarışmacısını ortaya çıkarmayı planlamıyorsa, şirketin kendi platformlarında yayınlamayacağı milyonlarca dolarlık VR projelerine yeşil ışık yakması pek bir anlam ifade etmeyecek. Tabii ki, oyunda daha fazla sözleşme yükümlülüğü yoksa - hem Bethesda'nın Doom 3 VR'si hem de inXile'ın Frostpoint'i Microsoft'un satın alınmasından sonra piyasaya sürüldü.

Sony'nin VR Stratejisi Giderek Daha Önemli Oluyor

PSVR 2 2021 Hakkında Bildiğimiz Her Şey

Sony ve Microsoft'un oyun bölümleri arasındaki temel rekabeti azaltan bu haftaki duyuru, eski şirkete büyük bir darbe vurdu. Sony'nin PS5'i şu ana kadar Xbox Serisi satışlarını geride bırakmış görünüyor ve bu önümüzdeki birkaç yıl içinde değişmeyecek gibi görünüyor, ancak bu konsol döngüsünün ötesine bakıldığında Sony, artık nakit sahibi olan ve giderek daha baskın bir rakibi olan bir sektörde nasıl rekabet ettiği konusunda ciddi sorularla karşı karşıya. kadar ölçemeyeceği rezervler. Bir cevap, VR ile çalışmasında yatıyor olabilir.

Sony'nin VR gezileri ve Microsoft'un hizmetlere odaklanması açıkça çok farklı yaklaşımlardır, ancak stratejik olarak konuşursak, ikisi de gelecekte meyvesini verecek uzun vadeli kumarlardır. Microsoft'un Xbox'ın TV setlerine yüklenen bir uygulama olduğu bir zamana odaklanmış olması gibi, Sony biliyor VR teknolojisinin en yeni oyunları oynamak için bir konsola takmanın ötesinde bir geleceği olduğunu.

Ve bugün çalışmalarını bu kadar kritik yapan da bu. Sony, PSVR ile çok şey öğrendi, gitti ve onu geliştirdi. Şüphesiz PSVR 2 ile de çok şey öğrenecek. Stüdyoları, VR geliştirme için en iyi uygulamaları ortaya çıkarmaya devam edecek ve Ar-Ge ekipleri, oyuncuların PSVR 2'nin içten dışa izleme, göz izleme ve diğer özellikleriyle nasıl etkileşime girdiğine bakmaya ve deneyimi iyileştirmeye devam edecek. Bu arada Xbox, aynı kullanıcı verisi ve deneyimi havuzundan yararlanamaz (ancak kendi öğrenmelerini Windows MR hattından almış olacaktır, şüphesiz).

Bu, endüstri çok daha önemli bir şeye dönüşmeye devam ederken, PlayStation'ın Microsoft'un önünde kalmasının anahtarı olabilir. Şu anda çok uzak bir gelecek gibi görünüyor, ancak ileriye dönük olarak, VR, Sony'nin çeşitlendirmesinin ve Microsoft'un sağladığı avantajla önemli yeni bir sütun oluşturmasının kilit yollarından biri olabilir.

Ancak Microsoft, İstediği Zaman Anahtarı Çevirebilir

morina modern savaş yeniden düzenlendi

Asıl soru, bu başlangıcın ne kadar süreceği. Microsoft, esasen ne zaman isterse VR üzerindeki anahtarı çevirebilir: artık Ninja Teorisi, inXile Entertainment ve Escalation Studios (artık Bethesda Dallas olarak bilinir) dahil olmak üzere VR içeriğiyle uğraşan birden fazla stüdyoya sahiptir ve başka ortaklar paketine sahiptir. Skyrim, Doom, Wolfenstein ve daha pek çok VR gibi oyunlar. Ardından, Windows MR ile çalışmaya başladı ve bu, kulaklıklardan birini satın alan herhangi birinin çoğu oyunu oynamak için SteamVR'ye dönmesi gerekse bile, parmak uçlarını VR ekosistemleri havuzuna daldırmasına izin verdi.

Microsoft, uygun gördüğü zaman, yetkin ve çekici bir VR ekosistemi başlatma yeteneğine sahip olmaktan daha fazlası gibi geliyor. Ve böyle bir cihaz, şirkete yalnızca Sony ile değil, aynı zamanda Meta ve büyük olasılıkla Apple ile yeni bir rekabet çağına girecek. Bunlar, Microsoft'un zaten birkaç cephede savaştığı iki şirket.

Microsoft Metaverse

Microsoft bu hafta basın patlamalarında metaverse'den bahsettiğinde çoğu kişi ürkmüş olacak ve neden bu ilk tepkiyi alacağınızı görmek kolay olsa da, kendinize şu soruyu sormak isteyebilirsiniz: Call of Duty, en büyüğü nasıl satın alınabilir? çevrimiçi nişancı oyunu, muhtemelen insanların çalışabileceği, sosyalleşebileceği ve en önemlisi oynayabileceği, her zaman çevrimiçi olan bir sanal platformun nihai olarak gerçekleşmesini etkiler mi?

Metaverse gerçekten de çevrimiçi üretkenlik ve eğlencenin bir sonraki yaygın olarak kullanılan tezahürü haline gelirse, Call of Duty doğrudan ona doğru bir çarpışma rotasındadır. Aslında, tüm oyun endüstrisi, henüz tam olarak bilmese bile, belirli bir kapasitede bu rotada. Metaverse kavramının ima ettiği streslerle başa çıkmak için iyi donanımlı başka bir yetenek havuzu yok. Ve şimdi Microsoft, bu havuzun önemli bir bölümünü işgal ediyor, gelecek için temel oluşturabilecek yazılımların çoğundan bahsetmiyorum bile.

Peki, yakın vadede? Microsoft'un en son satın alması VR için pek bir şey ifade etmeyecek. Muhtemelen yakın gelecekte Overwatch VR, Call of Duty VR veya World of Warcraft VR görmeyeceğiz, ancak dürüst olmak gerekirse, bunun olması muhtemel değildi. Bizi asıl meraklandıran daha uzun oyun – hem inanılmaz bir oyun hizmetinin büyümesi hem de kanatları altında sürekli genişleyen dijital bilgi işlem uzmanlarından oluşan bir ekibin büyümesi. VR endüstrisinde yetişmek için çok fazla zemini var, ancak bu araçlar Microsoft'un daha sonra rakiplerine sıçramak için ihtiyaç duyduğu şeyler olabilir.

Kaynak: https://uploadvr.com/xbox-buying-activision-blizzard-vr/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?