Zephyrnet Logosu

WTL 2023 Kış – 4. Hafta Sonuçları/5. Hafta Önizlemesi

Tarih:

yazan: Nakajin

4. haftada DKZ normal sezon şampiyonluk yarışında büyük bir geri adım attı ve BASILISK'a yenilerek 2-2'lik rekora geriledi. Yine de endişelenmek için pek bir neden yok çünkü bu KaiZi-DPG füzyon takımı için tanıdık bir hikaye; normal sezonda play-off'larda devreye girmeden önce biraz daha rahat hareket etmekte sorun yaşamıyorlar.

Starlight Twinkle, bu sezon şimdiye kadarki en büyük yenilgiye sahne oldu ve Mystery Gaming'e karşı kazandığı zaferle 3-1'e yükseldi. Bunun Mystery Gaming'in programının 'kolay' kısmının başlangıcı olması gerekiyordu ve kısa sürede toparlanmamaları halinde görünüşte garantili olan play-off'ları tehlikeye girebilir.

5. hafta bize tablonun üst yarısında iki büyük maç getiriyor; PSISTORM ve Team Liquid 27'sinde, ONSYDE ve DKZ ise 29'unda karşı karşıya geliyor.

4. Hafta Özeti

[resim yükleniyor]
En iyi 7 takım playofflara katılmaya hak kazanır.
Son 2 takım yeniden kalifiye olmalıdır.

Puanlar aşağıdaki şekilde verilir:

  • As eşleşmesi gerektirmeyen bir seride galibiyet için 3 puan
  • As eşleşmesi gerektiren bir seride galibiyet için 2 puan
  • As eşleşmesi gerektiren bir seride mağlubiyet için 1 puan
  • As eşleşmesi gerektirmeyen bir seride mağlubiyet için 0 puan

Yıldız Işığı Pırıltı 4 – 3 Gizemli Oyun
VOD izle

Starlight Twinkle, Mystery Gaming'i şaşkına çevirdi ve sıralamada 6. sıraya yükseldi. Başlangıçta ligin en zayıf takımı olarak gördüğüm bir kadronun artık küme düşmekten kaçınması neredeyse garanti. Gerçek bir play-off hamlesi muhtemelen gerçekçi değil çünkü bundan sonra programları daha da zorlaşacak, ancak sezon sonrası yarışında diğer takımlara spoiler vermeye devam edebilirler. Mystery Gaming'e gelince, WTL'nin deneyimli çekirdeklerinin işlerini halledememesi nedeniyle bu da hayal kırıklığı yaratan bir geziydi.

SLT'nin, serilerinde umut olması için SHIN'e (eski adıyla RagnaroK) karşı bir şeyler yapması için Wayne'e (eski adıyla Rattata) ihtiyacı vardı. SHIN, yarı kararlı bir Ling saldırısıyla üç Vezir'i aldığı harika erken oyunun kartopu gibi büyümesiyle Hard Lead'de oyunu bir galibiyetle elde etti. Belki de Wayne'in özensiz ilk oyunundan sonra zayıflık hisseden SHIN, Alcyone'ye yönelik saldırganlığını erken bir havuzla sürdürdü ve bunu sahte iki tabanlı Roaches ile kitlesel Speedling'lere dönüştürdü. Saldırı, Wayne'in üçüncüsünü öldürmeyi başardı ve bazı iyi takaslar almayı başardı, ancak birinci oyundaki gibi oyun açısından belirleyici değildi. SHIN akıl oyunlarına devam etti, boş bir üçüncülük elde etti ve 30 Drone'luk Ravager-Ling all-in'ini aldı. Durum Mystery için iyi görünüyordu ama SHIN belki de tetiği çekmek için biraz fazla yavaştı. Wayne, SHIN'in Zergling'in arkadan bıçaklaması ile ekstra all-in yapmasını sağladı ve üçüncü üssünü memnuniyetle terk etti. Saldırı hala çok korkutucu görünüyordu ama Wayne, Roaches'larını Ling'in çevresinden uzaklaştırmayı başardı ve ardından gelen safra yağmuru başladı. All-in'de başarısız olan SHIN, beraberliği kabul etmek zorunda kaldı.

Sonraki seri, tek bir tabandan oluşan Robo-Twilight-3-Gate ile Strange all-inning Nice ile başladı. Ancak yapısı, Nice'in çift Oracle açılışıyla erkenden çılgına döndü ve bazı sevimli Force Fields-Blink taktiklerine rağmen, her şeyin işe yaraması için çok gerideydi. İkinci oyun Strange için de sinir bozucu bir kayıpla sonuçlandı. Nice'in tek kaledeki oyununu durdurmak için ihtiyaç duyduğu tüm araçlara sahipti ama Observer'ı çıkmadan önce ana saniyelerine bir DT girmesine izin verdi. Onu öldürmek için tüm birimlerini ana hattına çekti, ancak Nice tüm takipçilerini doğal ortama doğru yönlendirirken aptalın mıknatıs yemini aldığını hemen fark etti. Bütün bunlar Strange'i ekonomi ve ordu tedarikinde korkunç derecede geride bıraktı ve Nice bunu 2-0'lık skoru almak için üç tabanlı Chargelot hamlesiyle kullandı.

ReWhite, Bunny'ye karşı her zaman kötü zamanlar geçirecekti ve her şey beklentilere uygun gitti. Koreli Terran'ın biyolojik saldırıları onun için çok hızlı ve şiddetliydi ve Bunny, as eşleşmesini zorladı.

Wayne as olarak SLT'nin seçimiydi, Mystery ise Denge konusunda Bunny'nin ellerine güvenmeye karar verdi. Wayne, Bunny'yi iyi okumuş gibi göründüğünden, bu seçimden oldukça çabuk pişman olmuş olabilirler. Roach-Ravager ile Bunny'nin çift düşmeli açıcısını durdururken birkaç iyi arkadan bıçaklama da buldu. İyi başlangıcından sonra Wayne, altın minerali bazının da dahil olduğu hızlı bir dörtlü taban kurulumuna gitti. Bu onun devasa bir Roach-Ravager topu oluşturmasına ve onu Bunny'nin boğazına iterek baskın bir as maçı galibiyeti almasına olanak sağladı.

Shopify İsyanı 5 – 1 gün (SSLT/Açlıktan Ölen Develer)
VOD izle

Beklendiği gibi SR, SSLT'yi domine ederek 4-0'lık bir rekora yükseldi ve sıralamada ikinci sırayı korudu. Maalesef geçen sezonun gözdesi SSLT 12. sırada kaldı.

Cyan aslında Scarlett'i hazırlıksız yakalayan 8 Kapılı Chargelot saldırısıyla Camels'a erken bir liderlik sağladı. Hızla en popüler kaybeden haritalarından biri haline gelen Equilibrium, Scarlett'in ikinci oyun için tercihiydi. Scarlett hızlı bir altın üssü tercih etti ve Cyan buna çift Yıldız Geçidi Anka Kuşları ile karşılık verdi (bana sorarsanız şüpheli bir seçim). Cyan'ın Kahinleri ve Anka Kuşları, enerjileri bitmeden yeterince hasar veremedi ve bu, Scarlett, Ling-Roach'la saldırıya geçtiğinde onu çaresiz bıraktı.

ByuN hiç vakit kaybetmeden Silky'ye karşı 2-0'lık skorla öne geçti. Birinci oyunda 4-Barracks Marine all-in ile birinci oyunu aldı ve ardından şok edici derecede iyi bir Reaper başlangıcından sonra başka bir Marine all-in ile ikinci oyunu aldı.

Lambo'nun Mutalisks'i TooDming'e karşı üç puanı kilitlemek için yeterliydi, çünkü SSLT kaptanının birinci oyunda kılçıklarla savaşmaya yetecek kadar Roaches'ı yoktu. Lambo, son oyunda TooDming'in Ling-Bane saldırganlığını durdurarak bazı ekstra harita noktaları elde etti.

Takım Sıvı 5 – 1 Matcherino Esports
VOD izle

'Reforma uğramış' TL, WTL'yi kasıp kavurmaya devam etti ve Matcherino'yu üstün bir performansla alt etti. Yeni imzalanan Cure'un birkaç hafta içinde uygun hale gelmesiyle TL, diğer üst düzey takımlar için çok korkutucu bir rakip haline gelebilir.

Belki de WTL'nin en ünlü yenilgilerinden birinden ilham alan Astrea, Nice'in ruhunu kanalize etti ve Clem'e karşı vekil bir Void Ray all-in ile başladı. Ancak eski günlerin büyüsü orada değildi ve Clem, erken dönemdeki iyi gözlemi (ve Astrea'nın bazı zayıf mikroları) sayesinde TL için hızlı bir şekilde 1-0 öne geçti. Astrea daha sonra ikinci oyunda bir 'makro peynir' denedi ve Denge'deki zengin kaynak tabanında hızlı bir üçüncü aşamaya geçti. Ancak Clem, hızlı bir Tank itişiyle ona bunun bedelini ödetti; Astrea bunu Colossus teknolojisiyle yerinden oynatamadı. Astrea arsız DT'lerle oyunu tersine çevirmeye çalıştı, ancak Clem doğal alanda hızlı ve etkili bir 2-0 için çabalamaya devam ederken fark yaratmaya yetecek kadar bile yaklaşamadı.

Daha sonra SKillous, Future'a karşı kendi 2-0'lık skoruyla zaferi mühürledi. Matcherino Terran birinci oyunu 1 rax'lik vekil-Marauder Bunker saldırısıyla açtı, ardından bir üssün hızlı bir şekilde Mayın düşmesi izledi. Ancak SKillous tüm bu tacizleri atlattı ve sadece küçük bir hasar aldı (Madenlere karşı yakın bir mücadelesi vardı) ve sonunda ciddi bir avantaj elde etti. Skillous, hızlı zaferi kazanmak için Warp Prism ve Blink Stalker'larla haritanın diğer tarafına koştu. Future, ikinci oyunda başka bir vekil Kışlayı denedi, ancak bina SCV'sini yok eden meraklı bir Sonda tarafından engellendi. Future bundan sonra 2-Rax Reaper'a gitmeye çalıştı ama bu, SKillous'un birkaç Oracle yapma kararı karşısında tamamen başarısız oldu. Oyun temel olarak kararlaştırıldığında, SKillous acele etmemeye ve oyunu Tempest-Carrier ile şık bir şekilde bitirmeye karar verdi.

Seri bu noktada sona ermişti ancak NightMare'in yine de çıkıp Elazer'e karşı harita skoru için oynaması gerekiyordu. Günün sevimsiz temasına sadık kalarak birinci oyunu, erken dönemde ciddi hasar veren Glaive Adept/DT saldırısıyla aldı. Elazer işleri halletti Altaris'in Gururu İkinci oyun için denge, hızlı bir şekilde 'standart' altın tabanını alıyor. NightMare, iki Geçit Ustası baskısıyla karşılık verdi ancak Elazer'i yavaşlatamadı ve Altınla güçlendirilmiş Roach-Ravager itişine GG yapmak zorunda kaldı.

ONSYDE Oyun 5 – 1 Platin Kahraman
VOD izle

ONSYDE, programının daha kolay kısmını tam 12 puan ve +18 harita farkıyla tamamlayarak 1 numaralı sıra yarışında kendilerine bir adım öne geçti. Bakalım önümüzdeki haftalarda bazı ağır oyuncularla karşılaşacakları için normal sezon şampiyonluğuna doğru ilerlemeye devam edebilecekler mi?

Maru, açılış serisinde DnS'yi rahat bir şekilde yenerek namağlup sezonuna devam etti. İlk oyunda, iki-tabanlı bir Tank itişi ona galibiyet kazandırmak için yeterliydi. İkinci oyunda biraz daha zamana ihtiyacı vardı ama daha uzun bir makro oyunda da benzer şekilde ikna edici bir zafer elde etti.

Platinum Heroes'un parlak noktası bir kez daha FireFly oldu ve Solar'da güçlü bir rakiple 1-1'lik bir beraberliği daha çaldı. FireFly, birinci oyunda Stargate'i Robo'ya açtı, ancak ilk üç Oracle'ını Queens'e kaptırarak kendisini kötü bir duruma soktu. Haritada hiçbir göz olmadığından FireFly, Solar'ın +1 Roach-Ravager saldırısına karşı tehlikede olabilir gibi görünüyordu. Ancak FireFly, rakibiniz dar alanda boğulma konusunda ısrar ettiği sürece Immortal-Sentry'nin hala sonsuz Roaches'a karşı koyabileceğini gösterdi. Solar için acımasız kaynak kaybı oranlarına sahip bir dizi savaşın ardından ONSYDE Zerg, GG'yi geride bırakmak ve yenilmezlik serisine son vermek zorunda kaldı. Büyük üzüntünün ardından FireFly ikinci oyunda çöktü. Cranky Ducklings sunucusu Light_VIP'in belirttiği gibi ''Duvar, duvar değildi''20-Zergling koşusu ile Solar'a oyunu kazandırıyor..

ArT, Heroes'a birinci oyunda Ryung'a karşı çılgınca bir yenilgi alma umudunu verdi. Oyunun başlarındaki klasik Mine-drop ve Blink Stalkers değişimi ArT'nin lehine oldu ve Heroes' Protoss, Storm ve Disruptor desteğiyle çok sayıda Geçit birimini çalıştırabilecek konuma geldi. Ryung, ilk büyük itişinde gerçekten hasar alması gereken bir pozisyona zorlandı, ancak ArT aceleyle kavga ederek pozisyonunu yanlış anlamış görünüyordu. Dördüncü üssünü kurtarma girişimi bir felaketti; Ryung'un Protoss ordusunu yok etmesine ve ONSYDE'ın zaferini garantilemesine olanak tanıyan korkunç bir açıdan savaştı. Elindeki 3 puanla Ryung, eğlenceli bir ikinci yerleşik oyuna yöneldi: çift Reaktör-Fabrika-Proxy Kasırgaları (tek bir yapıya kaç çizgi sığdırabiliriz?). Ryung doğal olanı öldürmeyi başardı ancak ana noktaya doğru ilerleyemedi, bu da iki oyuncuyu tuhaf bir 1 temele karşı 1 temel senaryoya zorladı. Ne yazık ki ArT açısından, Ryung hala all-inning'deyken doğallığını geri almaya çalıştı ve bu da başka bir yenilgiye yol açtı.

Ejderha KaiZi Oyun 2 – 4 BASİLİSK
VOD izle

BASILISK, Trigger'ın WTL'de şimdiye kadarki en iyi performansının ardından 3 puanlık büyük bir zafer elde etti. Kanadalı Protoss bu seviyedeki performansını koruyabilirse BASILISK gerçekten durdurulamaz hale gelebilir. DKZ'ye gelince, birinciliğin artık neredeyse gözden kaybolduğu kesin. Yine de normal sezon geçmişte hiçbir zaman DPG/DKZ'nin odak noktası olmadı, bu nedenle playofflar yaklaşırken her şey oyuncuların formuna bağlı olacak.

Trigger ile Oliveira arasındaki oyunun başlarında işler yavaştı; her iki tarafta da hızlı genişlemeler ve makro birikimler vardı. Trigger, Oliviera'nın 1/1/1 saldırganlığına karşı savunurken bu üçüncüyü almaya devam etti ve takip eden Stim-Shields zamanlamasını da erteledi. Oluşturma aşamasında her şey yolunda giderken Trigger, GG'yi zorlamak için güçlü bir Colossus-Stalker zamanlamasına ulaşmayı başardı. Oliveira ikinci oyunda Ryung'un kitabından bir sayfa aldı ve SCV'leri onarmak için çift Fabrika-Reaktörlü Kasırgalara yöneldi. Ancak mikrosu oldukça eksikti ve bu da Trigger'ın kolay tutuşunu ve zaferini sağladı.

Dark, Serral'a karşı ilk haritayı alarak ekibini geri dönüş için toplamaya çalıştı. Dark'ın Alcyone'a yönelik altın bazlı güçlü Roach saldırısına karşı savunan Serral için erken oyun iyi gitti. Ancak belki de Dark'ın ekonomide yetişmeye çalışacağını düşünerek karşı saldırıya çok hızlı geçti. Dark aslında birimleri harekete geçirmeye devam ediyordu ve oyunu almak için Serral'ın geçiş yapan ordusunu kuşatıp yok etti. İkinci oyun, her iki oyuncunun da ZvZ'deki olağan 3 tabanlı makro dizisinden geçmesiyle çok daha standart bir şekilde başladı. Dark, Mutalisks için Spire'dan sapmaya karar verirken Serral, çift Evo yükseltmeli kara birimlerine odaklanmaya devam etti. Bu, tüm farkı yarattı; Dark, Mutalisk'leriyle neredeyse hiçbir şey yapamazken, Serral daha iyi yükseltilmiş bir Hydra-Roach kuvveti topladı. Önden saldırılar, yuva Roach taktikleriyle birleştiğinde Dark'ı sıkıştırdı ve Serral, oyunu kapatmak için Lurkers'a serbestçe teknik uyguladı (hatta onu daha da geride tutmak için Dark'ın Lurker Den'ine bir çulluk bile yaptı). İyi Viper kullanımı Dark'ın büyük bir Lurker saldırısından kurtulmasına olanak sağladı, ancak çok geçmeden Serral'ın ezici kaynağı, yükseltmesi ve teknoloji birimi avantajına karşı GG yapmak zorunda kaldı.

Takımını hayatta tutmak için herO'nun WTL normal sezonunda kimsenin yapmadığı bir şeyi yapması gerekiyordu: Reynor'u 2-0 yenmek. Birinci oyunda kendi markası olan O tarzıyla işe başladı ve Robo olmadan Oracle-Stalker'a yöneldi. Daha agresif dallardan birini tercih etti ve Forge'u atlayıp 8-Gate Blink all-in'i tercih etti. Reynor aynı zamanda hücumu da düşünüyordu ve Vezir bırakma desteğiyle 3 tabanlı bir Roach-Ravager saldırısına gidiyordu. Saldırıyı fark ettikten sonra Reynor doğaçlama yapmaya karar verdi; savunma için kara ordusunu kullanarak Overlord'larını Kraliçe'ye gönderirken hem doğal hem de ana saldırılarını bıraktı. İlk başta, O'su bu üçlü baskı nedeniyle tamamen parçalanacakmış gibi görünüyordu. Ancak desteklenmeyen Kraliçeler aslında çok fazla hasar vermiyor ve herO, ordusunun büyük bir kısmını korurken tüm yangınları söndürmeyi başardı. Savunma halledildikten sonra, herO hemen haritanın diğer ucuna saldırmaya devam etti ve GG'yi zorlamak için ölümcül bir zamanlamaya ulaştı.

Reynor tahmin edilebileceği gibi ikinci harita olarak Denge'yi seçti ve ilk kez biri bariz altın üssünü bir Sonda ve saldırı Pylon'uyla durdurdu. Reynor oradan normal bir makro oyununa yönelirken, O'su Adept-Stargate'i 2-Stargate Phoenixes'e götürdü. Reynor, onun teknolojisi hakkında erken bir keşif yaptı ve onunO buna Phoenix'leri bırakıp yer tabanlı yaklaşıma geçiş yaparak karşılık verdi. Bu teknoloji değişikliği, normal koşullar altında Reynor'un kitlesel Roach-Ravager-Queen zamanlamasını durdurabilirdi, ancak Reynor'dan gelen bir Zergling koşusu, kritik bir noktada onun ekonomisini mahvetti. Bundan sonra Reynor'un BASILISK'a 4-2'yi garantilemesini engellemek için yapabileceği hiçbir şey yoktu.

PSISTORM Oyun 5 – 1 Kwangdong Serbest
VOD izle

Birinci oyunda Spirit, soO'nun kendi makro açıcısına karşı 3-CC Banshee'yi açtı. Bu, soO'nun oldukça usta olduğu türden bir İniş aşaması dövüşüne yol açabilirdi, ancak Spirit'in Banshee tacizine karşı zayıf savunma, oyunun erken safhalarında temelde yarı yarıya bittiği anlamına geliyordu. Spirit, güçlü bir geçit töreni gerçekleştirmeye ve GG'yi soO'dan çıkmaya zorlamaya devam etti. Daha sonra iki oyuncu Denge'ye gitti ve bu sefer soO 'düzgün' bir makro oyunu oynamak zorunda kaldı. Ne yazık ki bu sonucu değiştirmedi, çünkü Hydra-Ling-Bane'i aslında Spirit'in biyografisi tarafından alt edilmişti. Spirit'in yavaş ve metodik oyun tercihi oyunu uzun bir oyun haline getirdi ve bu da soO'nun nihai yenilgisini ekstra garantiledi.

Gerald, bir sonraki maçta KeeN'i 2-0 yenerek PSISTORM adına üç puanı evine götürdü. Birinci oyunda KeeN, MarineKing'in ruhunu kanalize etti ve güvenlik sığınağı olmadan açıldı, bu da Gerald'ın Zealot-Adept taciziyle onu alt üst etmesine olanak sağladı. Bu, Gerald'ın KeeN'in Tank saldırısını ve Liberator tacizini hiçbir sorun yaşamadan durdurmasına yardımcı oldu. çok çok fazla sorun yaşar ve sonunda bir makro oyunda galibiyete ulaşır. KeeN, ikinci oyunda daha güvenli bir yüksek zemin CC'si ile açılış yaparak uyum sağladı ve ardından başka bir Tank itmeye gitti. Gerald, erken hasar vermeyi başaramadığı için itmeyi sürdürmekte biraz zorlandı, ancak sonunda yine de beklemeyi başardı. İki üsse sıkışıp kalan KeeN, çaresizlik saldırısı için çocukları çekti ancak Gerald'ın Fırtınaları tarafından yok edildi.

Seri zaten kararlaştırıldığında, son maçtaki bahisler PSISTORM'un harita puanı ve MaxPax'in 26 maçlık PvP galibiyet serisiydi. Birinci oyunda, İstatistiklerin oyunun ortasında MaxPax ile oldukça iyi eşleştiğini, halüsinasyonlu Anka Kuşlarını gözlemlemenin ve düşmanın Karanlık Tapınağını görmenin zirvesinde olduğunu gördü. …aaaannnndddd ona tıklamadı, herhangi bir tespit kurmadı ve görünmez adam ortaya çıktığında GG'ye tereddüt etmedi. Hayat bazen böyledir.

İkinci oyunda ayrıca oyunun başında/ortasında İstatistiklerin MaxPax'e oldukça iyi ayak uydurduğu görüldü. Ancak MaxPax'in Oracle'ı, Blink Stalkers'ı ve Adepts'in tacizi Stats'in çoklu görev yapmasına engel oldu, dördüncü üssünü geciktirdi ve onu ekonomik bir boşluğa soktu. İstatistiklere göre büyük bir şans +2 saldırı zamanlamasıydı… …aaaannndddd gerçekten işe yaradı! Bazı DT saçmalıklarına rağmen Stats kararlılığını sürdürdü ve MaxPax'in saf Stalker ordusunu alt etti. Dane'in PvP galibiyet serisi Stats'in elindeki beraberlikle 26'da sona erdi.

Haftalık MVP: SLT.Wayne

Bu haftaki ödül için Starlight Twinkle'dan Wayne ile BASILISK'tan Trigger arasında çok kararsız kaldım. Kanadalı Protoss kesinlikle muhteşem bir performans sergiledi ve son dünya şampiyonu Oliveira'yı yenerek takımının belirleyici serisi oldu. Ancak sonunda Vanya/Rattata/Wayne'e SHIN'e karşı 1-1'lik ve Bunny'ye karşı mükemmel maç galibiyetinde üstünlük sağladım. Wayne iki ikizinde çok etkileyiciydi; önce RagnaroK'a karşı korkunç bir all-in oyunundan sağ kurtuldu, sonra da as maçında Bunny'yi domine etti.

Haftalık MVP'ler:

  • 4. Hafta: SLT.Wayne
  • 3. Hafta: BASILISK.Reynor
  • 2. Hafta: SR.Harstem
  • 1. Hafta: BASILISK.Serral

Haftanın maçı: DKZ.herO vs BASILISK.Reynor – Birinci Oyun

Bu seferki kısa ama tatlıydı; her iki oyuncu da agresif stratejiler benimsedikten sonra oyun tam bir kaosa sürüklendi. Bu, Reynor'un zafere ulaşmak için yaptığı çoklu görevlerle eşleştiği, eski tip, gülümseyen bir suikastçı performansına dönüştü. Genel olarak, her gün göremeyeceğiniz, çok eğlenceli ve telaşlı küçük bir oyun.

VOD'u izleyin: https://www.twitch.tv/videos/1957441696?t=74m01s

Önizleme: Normal Sezon 3. Hafta

27 Ekim Cuma 12:00pm GMT (GMT+00:00) Maçlar

Freec'ler, Shopify Rebellion'da ikinci sırayı alırken 5. haftada bir kez daha zor zamanlar geçirecek gibi görünüyor. StarCraft tarihinde ByuN'u yenmesi için Armani'yi seçebileceğim bir nokta olduğunu düşünmüyorum ve şu anda Future, BattleB ve Kaş'a yenildiği için kesinlikle bunu yapmayacağım.

TY-Scarlett maçı Freec'lerin geri dönüş yapmaya başlayabileceği yer olabilir. TY askerden döndüğünden beri pek iyi oynamıyor ama Scarlett'e karşı açıklanamaz bir şekilde harika bir performans sergiliyor. Ordudan döndüğünden bu yana TY yalnızca dört TvZ serisini kazandı ve bunların üçü Scarlett'e karşıydı (haritalarda 7-2). Bu eşleşmede bu kadar aykırı değerlere neden olacak ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok, ama belki Cuma günü öğreniriz. TY, dönüşünden bu yana Scarlett'e karşı 1-3 önde olabilir ama yine de bu yıl tüm Freec'ler arasında GSL'de en ileri giden oyuncu (RO8). Makineye olan inatçı takıntısı onu burada mahvedebilir, ancak BC'nin 1-1'lik beraberliği çalmasına bir an önce yanlış anlaşıldı.

Harstem vs KeeN muhtemelen seriyi sonlandıracak. KeeN geçen hafta Gerald'a karşı kötü oynamadı ve oyunun başında/ortasında bitirebilirse buradan bir harita alabilir. Ancak Harstem bu sezon iyi bir formda gibi görünüyor, bu yüzden beraberlikten daha kötü olduğunu düşünmüyorum.

Tahmin: Shopify İsyanı 5 – 1 Freec

PSISTORM, bu önemli orta masa maçında Team Liquid ile karşılaştıkları için eşleşmeler açısından avantaja sahip.

MaNa'nın Spirit'le eşleşmesi muhtemelen umduğu sonuç değildi. Geçmişte hemşerisine karşı oldukça iyi bir başarı elde etmişti ancak şu anda kuru bir dönemde ve son yedi karşılaşmasını kaybediyor. Spirit, TvP'de TvZ'deki kadar tutarlı değil, bu yüzden belki Mana bir harita çalabilir ve ekibine gerçekten yardımcı olabilir.

Birkaç hafta önce Serral tarafından çiğnenen Gerald, Clem'e karşı bir kez daha kurbanlık kuzu rolünü üstlenir. İdeal durumda Liquid, Clem'i MaxPax'e karşı eşleştirirdi, ancak bunun yerine SKillous'un Danimarkalı PvP ustasıyla karşı karşıya olduğu sopanın kısa ucunu çektiler. Yukarıda bahsettiğim gibi Stats, MaxPax'in galibiyet serisini 26'da beraberlikle kırmayı başardı, ancak dövülmemiş 29 maçta galibiyet serisi hala devam ediyor (boşver, kuralları ben koyuyorum!).

Kağıt üzerinde her şey olması gerektiği gibi giderse PSISTORM 4-2 galibiyet alacak. Eğer TL bir şekilde ası zorlayabilirse, o zaman 20934839'uncu kez Clem ile MaxPax arasındaki maçı alırız. Bu karşılaşmadaki güç dengesi yıllar içinde ileri geri değişti ancak Clem son birkaç ayda üstünlük sağladı.

[b]Tahmin: Team Liquid 2 – 4 PSISTORM Oyun

28 Ekim Cumartesi 12:00 GMT (GMT + 00: 00) Maçlar

Matcherino vs Mystery haftanın en çok beklediğim maçı. Her iki takım da yetenekli oyunculara sahip, her iki takım da şu anda beklentilerin altında oynuyor ve her iki takımın da sezonu kurtarmak için burada kazanmaya acilen ihtiyacı var.

İlk iki seri gerçekten her yöne gidebilir. Astrea, NightMare, Bunny ve SHIN şu anda titrek bir formdalar ve bu korkudan ilk kimin kurtulacağını herkes tahmin edebilir.

Arrogfire daha sonra Nanami'de bir ''Gizemli'' Protoss oyuncusuyla dövüşecek. Genç Çinli Protoss kendi bölgesi dışında neredeyse hiç oynamadı ve aslında bu onun Avrupalı ​​bir oyuncuya karşı yalnızca ikinci resmi maçı olacak. Beceri seviyesini yargılamak zor ama çoğu zaman Cyan ve Nice'e karşı kaybettiği gerçeği, bunun Arrogfire için kazanılabilir olduğunu gösteriyor. Bu, emin olmadığım iki oyuncu arasındaki bir PvP olduğundan, 1-1 en iyi tahmin gibi görünüyor.

Potansiyel bir as maçında, [NightMare/Astrea] ile [Bunny/SHIN] arasındaki tüm kombinasyonların eşit derecede olası olduğunu düşünüyorum ve her senaryoda kimin tercih edileceğine dair hiçbir fikrim yok. Ancak Matcherino bu sezon biraz daha debriyajlıydı, bu yüzden zaferlerini çekinerek tahmin edeceğim.

Tahmin: Matcherino Esports 4 – 3 Gizemli Oyun

ReWhite, üst üste ikinci hafta SLT'de boy gösterecek, ancak Reynor'a karşı daha da umutsuz bir maçla karşılaşacak. SLT için tasavvur edebileceğim en iyimser senaryo Wayne'in Serral'a karşı 1-1'lik bir beraberliği çalması ve Cham'ın Trigger'ı 2-0 yenerek as maçını zorlaması. Ancak Trigger'ın WTL'nin bu sezonundaki iyi formunu ve Serral'ın 2018'den bu yana her şeyde iyi formunu göz önüne alırsak bunun olacağını düşünmüyorum.

Tahmin: Yıldız Işığı Pırıltı 1 – 5 Şahmeran

29 Ekim Pazar 12:00pm GMT (GMT+00:00) Maçlar

Firefly eski takım arkadaşlarıyla yeniden bir araya gelecek ancak bu pek de neşeli bir olay değil. Aslında tabuta son çiviyi çakacak kişi de muhtemelen o olacak. Firefly, yeni ekibinin zorluklarına rağmen bu sezon mükemmel bir performans sergiledi ve TooDming, idare edilmesi zor bir rakip. Belki TooDming'in Firefly hakkında gizli bir okuması vardır ve cebinde saklıyor, ama eğer Heroes'a 2-0 verirdim.

ShaDoWn ve DnS de maçlarında avantajlı durumdalar ancak 2-0 kazanmaları pek garanti değil. Hem Cyan hem de Silky, geçen sezon SSLT'nin mucizevi koşusu sırasında etkileyici performanslar sergilediler; eğer o büyünün birazını bile toplayabilirlerse, o zaman belki bu maç yakın olabilir. Ancak SSLT'nin mevcut sezonu şu ana kadar hiç de büyülü olmadı, bu nedenle Heroes'un zaferi çok daha muhtemel görünüyor.

Tahmin: Platin Kahramanlar 4 – 2 SLT

DKZ, üst üste ikinci hafta kendilerini bu kez son şampiyon ONSYDE Gaming'e karşı önemli bir maçın içinde buluyor.

Her üç karşılaşmanın da ilginç komplikasyonları var. Rogue'un emekli olmasından bu yana Kore'deki en iyi iki Zerg olan Solar ve Dark, önümüzdeki hafta Code S yarı finallerinde oynayacak. Her iki oyuncu da bu maç öncesinde herhangi bir şey vermek istemeyecektir, bu nedenle belki de muhafazakar bir oyun burada hüküm sürecektir (gerçi 12 havuzlu all-in'i ikiye katlamak çok karanlık olacaktır).

HerO vs Ryung DKZ'yi destekliyor ancak ONSYDE tecrübeli oyuncusunun yumruk atma şansı var. Güçlü TvP, kariyerinin sonlarındaki yeniden dirilişinin büyük bir parçası oldu ve bu onun için WTL'de verimli olan bir eşleşme oldu.

Sonunda Maru ile Oliveira arasında bir TvT görüyoruz. Bu çok tuhaf; bu ikisinin bir noktada oynamış olduğunu düşünürdünüz, ama hayır, öyle hiç yaşanmadı.

Tahmin: Beni bir daha incitmeye cesaret etme Maru.


spot_img

En Son İstihbarat

spot_img