Zephyrnet Logosu

Warhammer 40K: Rogue Trader bir kez daha Games Workshop çalışanlarına kredi vermekten kaçındı

Tarih:

Warhammer 40,000 ortamındaki oyunların ve diğer ürünlerin yaratıcısı ve yayıncısı olan Games Workshop, geçtiğimiz birkaç yılda piyasaya sürülen video oyunlarıyla mükemmel bir gelişme gösterdi. En son, Warhammer 40,000: Hileli Tüccar, olumlu notlarla dolu incelemeler ve izlenimlerle dolu bir enerjiye sahip gibi görünüyor. Bu arada, öne çıkan başlıklar Warhammer 40,000: Kaos Kapısı – İblis Avcıları ve Warhammer 40,000: Darktide aynı şekilde kendi türlerinde de isim yapmışlar. Ancak üç oyun da bunu, Nottingham merkezli şirkette işi gerçekten yapan işçilere doğrudan kredi vermeden gerçekleştirdi.

Bu bir eğilim Nazih Ücretleri, oyun geliştiricisinde yerelleştirme sorumlusu 4 Rüzgar Eğlencesi, değiştirildiğini görmek isterim. Kendisi yönetim kurulunun seçilmiş bir üyesidir. Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği ve Game Credits Özel İlgi Grubu'nun (SIG) başkan yardımcısı geliştiricilere kredi verilmesine ilişkin güncellenmiş yönergeler bu senenin başlarında.

Bunun bir örneği kredi sayfasıdır. Haydut Trader, bir oyunu başlattığınızda başlat menüsünden erişilebilir. Owlcat Studios'un topa el atan hemen hemen her üyesinden bu sekmede bahsediliyor. Dış kaynak CGI ve animasyon stüdyoları için de aynısı geçerlidir. Ara katman yazılımı geliştiricileri bile katkılarından dolayı şirketlerindeki kişileri isimlendirmek zorunda kaldı. Ancak o sayfanın Oyun Atölyesi sekmesine tıkladığınızda bulacağınız şey şu.

Warhammer 40K: Rogue Trader'ın "Games Workshop ekibine özellikle teşekkürler" yazan bir ekran görüntüsü

Resim: Polygon aracılığıyla Owlcat Stüdyoları

Aşağı yukarı aynı şey için de geçerli Kaos Kapısı ve karanlık gelgit, büyük ölçüde Games Workshop çalışanları tarafından oluşturulan ve video oyunu geliştiricilerine lisanslanan içeriğe dayanan diğer iki oyun. Her iki oyun da Games Workshop'ta kimsenin ismini doğrudan belirtmez. Fikri mülkiyet haklarının soğuk gerçeklerine baktığınızda bu mantıklı olabilir; belki de Games Workshop'taki hiç kimsenin projeyle önemli bir ilgisi yoktu. Ancak Creative Assembly için aynı şey söylenemez. Total War: Warhammer 3, artık şunları içeren bir oyun: tamamen yeni iki grup Nottingham'daki tasarımcıların yardımıyla sıfırdan tasarlandı.

Peki ne verir? Fares, oyunlarda kredi vermenin eşitsizliklerle dolu olduğunu ve eşitsizliğin Küresel Güney'deki genç işçilere ve işçilere, özellikle de kalite güvencesi, dış kaynak kullanımı ve yerelleştirme alanlarındakilere karşı işlediğini açıkladı. Ancak gelişmiş ülkelerde bile irili ufaklı stüdyolar işleri kendi yöntemleriyle yapmaya alışkındır. Fares, Blizzard'da çalıştığı dönemde lobideki Starbucks baristası da dahil olmak üzere binanın içinde çalışan hemen hemen herkesin kredi aldığını söyledi. Bu sırada, Valorant yapımcılar Riot Games, Games Workshop'un burada yaptığına çok benzer şeyler yapıyor ve tek seferde tüm organizasyona kredi veriyor, hatta birinci taraf oyunlarda bile.

Fares, "Bunun doğru olduğunu düşünmüyorum," dedi, "ama aynı zamanda proje yönetimi açısından, ayrılan ve hala orada olan her bir kişiyi tek tek saymanın bile cehennem olacağını düşünüyorum. , terfi ettirilen, ve saireGames Workshop'ta çalışan bu isimlerin doğru bir şekilde tanımlanmasını ve listelenmesini sağlamak."

Owlcat, Polygon'a, Games Workshop'a atfedilen jenerik sayfasının son oyunda şirket tarafından talep edildiği gibi göründüğünü doğruladı. Polygon, yorum almak için Games Workshop'taki birden fazla tarafa ulaştı ancak yayınlanmadan önce herhangi bir yanıt verilmedi.

Fares, özgeçmişinizde Warcraft IP'si, Disney IP'si veya Games Workshop IP'si olsun büyük bir IP'nin bulunmasının geliştiricilere kariyerlerinde yardımcı olabileceğini söyledi. Ancak dünyanın her yerindeki stüdyoların, takımlarına nasıl kredi verecekleri konusunda çok farklı kuralları var. Bazı stüdyoların kredileri başka bir nedenden dolayı alıkoyduğunu söyledi: diğer stüdyoların yetenekleri kaçırmasını önlemek.

İGDA'nın son kılavuzu başlıklı bir belge Oyun Kredilendirme Kılavuzu 10.1, lisanslı oyunların yanı sıra, belge en son 2014'te revize edildiğinde mevcut olmayan bir tür olan canlı hizmet oyunlarıyla ilgili güncellenmiş kılavuzu içerir. Ücretsiz olarak indirilebilir ve daha sağlam bir oyun arayan geliştiriciler için bir kaynak görevi görür. kredilendirme politikaları.

Ancak günün sonunda, işçilerin video oyunlarındaki çalışmalarının nasıl değerlendirileceği ve hatta itibar edilip edilmeyeceği konusunda çok az kontrolleri var. Fares dedi ki sendika temsiliSAG-AFTRA üyelerinin kredilerinin sözleşmeye bağlı olarak korunması gibi, sektörde bir tür standardizasyonun uygulanmasında uzun bir yol kat edecektir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img