Zephyrnet Logosu

İnceleme: Vox Machinae

Tarih:

Dev, hantal makinelere en son adım attığımdan beri bir süre geçti. Vox Makineleri. En son yeni başlatılan oyunu oynamak için 2018'deydi. Steam'de erken erişim sürümü ve bir yuh oldu. Kolları kapmak ve çorak yabancı dünyaların etrafında tekmelemek, devasa robotlarda da bir düşman ekibinin bokunu çıkarmak çok daha iyi ya da sürükleyici olmuyor. Bunu duymak Vox Makineleri sadece erken erişimden çıkmakla kalmıyor, aynı zamanda tek oyunculu bir kampanya ile geliyor ve Meta Quest 2 desteği Mart'ın başlangıcını neredeyse daha da heyecanlı hale getirdi.

Vox Makineleri

Space Bullet Dynamics Corporation (şu andan itibaren sadece Space Bullet) her zaman açık olmuştur. Vox Makineleri her şeyden önce çok oyunculu savaşlar etrafında geliştirilmiştir. Tamamen sarsıcı bir oyun yerine olay örgüsü ve karakter yayları gibi küçük şeyleri düşünmeniz gerektiğinde, bir kampanya çok farklı bir canavardır.

Yeni olsan da Vox Makineleri– Benim gibi Quest 2'de oynuyorsanız – veya GDR kurulumunu (veya oyun içinde bilinen adıyla “Grinder”) mükemmelleştirmek için sayısız saat harcayan bir emektardan daha fazlasıysanız, önce kampanyaya göz atmak isteyeceksiniz. . Acemi eski muhafızlar Space Bullet'ın özenle ne üzerinde çalıştığını görebilirken, mekaniklerle tanışmak – ki bunlardan birkaçı vardır – için iyidir.

Bunu gerçekten yapan, uygulamalı oyun mekaniğidir. Vox Makineleri Parlamak, bakmak için her türlü düğme ve ekranla kabinin içinde oturdu. Çoğu etkileşimli olmasa da, eklemeleri yalnızca üç ana sistemi ve birkaç yardımcı ekranı yönettiğiniz için yoğun iç mekanı geliştirir. Hangi GDR'yi seçerseniz seçin, ileri ve geri hareket solunuzdaki bir çubukla kontrol edilir, sağınızdaki bir çubuk döner, soldaki bir düğme de atlama jetlerini kontrol eder; hızlı bir şekilde manevra yapabilmenin tek yolu. Tüm silahlar bakışlarınızla nişan alırken, farklı yönlerde ateş etmeye ve yürümeye izin verir.

Vox Makineleri

Mech'i en yüksek hız ayarına (çubukta 1-4 görüntülenir) sokmak, sarp kayadan sonra sarp kayayı geçerek ilerlemek konusunda tatmin edici bir şey var. Genel olarak konuşursak, ortamlar pek bakılacak bir şey değil, burada yemyeşil ormanlar yok, sadece çoğunlukla Mars'ın farklı renkli versiyonları var. Bu çevresel görseller Quest 2'de özellikle donuk ve çamurlu, bu nedenle kabinde oturmak bu kadar güzel.

Öğrenilmesi gereken asıl püf noktası, yüksek bir zemine çıkmak veya bir uçurumu hızla geçmek için çok yararlı olduğu için jet atlamadır. Bununla birlikte, işlevi sınırlıdır, yakıtı hızlı bir şekilde kullanır ve daha sonra yavaşça şarj olur. Ancak bir çatışma sırasında hepsini bir araya getirmek, mükemmel bir VR sağlar ve sipere girip çıkamayacağınız için saldırıları planlar. Bu, hangi GDR'yi seçtiğinize bağlı. Her zamanki hafif, orta ve ağır sınıflandırmalarla toplam altı tane vardır. Hopper (hafif) biraz fazla dayanıksızken, Dredge (ağır) tüm silahlarıyla ve bir mermi mıknatısıyla mutlak bir canavardı.

Yani makineler harika, peki ya tamamen yeni tek oyunculu kampanya? Space Bullet, çalıştığınız madencilik şirketi için aniden güvenlik görevine atılan ve çeşitli karakolları kötü niyetli operatörlerden korumak zorunda kalan bir madenciyi oynadığınız makul bir anlatı hazırladı. Görevlerinizi yerine getirirken gezegen tarafındayken şimdiye kadar çok iyi. Zamanın geri kalanında, ekip üyeleriyle birlikte bir gemidesiniz, hikayelerini detaylandırıyor, işlemlere çok ihtiyaç duyulan derinlik ve karakter eklemeye çalışıyorsunuz. İşlerin rendelemeye ve dağılmaya başladığı yer burasıdır.

Vox Makineleri

NPC'lere bakması korkunç, elleri ve kolları vücutlarında kaybolan hareketlerinde tahta ve garip. Neyse ki fazla yürümezler. Ama zorundasın. Çok geçmeden, çeşitli kabin kompartımanlarında dolaşan bir zahmet gibi geldi, hikayeyi ilerletmek için her bir kişiyle konuşulması gerektiği gerçeğiyle daha da kötüleşti, yapmak isteyeceğiniz son şey bu olsa bile. Aksiyona geri dönmeye çalışmak bazı noktalarda zahmetli olsa da, anlatıyı sarsıcı bir ara sahne yerine her karakterin monologunda birleştirdiği için Space Bullet'a teşekkür ederiz. Bu, kampanyayı biraz durdurmama ve çok oyunculu oyunu başlatmama neden oldu.

Vox Makineleri Çok oyunculu, gerçekten buraya geldiğiniz şey, çeşitli oyun modlarında 16 oyunculu büyük savaşlar. İster topyekün bir savaşı ister savunma/saldırı için stratejik hedefleri olan görevleri tercih edin, modlar tüm üsleri kapsar. Son birkaç yıldır takım savaşlarına odaklanan bir video oyunundan bekleyeceğiniz gibi.

Tüm mekanikler, taktiklerinize, ana gövdeye, kollara ve bacaklara bağlı olarak ateş etmek için beş alana sahiptir. Silahları çıkarmak, rakiplerin GDR'ye bağlı olarak genellikle savunmasız olduğu veya hareket etmelerini gerçekten zorlaştırmak için bacağına çekiçle vurduğu anlamına gelir. Tüm bunlar, sopaları çekip iterken, takım arkadaşlarıyla konuşmak için telsizi tutarken (mükemmel bir ekleme) veya bir ölüm aldığınızda kornayı - lokomotif tarzı - çekerken. Hepsi baştan sona sürükleyici. Olan her şey nedeniyle bir sopa hareketini beceremediğim noktalar vardı, bu yüzden kontrolleri haritalama yeteneği süper kullanışlıydı. Kontrolleri tamamen özelleştirebilirsiniz, böylece hiçbir fiziksel çaba harcamazsınız. Oturmuş deneyimi, yetenekleri ne olursa olsun oyuncular için büyük ölçüde erişilebilir kılmak.

Vox Makineleri Meta Quest 2'ye gelmek Space Bullet için büyük bir başarı, bu oyunun sonunda bağımsız kulaklığa ulaştığını ve daha geniş bir kitleye ulaştığını görmek harika. Bu makinelerin içinde oturmak bir zevktir ve arkanızı kollayan, savaş alanında tepinerek lazerler ve roket atışları yapan birkaç arkadaşınız varken asla eskimez. Yine de her şey basit bir seyir değil, aksaklıklar boyunca göze çarpıyordu ve bu 10 saatlik kampanya,
ağır, acı verici gidiş. Dövüşen dev robotları seviyorsanız ve her zaman katılmak istiyorsanız, o zaman Vox Makineleri büyük (çok oyunculu) bir makine deneyimi sağlar.

Peter Graham

3.0 derece

3/5

Toplam puan

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?