Zephyrnet Logosu

Vampire: The Masquerade – Adalet İncelemesi – Görev ve PSVR 2

Tarih:

Fast Travel Games, Vampire: The Masquerade – Justice dünyasına vampirler ve intikamla ilgili karanlık, gizemli bir hikayeyle hayat veriyor. İncelememizin tamamı için okumaya devam edin.

Vampire: The Masquerade – Justice, Banu Haqim klanından bir vampir olan Justice rolüne adım attığınız sürükleyici bir birinci şahıs tek oyunculu RPG'dir. Akıl hocanız (ya da efendiniz) gizemli bir şekilde öldürüldüğünde ve değerli bir emanet çalındığında, cevapların peşinde Venedik'e doğru yola çıkıyorsunuz. Güçlü vampir yetenekleriyle donanmış olarak, gerçeği ortaya çıkarmak için karanlık yeraltı dünyasında gezinmeli, insanlarla ve Kindred (bir vampirin diğer vampirlere verdiği isim) ile etkileşime girmelisiniz.

Vampir: Maskeli Balo – Adalet İncelemesi – Gerçekler

platformlar: Görev kulaklıkları, PSVR 2
Tarihi bırakın: 2 Kasım 2023
Geliştirici: Hızlı Seyahat Oyunları
Fiyat: $29.99

[Gömülü içerik]

Karanlığın Dünyası

Vampire: The Masquerade – Justice, Karanlığın Dünyası1991 yılında bir dizi masaüstü rol yapma oyunu olarak hayata başlayan bir korku evreni. Artık seriyi temel alan çok sayıda video oyunu mevcut; Vampire: The Masquerade – Justice, Fast Travel Games'in 2021 sürümünün ardından ikinci VR oyunu olacak. Wraith: Oblivion - Ölümden Sonra Yaşam.

Görsel olarak Vampire: The Masquerade – Justice oldukça etkileyici. Kirli geçitler, çürüyen kanalizasyonlar ve antik mezarlar, intikam arayışınızda uygun şekilde karanlık ve kumlu bir zemin oluşturuyor. Ortamlar son derece atmosferik ve sürükleyici; daha önce Moss ve Gears of War 3 gibi video oyun müziklerine katkıda bulunan kemancı ve besteci Jeff Ball'un sürükleyici müzikleriyle büyük ölçüde zenginleştirildi.

Birinci sınıf ses tasarımı, Justice'in erkek (Zack Hoffman) ve kadın (Diana Gardner) versiyonu olarak oynamayı seçip seçmediğinize bağlı olarak ayrı kahraman performanslarıyla seslendirme yeteneğiyle daha da tamamlanıyor. Her iki seslendirme sanatçısı da, ölümsüz kahramanın tişörtüne sığacak kadar kasvetli ve düşünceli bir performans sergiliyor. Genel olarak, ses ve görsellerin birleşimi neredeyse mükemmel bir paket oluşturuyor; neredeyse. 

NPC'ler diğer görsel ve işitsel unsurların sunduğu düzeyde bir cilaya sahip değil. Örneğin, diyaloğa senkronize olmayan şekilde hareket eden ağızlara sahip sert karakter animasyonları, oyunun geri kalanıyla aynı seviyede kalıyor ve sonuç olarak ağrılı bir başparmak gibi öne çıkıyor.

Zengin Lore

Denenmiş ve gerçek intikam olay örgüsü, oyunu sürdürmek için yeterince şey yapıyor, ancak ne şaşırtıcı açıklamalar ne de akıllara durgunluk veren değişimler var, ne de kahramanımızın çok fazla kişisel gelişim sürecinden geçtiğini görüyoruz. Ancak ilerledikçe oyunun geçtiği World of Darkness evreninin zengin tarihi ve irfanını öğrenmek güzel. 

Olay örgüsü, karakterleri ve hikâyesi hakkında ek bilgilerin aşamalı olarak açığa çıkarılması iyi bir şekilde yapılıyor. Oyuncular, el yazısı notları açığa çıkararak veya gizli eserleri bularak dünya, onun önemli oyuncuları ve motivasyonları hakkında daha fazla bilgi edinebilirler. Bu dokunuşlar, isteyenler için oyuna ekstra bir dolgu katıyor ve çevreyi keşfetmeye biraz teşvik sağlıyor.

NPC'lerle etkileşimler aynı zamanda hikayeyi ileriye doğru ilerletir ve konuşmalar sırasında genellikle nazik olmak veya sözlü olarak agresif olmak arasında seçim yapabilirsiniz. Bununla birlikte, birincisi bir vampir için kolay gibi görünmüyor; 'hoş' seçenek çoğu zaman o kadar doğrudan ve ani ki, saldırganlığın eşiğine geliyor. Bir konuşma ağacını diğerine tercih etmek oyunu pek değiştirecek gibi görünmüyor, bu yüzden istediğiniz kadar salak olmakta özgürsünüz.

Vampir: Maskeli Balo – Adalet – Rahatlık

Vampire: The Masquerade – Justice oturarak veya ayakta oynanabilir. Oyuncular sürekli sopa tabanlı yapay hareket kullanarak hareket ederler. Işınlanma bir seçenek değildir ancak bir dizi konfor özelliği mevcuttur. Hareket hızı ayarlanabilir ve oyuncular ayarlanabilir hareket ve dönüş hikayelerinin yanı sıra hızlı ve yumuşak dönüş modları arasında seçim yapabilir.

Doğaüstü Yetenekler

Oyuncular, görevleri tamamlamak için sıklıkla kullanılmak üzere tasarlanmış bir dizi vampirik yetenekle donatılmıştır. İşler oldukça basit bir şekilde başlıyor. Pelerin yeteneği sizi uyarılmamış düşmanlara karşı görünmez kılarken, Dishonored benzeri 'göz kırpma' yeteneği herhangi bir yönde anında birkaç metre koşmanıza olanak tanır. İkincisi, tespit edilmekten hızla kaçınmak veya başka türlü ulaşılması zor bir konuma ulaşmak için mükemmeldir. Ayrıca göz kırpma saldırısı da vardır; bu, göz kırpma atışını takiben yıkıcı ama gürültülü bir öldürme için atılan bir saldırıdır.

Her görevin tamamlanmasının ardından deneyim puanları verilir ve koleksiyon parçaları bulmak ve isteğe bağlı hedefleri gerçekleştirmek için daha fazla XP sunulur. İsteğe bağlı hedeflerden bazıları, görev boyunca fark edilmeden kalmak, Ölümlüleri öldürmemek ve hasardan kaçınmaktır. Her biri çok zorlu; neredeyse her birinde başarısız olduğumu kabul ediyorum, ancak bunların peşinden gitmek isteyenler için derinlik katacaklarından şüpheleniyorum. 

Kazandığınız XP, savaş, gizlilik veya dayanıklılığı artırmaya odaklanan beceri ağaçlarıyla birlikte görevler arasında yeteneklerinizi geliştirmek için kullanılabilir. Bunun tek istisnası, istediğiniz şeyi (genellikle bilgi veya görevinizde size yardımcı olacak bir öğeyi) elde etmek için bir konuşma sırasında NPC'leri korkutma seçeneğini sunan 'Gözdağı' beceri ağacıdır.  

Oyunun biraz içinde, farklı efektlere sahip cıvatalar kullanan, bileğe monte edilen kompakt bir tatar yayı da alacaksınız. Oyuna vampir yeteneklerinizin ötesinde ekstra bir boyut katıyor; seçilen cıvataya bağlı olarak zincirleri aşındırmak, düşmanları öldürmek veya onları uyutmak için kullanılabilir. Beceri ağaçları aracılığıyla belirli cıvataların kilidi XP ile açılabilir ve yükseltilebilir.

Açlık Oyunları

Açlığı yönetmek, hayatta kalmak için gerekli olan önemli bir oyun mekaniğidir. Kurbanlarınızın kanı (veya 'özgeçmişi') sağlığı iyileştirir ve güçlü vampir yeteneklerini besler. Kendinizi görünmez bir kefenle saklamak ya da kurbanın kanını kafası patlayana kadar kaynatmak olsun, tüm yetenekler özgeçmişi tüketir ve açlığı artırır. Arbalet okları yapmak için özgeçmişinizi bile kullanıyorsunuz, böylece boş bir mide sizi yalnızca yumruklarınızla baş başa bırakıyor ve oyunu çok daha zorlu hale getiriyor.

İnsanlar veya diğer vampirler (Kindred olarak bilinir) en iyi beslenme biçimini sunar, ancak fareler de aynı işi görecektir. Beslenmeyi doğru zamanda bırakırsanız biraz destek de verilir; bir kurbanı gizlice yakalamak ve boynundan gerçek kan akışını izlemek korkunç bir başarı duygusu yaratır.

Yolunuzu Oynayın

Oyunun en keyifli yönlerinden biri, her göreve nasıl yaklaşacağınızı ve karşılaşacağınızı seçme özgürlüğüdür. Havalandırma delikleri, tırmanılabilir borular, çıkıntılar ve iskelelerin görünmeyen suikastçı için en iyi yol olduğu ortamlar, hedefe ulaşmak için birden fazla rota sunacak şekilde akıllıca tasarlandı. 

Alternatif olarak, daha doğrudan bir yaklaşım benimseyebilir ve düşmanlarınızla kafa kafaya yüzleşerek doğaüstü kaslarınızı esnetebilirsiniz. Gizli rotayı seçmek genellikle daha yavaş ilerlemektedir ancak daha az tehlikelidir ve ek XP ile ödüllendirilebilir. 

İyi bir beceri ve yetenek seçimi, an be an verilen kararların sayısını artırır. Örneğin, kurbanınızı güvenli bir mesafeden dışarı mı çıkarıyorsunuz yoksa özgeçmişinizi besleyip onaracak kadar yaklaşma riski mi var? Bir düşmanı Gölge Tuzağına çekip unutulmaya sürüklenmesini izlemek mi yoksa bir-iki yumruk kombinasyonuyla onu alt ederek özgeçmişinizi korumak mı en iyisidir?

Doğru cevap yok. Her şey durum ve hayatta kalmanız için en iyi yaklaşıma bağlıdır.

Oyun iyi çalıştığında, ki çoğu zaman bu, sinsi sinsi sinsi sinsi dolaşan güçlü bir yırtıcı gibi hissetmenizi sağlar. Bu nedenle akışın hantal tasarım nedeniyle kesintiye uğraması sinir bozucu olabilir. Bir Gölge Tuzağını yere yerleştirmeyi doğru yapmak zor olabilir; örneğin yer işaretçisi bazen kendisini istediğiniz yere konumlandırmayı başaramaz. Benzer şekilde, tırmanmak da işe yarar ancak eşyaları uzaktan kendinize doğru çekerek kapmak, istemeden de olsa kontrol edilmesi zordur. Bu garip unsurlar en iyi ihtimalle küçük rahatsızlıklar olabilir veya daha da kötüsü, beceriksiz olmanıza ve öldürülmenize neden olabilir.  

Hızlı Bir Yudumdan Daha Fazlası

Ana hikaye yaklaşık 10 saat sürüyor veya çeşitli yan görevler de dahil olmak üzere her şeyi tamamlamak ve toplamak yaklaşık 15 saat sürüyor. Bu da Vampire: The Masquerade – Justice'i küçük bir maceradan çok daha fazlası haline getiriyor. Ancak oyunun uzunluğu göz önüne alındığında düşman çeşitliliğinde belirgin bir eksiklik olduğunu fark ettim. 

Efsaneye göre dünya, kabus gibi yaratıklardan oluşan bir duaya ev sahipliği yapıyor. Yine de bazı patron karşılaşmaları dışında, yalnızca insan ve insansı Kindred rakiplerini alt edebiliyorsunuz. Farklı yakın dövüş veya uzun menzilli silahlarla donatılmış olabilirler, ancak her silahlı haydut diğerine çok benziyor. Benzer yeteneklere sahip olduklarından, karşılaşmaların zaman içinde aynı şekilde geçmesini sağlayabilirler.   

Bu bağlamda, düşman yapay zekası da tutarsız ve bazen kafa karıştırıcı tepkilerle vur-ıska olabilir. Bir ceset bir salağı uyarabilir ama diğerini uyaramaz; örneğin aralarında sadece birkaç metre mesafe olsa bile. Benzer şekilde, düşmanı tuzağa düşürmek için ses çıkarmak bir durumda mükemmel bir şekilde işe yarayabilir, ancak başka bir durumda zar zor bir tepkiye neden olabilir.

Vampire: The Masquerade – Adalet İncelemesi – Son Karar

Vampire: The Masquerade – Justice, birinci sınıf görsel-işitseller ve malzemeye özenle ve saygıyla hazırlanmış gibi hissettiren gösterişli bir oyun deneyimi sunuyor. Hikaye sağlam ve World of Darkness serisinin zengin hikâyesine dalmak için heyecan verici bir fırsat sunuyor. 

10 (veya daha fazla) saatlik cömert kampanya boyunca oynanışı dinamik ve ilgi çekici tutan birden fazla rota ve çeşitli yeteneklerle, görevlere yaklaşırken etkileyici miktarda özgürlük ve esneklik sunar. Bununla birlikte, ara sıra hantal tasarım öğeleri, düşman çeşitliliğinin olmaması ve yapay zeka ile ilgili sorunlar, bazen eğlenceyi azaltan gözle görülür dezavantajlardır.

Vampire: The Masquerade – Justice'in mükemmelliğe ulaşmasını engelleyen birkaç kusuru olsa da, yine de sürükleyici bir RPG deneyimi ve dişlerinizi batırmaya değer büyüleyici bir macera sunuyor.


UploadVR, oyun incelemelerimiz için 5 Yıldızlı bir derecelendirme sistemi kullanır. Her bir yıldız derecelendirmesinin dökümünü sayfamızda okuyabilirsiniz. yönergeleri gözden geçir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img