Zephyrnet Logosu

VALORANT Patch 4.0 yakın dövüş hasarını ayarlıyor ve başka silah değişiklikleri ekliyor

Tarih:

DEĞERLİ Yama 4.0, yakın dövüş saldırılarında büyük değişiklikler ve Spectre, Ares, Guardian ve Bulldog için önemli güncellemeler de dahil olmak üzere oyunda birçok önemli güncelleme yapacak. 

The DEĞERLİ Yakın dövüş saldırısı, düşmanları öldürmenin her zaman güvenilir bir yolu olmamıştır, özellikle de onları arkadan şaşırtmazsanız. Ancak yeni güncellemeler hem sol hem de sağ tıklamayla yapılan yakın dövüş saldırılarının daha etkili olmasına yardımcı olacak. 

Sağ tıklamalı yakın dövüş saldırısının isabet alanı 1.5 kat daha büyük olacak ve düşmanları vurmayı kolaylaştıracak. Sol tıklamayla yapılan yakın dövüş saldırısının isabet alanı, sağ tıklamayla yapılan isabet kutusundan daha büyük olacak ve ayrıca biraz daha geniş bir menzile sahip olacak. Bıçak saldırısının merkezine daha yakın olan hedefler ilk önce vurulacak, bu da oyuncuların vuruşlarıyla düşmanları tam olarak hedefleyebilecekleri anlamına geliyor. Bıçaklı duvarlar artık bonus güncelleme olarak anında geri bildirim alacak. 

Spectre daha önce neredeyse her durumda, hatta uzun mesafeli dövüşlerde bile etkili bir silahtı. Bu yamadaki ayarlamalar, uzun mesafeli savaşlarda onu biraz daha dengeli hale getiriyor ve uzaktaki düşmanlara ateş ederken spreyini kontrol etmeyi biraz zorlaştırıyor. Oyuncuların ayrıca düşmanları öldürmek için yakın mesafeden spreyi etkili bir şekilde yönetmeleri gerekecek. 

Spectre'nin ateşleme hatası artık daha önceki mermi aşamalarında gerçekleşecek. Silahın koşarken, zıplarken veya yükselişteyken eğim ve sapma (dikey ve yatay) geri tepme çarpanları 1.25'ten 1.5'e artırılacak. Püskürtme sırasında sapmadan korunan mermi sayısı sekiz mermiden beş mermiye düşürülecek. Sapma yönünü değiştirme süresi 0.24 saniyeden 0.18 saniyeye düşürülecek ve püskürtme sırasında sapma geçişine kadar geçen süre de azaltılarak bunun daha sık gerçekleşmesi sağlanacak. 

Ares ayrıca küçük güçlendirmeler alıyor. Silahın spin-up'ı kaldırılıyor ve atış hızı 10'dan 13'e yükseltiliyor. Guardian için ADS'deki atış hızı cezası kaldırılacak ve oyuncular, iyileşme eğrisine girmeden önce fazladan bir mermi ateşleyebilecek. . Bu değişiklikler, daha ucuz bir seçenek ararken her iki silahı da daha pratik bir seçim haline getirecek.  

Bulldog da küçük bir güçlendirme alıyor. Kalça ateş hızı 9.5'ten 10'a çıkarılacak ve seri ateş durumunda iyileşme 0.4'ten 0.35'e iyileştirilecek. Bu değişiklik, seri ateş verimliliğini artıracak ve sıklıkla gözden kaçan bu silahı biraz daha etkili hale getirecek.  

Yama 4.0 ayrıca şunları içerir: Bind ve Breeze'de dikkate değer güncellemeler ve yeni ajan Neon'u tanıtıyor. Oyuncular tüm değişikliklerin tam listesini resmi Yama 4.0 notlarında bulabilirler. 

Kaynak: https://dotesports.com/valorant/news/valorant-patch-4-0-adjusts-melee-damage-adds-other-weapon-changes

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img