Zephyrnet Logosu

Spacestation Gaming'den Frexs, ALGS, giriş savaşları ve kazanan bir takım oluşturma hakkında konuşuyor

Tarih:

olarak Apex Efsaneleri Geçtiğimiz hafta sonu başlayan Global Series, adeta ölüm lobisi gibi görünen ortamı hayranlar tarafından heyecanla bekleniyordu. A ve D Gruplarından oluşan Kuzey Amerika Pro League'in ikinci gün lobisinde oyunun en popüler ve korkulan takımlarından bazıları yer aldı: TSM, G2, Cloud 9 ve Team Liquid. Bunlar, yeni sezonun başında çatışmaya hazırlanan Kuzey Amerika'nın en deneyimli takımlarından bazılarıydı. Ancak yalnız değillerdi. ALGS şampiyonu 100 Thieves, XSET ve SHEEEEEEEESH gibi takımlar, lobiyi tepeden tırnağa rekabetçi hale getirme sözü verdi.

Bu takımların hiçbiri günün sonunda birinci olamadı. Bunun yerine, tutarlılığı onları diğer popüler takımlara göre daha sessizce başarılı kılan bir takımdı.

Spacestation Gaming'in oyun içi lideri Joseph "Frexs" Sanchez, bir röportajda Dot Esports'a "İnsanların ne kadar iyi olduğumuzu fark ettiğini sanmıyorum" dedi. “Biz yeni bir takımız… beynimiz var. Parçalama gücümüz var. Henüz neyden yapıldığımızı gösteremedik.”

Hemen hemen her battle royale oyununun profesyonel sahnesine dikkat ettiyseniz, muhtemelen Frexs adını görmüşsünüzdür. Bir emektar H1Z1, PUBG, ve hatta Fortnite TSM lideri ve fikir birliği ile ikili Tepe CEO Phillip "ImperialHal" Dosen, Frexs geçimini sağlamaktan fazlasını yaptı. Profesyonel bir sahneye sahip bir battle royale varsa, o bunda profesyonel olmuştur. Aynı şey için de geçerli TepeCloud9, Reciprocity, NRG ve Spacestation gibi birçok platformda oynuyor. Ve takımlarının çoğuna "tutarlı" kelimesi iliştirildi.

Bu tür bir tutarlılık, dönemin ilk günlerinde kolay yerleştirmeler sağlamak için yeterli olabilirdi. Apex Efsaneleri. Ancak Frexs'e göre bu günlerde bu biraz daha zor. "Artık herkes eskiye göre çok daha iyi" dedi. “Eskiden herkes gerçekten güvenli ve süper akıllı oynardı. Artık çemberin kenarında oynayan takımlar var ve herkesle savaşabilirler." 

Elbette saldırganlık ve silah becerilerindeki bu artış, oyuna ayrılan zamanın artmasından daha fazlasına bağlı. Ayrıca giriş ve fare ve klavye veya denetleyici tartışması gibi zorlu bir konu da var. Frex'lerin bunu söylediğini duymak için her şey kontrolörlerle ilgilidir.

Frexs, kenarda oynayan ve daha fazla kavga etmeye çalışan takımların sayısındaki artış sorulduğunda "Eskiden yalnızca iki kontrolcü oyuncu vardı" dedi. “Artık her takımın bir kontrol oyuncusu var. Kontrolör kuralları kavga eder, bu yüzden çoğu kontrolör takımı savaşmak ister. Bu oyunu çok değiştirdi.”

Frexs, farklı girdilerin profesyonelleri nasıl değiştirdiği hakkında konuşmak için benzersiz bir konuma sahiptir. apeks. Battle royale kariyeri boyunca fare ve klavyede oynadı. Bu onun için de geçerliydi Tepe Kariyeri ve Spacestation'ın 2021 baharında imzaladığı serbest oyuncu kadrosuna "MnK" adı bile verildi. Kuzey Amerika'nın ALGS şampiyonasını beşinci bitirdikten sonra, yeni girdiyle uğraştıktan ve oynamayı eğlenceli bulduktan sonra tam zamanlı olarak kontrolcü oynamaya geçiş yapmaya karar verdi. Değişimin kendisine fayda sağlamadığını iddia etmek zor.

Bazıları, aşağıdaki gibi farklı girdilere izin veren bir oyunda nişan alma desteğinin rekabetçi bütünlüğü hakkında tartışarak zaman harcayacak TepeFrexs, fare ve klavyede kendisini destekleyecek başarılı yerleşimlere sahip olduğunu bilerek oyunun ona izin verdiği her şeyden yararlanacak. “Ben zaten profesyoneldim Tepe Fare ve klavyede" dedi. “Zaten akıllı bir oyuncu olarak biliniyordum. Sanırım artık en akıllı kontrolcü oyuncusu benim. benim bir beynim var ve Herkesi öldürebilirim."

Dolayısıyla deneyimin yardımcı olduğunu biliyoruz ve nişan alma desteğinin de yardımcı olduğunu biliyoruz. Ama daha fazlası olmalı, değil mi? Son birkaç ayda Spacestation'ı bu kadar hızlı bir şekilde zirveye taşıyan özel bir sos mu var? 

Frexs'in söylediği gibi gizli içerik takım kimyasıdır. Ve takım kimyasını oluşturmanın yolu eski moda güzel bir çalışmadır. "Eğer oyunu çok oynarsan iyi olacağına inanıyorum" dedi. “Profesyonellerin yarısı dereceli bile oynamıyor.” 

Frex'lerin oyunu geliştirme ve takımı bir araya getirme çalışmaları hakkında bir iki şey bilmesi gerekiyor. Cloud9 ve Reciprocity'de geçirdiği zamanın ardından, aynı zamanda Aidan "Rocker" Grodin ve Nathan "Nafen" Nguyen'in yer aldığı serbest oyuncu ekibi The Yungins and Frexs'in de karar vericisiydi. Bu ekibin üç üyesi de sonunda NRG tarafından alınacaktı. Ve NRG, Frexs'ten eski Rogue IGL Chris "sweetdreams" Sexton'a geçtiğinde, Frexs hemen işine geri döndü ve Team MnK'yi kurdu.

Eski takım arkadaşı (ve mevcut XSET üyesi) Jay "Claraphi" Stanley'nin ayrılışı ve Mark "Dropped" Thees'in eklenmesiyle, sıralamadaki eziyet bu sezon dışında Spacestation için özellikle önemliydi. Angello “Xenial” Cardenas'ın yanı sıra yeni kadronun hızla bir araya gelmesini sağlamak en büyük öncelikti. Bunu offseason'da yapmanın en kolay yolu oturum açmak ve birlikte dereceli oynamaktı. Frexs, "Sanırım bunu yapan tek takım biziz, her zaman sıralamalı olarak oynuyoruz" dedi.

Frexs, bu Spacestation ekibini kurma ve oldukça sık pratik yapma konusundaki sorulduğunda şunları söyledi: "Aynı kişilerle oynadığınızda, takım arkadaşlarınıza güvenmeye başlıyorsunuz... bence birlikte kalan insanlar her zaman daha iyi oluyor." Tepe işler ters gittiğinde takımlar yeni kadrolar oluşturuyor. "Birbirleriyle oynuyorlar, ne yaptıklarını, takım arkadaşlarının nasıl oynadığını biliyorlar. Gerekmedikçe değişiklik yapan, sadece yeni bir şey denemek isteyen veya kötü bir turnuva geçirdikleri için bunu yapmayan insanlar mı? Bunun hiç de iyi olduğunu düşünmüyorum… Açıkça daha iyi bir seçenek olan serbest bir oyuncu olmadığı sürece, buna devam etmenin açıkça daha iyi olduğunu düşünüyorum. Açıkça boşluklar var.”

Spacestation'ın son yerleşimlerine bakıldığında bu felsefeyle tartışmak zor. Takım, serbest oyuncu olduğu günlerde bile tutarlılığından ötürü övülse de, bu tutarlılık final lobilerinden ve ilk onluktan, Dropped'ın Xenial ve Frexs ile oynamaya başladığı yazdan itibaren sık sık birincilik ve ilk üçte yer almaya dönüştü. Şimdi takım, Pro League'de birinci haftadaki zaferinin üzerine inşa etmeyi ve daha büyük ve daha iyi şeylere doğru ilerlemeyi hedefliyor: Yerel Ağ play-off'ları, daha iyi bitirmeler ve hatta belki de kendi şampiyonaları. Önümüzdeki haftalarda Pro League'de kazanmanın formülünün sıkı çalışmanın, takım kimyasının ve biraz kontrolör büyüsü olduğunu kanıtlamaya devam etmeleri gerekecek. 

Radarın altında uçtukları için Spacestation'ın kaybolmasını beklemeyin. Ve Frexs'in, SCARZ oyuncusu Dan "rpr" Ušić'in çok anlamlı bir şekilde ifade ettiği gibi, nişan alma asistanı için beyin hücrelerini takas ettiği için özür dilemesini beklemeyin.

"Evet, bunu yaptım," dedi Frexs, sesine hafif bir kahkaha sızıyordu. “Ama hâlâ en zekisi benim.”

Plato Ai. Web3 Yeniden Düşünüldü. Güçlendirilmiş Veri Zekası.
Erişmek için buraya tıklayın.

Kaynak: https://dotesports.com/apex-legends/news/spacestation-gamings-frexs-talks-algs-input-wars-and-building-a-wining-team

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?