Zephyrnet Logosu

Forspoken PC incelemesi — Sihir ve kargaşa

Tarih:

Sözlü bir açık dünya rol yapma oyunu (RPG) Luminous Productions ve Square Enix'ten. Açık dünya maceraları en sevdiğim türlerden biri olma eğiliminde olduğundan, bunu bir süredir dört gözle bekliyordum. Ve kredisine göre, Sözlü hala bazı sorunlar olsa da sizi Athia'nın devasa ve nefes kesici bölgesine götürüyor.

işimize devam etmeden önce Sözlü PC incelemesi, bu makalenin neden sadece şimdi yayınlandığını merak ediyor olabilirsiniz. Oyuna yalnızca çıkış tarihinde erişebildik, bu da o zaman oynamaya başlayabileceğim anlamına geliyordu. Çevreyi saran çevrimiçi söylemi düşünürsek, bazı yönlerden bu kılık değiştirmiş bir lütuftu. Sözlü ve kampanyası/anlatısı. Hikayede acele etmek yerine, tüm bölgeleri keşfederek, oyunsonu/kampanya sonrası zorluklarla mücadele ederek ve oyunun sunduğu şeylerin çoğunu deneyimleyerek tatlı zamanımı harcadım.

Artık New York'ta değiliz, Homer

Sözlü sizi sıkıntılı bir hayat yaşamış New Yorklu genç bir kadın olan Frey'in yerine koyuyor. Tek istediği, kendisi ve Homer (sevimli bir Himalaya kedisi) için daha iyi bir gelecek. Tabii işler ters gider. Apartmanı ateşe verildikten sonra, Homer'ı bir koruyucunun gözetimine bırakmaktan başka seçeneği yoktur.

Cuff adında duyarlı bir nesne olduğu ortaya çıkan bir bileziğe dokunduğu anda başka sorunlar ortaya çıkar. Oradan hızla Athia'ya gitti, yeni güçler kazandı ve ülkenin ve halklarının tarihi hakkında daha çok şey öğrendi.

Frsp Sqnx Rev 1a

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

ilgili çok konuşuldu Sözlühikayesi ve diyalogları. Çoğunlukla, Frey ve Cuff arasındaki şakalaşmayı veya Frey'in diğer karakterlerle etkileşimini umursamadım. Frey'in terk edilme sorunları, sıkıntılı geçmişi ve inatçı tavrı düşünüldüğünde mantıklı. Aynı şekilde, kampanya ilerledikçe büyümeye devam ederken, onun farklı bir yanını gösteren bazı ana görevler ve sapmalar var. Ayrıca, küstahlık ve argümanlar çok rahatsız edici olursa, seçenekler menüsündeki bir ayarla her zaman azaltabilirsiniz.

Ancak sorun, anlatının hızındadır. Açık dünya oyunları tamamen serbest keşifle ilgilidir: yeni alanlara ulaşmak; sırları keşfetmek; ve manzaralara hayret ediyor. Sözlü, ne yazık ki, Frey ve Cuff'ın sohbet edebilmesi için belirli yerlere ulaştığınızda durakladığınız ve bulgularınızı "rapor etmek" için başkent Cipal'e döndüğünüz daha katı bir ilerlemeye dayanıyor. Bu, gereksiz ve rahatsız edici hissettiren bazı tüylere yol açar. Örnekler arasında garip bir gizlilik bölümü ve dans eden bir mini oyun yer alır. Benzer şekilde, oyun, sadece etrafta dolaşmak veya düşmanlarla savaşmak istiyorsanız yolunuza çıkabilecek yeni bir irfan parçası aldığınızda arşivler menüsünü açardı.

Frsp Sqnx Rev 1b

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Sözlü PC performansı

Sınırda saçma sistem gereksinimleri de oynamadan önce bir endişe haline geldi Sözlü. En zorlu oyunlardan bazılarını çalıştırmak için fazlasıyla yeterli olan bir Nvidia RTX 3070 ve i9-10900K'ya sahibim. İçinde SözlüBu durumda, teçhizatım teorik olarak oyunu 1440 fps'de 30p çözünürlükte çalıştırabilir. Bu çok kötü. Yine de bilgisayar performansını, karşılaştırmalı değerlendirmeleri ve diğer bulguları bir arada kontrol etmeye karar verdim. teknik inceleme.

Açık olmak gerekirse, ayarları 4K'dan 1440p'ye düşürmem gerekmesine rağmen oyun hala kabul edilebilir kare hızlarında çalışıyordu. Bir çökme veya korkunç bir kekemelik yaşamadım. Bildiğim en büyük zorluk, normalden daha uzun yükleme süresi (yani, bir kaydetme veya hızlı seyahat yüklerken yaklaşık 20-30 saniye ve dünya haritasını açarken 10-15 saniye). Bunun nedeni, oyunu bir Sandisk Extreme harici SSD'ye kurmamdır, oysa dahili bir NvMe SSD'ye kurmanız tavsiye edilir. Benimkinin yeri bitti, o yüzden sorumluluk bana ait.

Diğer bir dezavantaj ise Sözlüdoku akışı. Binaen bir gönderiye geliştiricilerden, Sözlü dokuları yüklemek için ücretsiz VRAM kullanır. Bu nedenle, bir Nvidia RTX 3070'iniz (8GB) varsa ve 4K'da oynuyorsanız, muhtemelen sınıra yakınsınız demektir. Bu, bulanık ve soluk dokulara sahip nesnelere (yani zemin/kayalar, duvarlar, resimler, dekorasyonlar, perdeler, kitap sırtları ve daha fazlası) yol açtı. Diğer dokular (ör. karakter modelleri, düşmanlar ve uzaktaki manzaralar) ya neredeyse hiç etkilenmedi ya da sorunlar o kadar da fark edilmiyor. Ayrıca, daha fazla optimizasyon ince ayarına ihtiyaç vardır ve oyunun çeşitli donanım kurulumlarında bu kadar talepkar olması gerekmez.

Unutulmuş Bilgisayar İncelemesi 1a

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Temel olarak, Sözlü Bununla başa çıkabilecek bir donanıma sahipseniz ve olaylara uzaktan bakıyorsanız, PC'de harika görünüyor. Athia, harap kaleleri, yüksek kayalıkları, savaştan zarar görmüş siperleri, sakin gölleri, yemyeşil tarlaları ve yüzen adalarıyla gerçekten nefes kesici bir dünyadır. Uzakta, Kabusların ve Dev Kabusların göründüğü bir Fırtına Fırtınasını ifade eden kara bulutlar bile var.

Daha sonra, çapraz geçişe yardımcı olan büyüler edindikten sonra, kendinizi Zip aracılığıyla çıkıntılara tutunurken, Shimmy ve Rush ile hız artışı elde ederken, düşüşünüzü yavaşlatmak için Float'ı patlatırken, Glide ile büyülü bir sörf tahtası oluştururken ve Skip'i kullanırken bulacaksınız. geçici uçuş izni vermek. Yol boyunca gizli ve ulaşılması zor yerleri keşfedebilirsiniz. Aynı zamanda oldukça iyi bir Fotoğraf Moduna sahiptir (her ne kadar burada göreceğiniz kadar zengin işlevlerle dolu olmasa da). Marvel'in Gece Yarısı Güneşleri, Cyberpunk 2077ya da Bir Veba Masalı: Ağıt).

Unutulmuş Bilgisayar İncelemesi 1b

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Yüce Büyücü

Nerede Sözlü gerçekten en çok parıldayan savaş mekaniğidir. Ana hikayede patronları yok ettikçe, yeni temel beceri ağaçları (yani Toprak, Ateş, Su ve Şimşek) elde edeceksiniz. Saldırı ve destek büyülerinin yanı sıra Surge Magic (örn., nihai/burst) arasında serbestçe geçiş yapabilirsiniz. Blessing Pınarları da yeteneklerin kilidini açarken Spellcraft Zorlukları hasarlarını veya fayda etkilerini yükseltmek için yapılabilir.

Aynı şekilde, geçiş yöntemleri de her yere park etmenizi sağlar. Buz oklarını doldurmadan önce bir düşman çetesinin üzerinden atlamak ister misiniz? Elbette, bu mümkün. Küçük mermiler ateşlerken ve bir girdapla yetenekleri bloke ederken birden fazla saldırıdan kaçabilir, ardından büyük bir patlamaya neden olan sıçrayan bir şut atabilir misiniz? Bunu da deneyebilirsiniz. Düşmanları kökleriyle bağlamaya veya düşmanların dikkatini dağıtan bir kopya oluşturmaya ne dersiniz? Evet, bu verildi.

Unutulmuş Bilgisayar İncelemesi 2a

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Yukarıdakilere ek olarak, birkaç destansı patron dövüşünüz var. Vatandaşları terörize etmeye başlayan yozlaşmış büyücüler olan Tantalar ve yukarıda bahsedilen Dev Kabuslar var. Bunlar, hızla ortadan kaldırmanız gereken yaratıklar, yoksa yok olacaklar. Ayrıca, büyük bölgelerin kendi Abomination patronları, Apsaravis gibi son derece sert vuran devasa varlıklar var. deinosuchus.

Savaş durumlarında kullanabileceğiniz sayısız büyü gücü vardır, öyle ki bu, rakiplerinize vuracağınız ve etkileri karşısında büyüleneceğiniz bir senaryoya dönüşür. (Sırf Frey'in yeteneklerinin gözlerimi kamaştırdığı tüm durumlar nedeniyle Fotoğraf Modu'nu kullanarak çok zaman harcadığımı biliyorum). Basit ifadeyle, Sözlü büyücü veya savaş büyücüsü olma fantezisini yaşamanıza izin verir ve bunda iyi görüneceksiniz.

Unutulmuş Bilgisayar İncelemesi 2b

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Athia dünyasını keşfetmek Sözlü

Daha önce de belirtildiği gibi, zamanımı dünyanın dünyasında gezinmeye ayırabilmek Sözlü, inceleme ambargosu son tarihini karşılamak için kampanyayı aceleye getirmek yerine, kılık değiştirmiş bir lütuf olabilirdi. Sadece ana hikayeye odaklansaydım, kabaca 15 saatte bitirirdim (biraz öğütme ile). Kampanyanın hızı düşük olduğundan ve anlatım özellikle eğlenceli olmadığından, büyük bir hayal kırıklığına uğrardım.

Ama, sona erdiğime göre yaklaşık 30 rehber yazmak ve yaklaşık 50 saat oynadım, oyunun sunduklarının çoğunu deneyimledim diyebilirim. Buna, Flashback Challenges gibi ilgi çekici noktalar ve koleksiyon öğeleri dahildir. Pelerinler ve Kolyeler, bir seçim Tırnak Modelleri, Kilitli Labirentler, çeşitli Fotoğraf Noktaları NPC'lere, Abominations/Giant Nightmare oyunsonu patronlarına ve kilidi açılmış ve yükseltilmiş çok sayıda büyüye gösterebileceğiniz. Ve evet, keşfedebilirsin bile Tanta'nın Ailesi, evcilleştirebileceğiniz büyülü kediler. Sığınak hızlı seyahat noktalarında ve şaşırtıcı bir şekilde tamamen şarj edilmiş Surge büyüsü yaptığınızda görünürlerdi. Sanırım hepimiz kedilerin harika olduğu konusunda hemfikir olabiliriz, değil mi?

Frsp Sqnx Rev 2

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

Yine de birkaç sorunum var. İlk olarak, düşmanları yalnızca belirli noktalarda bulacağınız için oyunun karşılaşmalarının çoğu statiktir. Daha formülsel bir konsepti takip eden Ubisoft bile, devriye gezen düşmanlara sahiptir. Far Cry 6 ve Assassin creed Valhalla. İkincisi, ben de kapsadım Elden Yüzük. Herkesin bildiği gibi, Elden Yüzük benzersiz sunumu, zorlu savaşları ve keşfedebileceğiniz çok sayıda yeri (örn. Sırlar içinde sırlar) nedeniyle sizi şımartacak bir yolu var.

Sözlü bazı konularda geride kalıyor. Mükemmel değil ve yine de PC için ekstra optimizasyon kullanabilir. Benzer şekilde, görev/bölüm tabanlı bir yapıya dayanır, yeni bölgelerin ve sihirli güçlerin kilidini açmanız gerektiğinden, bir konsept erken serbest dolaşıma gerçekten uygun değildir. Sonunda, özellikle kampanya sonrası aşamaya ulaştığınızda, savaş ve parkur mekanikleri göz önüne alındığında büyülemeyi ve heyecanlandırmayı başarıyor. Tek sorun o noktaya gelmek ve aradaki tüm hıçkırıklar ve gereksiz tüyler.

Unutulmuş Bilgisayar İncelemesi 2c

PC İstilası tarafından ekran görüntüsü

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?