Zephyrnet Logosu

Ukraynalı Sherlock Holmes Devs, Bir Savaş Sırasında Nasıl Geliştiklerini Tartışıyor

Tarih:


Editörün Notu: Ukrayna'daki savaş devam eden, acılı ve duygusal bir konudur. IGN, topluluk üyelerini bu konu etrafında konuşurken saygılı olmaya teşvik eder ve hiçbir tür tacizi onaylamaz.

Sherlock Holmes: Chapter One geliştiricisi Frogwares'in merkezi Ukrayna'da bulunuyor ve ekip, savaş sırasında oyun geliştirmenin nasıl bir şey olduğuna dair bazı bilgiler paylaştı.

Sherlock: Holmes: Birinci Bölüm 15 Kasım 2021'de yayınlandı, ve Frogwares, M for Mystery DLC'nin PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de mevcut olmasının yanı sıra Sherlock Holmes: The Devil's Daughter'ın 7 Nisan 2022'de Switch'te yayınlanacağını duyurdu.

Frogwares, Kiev, Ukrayna'da bulunmaktadır (bağlı ofisler Dublin, İrlanda'dadır) ve ekip şunları söyledi: "korkunç bir savaşa bulaşmış olmalarına rağmen, çoğunluğu Ukrayna merkezli olan ekip, bunu dış ortaklar ve bir avuç uzaktan kumanda aracılığıyla başardı. Artık duruma uyum sağlamayı ve stüdyoyu yarı işler ve ayakta tutabilmek için ellerinden geleni yapmayı hedefliyorlar."

Frogwares CEO'su Wael Amr, "Basitçe söylemek gerekirse, stüdyoyu her zamankinden daha fazla canlı tutmamız ve yeteneklerimizi en iyi şekilde çalışır durumda tutmamız gerekiyor" dedi. "Ekipteki hiç kimsenin çalışması beklenmiyor, yalnızca yapabilen ve isteyen kişiler çalışıyor. Ekipten bazıları ülke çapındaki insani yardım çalışmalarında tam zamanlı gönüllüler haline geldi. Diğerleri savunma güçlerine katıldı. Geri kalanlar ise çeşitli, daha güvenli yerlerde. Yurtdışında veya ülke çapında lokasyonlarda bulunan ve uzaktan çalışmaya uygun hale gelen bu kişilerin hepsine ekipte ödeme yapmaya devam ediyoruz.

"Savaşanlar veya gönüllü olanlar için, savaşın sonunda takımdaki her yer onları bekliyor olacak. Ancak esasen bu, ya Ukrayna'dan komşu AB ülkelerine kaçan ya da daha güvenli yerlere taşınan personel topluluğu aracılığıyla oluyor. Şu anda Frogwares'i ayakta tutan alanlar.Biz hiçbir dış finansmana, yatırımcıya veya bizi ayakta tutan ana şirkete sahip olmayan bağımsız bir stüdyoyuz.

"Dolayısıyla bu stüdyoyu canlı tutmak tek başımıza ve oyunlarımızı oynamak isteyen oyuncularımızın desteğiyle bize bağlı. Ve bu savaş giderek daha da uzadıkça, biz ve Ukrayna'nın her yerindeki insanlar, öyle olmasalar bile bunu görüyoruz. Çatışmaya doğrudan dahil oldukları için bir şekilde işleri ilerletmeleri gerekiyor. Böylece her şey bittiğinde ve yeniden inşa etme ve yeniden başlama zamanı geldiğinde sıfırdan başlamayacağız.”

Bu çatışma ve nasıl yardımcı olabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için şuraya göz atın: oyunların diğer üyeleri nasıl ve eğlence endüstrisi destek veriyor, oyun ve eğlence şirketlerinin Rusya'daki desteğini neden çektiğini, ve Ukraynalı sivillere nasıl yardım edebilirsiniz?

Bizim için bir ipucu var mı? Olası bir hikayeyi tartışmak ister misiniz? Lütfen şu adrese bir e-posta gönderin haber ipuçları@ign.com.

Adam Bankhurst, IGN için bir haber yazarıdır. Onu Twitter'da takip edebilirsiniz @Evleneceksen ve üzerinde Seğirme.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img