Zephyrnet Logosu

Haftanın TouchArcade Oyunu: 'Suika Oyunu' – TouchArcade

Tarih:

Arcade Puanı:

Bu birkaç farklı nedenden dolayı tuhaf bir durum. Birinci, Suika Oyunu pek yeni değil. 2021'de Japonya'da Nintendo Switch'te piyasaya sürüldü, ancak bazı önde gelen oyun yayıncıları bunu geçen yıl keşfetti ve o ülkede viral hale gelmesine neden oldu ve oldukça hızlı bir şekilde Kuzey Amerika eShop'a giden yolu buldu. Oynanış göz önüne alındığında, mobil bir sürüm çok basit görünüyordu ve geçtiğimiz Ocak ayında Japonya'da resmi bir iOS sürümü piyasaya sürüldü. Bu ayın başında sessizce iOS sürümü İngilizce dil desteğiyle güncellendi ve daha fazla ülkeye dağıtıldı, ancak geçen haftaya kadar bunun farkına varmadık. Sanırım tam olarak son teknolojide değiliz, değil mi?

Teknik olarak “yeni” bir sürüm olmamasının yanı sıra Suika Oyunu aynı zamanda Haftanın Oyunu için de tuhaf bir seçim çünkü daha geçen ay seçti Galaksi Karışımı Açıkça ve gururla ilham aldığımız bir oyun olan Haftanın Oyunu olarak Suika Oyunu ve "küresel şekilli büyük nesnelerin birleştirilmesi" formülüne kendi benzersiz dokunuşlarını katmak için elinden geleni yaptı. Aslında, Galaksi Karışımı mükemmel ve mevcut olmayan bir avuç harika özelliğe sahip Suika Oyunu düzgün. Ancak orijinal oyunu Switch'te veya onun biraz hantal web tabanlı biçiminde oynamamış biri olarak, bu hafta gerçek anlamdaki ilk deneyimim oldu. Suika Oyunuve şunu söylemeliyim ki… sanırım bunu daha çok beğendim.

Sadece fiziğinde farklı bir şey var Suika Oyunu nazaran Galaksi Karışımı ve benzeri başlıklar. Açıklaması çok zor ama bütün hafta boyunca iki maç arasında gidip geldiğime, karşılaştırdığıma ve karşılaştırdığıma göre, his açısından kesinlikle birbirlerinden oldukça farklılar. Ve güçlendirmeler ve kombo puanlama sırasında Galaksi Karışımı Onu farklılaştıran zarif özellikler var, saflığına daha çok çekildiğimi hissediyorum. Suika Oyunu. Bu, gösterişten uzak, yüksek puanlı bir kovalamaca oyunu ve kombo eksikliği, devasa bir zincirleme reaksiyon oluşturmaya çalışırken yanlışlıkla kendim için zorlayıcı bir durum yaratmadığım anlamına geliyor ve hiçbir güçlendirme, doğrudan alan yönetimine odaklanmamı sağlayamıyor Kavanozun içindeydim ve şanslı bir güçlendirme sayesinde bu zor durumdan kurtulacağımı hiç aklımdan geçirmiyordum.

Diğer taraftan, ne düşündüğümü belirtmek adil olur Galaksi Karışımı olduğundan daha iyi yapıyor Suika Oyunu. Yani bunun kontrollerle alakası var. Galaksi Karışımı göreceli bir dokunma şemasına sahiptir; bu, küçük nişan çizginizi hareket ettirmek için ekranın herhangi bir yerine sürükleyebileceğiniz anlamına gelir. Neler olup bittiğini görmek için elinizi yoldan çekmek ve ardından harekete geçmek istiyorsanız bu güzel bir şey. İçinde Suika Oyunu Nişancı çizgisi ekranda dokunduğunuz her yere sabitlenir, bu yüzden birden fazla kez kendimi bir sonraki hareketimi planlamak için baş parmağımı ekrandan çekerken ve ardından hedefleyiciyi hareket ettiğimde beklemediğim bir konuma sabitlerken buldum. Bu hareketi yapmak için başparmağımı geriye koydum ve böylece istemediğim bir yere meyve düşürdüm. Bu GERÇEKTEN bir oyunu mahvedebilir, ancak oldukça küçük bir kusur ve buna alışmaya başlıyorum. Yine de göreceli bir dokunma seçeneği memnuniyetle karşılanacaktır.

Harika bir seçenek Suika Oyunu bu içeride değil Galaksi Karışımı İsterseniz manzarada oynayabilme yeteneğidir. Bu, yukarıda bahsettiğim sorunu bir şekilde ele alıyor, çünkü manzarada oyunu sanal düğmelerle, hareket oklarıyla ve oyun alanının her iki yanında bulunan bir bırakma düğmesiyle veya çok yönlü kullanım için oyun alanının sol veya sağ tarafındaki tüm kontrollerle kontrol ediyorsunuz. elle manzara oyunu. Açıkçası oyun, oyun alanının şekli göz önüne alındığında doğası gereği portre yönelimine uygundur ve yatay modda oynamak İSTEMEK için sınırda bir psikopat olmanız gerekir, ancak bu seçeneğin oradaki tüm hastalar için mevcut olduğunu takdir ediyorum. Şaka yapıyorum, şaka yapıyorum.

Gerçekten iki oyunun yeterince farklı olduğunu ve öngörülebilir gelecekte her ikisinin de telefonumda kalıcı bir yer bulacağını düşünüyorum, ancak tekrar tekrar oynadıktan sonra Galaksi Karışımı bir ay boyunca aralıksız ve bir nevi kendimi yakıp yıktım, Suika Oyunu Bir yandan hoş bir tempo değişikliği sunuyor, bir yandan da kavraması ve oynaması kolay ama bir kenara bırakması zor "bir kez daha" oynanışını sürdürüyor. Tanrım, bu her mobil oyun klişesinin tek cümlesi gibiydi ama ben onun arkasındayım. Eğer sen bir Galaksi Karışımı hayran OG'nin neyle ilgili olduğunu görmek için birkaç kuruşa değer olduğunu düşünüyorum ve eğer Suika Oyunu hardcore o zaman rekabetin masaya ne getireceğini görmek için parayı yatırmaya değer. Kesin olan bir şey var ki, mobil cihazlarda "büyük küresel şekilli nesnelerin birleştirilmesi" türünde iyi hizmet alıyoruz ve bundan şikayetçi değilim. Son olarak, bu parça ağırlıklı olarak iki spesifik oyun arasında bir karşılaştırmaydı çünkü kişisel olarak benim geldiğim bakış açısı buydu, ancak daha genel bir bakış açısı için Suika Oyunu kendi başına gözden geçirmemize göz atın ve hatta belki bizimkilerle bir iki şey öğrenebilirsin ipuçları ve püf noktaları kılavuzu.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img