Zephyrnet Logosu

Unicorn Overlord İncelemesi – Yüzüklerin Efendisi – MonsterVine

Tarih:

Stratejik rol yapma oyunuyla çok sık karşılaşmıyoruz, daha doğrusu sadece şöyle bir oyunla karşılaşıyoruz Tek Boynuzlu Derebeyi. Yönetim simülasyonlarının ve rol yapma oyunlarının büyük bir hayranıyım, bu yüzden bunları bir araya getirmek hoşuma giden bir kokteyl. Bu yüzden ne kadar iyi olursa olsun iyi vakit geçireceğimi biliyordum Tek Boynuzlu Derebeyi aslında sona erdi. Beklediğim gibi başından beri bağlandım ve oyunun sonuna kadar beni meşgul etmesine şaşırdım. Hakkında birçok küçük şey var Tek Boynuzlu Derebeyi Bu da onu tamamen gelişmiş bir oyun haline getiriyor ve 2024'ün ilk yarısında burada piyasaya sürülmeyi hak ediyor; bu, bu yıl inanılmaz miktarda üst düzey RPG'nin çıkacağı tarih. Tek Boynuzlu Derebeyi harika ama diğer titanların yanında duruyor mu?

Tek Boynuzlu Derebeyi
Geliştirici: Vanillaware
Fiyat: 60 ABD Doları
Platform: PS4/5 (İncelendi), Xbox Series X|S ve Nintendo Switch
MonsterVine'a inceleme için Playstation 5 kodu verildi

Alain, Cornia'daki kalelerinin Zenorlu düşman güçleri tarafından istila edilmesinin ardından küçük yaşta annesinden alınır. Alain, Zenoria'ya karşı yürümeye başlayacak ve Cornia'nın gerçek kralı olarak tahtını geri alacak yaşa gelene kadar saklanarak yaşıyor. Maalesef onun için bu zaman biraz erken geliyor çünkü saklandığı yer keşfediliyor ve Zenor güçleri ona saldırıyor. Düşmanlarıyla yüz yüze gelen Alain, Zenoria'nın güçlerinin istekli katılımcılar tarafından değil, zihin kontrol eden bir büyü sayesinde Cornia'nın eski tebaası tarafından desteklendiğini keşfeder. Yalnızca tek boynuzlu atın yüzüğüyle bozulabilecek bir büyü, Alain'in tesadüfen sahip olduğu bir yüzük.

Unicorn Overlord oyunundan bir ekran görüntüsü. Okçu Mandrin şöyle diyor: "Kuş ya da geniş, oklarım onları yine de yere indirecek."

Anlatım her yerde var. Bazen Zenoria'nın en kötü piçleri kendileri için çalışıyor, bazen de adamlar sevdiklerini kurtarmak için her şeyi yapıyorlar. Zenorian'ın zihin kontrolü altında olmayan ilk düşmanınızı bulduğunuzda ve Alain'in bu kişiyi idam mı yoksa askere mi alacağını seçmek zorunda kalması daha da belirgindir. Herkesi araştırdım ve işe aldım ama tüm bu süre boyunca yoluma çıkan herkesi idam edersem oyunun ne kadar daha ilginç olacağını merak edip durdum. Özellikle zor soruları Vanillaware'e bırakamayacağımı düşünürsek. Ana anlatı ilginç olsa da, kapsamınızın ötesindeki şeyleri kontrol eden karanlık güçlerden biri ve sona doğru bazı eğlenceli dönüşler ve dönüşler olsa da, sizin için şımartmayacağım, zor sorular basitçe sorulmuyor.

Bu yüzden düşünüyorum Tek Boynuzlu Derebeyianlatımı oldukça eğlenceli. Bazen şu zor soruları sormak istiyorum: Alain yoluna çıkan herkesi katlederse yeni kral olarak memnuniyetle karşılanır mıydı? En az baş düşmanlardan biri olan Galerius kadar kötü olmaz mıydı? Vanillaware bu hikayeyi anlatmakla ilgilenmiyor. Daha doğrusu, iyinin ve kötünün hikâyesini anlatmak istiyorlar ve belki de uzun zamandır ilk kez bunu benimsiyorum. Eğer onu tartmak için nüanslı olmayan bir şeyimiz yoksa nüans nedir? Tek Boynuzlu Derebeyi saf bir kötülüğü var, Alain neredeyse mide bulandırıcı derecede iyi ve kötü olanların çoğu kendi istekleri dışında kötü oluyor. Öncelikle, Tek Boynuzlu Derebeyi bağışlamayla ilgilidir.

Her ne kadar anlatıya odaklanmak önemli olsa da, en azından benim için çok mükemmel olan şey ordular ve savaşlar. Heyecanlanmanın nedenlerinden biri Tek Boynuzlu Derebeyi çünkü Vanillaware'in sanat tarzı inanılmaz derecede muhteşem. Elle boyanmış güzel rıhtımlar, çayırlar ve ölümcül dağ geçitleri, iki karşıt ordu tarafından savaşılıyor. Ve arkalarındaki manzaralar gibi, orduların kendisi de çok güzel bir şekilde tasarlanmış, öyle ki savaş kadar kasvetli ve yürek parçalayıcı bir şey bile güzeldir. Her şey içinde Tek Boynuzlu Derebeyi harika. Ancak özellikle birimlerin çoğu, ordularınızı istediğiniz kadar tekdüze veya düzensiz yapma özgürlüğü sağlayacak şekilde mükemmel bir şekilde tasarlandı.

Unicorn Overlord oyunundan bir ekran görüntüsü. Leah karakteri bir kara şövalyeye saldırıyor ve 12 hasarlık kritik bir vuruş yaparak düşmanın Savunmasını ve Saldırısını artıran bir darbe indiriyor.

Ordunun oluşturulması ve yapılandırılması hem sinir bozucu hem de ödüllendiriciydi. Oyunun neresinde olduğum önemli değildi, bir noktada her zaman içinde bulunduğum savaşta işe yaramayan bir birimim vardı. Birim ya yeterince yüksek seviyede değildi, bir önceki eyalette çalışıyordu ama çalışmıyordu. bunda birimde yeterince insan yoktu, her neyse, zor ve eğlenceliydi. Ordularımı mükemmel hale getirmek için çok zaman harcadım. Ve bazı noktalarda savaş alanında bir tanrı gibi yürüdüm. Sadece güçlü olan birkaç kişi vardı. Kahramanımız Alain oldukça güçlüydü ama onu alt etmek bana kalmıştı. Onu Scarlett ve iki kırıcıyla eşleştirdim ve oyunun büyük bölümünde kesinlikle herkesi devirdi.

Buradaki sorun şu ki, elimde bir as olduğundan, savaşı kaybetme ya da çok erken girme korkusu yok. Savaşların doğrusallığı dikkate alındığında bunun Vanillaware için ölçülü bir yaklaşım olduğunu düşünüyorum. Oyunun çoğunda ya bir kasabayı veya bölgeyi kurtarıyorsunuz ya da bir sonraki hikaye görevine gidiyorsunuz. Hemen hemen her şeyi yapmak bile oyunun orta noktasında bir seviye atlaması ile sonuçlandı. Neyse ki bu aşılamaz bir durum değildi. Aslında, oyunun ne kadar büyük bir kısmından geçtiğim göz önüne alındığında, bu hoş bir meydan okumaydı.

Tek Boynuzlu Derebeyi kolay bir oyundur ancak onu bir kez yenmek, meydan okumak isteyen hayranları tatmin edecek özel, süper zor bir zorluğun kilidini açar. Ayrıca yapılacak çok fazla ekstra iş olduğundan, yapılacak ekstra işlerin çoğundan kaçınarak kendi üzerinizdeki zorluğu artırabilirsiniz. Oyunun başında haritanızda soru işareti haline gelen her türlü şeyle karşılaşacaksınız. Hikayede ilerledikçe bu özel yerlerin gücünü açığa çıkarmanıza yardımcı olabilecek insanlarla tanışacaksınız. Bu, karakterlerinizi olduğundan daha büyük birer kale haline getirecek olağanüstü derecede iyi donanım ve öğelerle sonuçlanır.

Unicorn Overlord oyununun ekran görüntüsü. Ekran görüntüsü, Chloe'nin 15. seviyeden 16. seviyeye yükseldiği ve Kritik hariç tüm istatistiklerini iyileştirdiği seviye atlama ekranını gösteriyor. Oran.

Aynı şekilde oldukça eğlenceli birkaç mini oyun da var. Öncelikle, size yalnızca bölgesel kaynaklar sağlamakla kalmayıp aynı zamanda güzellikler ve nadir kaynaklar bulmanız için hazine haritaları da sağlayan madencilik mini oyunu. Madencilik mini oyununun müziği de komik bir şekilde yerinde, madencilikle çok iyi eşleşen çok neşeli bir melodi. Ayrıca her bölgede tavuklarını kaybetmiş insanlarla karşılaşacaksınız ve son derece güçlü bir düşmana karşı savaş yürüten geleceğin kralının söz konusu tavukları bulmak için zaman ayırmasına güveneceksiniz. Harika ekipmanlar elde etmek için dokunulması gereken harita, oymalarla dolu, yan içeriğin miktarı da çok rahat hissettiriyor. Tek Boynuzlu Derebeyi.

Harita, her biri kendi birincil insan ırkına sahip gibi görünen 5 ana bölgeye bölünmüş durumda. Çöl ülkeniz, elf ülkeniz, canavar-insan ülkeniz ve melek ülkeniz var. Etkileyici bir şekilde, her ülkenin kendi ülkenizde dolaşarak edindiğiniz temel sınıfların melezleri olan kendi sınıfları vardır. İnsanlarda arka hattı korumak için büyük kalkanlar kullanan Hoplitler ve ağır zırhlıları kırmak için büyük çekiçler kullanan Savaşçılar var. Kuzeye doğru ilerlerken, hem büyük kalkanlara hem de büyük çekiçlere sahip olan ve onlara bir Hoplit'in savunmasını, ancak bir Savaşçının zırh karşıtı yeteneklerini sağlayan Werebear'larla karşılaşırsınız. Benzersiz birimler, konu ordu oluşturmaya geldiğinde pek çok olasılık sunuyordu.

Oyunun çok başında, Tek Boynuzlu Derebeyi tanklamadan kaçınma fikrini ortaya koyuyor. Kaçınma yeteneği çok yüksek birini ön cepheye koymak ve arkalarındaki satıcılara hasar vermek, böylece düşman tanka hasar veremeyeceğinden tankın hasar almasını engellemek. Yeni bir konsept değil ama bu tür bir oyun için alışılmadık bir durum. Özellikle sanat üzerindeki Orta Çağ etkisi göz önüne alındığında, büyük hantal adamları önde tutmanız beklenir. Her üniteye koymak için dersleri karıştırıp eşleştirerek son derece iyi vakit geçirdim.

Unicorn Overlord oyununun ekran görüntüsü. Ekran görüntüsünde lezzetli görünen yiyeceklerin bulunduğu bir masa gösterilmektedir. Yiyecek maddeleri Olgunlaştırılmış Tatlı Portakal, Taze Dilimlenmiş Jambon Salatası, Taze Yakalanmış Deniz Ürünlü Paella ve Kabarık Patates'tir.

Bir kasabayı özgürlüğüne kavuşturduğunuzda her şeyin parçalanmış ve harap olduğunu fark edeceksiniz. Çoğu kasaba, öğeler için tedarik sağlayıcının ve silahlar ve teçhizat için zırhlayıcının ötesindeki tesislerini kullanabilmeniz için önce kasabayı onarmak için bir grup teslimat gerektirir. Bazı kasabalarda, silah arkadaşlarınızla aranızdaki dostluğu güçlendirmek için yemek yemenize izin veren tavernalar vardır. Ve evet, karakterlerinizin yediği yemeği görüyorsunuz ve harika görünüyor. Diğer kasabalarda, yan içeriğe erişim kazanmak için sizi tenha öğelere götürecek gemilere binebilirsiniz. Hatta bir kasabada, kurtuluş ordunuz için yeni bir kahramanın kilidini açmak üzere sıralı savaşlara katılmanıza olanak tanıyan bir kolezyum bile var.

Müzik ve karakter havlamaları olağanüstü. Belki de sürekli ordularımı değiştirdiğim içindi ama karakterlerden birinin savaş çağrısını duymaktan ya da bana savaşın nasıl sonuçlanacağını düşündüğünü söylemekten asla bıkmadım. Aynı şekilde Basiscape ve Mitsuhiro Kaneda da müzik konusunda inanılmaz bir iş çıkardılar. Savaşlar, yan içerikler ve ara sahnelerin yanı sıra her bölgenin kendi müziği vardır ancak bunların hepsi, geçtiğiniz alanlara çok iyi uyum sağlar. Cornia ormanlarında dolaşırken, bir ağaç korusunda daha büyük bir düşmanın yanından geçiyormuşsunuz gibi hissetmenizi sağlayan geçici bir tel düzenlemesi vardır. Kuzeye, Bastorias'a doğru ilerlediğinizde flütün sesi sönüyor ve davullar hafif bir vuruşla çalmaya başlıyor, sizi önünüzdeki soğuk ve zorlu yolculuğa hazırlıyor.

Her ne kadar bu oyuna kesinlikle hayran olsam da, onun da kusurları yok değil. Uyum sistemi tam olarak ete kemiğe bürünmüş gibi görünmüyordu. Var olmasına ve karakterleri daha iyi anlamanıza gerçekten yardımcı olabilecek çok eğlenceli konuşmalara sahip olmasına rağmen hiçbir şey yapmıyor. İnsanlar arasında yakınlık kurmanın, iki karakter arasındaki ilişki hakkında biraz bilgi edinmek dışında hiçbir faydası yoktur. Hepsi karakterlerin küçük chibi versiyonlarıyla dünya haritası üzerinde geçtiği için onlara eşlik eden güzel bir ara sahne bile yok. Bu aslında oldukça hayal kırıklığı yarattı.

Aynı şekilde dövüşün de bazı tuhaflıkları vardı. Örneğin, savaş sırasında yardımcı olabilecek, güçlendirici veya savunma amaçlı taslaklar adı verilen iki öğe vardır. Bunları bir araya getirebilirsiniz ve savunma taslağı, biriminizin savunma yeteneklerini tek bir savaş için geliştirmeyi, güçlendirme ise saldırı yeteneklerini iyileştirmeyi amaçlamaktadır. Bir savaşın sonucunu, savaşa girmeden önce görürsünüz ve bazen birimimin savunmasını geliştirmek, onların daha az yerine daha fazla hasar almasını sağlar. İlk başta bunun bir hata olduğunu düşündüm, nasıl olabilir? Savaş sistemini daha fazla izleyip anladıktan sonra, savunmamı geliştirmenin düşmana bana bağırması için daha fazla zaman verdiğini fark ettim. Ve ne yazık ki bu noktada savunma taslağını ortadan kaldıramazsınız! İyi öğrenilmiş bir ders, teşekkürler Tek Boynuzlu Derebeyi.

Unicorn Overlord oyunundan bir ekran görüntüsü. Ekran görüntüsü, derebeyi haritasında birkaç barikatın ardındaki birkaç birimi gösteriyor. Gilbert onlar hakkında konuşuyor ve şöyle diyor: "Zenoira'nın ana kuvveti Soldraga Kalesi'nden kuzeydoğuya doğru ilerliyor.

Mükemmel bir oyun olmasa da, Tek Boynuzlu Derebeyi istisnai bir durumdur. Vanillaware'in birçok oyunu gibi, Tek Boynuzlu Derebeyi özenle hazırlanmıştı ve neredeyse her şekilde kendini gösteriyordu. Grafiklerden sanat yönetmenliğine, savaş tasarımından ordu oluşturmaya kadar, Tek Boynuzlu Derebeyi beklentilerimi aştı.

Son Söz
13 Sentinels: Aegis Rim'in hemen başında, anlatım açısından biraz daha derin bir şey umuyordum ama hikayenin sadeliğine rağmen, gerçekten zamanımdan keyif aldım. Daha da önemlisi, piyasada yeni bir strateji RPG'si var ve türe yeni hayranlar kazandırarak onu güçlendirecek kadar ulaşılabilir bir oyun. Tek Boynuzlu Derebeyi O kadar çok doğru şey yapıyor ki, bunu deneyimlediğim için minnettarım. 

- MonsterVine Değerlendirmesi: 4.5 / 5 - Harika

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img