Zephyrnet Logosu

Steam VR Kullanıcıları 11'de %2021 Arttı – Valve

Tarih:

Valve, 11'de Steam'deki yeni VR kullanıcılarında %2021'lik bir büyüme gördüğünü söylüyor.

Şirket, bir Steam İnceleme Yılı gönderisi bu haftanın başlarında. "Yıllar önce, SteamVR'nin açık ve erişilebilir olmasını bir öncelik haline getirdik ve mümkün olduğu kadar çok donanımı desteklemek için çalıştık (uzaydaki rakiplerimiz tarafından yapılmış olsa bile)," yazıyor. “Bu strateji, son kullanıcıları ve oyun geliştiricilerini ödüllendirmeye devam ediyor. Yeni VR kullanıcıları 11'de %2021 daha büyüdü ve benzersiz oyun oturumları %22 arttı."

Her zaman olduğu gibi, tam olarak kaç Steam kullanıcısının kulaklığı olduğuna dair gerçek bir rakam yok. Mevcut Steam Donanım Anketi, kullanıcıların %2.12'sinin VR'de olduğunu gösteriyor.

Gönderi ayrıca, Quest 2'nin geçen yıl Steam'de kullanılan VR başlıklarının üçte birinden fazlasını oluşturduğuna dikkat çekiyor. Ama biz olarak bu haftanın başında bildirildi, Steam Donanım Anketi artık platformda kullanılan kulaklıkların neredeyse yarısının Quest 2 olduğunu gösteriyor ve orijinal Quest'i eklerseniz, rakam yarıdan biraz fazlasına çıkıyor.

Valve ayrıca, Half-Life: Alyx'in 2021'nin başlarında piyasaya sürülmesinin ardından 2020'de kendi yeni VR oyunlarını piyasaya sürmediğini de belirtiyor. Şirketin başka bir VR oyunu üzerinde çalışıp çalışmayacağına dair çok fazla spekülasyon var, ancak, şimdilik şirket, Steam Deck el bilgisayarının piyasaya sürülmesine odaklanmış durumda. Hala, Gabe Newell'den son ipuçları ve ekip, Güverte üzerinde çalışmanın bir gün kendi başına bağımsız bir VR başlığına yol açabileceğini öne sürüyor.

 

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img