Zephyrnet Logosu

STALKER: Clear Sky İncelemesi | XboxHub

Tarih:

İkinci bölümün zamanı geldi STALKER: Bölge Üçlemesinin Efsaneleri inceleme ve başlangıçta yeni gelen biri olarak geldikten sonra franchise hakkında biraz daha anlamaya başlıyorum. 

Clear Sky oynamak, yaklaşan Heart of Chornobyl'in neden STALKER 2 olarak da anıldığının mantıklı olduğu anlamına geliyor. Üçlemede yer alan bu oyunların baştan sona tek bir hikaye anlatılarak tek bir giriş olarak değerlendirilmesi amaçlanıyor. Clear Sky aslında bir ön bölümdür. Çernobil'in Gölgesi, o oyundaki olaylara yol açıyor.

Clear Sky adı Bölge içindeki bir grupla ilgilidir. Oradaki diğer birçok grubun aksine onların ilgi alanı Bölgeyi anlamak ve araştırmak. Elbette hâlâ silah taşıyorlar -ki bu da bir zorunluluktur- ama niyetleri Bölge'de dolaşan diğer birçok kişiden farklı.

Stalker Clear Sky incelemesi 1Stalker Clear Sky incelemesi 1
Bu Stalker'da Biraz Açık Gökyüzü Var mı?

Bu sefer Emisyon olarak bilinen bir olaydan sağ kurtulan Scar olarak oynuyorsunuz. Normalde bunlar, onlara yakalanan herkesi öldürür, bu nedenle Scar'ın hayatta kalması en azından Clear Sky için ilgi çekicidir. Clear Sky görevi sırasında başka bir Emisyondan sağ kurtulduktan sonra, Scar'ın Bölgedeki anormalliklerden kurtulma konusunda bir tür doğuştan yeteneğe sahip olduğu varsayılıyor. Ancak, yavaş yavaş sinir sistemini yok ettikleri için çok fazla Emisyon alamaz. Tek dezavantajı bu gibi görünüyor.

Daha sonra Scar'dan bu Emisyonların neden devam ettiğini araştırması istenir ve bunun Bölgenin merkezindeki Çernobil Nükleer Santrali ile bir ilgisi olduğuna inanılır. Biliyorsunuz Bölge'nin var olmasına sebep olan büyük tesis. Önemli değil. Görünüşe göre Bölge'nin merkezine ulaşmaya çalışan ve daha önce kimsenin ulaşamadığı kadar ileri gitmiş olan bir grup Takipçi var; bu Emisyonlar buna bir yanıttır. Scar'ın görevi onları bulmak ve durdurmaktır. 

Size avladığınız Stalker'ların isimlerini söyleyen Sidorovich'le tanıştığınızda Shadow of Chornobyl'de işler bir araya gelmeye başlıyor: Doc, Fang, Ghost ve son olarak Strelok. İlk oyundan itibaren aşina olacağınız isimler.

STALKER: Clear Sky, birkaç yeni özellikle de olsa, doğrudan Shadow of Chornobyl'den gelen bir çift terlik giyiyormuş gibi hissettiriyor. Geliştirilmiş grafikler, daha iyi bir harita (yine de mükemmel olmasa da) ve daha kısa bir kullanıcı arayüzü ilk bakışta fark ediliyor. Kamp ateşlerinin gölgeleri çok daha gerçekçi göründüğü için ışıklandırma bu sefer daha iyi görünüyor. Otomatik nişan alma da beklendiği gibi çalışıyor gibi görünüyor ve onunla kafadan vuruş yapma konusunda oldukça usta görünmem sağlandı. Bu, vücut vuruşu yapabildiğimde şanslı olduğum Shadow of Chornobyl ile tam bir tezat oluşturuyor. Ancak bu, işleri pek kolaylaştırmıyor; bu oyunlar her şeyden önce PC FPS oyuncuları için tasarlandı ve bir kontrol cihazının kullanılması, zaten zor olan bir oyuna ek bir zorluk katmanı ekler.

Stalker Clear Sky incelemesi 2Stalker Clear Sky incelemesi 2
Issız bir çorak arazi

Clear Sky da önceki oyunla aynı sorunları yaşıyor. Yani, Xbox Series X|S sürümünün olmaması (bu yılın sonlarında çıkacak) ve bu durum birkaç kez başıma geldi. Ayrıca burada yükleme süreleri daha yavaşmış gibi geliyor. Bunun neden böyle olduğundan emin değilim, çünkü büyük ölçüde ilk oyunla aynı haritada oynuyorsunuz, sadece küçük değişikliklerle.

STALKER: Clear Sky'daki yenilikler grup savaşlarıdır ve bu yeni mekanikle daha başlangıçta tanışırsınız. Clear Sky'daki ilk anlarınızda sizden çeşitli yerleri ziyaret etmeniz ve içinizdeki haydutları yok etmeniz isteniyor. Bir ekran, eylemlerinizin çatışmayı nasıl etkilediğine ilişkin canlı güncellemeler gösterecek ve ilerledikçe gruplarla olan sıralamanızı artıracak/azaltacaktır. Tam olarak çığır açıcı olmasa da, eylemlerinizin sosyal konumlarınızı dinamik olarak etkilediğini görmek oldukça hoş.

Ekipman tamir etme yeteneği de dahil olmak üzere silah ve zırhların özelleştirilmesi şeklinde daha fazla iyileştirme sağlanacak. Anormallikler bir kez daha mevcut ve artık tespit edilmesi daha zor, bu da cıvatalarınızın daha da önemli hale geldiği anlamına geliyor. Ancak artık ürettikleri eserler içlerinde ortaya çıkıyor, bu da yalnızca birkaç saat sonra onlardan bir koleksiyona sahip olma ihtimalinizin çok daha düşük olduğu anlamına geliyor.

Bunun dışında ve haritaya yapılan birkaç yeni eklemenin dışında STALKER: Clear Sky, ayrı bir varlık olmaktan ziyade ilk oyunun bir uzantısı gibi görünüyor. Biraz daha kısa ama yine de çatışmalar sırasında ve anında alevlenebilecek diğer birçok an kadar gergin. Bölge'de asla gerçekten güvende olamazsınız.

Stalker Clear Sky incelemesi 3Stalker Clear Sky incelemesi 3
Biraz Series X|S optimizasyonu isterdim

Twin Peaks: Fire Walk with Me'ye çok benzeyen STALKER: Clear Sky, ana etkinliğin bir ön bölümüdür ancak ilk önce ele almanız gereken bir oyun değildir. İlk oyun ayaklarınızı masanın altına sokmanıza ve nispeten rahat olmanıza olanak tanır. STALKER: Clear Sky size keşfedilecek bir dünya sunuyor ve "büyük resmi" anlamak önemli olsa da bunu gerçekten kalıpları bozmadan yapıyor. 

STALKER: Clear Sky, tam bir ön bölüm yerine bir genişleme paketi olarak görülmelidir ancak yine de hayranların keyif alacağı bir oyundur.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img