Zephyrnet Logosu

Splatoon 3 güncellemesi bu hafta (sürüm 4.0.0), yama notları

Tarih:

Nintendo, Splatoon 4.0.0 için büyük bir sürüm 3 güncellemesi duyurdu. Bu hafta içinde yayına girecek.

için yeni içerik Cızırtı Sezon 2023 eklenecek, ama hepsi bu kadar değil. Nintendo bir ton değişiklik, düzeltme ve çok daha fazlasını uyguluyor.

Sezon ve Katalog Değişiklikleri

  • 1 Haziran 2023'te Sizzle Season 2023 ile ilgili veriler oyuna eklendi. Bu içerir:
    • Yeni teçhizat, başlıklar, Splashtag'ler, dekorasyonlar, çıkartmalar ve ifadeler içeren yeni bir katalog.
    • Yeni bir savaş aşaması: Barnacle & Dime.
    • Splatoon 2 oyunundan geri dönen bir savaş sahnesi: Humpback Pump Track.
    • 2 yeni ana silah.
    • Farklı alt ve özel silahlarla eşleştirilmiş 9 yeni mevcut ana silah seti.
    • Yeni bir Salmon Run etabı: Jammin' Salmon Junction.
    • 11 yeni Tableturf Savaş kartı.

Çok Oyunculu Değişiklikler

  • Savaş sırasında çalan 3 şarkı eklendi.
  • Yeni ana silahlar eklendi.
    • Bu silahlar, Sizzle 2023 Sezonunun başında mağazalarda satışa sunulacak.
      Silah - Detaylar
      S-BLAST '92
      • İki atış şekli arasında geçiş yapabilen yeni bir blaster silahı.
      • Normalde, uzaktaki hedefleri hızlı bir şekilde vurabilme yeteneği karşılığında daha küçük patlamalara sahip atışlar yapar.
      • Oyuncu zıplayıp ateş ettiğinde, silah daha büyük etkiye sahip ancak daha kısa menzilli atışlar yapacaktır.
      Ağrı fırçası
      • Painbrush'ın ilk salınımı yavaştır, ancak karşılığında, sürekli olarak güçlü mürekkep püskürtmelerini büyük bir mesafeye fırlatabilir.
      • Yavaş ilk salınımı dengeleyen bir başka fayda da, ileri doğru koşarken çimi hızlı bir şekilde mürekkepleme yeteneğidir.
  • Yeni silahlar eklendi.
    • Bu silahlar, Sizzle 2023 Sezonunun başında mağazalarda satışa sunulacak.
      Silah Alt Silah Özel Silah
      Annaki Sıçrayan Nova Mürekkep madeni Mürekkep Püskürtmeli
      H-3 Meme D Sıçrama Duvarı Büyük Fıskiye
      Rapid Blaster Pro Deko açı atıcı Katil Ağlama 5.1
      S-BLAST '92 fıskiye resif kaydırıcısı
      Büyük Swig Roller Express açı atıcı Mürekkep Fırtınası
      Ağrı fırçası Kıvırma Bombası Dalga Kırıcı
      Ağır Sıçrayan Deko Nokta Sensörü Kraken Royale
      Özel Dualie Susturucular Kalamar Beakon Süper Tombul
      Hafif Tetra İkilileri fıskiye posta sunucusu
      Tenta Sorella Brella Mürekkep madeni Trizooka
      Splatana Silecek Dekoru Kalamar Beakon Tenta Füzeleri
  • Bazı ana silahların özellikleri değişti.
    Silah Ayrıntıları Değiştir
    Karbon Rulo

    Karbon Rulo Dekoru

    • Oyuncu ileriye doğru hareket etmek için ZR Düğmesini basılı tuttuğunda, şimdi eskisinden yaklaşık 1/6 saniye daha hızlı en yüksek hıza ulaşacaktır.
    Ekim fırçası
    • Fırçayı sallayarak tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %6 oranında azalttı.
    • Mürekkep için ZR Düğmesini basılı tutarken tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %7 oranında azalttı.
    Keskin Nişancı 5H
    • Tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %13 oranında azalttı.
    • Şarj olurken ve tam şarjlıyken hareket hızı yaklaşık %13 artırıldı.
    Sıçrama-o-matik

    Neo Splash-o-matik

    • Etki noktasından yaklaşık %10 oranında kısaltılmış ileri mürekkep yayılması.
    Çalkalama Makinesi
    • Sürekli salınımlar arasındaki aralık saniyenin yaklaşık 5/60'ı kadar uzatıldı.
    Splatana Damgası
    • Yatay eğik çizgilerle başlatılan mürekkebin genişliği yaklaşık %14 oranında daraltıldı.
    • Tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %30 artırdı.
  • Bazı özel silahların özellikleri değişti.
    Özel Silah Ayrıntıları Değiştir
    Büyük Fıskiye
    • Bariyerin maksimum yarıçapı artırıldı.
    • Bazı özel silahlardan alınan hasar eskisinin yaklaşık %50-75'ine düşürüldü.
    taktik soğutucu
    • Özel Güçlendirme donanımına sahip değilken içeceğin etki süresi yaklaşık 2 saniye uzatıldı.
      • Özel Güç Arttırma teçhizatı yeteneklerinin maksimum sayıda kuşanılmasından kazanılan etki süresi değişmeyecektir.
    • Oyuncunun bu donanıma sahip yalnızca birkaç eşyası olsa bile, Özel Güçlendirme teçhizatı yeteneğinden etkiyi etkinleştirmeyi kolaylaştırdı.
    Süper Tombul
    • Tuzaklar düştüğünde mürekkeplenen zeminin yarıçapı yaklaşık %40 artırıldı.
    • Tuzak patlamaların verdiği minimum hasar 25.0'dan 35.0'a yükseltildi.
    • Eskisinden daha yakın konumları hedeflemeyi mümkün kıldı.
    Ultra Damga
    • Özel Güçlendirme donanımına sahip değilken, etki süresi yaklaşık 1.5 saniye kısaltıldı.
      • Özel Güç Arttırma teçhizatı yeteneklerinin maksimum sayıda kuşanılmasından kazanılan etki süresi değişmeyecektir.
    • Oyuncunun bu donanıma sahip yalnızca birkaç eşyası olsa bile, Özel Güçlendirme teçhizatı yeteneğinden etkiyi etkinleştirmeyi kolaylaştırdı.
  • Bazı özel silahlar için gerekli puanlar değiştirildi.
    Silah önce Sonra
    Neo Splash-o-matik 200 210
    Hızlı Püskürtücü Deko 200 210
    Tükenmez Sıçrama 190 200
  • Oyuncuların Kule Kontrolü modunda bir takım arkadaşı bir kuleden duvara atladığında ve mevcut konumları Süper Atlama hedefi olacak kulenin konumundan ayrıldığında o konuma Süper Atlama yapamayacak şekilde yapıldı.
  • Belirli koşullar sağlandığında, kazanan takımın büyük çaba sarf eden iki oyuncusu, zafer duygularını sergiledikten sonra birbirlerinin cesur mücadelesini kutlayacak şekilde yapıldı.
  • Renk Kilidi etkinleştirildiğinde iki farklı mürekkep rengi kombinasyonundan seçim yapılması mümkün hale getirildi.
    • 1 numaralı Renk Kilidi kombinasyonu önceki ayara yakın.
      • İki takımla savaşırken renkler, Renk Kilidi etkinleştirildiğinde Ver. 3.1.1.
      • Tricolor Turf War sırasında renkler, Ver. 1.2.1 veya öncesi.
    • 2 numaralı Renk Kilidi kombinasyonu, önceden Renk Kilidi etkinken oynamanın hala zor olduğu durumlar için destek sağlayan daha büyük bir ayardır.
      • Renk kombinasyonu, hem iki takımla savaşırken hem de Üç Renkli Bölge Savaşı savaşları sırasında Renk Kilidi daha önce etkinleştirildiğinden farklı olacaktır.
  • Splatling donanımlı bir Reppin' Inkopolis ifadesi yapıldığında animasyon ayarlandı.

Mücadelelerdeki Değişiklikler

  • Meydan Okumalar adlı yeni bir çok oyunculu modla ilgili veriler eklendi.
    • Zorluklar, özel kuralları olan sınırlı süreli savaşlardır. Ayrıca çevrimiçi turnuva elemeleri olarak da hizmet edebilirler.
    • Oyuncular tek başına katılabilir veya arkadaşlarıyla bir grup oluşturarak birlikte katılabilir.
    • Zorluklar, çeşitli bölgelerden oyuncuların katılabilmesi için 3 adede kadar zaman dilimine bölünebilir. Her zaman aralığı iki saat uzunluğunda olacaktır.
    • Oyuncular savaştıkça, oyuncunun zaman aralığındaki galibiyetlerine ve kayıplarına bağlı olarak değişen Meydan Okuma Güçleri hesaplanacaktır.
    • Mücadele Gücü, tek başına katılan oyuncular için bireysel olarak ve grup olarak katılan oyuncular için bir grup olarak hesaplanacaktır.
    • Bir grubun üyeleri değişirse, grup yeni kabul edilecek ve Mücadele Gücü yeniden hesaplanacaktır.
    • Mücadelenin bitiminden bu yana belirli bir süre geçtikten sonra oyuncular, Mücadele Gücü güçlerinin genel olarak ne kadar yüksek olduğunu görmek için lobi terminalini kontrol edebilecekler.
    • Mücadele Güç dağılımı üç bölümde ölçülür: solo, ikili ve takımlar.
      • 3 oyunculu gruplar takım bölümünün bir parçası olarak kabul edilir.
  • Shell-Out Jetonları ile Shell-Out Makinesinin kullanılmasını mümkün kıldı.
    • Bir Meydan Okumada 5 savaş kazanan oyuncular bir Shell-Out Jetonu alacak.
    • Oyuncular, Mücadele başına yalnızca 1 Shell-Out Jetonu kazanabilir.

Anarşi Savaşlarındaki Değişiklikler

  • Arkadaşlarınızla Anarşi Savaşına (Açık) katılırken Anarşi Gücünün ekibiniz için bir bütün olarak hesaplanması için yapıldı.
    • Anarşi Gücü, galibiyetlere ve kayıplara göre değişir ve modlar veya aşamalar değiştiğinde sıfırlanır.
    • Bir grubun üyeleri değişirse, grup yeni sayılır ve Anarşi Gücü yeniden hesaplanır.
    • Mod veya aşama geçişinden bu yana belirli bir süre geçtikten sonra oyuncular, Anarşi Güçlerinin genel olarak ne kadar yüksek olduğunu görmek için lobi terminalini kontrol edebilecekler.
    • Anarşi Güç dağılımı iki bölümde ölçülür: ikililer ve takımlar.
      • 3 oyunculu gruplar takım bölümünün bir parçası olarak kabul edilir.
  • 2 oyunculu gruplar için eşleştirme verimliliğini artırmak için Anarchy Battle (Açık) modundaki eşleştirme mekanizması büyük ölçüde değiştirildi.
  • Vites Değiştir, Sonra Başla'yı seçmeyi mümkün kıldı! Anarşi Savaşında (Açık) savaş bittikten sonra.
    • Bu, bir gruptaki oyuncuların grubu korurken vites değiştirmesine olanak tanır.
  • Bir savaş bittikten sonra Durdur'u seçmek, oyuncuları bekleyen Hazır'a geri döndürecek şekilde yapıldı! arkadaşlarıyla bir grupla Anarşi Savaşına (Açık) katılırken onları odadan çıkmaya zorlamak yerine durumu belirtin.

Salmon Run'daki Değişiklikler

  • Bazı ana silahların özellikleri değişti.
    Tedarik Edilen Silah Ayrıntıları Değiştir
    Dinamo Silindiri
    • Yatay ve dikey dönüşlerde tüketilen mürekkep miktarı yaklaşık %25 oranında azaltıldı.
    • İleriye doğru hareket ederken boyamak için ZR Düğmesini basılı tutarken tüketilen mürekkep miktarı yaklaşık %33 oranında azaltıldı.
    Ekim fırçası
    • Fırçayı sallayarak tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %6 oranında azalttı.
    Büyük Swig Silindiri
    • Mürekkebi yazdırmak için ZR Düğmesini basılı tutarken verilen hasarı yaklaşık %42 artırdı.
    Keskin Nişancı 5H
    • Tamamen şarj edildiğinde verilen hasar yaklaşık %33 artırıldı.
    • Şarj edilmeden ateşlendiğinde tüketilen mürekkep miktarını yaklaşık %13 oranında azalttı.
    slosher
    • Verilen hasar yaklaşık %40 artırıldı.
    Tenta Brella
    • Seri atış başına hasar yaklaşık %28 artırıldı.
    • Tek bir hedefe tek bir atışla verilen maksimum hasar yaklaşık %47 artırıldı.
    • Brella tarafından verilen hasar yaklaşık %50 artırıldı.
    Gizli Brella
    • Tek bir hedefe tek bir atışla verilen maksimum hasar yaklaşık %25 artırıldı.
    • Brella tarafından verilen hasar yaklaşık %25 artırıldı.
    Üçlü Stringer
    • İlk şarj seviyesinde verilen hasar yaklaşık %33 artırıldı.
      • İkinci şarj seviyesinde verilen hasarda herhangi bir değişiklik yoktur.
    REEF-LUX 450
    • Şarj edilmeden ateş edildiğinde verilen hasar yaklaşık %6 artırıldı.
    • İlk şarj seviyesinde verilen hasar yaklaşık %40 artırıldı.
      • İkinci şarj seviyesinde verilen hasarda herhangi bir değişiklik yoktur.
  • Bir Büyük Koşuda bir Kral Salmonid ile dövüştükten sonra normalde elde edilen balık pullarının sayısı iki katına çıkarıldı.
  • Eggstra Work'e tek başına katılmayı mümkün kıldı.
    • Oyuncular tek başlarına katıldıklarında, Eggstra Work'ün o turunda mevcut olan silahlardan diğer oyuncularla örtüşmeyen bir silah otomatik olarak seçilecektir.
  • Eggstra Work'e 4'ten az bir grupla katıldığınızda, diğer oyuncular bir araya getirilerek 4 kişilik bir deneme haline gelir.
    • Eggstra Work'ün o turu sırasında benzer yüksek puanlara veya benzer normal iş derecelerine sahip oyuncular toplanacaktır.
  • Bir oyuncu Eggstra Çalışma grubuna katıldığında, başlangıçta zaten katılan oyuncularla örtüşmeyen bir silah seçilecek şekilde yapıldı.
  • Hazır'ı seçmek mümkün olmadığında daha net hale getirildi! çünkü bir oyuncu Eggstra Work grubuna katıldı ve başka bir oyuncuyla örtüşen bir silah seçti.
  • Bir Big Run veya Eggstra Work'te yeni bir yüksek puan belirlediğinizde, aynı Havuzdaki arkadaşlarınıza ve üyelerinize bildirim gönderilmesi için yapıldı.
    • Yeni yüksek puanlar hakkında bilgilendirilmek istemeyen oyuncular, ana menüde Seçenekler'i seçip ardından Diğer > Lobi Bildirimleri > KAPALI'yı seçerek bunu devre dışı bırakabilirler.
  • Bir Salmonid'e bir saldırı ile vurulduğunda normal Power Egg'lerin göründüğü konum, saldırının vurduğu konumdan görünecek şekilde ayarlandı.
    • Bu, tüm saldırılar için geçerli değildir.
  • Grizzco Industries'deki Son İşler görüntülenirken, yatırılan toplam Altın Yumurta sayısı ve elde edilen toplam normal Güç Yumurtası sayısı görüntülenecek şekilde yapıldı.
  • Balık pulları kullanılarak ticarete açık yeni eklenen öğelerin açıkça işaretlenmesi için yapıldı.

Saha Savaşındaki Değişiklikler

  • Tableturf Rank limiti 999'a yükseltildi.
  • Kazananı daha net hale getirmek için sonuç duyuru ekranının animasyonu ayarlandı.
  • Oyuncuların kendi destelerini kontrol etmelerine veya bir kart koyup rakibinin karar vermesini bekledikten sonra pes etmelerine olanak sağlandı.
  • Deste düzenleme ekranındayken destedeki kartlar ile destede olmayan kartları ayırt etmeyi kolaylaştırdı.
  • Oyuncunun belirli bir odadaki galibiyet serisi çevrimiçi maçlarda görüntülenecek şekilde yapıldı.
    • Bir oyuncu odadan çıktığında galibiyet serisi 0'a döner.
  • Odayı oluşturan oyuncunun, diğer oyuncular çevrimiçi bir maçtayken bile odayı terk etmesi mümkün hale getirildi.
  • Odayı oluşturan oyuncu ayrıldıktan sonra bile diğer oyuncuların bir odada çevrimiçi maçlara devam etmesini mümkün kıldı.
  • Bir oyuncu başka bir oyuncunun çevrimiçi maçını izlerken aynı odadaki farklı bir oyuncu oynamaya başladığında bu bilgi ekranda görüntülenecek şekilde yapıldı.
  • Bir oyuncu çevrimiçi bir maçta destesini düzenlerken, bunu yaptığını gösteren bir konuşma balonunun başının üzerinde görünmesi için yapıldı.
  • Kontrol, çevrimiçi maçları kabul etmeyi durdurmak için B Düğmesine değiştirildi.
  • Çevrimiçi maçlarda belirli bir süre herhangi bir işlem yapmayan oyuncuların otomatik olarak pes etmesi için yapıldı.

Lobideki Değişiklikler

  • Lobide çalacak 3 şarkı eklendi.
  • SplatNet 3'ün Oda Oluşturma özelliğini destekledi.
    • Oda Oluşturma, önceden Özel Savaş odaları oluşturmak için SplatNet 3'teki bir özelliktir.
    • Oyuncular bir oda oluşturduklarında, diğer oyuncuları davet etmek için bir davet URL'si oluşturabilir ve bunu sosyal medya vb.
    • Oda Oluşturma ile bir oda oluşturduktan veya başka bir oyuncunun Oda Oluşturma kullanılarak oluşturduğu bir odaya davet aldıktan sonra oyuncular, oyun içi lobiden Özel Savaş'ı seçerek Oda Oluşturma ile oluşturulan odaya katılabilirler.
  • Oyuncuları gruba katılmaya davet eden bildirimlerin istenilen sayıda gönderilmesini mümkün kıldı.
    • Bir kez bildirim gönderdikten sonra belirli bir süre geçtikten sonra oyuncular başka bir bildirim gönderebilir.
  • Başka herhangi bir nesneye dokunmadıkları sürece dolabınızı düzenlerken bir rafı veya dolap düzenleyiciyi alırken Kaldır'ı seçmeyi mümkün kıldı.
  • Crab-N-Go'da yeni yiyecek veya içecek siparişi verirken şu anda aktif olan yiyecek veya içecek efektlerinin görüntülenmesi için yapıldı.
  • Özel Savaşta başka bir oyuncu müzik kutusunu çalıştırdığında, başlarının üzerinde bunu yaptığını gösteren bir konuşma balonu görünecek şekilde yapıldı.
  • Eşleştirme sırasında bile bazı özelliklerin kullanılması mümkün hale getirildi. Bunlar şunları içerir:
    • Bildirimler gösteriliyor
    • Arkadaşlar menünüzü görüntüleme
    • Hayalet ayrıntıları gösteriliyor
    • dolap görüntüleme
    • Bir oyuncuyu veya bir dolabı Taze olarak derecelendirin!

Bu güncelleme, Haziran ayında başlayacak olan Sizzle Sezon 2023 için özellikler eklemenin yanı sıra Meydan Okumalar ve Anarşi Savaşı (Açık) özellikleri eklemeye odaklanmaktadır. Ayrıca savaşların ve Salmon Run'ın dengesini de ayarlar.

Meydan Okumalarla ilgili olarak, Splatoon 2'deki Lig Savaşlarının özelliklerini ayrı ayrı uyguladık. Turnuvalar ve aylık savaşlar gibi özel etkinlikler artık Meydan Okumaların bir parçası olurken, Anarşi Savaşında (Açık) becerilerinizi istediğiniz zaman arkadaşlarınızla test edebileceksiniz.

Savaş düzenlemeleri açısından, yeni ana silahlar ekledik, bazı özel silahları güçlendirdik ve bazı silahlarda ayarlamalar yaptık.

Sloshing Machine, özellikle yükseklik farklılıkları olan veya çok sayıda engel bulunan yerlerde savaşmak için tasarlandı, ancak düz yerlerdeki savaşlarda bile oldukça etkili olduğunu kanıtladı. Böylece, sürekli sallamalar arasındaki aralığı uzatarak karakteristik geniş saldırı aralığını korurken, rakipleri yenme yeteneğini azalttık.

Splatana Stamper için, yatay kesmelerle takip eden saldırıların hedefinin doğruluğunu artırdık ve tek başına savaşmaya devam etme yeteneğini düşürdük, bu arada güçlü şarjlı kesmeye güvenerek dövüşün benzersiz doğasını (dengeleyen) koruduk. geniş mürekkep aralığı ve yüksek atak performansı).

Splash-o-matic ve Neo Splash-o-matic ile ilgili olarak, amaçlanandan daha uzak mesafedeki düşmanlarla etkili bir şekilde ateş açabildikleri durumu biraz hafifletmek için ayarlamalar yaptık.

Bir sonraki güncellememiz Sizzle 2023 Sezonunun ortası için planlandı ve öncelikle denge ayarlamalarına odaklanacak.

Hata düzeltmeleri

Oyuncu Kontrollerinde Düzeltmeler

  • Bir oyuncunun sahneye çıktıktan sonra ancak yere inmeden önce hareket edebileceği mesafenin, kameranın yönünü ayarlamaları durumunda değişmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncu havada yüzerek dönüştüğünde bazen bir mürekkep püskürtme animasyonunun oynamasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Üzerinde ızgara bulunan bir duvara yüzerken bazen duvarın üstüne çıkmanın zor olduğu bir sorun düzeltildi.
  • ZR Düğmesine basma ile mürekkebin gerçekten ateşlenmesi arasındaki aralıkta özel silahı etkinleştirerek fırlatma tipi özel silahların amaçlanandan biraz daha hızlı kullanılmasını mümkün kılan bir sorun düzeltildi.
  • Doğrudan bir duvara bitişikken bir blaster ateşlendiğinde zemini mürekkeplendirmeyi zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
  • Hareket halindeyken bir silindirin yatay sallanmasıyla tüketilen mürekkebin, dururken yatay sallanmasına göre biraz daha fazla olması sorunu giderildi.
  • Başka bir oyuncu mürekkebi biten bir rulo kullansa bile animasyonun oyuncunun ekranında uçuşan mürekkebi göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Başka bir oyuncu mürekkebi bitmişken fırçayı sallarken, amaçlanan ses efektinin oyuncunun ekranında oynamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncu Süper Zıpladığında ve inmeden hemen önce bir brella açtığında, o brellaya dokunan ve onun tarafından itilen düşmanların bazen arazinin içine girmesi sorunu giderildi.
  • Farklı dayanıklılıklara sahip brellalar çarpıştığında ve bunlardan biri kırıldığında kalanın bazen hasar görmemesi sorunu düzeltildi.
  • Splat Brellas ve Undercover Brellas'ın düşman atışlarını bloke ettiği alanın göründüğünden daha küçük olması sorunu giderildi.
  • Bir Tenta Brella ateşleyen ve onu takip eden oyuncuların, diğer oyuncuların ekranlarında brella'nın biraz önünde görünüp saldırıya uğramasına neden olan bir sorun giderildi. Düşman ateşine karşı koruma sağlayan ateşli bir brella alanının kalınlığı artırılarak sorun hafifletildi.
  • Undercover Brellas'ın bir düşmanı yendikten sonra veya oyuncu özel bir silah kullandığında bir düşmanı yenmeye yardım ettikten sonra yeniden şarj olmaması sorunu düzeltildi.
  • Başka bir oyuncu mürekkebi bitmiş bir splatana kullanıyor olsa bile, animasyonun oyuncunun ekranında uçuşan mürekkebi göstermesi sorunu giderildi.
  • Fizzy Bomb düşmanın Sıçrama Duvarına veya benzeri bir bariyere çarptığında patlamadan önce kabaca 1/60 saniyelik bir gecikme olması sorunu düzeltildi.
  • Big Bubbler'ın içindeki bir düşman oyuncunun bazen bir alt silah Big Bubbler'a çarpıp onu yok ettiğinde hasar alması sorunu düzeltildi.
  • Angle Shooter'ların bazen hafif bir yükseklik farkı olan bir yüzeyde kullanıldığında istenmeyen şekillerde sekmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Zipcaster kolunun belirli aşamalarda çevre çitinden geçmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ayakları düşman mürekkebi içindeyken Zipcaster'ı duvara tutturmak için kullanan oyuncuların ayakları yerde olmasa bile hasar almaya devam etmesi sorunu giderildi.
  • Bir Taktik Soğutucunun içine camdan bakıldığında bazı animasyonların görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Bazı fırlatma tipi alt silahlardan gelen mermilerin, bir Taktik Soğutucu ile arazi arasındaki boşluğa fırlatıldığında doğru noktaya inmemesi sorunu giderildi.
  • Oyuncuların Tacticoolers'ı belirli arazide kuramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hareket eden kulelere kurulan Tacticooler'ların bazen kurulduktan hemen sonra kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Başka bir oyuncunun Inkjet'inden mürekkep püskürtme animasyonunun bazen oyuncunun ekranında görünmemesi sorunu giderildi.
  • Bir düşmanın Tenta Füzeleri oyuncuya veya yakındaki bir müttefike kilitlendiğinde denetleyicinin gürlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir düşmanın Mürekkep Fırtınasının etki alanı içinde Ultra Damgayı kullandıklarında hasar alan oyuncunun sesinin art arda çalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncunun bir Booyah! göndermesi sorunu düzeltildi! belirli durumlarda (sıçradıklarında olduğu gibi) ve bir müttefikin özel ölçüsü artmadıysa, bir Booyah gönderdiklerinde müttefikin özel ölçüsü artmış gibi görünürdü!
  • Bir oyuncu Booyah Bombası kullanırken araziye dokunduğunda ve itildiğinde, başka bir oyuncunun pozisyonunun bazen oyuncunun ekranında doğal olmayan bir şekilde hareket ediyor gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir kulenin ızgarasının altında Booyah Bombası kullanan bir oyuncunun bazen kule tarafından itilip arazinin içine girmesi sorunu giderildi. Bu, oyuncunun ızgaradan geçebilmesi için ayarlanarak düzeltildi.
  • Oyuncular duvarın yakınında bir Kraken Royale etkinleştirip hemen tırmandığında duvarların bazen düzgün bir şekilde boyanmaması sorunu giderildi.
  • Oyuncuların Süper Zıplamadan sonra kulenin yan tarafındaki mürekkebe batmış bir müttefike ara sıra istenmeyen bir noktaya inmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Rainmaker modunda, oyuncu bir Kraken Royale ile Rainmaker kalkanı ile arazi arasına girdiğinde birden fazla ses efektinin çalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modunda, oyuncular belirli ana silahları ateşlemeden hemen önce Rainmaker'ı aldıklarında minimum şarjlı bir Rainmaker atışının otomatik olarak ateşlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Çok Oyunculu Düzeltmeler

  • Mürekkebin eşitsizliğinin belirli arazilerde istendiği gibi görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu inkrail başlangıç ​​noktasına inkrail çalışmayı durdurmadan hemen önce bir saldırı ile vurursa, bazen bir inkrail'in kaybolmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Splatfests sırasında araziye yapılan Tri-Stringer atışlarının rengi ayarlandı, böylece onları hangi takımın ateşlediğini söylemek daha kolay.
  • Nokta Sensörü gibi silahlarla bir düşmanı işaretleme animasyonunun Splatfests sırasında belirli aşamalarda olması gerekenden daha koyu görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Bir kulenin yanına veya altına yerleştirilen Fıskiyelerin kulenin üstünü doğal olmayan bir şekilde mürekkeple kaplamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modunda, tam şarjlı Rainmaker atışlarının araziyle temas ettikten sonra bir brellaya dokunduklarında hemen patlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modunda, Rainmaker bir Taktik Soğutucu attıktan sonra ancak kurulmadan önce elde edildiğinde özel kullanımın sayılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Clam Blitz modunda, bir güç midyesi ile vurulduğunda arazinin belirli noktalarda mürekkeplenmemesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • İstiridye Akını modunda, istiridyenin yerini gösteren animasyonun, istiridyenin yeri işaretlenmiş olsa bile belirli noktalarda görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İstiridye Akını modunda, istiridye veya güç istiridyelerini dengesiz bir bağlantıdayken tekrar tekrar alıp fırlatmasına rağmen bazen imkansız hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modunda Undertow Spillway'de "GERİ DÖNMEYİN!" Takım Rainmaker ile ilerliyor olsa bile bazı noktalarda uyarı tetiklenebilirdi.
  • Mincemeat Metalworks'te oyuncuların yüzerken belirli alanlarda ızgaraların üzerinde kalmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Hagglefish Market'te mürekkeplenemeyen belirli noktalarda Mürekkep Madeni kurmanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Hagglefish Market'te Clam Blitz modunda oyuncuların inkrails kullanarak istenmeyen bir şekilde düşman üssüne sızabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Museum d'Alfonsino'da dönen arazinin üzerine inmek için bir Zipcaster kullanan oyuncuların o konumda duramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Museum d'Alfonsino'da Inkjet kullanan oyuncuların dönen arazinin üzerine iniş yapmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Museum d'Alfonsino'da bazen dönen arazinin yakınına atılan Tacticooler'ların kurulur kurulmaz kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Museum d'Alfonsino'da Kule Kontrolü modunda, oyuncuların belirli zamanlarda dönen arazinin yakınında Süper Zıplarken bazen araziye girmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Inkblot Art Academy'de oyuncuların bazı arazilerin kenarlarında mürekkebe batmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Inkblot Art Academy'de bazen belirli noktalara atılan alt silahların bu noktalarda durmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sturgeon Tersanesi'nde Çim Savaşı modunda oyuncuların, mürekkeplenmesi amaçlanmayan belirli kutuların altını mürekkeplemesine izin veren, bu da oyuncuların özel göstergelerini artıran ve onlara puan kazandıran bir sorun düzeltildi.
  • MakoMart'ta, yapılmasa bile bazı arazilerin mürekkeplenebilecek gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Wahoo World'de camdan bakıldığında bazı animasyonların görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Wahoo World'de oyuncuların mürekkeplenmesi amaçlanmayan araziye dalmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Brinewater Springs'te oyuncuların sahnenin dışında bir noktada doğmayı seçmelerine izin vererek anında düşmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modundaki Brinewater Springs'te bazen kontrol noktalarının ve hedeflerin üzerindeki animasyonun doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rainmaker modunda Flounder Heights'ta belirli kutuların üst kısımlarının Rainmaker'ın giremeyeceği alanlar olarak değerlendirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kule Kontrol modundaki Um'ami Harabeleri'nde yüksek zemine bir kutunun yerleşimi, oyuncuların Kraken Royale'i ve öngörülemeyen yöntemleri kullanarak doğma noktasının yakınında yüksek bir yere ulaşmalarına izin veren bir sorunu çözmek için ayarlandı.
  • İstiridye Akını modundaki Um'ami Harabeleri'nde kalenin yerleşimi, oyuncuların istiridyeleri istenmeyen konumlardan kaleye atmasına neden olan bir sorunu çözmek için ayarlandı.
  • Manta Maria'da oyuncuların direğin üzerindeki dar çıkıntıda durabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Manta Maria'da bazen belirli noktalara atılan alt silahların bu noktalarda durmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Manta Maria'da, mürekkeplenmesi amaçlanmayan bazı arazilerin Çim Haritasındaki belirli noktalarda mürekkeplenebilir görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Manta Maria'da, oyuncuların belirli alanlarda zemine hareket etmeden önce mürekkebe batırıldıklarında sahneden düşmüş ve sıçramış gibi davranılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Salmon Run'da Düzeltmeler

  • Altın Yumurta taşıyan ve A Düğmesine basarken yumurta sepetine yaklaşan oyuncuların bazen yumurta sepetine yumurta atmasını veya koymasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Inkjet'i kullanırken Altın Yumurta'yı taşıyan bir oyuncu yüzme formuna girdiğinde ve ardından bir Salmonid tarafından sıçradığında Altın Yumurta'nın yerinde kalması sorunu düzeltildi.
  • Bir Steelhead veya Horrorboros bombasından gelen patlamanın, bir Drizzler mermisini ona geri fırlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Flyfish'in kutusu kırıldığında ve oyuncu kırık parçaya yaklaştığında oyuncunun sıçrayacağı bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncunun bir Flyfish'in kutusunu kırarak kazandığı Güç Yumurtalarının sayısının kırılma sırasına göre değişmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Bir Flyfish'in Tenta Füzeleri oyuncuya veya yakındaki bir müttefike kilitlendiğinde denetleyicinin gürlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Flyfish'in kendi füzeleriyle vurulsa bile patlamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Flyfish'in istenenden daha düşük bir yükseklikte ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Nadir durumlarda, bir Flipper-Flopper'ın halkasının iç kısmının, çoğunlukla mürekkeplenmemiş olsa bile, hızlı bir şekilde mürekkeplenmiş gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazen bir Flipper-Flopper'ın yumurta sepetinin üstüne inmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Flipper-Flopper tarafından hedeflenen bir oyuncunun dalışını durdurduktan sonra bile Power Eggs kazanmasını bazen engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncu Slammin' Lid'in üstüne çıktığında bazen oyunun yavaşlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazen bir ızgaranın üzerine sıçrayan bir Slammin' Lid'in ızgaranın altına düşmesine ve ızgaranın altında Altın Yumurtaların görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazen silindirlerin yuvarlanan bir saldırı ile Slammin' Lids'e hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Slammin' Lids'in belirli noktalara saldırdığında bazen araziden geçmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Big Shot'a dokunurken saldıran oyuncuların bazen arazinin altına girmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Bazen birden fazla Büyük Atış'ın aynı noktadan ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Özel bir Sis dalgasına sahip bir iş senaryosunu oynarken, Goldies'in ortaya çıkma sırası ve yenildiğinde karşılık gelen Altın Yumurta sayısının mümkün olduğunca aynı olmasını sağladık.
  • Özel Sis dalgalarında ortaya çıkan Goldies sayısının nadir durumlarda olması gerekenden daha düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Özel Mothership dalgalarında, Mothership'in pozisyonunun bazen her oyuncu için farklı olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Özel Cohock Charge dalgalarında, bir oyuncu girer girmez sıçradığında topu kullanılamaz hale getiren bir sorun düzeltildi.
  • Özel Dev Kasırga dalgalarında bazen ikinci kutunun ortaya çıkar çıkmaz hasar görmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yumurtlama Alanında bazen Altın Yumurtaların oyuncuların onları toplamasını zorlaştıran yerlere düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Spawning Grounds'ta bazen Griller'ların normalde geçmesi gerekenden daha yüksek rakımlardan geçmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Spawning Grounds'ta bazen Maw'ların araziye batmasına ve dışarı çıkamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gone Fission Hydroplant'ta bazen bir Flyfish'in bir Fish Stick ile üst üste binmesine ve oyuncuların kabını kırmasını engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Marooner's Bay'de bazen Maws'ın araziye batmasına ve dışarı çıkamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Marooner's Bay'de bazen Altın Yumurtaların oyuncuların onları toplamasını zorlaştıran yerlere düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların 5 veya daha fazla bonus toplamak için yeterli Grizzco Puanı kazandıklarında tek bir işten yalnızca 6 bonus toplayabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Tableturf Savaşında Düzeltmeler

  • Oyuncu "Vazgeçmek mi?" bölümünde "İptal"i seçtiğinde, döndürülen kartların ilk konumlarına geri dönmesine neden olan bir sorun giderildi. oyuna geri dönmek için ekran.
  • Bir hatanın oluşması için gereken süreyi 2 saate çıkararak, aynı odada yaklaşık 4 saat boyunca çevrimiçi savaşlar yapan oyuncular için bir iletişim hatasının oluşmasına neden olan bir sorun hafifletildi.
    • Gelecekteki bir güncellemede, oyuncular aynı odada daha uzun süre kalsa bile bir iletişim hatasının oluşmasını önleyen bir düzeltme eklemeyi düşüneceğiz.
  • Çevrimiçi savaşlarda bağlantı kararsız olduğunda izleyicilerin ve oyuncuların uzun süre farklı şeyler görmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Splatfest'lerde Düzeltmeler

  • SplatNet 100'teki "Splatfest İstatistikleri"nin "Splatfest İlk 3" bölümünde, 2 veya daha fazla oyuncu en yakın ondalık sayıya eşitse, skorunu ilk kaydeden oyuncunun skorunu kaydeden oyuncuların altında görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi. sonra puanlar.
    • Bu düzeltme, geçmişte düzenlenen Splatfest'lerin sıralama sırasına da uygulanacaktır.
  • Splatfest sonuç duyurusunun tam olarak başladığı zamanda Anarchy Splatcast'i ayarlarken Splatfest sonuçlarıyla ilgili konuşmanın görüntülenmemesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Lobiden başka bir yerde bir Splatfest haber flaşı oynatılırken oyuncu "Splatcast'i İzle"yi seçerse oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Diğer Düzeltmeler

  • Bir oyuncu bir savaşın bitiminden hemen önce sıçradıysa, bazen Splatted Times sayısının savaş tekrarları ve savaş istatistikleri arasında farklılık göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir savaş tekrarında hızlı ileri sararken bir iletişim hatası meydana gelirse, sonraki sesin hızlı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Özel Kuvvetler Beresi kuşanıldığında belirli saç stillerinin amaçlanandan farklı görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Bazı ayakkabıların bir dolaba yerleştirildiğinde doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İfadenin ne olduğunu belirlemeyi zorlaştıran bazı ifade simgeleri düzeltildi.
  • Bir arkadaş Özel İş için bir oda oluşturduğunda bunun Arkadaşlar menüsünde Somon Koşusu olarak görüntülenmesi ve bunun aslında bir Özel İş odası olduğunun anlaşılmasını zorlaştırması sorunu giderildi.

Splatoon 3 sürüm 4.0.0 güncellemesi yarın, 30 Mayıs'ta Kuzey Amerika'da yayına giriyor. Avrupa ve Japonya'daki oyuncular için 31 Mayıs'ın başlarında canlı olacak.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?