Zephyrnet Logosu

SMITE Yaması 11.3 Hakimiyeti Geri Getiriyor, Birkaç Tanrıyı Güçlendiriyor ve Zehirli Cellat'ı Zayıflatıyor

Tarih:

Yanında SMITE 2 Founder's Editions, Titan Forge Games'in 11. Yıl'ın üçüncü büyük güncellemesi olan SMITE Patch 11.3'ü sergilediğini ve kesinlikle patlama yaratacağını açıkladı.

11. Yıl SMITE 1'in geçen yıl olması planlansa da hâlâ düzenli olarak güncellenmektedir. Titan Forge Games de bu yıl SMITE Pro League olmadığı için çılgına dönebilir, dolayısıyla değişiklikler daha heyecan verici ve biraz daha pervasız olabilir.

11.3 Güncelleme Gösterisi yalnızca şunları ortaya çıkarmadı: SMITE 2 Kurucu Sürümleri, ama aynı zamanda çok sayıda değişiklik var. Pek çok tanrı, kolayca güçlendirme olarak sınıflandırılabilecek QoL değişiklikleri alırken, hakimiyet geri dönüş yapıyor. Hadi hemen konuya girelim!

SMITE Yaması 11.3 – Oyun Modu Değişiklikleri

  • Dereceli'ye somun eklendi – Yumuşak rütbe sıfırlamanın yanı sıra
  • Hakimiyet geri geliyor! SMITE'ın Karakolu Ele Geçirme modunun puanlama sistemi ve Ele Geçirme Puanları yenilendi. Artık, Conquest'teki Stygian Beacon'a benzer şekilde, hedefi sınırlamak için bir süre tutmanız gerekiyor. Geri çekilin ve birkaç Kum Muhafızını alt edin!
  • Duel'in yasak listesi yeniden değişti; Anhur, Guan Yu, Freya, Nemesis ve Odin gibi tanrılar yasaklanırken diğerlerinin yanı sıra Amaterasu, Bellona, ​​Ravana, Set ve Tsukuyomi de kullanılabilir hale geldi.
  • Conquest Jungle Shop artık daha ayırt edilebilir bir renge sahip

SMITE Yaması 11.3 – Eşya Değişiklikleri

  • Envenomed Cellat Glifi biraz fazla güçlüydü, bu nedenle anti-iyileştirme ve koruma etkileri artık yetenekleri tamamen azaltmak yerine 4 kata kadar birikiyor.
  • Manikin Scepter ve Mace artık bir orman kampı öldürüldüğünde DoT biriktirmeye gerek kalmadan her zaman iyileşiyor. Bu, onu ormancılar için çok daha uygun bir seçim haline getirecek!
  • Wing Shard'ın ve Vision Shard'ın bekleme süresi 30 dakika azaldı, bu da artık onları almaya değer kılacak.
  • Soul Eater, tarihsel olarak dövüşçüler için en güçlü eşyalardan biriydi, ancak can çalmadaki değişikliklerden bu yana etkisi eksik. Eşya artık daha fazla Güç sağlıyor, böylece Suikastçılar onu tekrar almak isteyebilir.
  • Thoth'un Kitabı, 11. Yılda Sınıf Pasiflerinin kaldırılmasından bu yana temel bir ürün haline geldi, ancak biraz fazla iyi performans gösteriyor, bu yüzden artık 10 daha az güç veriyor.
  • Kaldırılan Pasif Sınıfın karşılığında bir dizi büyücü eşyası güçlendirildi: Büyülü Mızrak'ta fazladan 5 Delme var, Issızlık Mızrağı, İlahi Yıkım, Tahuti Çubuğu, Charon Parası, Ruh Taşı, Büyücü Mızrağı ve Şeytani Kavrama artık Gücü arttırdı, Cursed Orb'un düz Kalemi var, Doom Orb'un ise hem Kalemi hem de Gücü güçlendirildi. Bu, büyücüleri orta hatta geri döndürecek ve Ah Muzen Cab ve Martichoras'ın saltanatına son verecek.
  • Sphinx'in Süsleri artık hiçbir zaman üzerinde olmaması gereken bir koruma ve kendi kendini iyileştirme zayıflatmasına sahip değil.

SMITE Yaması 11.3

SMITE Yaması 11.3 – Tanrı Değişiyor

  • Cronos'un 3'ünün artık erken seviyelerdeki Bekleme Süresi daha düşük, bu da onun koridorda temizlemesini ve takas yapmasını kolaylaştırıyor.
  • Serqet'in 2'sinin artık 12 saniyelik sabit bir Bekleme Süresi var.
  • Hel's Shadow 2, oyunun ilerleyen aşamalarında daha fazla Korumayı azaltır ve 25. yetenek seviyesindeki düşmanlardan 5 Korumayı kaldırır.
  • Guan Yu'nun 1'i artık her seviyede daha fazla iyileştiriyor; belki de Solo kulvarına geri dönmenin zamanı gelmiştir?
  • Bacchus'un 3'ü artık daha fazla hasar vererek onu daha da zorlu bir öldürme desteği haline getiriyor.

SMITE Yaması 11.3 – Tanrı Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri (veya Takviyeler Bölüm 2)

  • Chiron artık 2'üyle koşarken 3'sini ateşleyebiliyor, böylece bu öldürmeleri garantilemek için durmak zorunda kalmıyorsunuz.
  • Kali, pasif arayüzü açıkken hareket edebiliyor, bu da onu çok daha akıcı hale getiriyor.
  • Heimdallr artık ultisini kaçırdığında kendini sersemletmiyor.
  • Charon'un pasif Maksimum Sağlığı 998'e çıkarıldı, yani neredeyse sınırsız bir şekilde ölçekleniyor,
  • Sobek artık nihai gücündeyken oyuncu yapımı nesnelerin altında SONUNDA yüzebiliyor.
  • Kukulkan'ın 2 Bekleme Süresinin yanı sıra Kasırga vuruş ölçeklendirmesi de zayıflatıldı,
  • Ymir'in kamerası artık 2 veya 3'ünü çekerken kilitlenmiyor,
  • Skadi'nin yavrusu Kaldr artık minyonları 5 kat daha iyi tanklıyor; Altın Öfke ve Ateş Devi hariç.
  • Cupid artık düşman tanrılarına saldırırken pasifinin 2 yükünü kazanıyor.
  • Jing Wei artık 1'i tarafından havaya kaldırıldığında düşmanlardan daha hızlı yere ulaşıyor.
  • Tiamat artık her öldüğünde Uçma Duruşunda yeniden doğacak.
  • Bastet artık 1'ini iptal ederek bekleme süresine daha erken koyabilir; yeniden düzenleme penceresinin bitmesini beklemenize gerek yoktur.
    • Aynı durum Freya'nın 2'si ve Zeus'un 2'si için de geçerlidir.
  • Freya's 2'nin bekleme süresi artık azaldı,
  • Cernunnos, Sylvanus, Zhong Kui, Hun Batz, Skadi, Eset, Agni, Zeus ve Odin artık saldırı ve hasar vermelerine uygun daha iyi animasyonlara sahip.

SMITE Yaması 11.3

SMITE Yaması 11.3 – Büyük Tanrı Değişiklikleri

  • Eset'in 1'i artık daha hızlı kullanılıyor ve atış hızı artırıldı,
  • Terra artık 1. seviyeden itibaren Doğanın Gücü'ne erişime sahip, ancak bir puan vermediği sürece hiçbir hasar vermiyor ve 20 saniyelik bir bekleme süresi var.
  • Cthulhu'nun artık inanılmaz derecede kısa bir kullanım süresine sahip olan 2'sini yönlendirmesine gerek yok. Yeteneğin aynı etkileri vardır,
  • Agni artık Ultisini ateşlerken yürüyebiliyor.
  • Odin'in 2'si artık kalkan maksimum sağlık seviyesinde olmasa bile tüm ilave hasarı veriyor. Onun 3'ü de yalnızca 2 seviyeye sahip, yalnızca iki kez darbe veriyor ancak aynı toplam hasarı veriyor, "güdümlü füze" modu kaldırılmış durumda. Mızrak aynı zamanda minyonları da geri savurur.
  • Arachne'nin 2'si artık ard arda 3 temel saldırıya ihtiyaç duymuyor, sersemletmek için sadece 3 başarılı saldırı yeterli.
  • Xing Tian'ın HP5 sınırı kaldırıldı ve pasifi 5+1 düzeyinde geçici maksimum sağlık kazandırdı.
  • Shiva'nın 3'ü artık duvarlar boyunca kaymasına izin veriyor ve sadece sütunda değil, atılma sırasında da hasar azaltımı kazanıyor.
  • Athena'nın Blok Yığınları kaldırıldı, ancak hem 60'in Yükünde hem de Saldırıda temel saldırılara karşı %1 Hasar Azaltma kazanıyor; bu onu daha kolay dengelenebilir hale getirecek.

İşte buyur! Bu yeni Yaşam Kalitesi değişiklikleri ilk bakışta olduğundan çok daha etkilidir. Cthulhu, Odin ve Agni değişiklikleri, son on yılda ortalıkta dolaşan mekanikler tarafından engellenmeyeceği için bu karakterlere hayat verecek. 11.3 Yaması çok etkileyici görünüyor, o yüzden test etmeye başlayın!

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img