Zephyrnet Logosu

Savaş Raporu: kahraman vs JyJ

Tarih:

ASL Sezon 16'nın 14 Ağustos'ta başlamasıyla ve tüm heyecanın dolması ile sadece bir önceki sezondaki oyun seviyesi hakkında konuşmanın uygun olacağını düşündük. Yarı final serisini aralarında yapan şey hakkında konuşmak için kendi Simplistik'imizden daha iyi kim olabilir? (T)JYJ ve (Z)kahraman özellikle ikinci bölümden itibaren izlenmesi gereken bir dizi.

Oyun 5 – (wiki)Intikam
İlk dört maçın ardından, ASL15'in ikinci yarı finali, taş başına iki oyunla iyi bir şekilde dengelendi. JyJ, dizide ilk kez deposunu doğal alana inşa ediyor ve hemen herO'nun 4 havuzuna giriyor. İlk askerler, Kışla daha bitmeden gelir ve duvarın içinden geçmeyi başarır. Her nasılsa, şaşırtıcı bir şekilde, tam bir SCV çekişiyle JyJ, bir denizciyi bitirip duvarı mühürleyecek kadar uzun süre tutuyor. Bu noktada, başka bir uzun Nemesis oyunu için bir şans vardı, ancak daha sonra iki denizci, Terran üssünde kalan iki zerglingi kovalamak için uzaklaştı.

[resim yükleniyor]

Tık tık

Ve duvarda herhangi bir SCV olmadan, herO oyunu almak için tekrar fırlar. Muhtemelen Nemesis'in düzeni suçlanacak. Makul bir şekilde JyJ, Kuzey'e giden yumurtalar yok olmasın diye zerglingleri kovalaması gerektiğini hissetti. Ya da muhtemelen JyJ, herO'nun bir Hyun yapacağını, saldırganlığı bırakıp oyunun ortasına geçeceğini düşündü.

Oyun 6 –(wiki) Retro
Ve böylece JyJ, turnuva hayatı tehlikedeyken 6. oyuna giriyor, neredeyse 4 bilardoyu elinde tutuyor ve çelik gibi sinirleriyle, şans eseri herO'nun 13'lik kapısına kadar 11-CC açıyor. Duvar biter, sığınak başlar ve çok sıkı bir SCV-drone-düelloya maruz kalırız.

[resim yükleniyor]

Ani ölüm

herO, karşılıklı saldırganlıkla devam etmeye karar verir ve üçüncü kapağı kendi ana bölmesine yerleştirir. İlk iki sağlık görevlisi ilk yardım eğitimlerini bitirdiğinde, JyJ hemen taşınma emri verir. Sadece bu anı sabırla bekledikten sonra, (muhtemelen köpek kılığına girmiş) bir özel kuvvetler zerling yaparak, beklenmedik bir şekilde deniz ekibini geçer ve çıkarma kışlasının altından geçer.

[resim yükleniyor]

Katı yılan

Bu arada, iki batık koloni, biyolojik basıncı püskürtmek için tam zamanında dönüşmeyi bitirdi. Mükemmel füze taret zamanlaması mutaları uzak tutar. Denizciler haritanın ortasında muta-shuffle dansı yapıyor. herO, saat 9'a götürmesi için bir insansız hava aracı gönderir ve JyJ, bir valkyrie itişine hazırlanmak için iki yıldız iskelesi ve bir cephanelik ekler. Şu anda 11'e kadar, muta sürüsü bazı taretleri ve denizcileri almaya başlıyor, ancak burada her iki oyuncu da kararsız görünüyor. JyJ hemen karşı koymaz veya savunma yapmaz ve herO taahhütte bulunmaz. Biyo, bir muta-ling çevre tarafından yutulduğunda, Terran titremesi maliyetli olur. Her ne kadar belki de bu süreçte çok fazla muta feda edilse de.

[resim yükleniyor]

lezzetli atıştırmalık

JyJ, hava desteğini beklerken taze kara kuvvetlerini eğitir. herO, herO'nun en iyi yaptığı şeyi yapar: daha fazla dron üretir. Ve Terran ekonomisi güçlü bir makro açılımın ardından mırıldanırken, kesinlikle daha fazla dron gereklidir. İlk iki valkyrie göklerden iner inmez JyJ, yol boyunca birkaç başıboş derebeyi patlatarak birliklerini tekrar haritaya gönderir. Üçüncü Zerg tamamen açık görünüyor: batık tamamlanmamış ve iki hidralisk amaçsızca kayıyor. Ancak kuluçkahanenin yakınında geçiş yapan yumurtalardan ikisinde, denizciler menzile girmeden birkaç saniye önce ortaya çıkan pusuda bekleyenler var. Pusuculardan biri bir şekilde kuluçkahanenin altına giriyor.

[resim yükleniyor]

"Kuluçkahanenin altındaki de ne?"

Şimdiye kadar gerçek bir hasar almamış olan herO, iyi bir konumda görünüyor. Arzı yüksek, üç gazı var ve kirletici tümseği tamamlandı. Son çağırıyor. Ve sonra oyun garip bir hal alır. JyJ, gemiler, indirme gemileri ve ilave kışlalar ekledi. İki indirme gemisi, iki gemi ve bir valkyrie küstahça Zerg ana hattına uçuyor. tespit edildikten sonra. Lingler, hidralar ve pusuda bekleyenler var. Bu gerçekten bir şey yapmamalı…

[resim yükleniyor]

önce

Ancak JyJ kararlı bir şekilde mikro savaşı kazanır. D-matrix zaman kazandırır, pusuda bekleyenlerden biri radyasyona maruz kalır ve biyolojik görev gücü yavaş yavaş haritanın köşesine dalar ve çıkarıcının arkasında savunulabilir bir pozisyon alır. kahramanın yavruları kahramanlar değildir ve denizcilerin yanından kör koyunlar gibi geçerler. Yarım düzine dron yok olur ve üç derebey patlar, yavaş hidralar dar alanlarda kötüdür ve tüketmeye hazır değildir.

[resim yükleniyor]

Sonra

Bu beceriksiz savunma, onu geri adım attırır. En iyi şansı, Terran'ı karanlık sürünün altındaki pusuda bekleyenlerle mühürlemektir. Ancak kirleticiler gelmeden hemen önce, ışınlama desteğiyle denizciler pusuda bekleyen alanda savaşırlar.

[resim yükleniyor]

Çok geç

Turuncu bulut, Terran Natural'a yeterince yaklaşmıyor ve takviye zamanlamaları ona uymuyor. Ya sürüsü ya da pusuda bekleyenleri var ama her ikisine de umutsuzca ihtiyacı var. Dört pusuda bekleyen sabırsızlanarak siperin önüne geçer ve mahvolur. Bu arada, JyJ'in üçüncü CC'si yerini tamamladı ve haritada tıknaz bir biyolojik güç belirdi. Birkaç Zerg birimi daha kıyma makinesine atılır ve sonunda geri kalan pusuda bekleyenler büyük bir gemi bulutu tarafından yakalanır. Dezenfeksiyon rejimi neredeyse tamamlandığında, herO muslukları kapatır.

[resim yükleniyor]

Pek adil bir dövüş değil.

Oyun 7 – (wiki)76

"Artık oyun yok, senin öfke dediğin şeyi değiştireceğim
Kafesteki iki köpek gibi bu lanet olası çatıyı parçala
Başlangıçta oynuyordum, ruh hali tamamen değişti
Çiğnendim, tükürdüm ve sahneden yuhalandım”
- Eminem JYJ

herO 6. oyunda kazanmaya çok yaklaştı ama savunması çok beceriksizdi. JyJ'in telgrafla ana akıma düşmesi Zerg ekonomisine büyük zarar verdi. Ve böylece kendimizi turnuvanın belirleyici oyununda buluyoruz. (Final bir formaliteydi ve ZvT'nin herO'nun en zayıf eşleşmesi olduğu göz önüne alındığında, kazanan her zaman Terran olacaktı.) Ve bu seriyi kapatmak için 76'dan daha iyi hangi harita var? Dürüst olmak gerekirse, bu harita sadece bu turnuvada çok fazla çatlama oyunu sundu, neden bunun gibi daha fazla harita yok?!

[resim yükleniyor]

"Daha fazla oyun yok…" - Eminem Nyoken

Finalde yer alan JyJ, kendine en saygılı yapıyı seçer: doğru yönde 8-rax ileri. İlk derebeyi kışlayı özlüyor ve keşif kararları nedeniyle, ilk denizci doğrudan Zerg yumurtlama yerine doğru ilerliyor. herO çok sıradan 9 kapaklı, 10 havuzlu, 9 gazlı açılışa gitti, çünkü, ehm, 76! (Belki 89 daha iyi bir isim olabilirdi.) Üç deniz piyadesi ve bir SCV Zerg ana hattına saplandı, ancak kahramanın savunması bu sefer yerinde ve minimum hasar alıyor.

[resim yükleniyor]

Ter yok

8-rax için iyi bir takip nedir, soruyorsunuz? Tabii ki ileri fabrika. Başka ne? Ve ileri bir fabrikayla (76'da) ne yaparsınız? Onu doğal Zerg adasına yüzdürürsünüz. Gözlemler Tek sorun, fabrikayı yöneten insanların, çalışan hayvanlara asla zarar vermemeye yemin etmeleri ve dişleriyle kristal madenciliği yapmak için yine zorlu bir günde serinlemek için biraz gölge arayan o sevimli insansız hava aracına inmeyi reddetmeleridir.

[resim yükleniyor]

Drone değil!

Drone fabrikayı kovalamaya devam ederken, kardeşlerinden biri kuleye dönüşmeye başlar. Oh, bu arada, reddedilen bir yüzer fabrikanın iyi bir takibi nedir? Tabii ki 2 kapılı hayaletler. Bir (1) deniz piyadesi tarafından korunan rampadaki bir duvarın arkasında, yıldız limanları kurulup çalışır durumdayken sivri kule daha yeni çalışmaya başlamıştır.

[resim yükleniyor]

ISO 3103:1998 "Standart Brood War Yapıları"ndan alıntı

Hızlı hayaletler, adada kapana kısılmış dronları katleder. Fabrika ekibi karaya çıkar (korkunç katliamdan tamamen perişan halde), ancak üretilen tek akbaba bir batık tarafından öldürülür. Sonra, nihayet, herO'nun kendi sallanan hava kuvvetleri kapakları. Bu noktada JyJ'nin e-bay'ı ve dolayısıyla taretleri yok, bu yüzden sürü biraz hasar verebilir. Mutalar fabrikayı kovalar, ancak bela, iyi mikro hayaletlerle bağlantı kurmayı başaramaz. Pelerin spordan önce biter, böylece daha fazla dron havadan çekilir.

[resim yükleniyor]

Senin göremediğini görebiliyorum. Vizyon süt gibi, gözler çürür. – Körler Kitabı

(GÖRÜNMEYEN) kağıt uçaklarının tehdidinin ardında JyJ, yalnızca alçak zemin mineraline doğru genişler ve ek kışla ve ikinci bir e-bay inşa ederek biyoya geçiş yapmaya başlar. Şaşırtıcı bir şekilde, bu noktada Zerg'in üç gaza erişimi varken Terran hala bir gaza sahip. Doğal olarak, herO havaya yapışır, ancak en hafif deyimiyle pek bir şey yapmaz.

[resim yükleniyor]

Şaşırtıcı derecede etkili değil

JyJ sağ alt ana alana doğru genişler ve keşif amaçlı bir biyolojik güçle harita üzerinde hareket eder. Bu arada sürü, saat 12 yönündeki üssü almak da dahil olmak üzere ekonomisini canlandırmaya çalışır ve daha fazla mutaya dönüşür. herO, başka bir hava muharebesine karışır ve... Önceki muharebenin Zerg için pek iyi gitmediğini düşündüyseniz ve Zerg'i seviyorsanız, şimdi gözlerinizi başka yöne çevirmek isteyebilirsiniz.

[resim yükleniyor]

Bakma, bu acıtacak

Wraith'lerin çoğu takviye için ölür, ancak O, Terran rakibinin ikmalinin yaklaşık yarısı ile hala zor bir durumda. JyJ, büyük bir biyo topla merkezde devriye geziyor ve bir fizik laboratuvarı ekliyor. Maç boyunca inisiyatifi elinde bulunduran JyJ, artık pes etmeyecek ve kahramanının adalarını düşürmeye başlayacak. İyi bilinen bir hukuk sisteminin aksine, çifte tehlike Brood War kurallarına aykırı değildir; oyuncular aynı bölgeye istedikleri sıklıkta saldırabilirler. Saat 9'a ilk düşüş (yine) büyük miktarda hasar verir ve ışınlanmış destekle, 1. paraşüt alayını alt etmek mutaların çoğuna mal olur.

[resim yükleniyor]

çoklu tehlike

2. damla dalgası kalan mutaları yok eder, daha fazla insansız hava aracı öldürür ve nydus'u devirir. herO bitmiş görünüyor, ancak bazı iyi bela darbeleri ve ilk tur ultraliskleriyle zar zor tutunuyor.

[resim yükleniyor]

18. yüzyıl sim şehirleri 21. yüzyıl için inşa edilmedi Arazi Aracı inekler

HerO parmak uçlarında tutunurken, Terran ekonomisi kontrolden çıkıyor: dört gaz ve dört maden üssü. Derebeyiler birkaç kez ultralisk'leri sağ alta göndermeye çalışır, ancak bir sığınak ve bazı düzgün sim şehir onları uzak tutmak için yeterlidir. Gerçek şu ki, oyunun bu aşamasında Zerg'in kirleticiler olmadan bir şey yapması zor ve herO'da hiç yok. Haritanın alt yarısına düşme girişimi, iyi konumlandırılmış denizciler tarafından sert bir şekilde durdurulur ve ışınlanır. İlk muharebe kruvazörleri kovana vardıklarında, kahraman oyunun bittiğini anlar. Ve geçen sezonki Royal gibi, JyJ gergin yarı final zaferini sandalyesini kırarak kutlamaya devam ediyor.

[resim yükleniyor]

GG


spot_img

En Son İstihbarat

spot_img