Zephyrnet Logosu

Salford Üniversitesi MediaCity Kampüsü Dijital İkiz ile Metaverse'ye Giriyor – CryptoInfoNet

Tarih:

Salford Üniversitesi'nin MediaCity kampüsü, ödüllü bir interaktif yazılım şirketiyle yapılan yeni ortaklık sayesinde artık 3 boyutlu sanal ortam olarak ziyaret edilebilir.

Oyun motoru teknolojisi aracılığıyla kampüsün zemin katı, öğrencilerin ve öğretim görevlilerinin etkileşime girebileceği ve çalışmalarını öğretmek veya sergilemek için yeni sanal alanlar oluşturabileceği tamamen etkileşimli bir Metaverse alanına dijital olarak dönüştürüldü.

Artık herkesin deneyimleyebileceği alan, Üniversitenin Yaratıcı Teknik Hizmetler ekibi ile kullanıcıların yaşadığı Metaverse'yi Epic Games'in Unreal Engine'ini kullanarak inşa eden yazılım şirketi PixelMax arasındaki ortaklıkla geliştirildi.

Artık öğrenciler ve öğretim görevlileri bu alanda ikamet ederken, ortaklık, öğretim amaçlı yeni sanal alanlar tasarlamak veya sanal öğretim öğelerini mevcut modüllere dahil etmek için Üniversite programlarıyla birlikte çalışıyor.

Salford Üniversitesi yaratıcı teknoloji ve yaratıcı teknik hizmetler içerik yöneticisi Roger McKinley şunları söyledi: “Bu sanal ortam, MediaCity kampüsümüzün zemin katındaki dijital ikizine olabildiğince yakın.

“Herkesin görmesi ve deneyimlemesi tamamen yaşanabilir bir yer. Sadece avatarınızı yaratırsınız ve herhangi bir video oyununda olduğu gibi onun içinde hareket etmek için klavyeyi ve tuşları kullanırsınız. Öğrenciler burada birbirleriyle ve öğretmenleriyle konuşabiliyor ve çalışmalarını sergileyebiliyor.

“Mimariden modaya, arkeolojiden mühendisliğe ve daha pek çok şeye, dijital ve fiziksel alanlar arasında köprü kuran varlıkları yaratmayı, kullanmayı ve korumayı amaçlayan tüm kurslar için esnek, dijital bir alandır. Gerçekten sadece kendi hayal gücümüzle sınırlıyız.

Alan için görüşülmekte olan teklifler arasında, Film Prodüksiyon öğrencilerinin kampüsün TV stüdyolarında sanal olarak kendi setlerini inşa etmelerine ve setlerini şahsen inşa etmeden önce setlerinin ışıklarını test etmelerine olanak sağlanması yer alırken, Güzel Sanatlar öğrencileri eserlerini sergilemek için galeriler inşa edebilecek. uzaydaki etkileşimli portallar aracılığıyla çalışın. Ayrıca yaratıcı ses programlarıyla, alanın sanal nesnelere iliştirilmiş ses manzaralarını yüklemek için kullanılması konusunda da tartışmalar yapıldı; bu, bu alanların hem görünüşünü hem de hissini kökten değiştirecektir.

BA Televizyon ve Radyo Prodüksiyon program lideri Louise Ready-Syrat şunları söyledi: “Dijital İkiz projesi, program ve daha geniş film, yayın medyası ve yaratıcı teknoloji müdürlüğü için büyük bir kaynak olacak. Bu, öğrencilerimizin çalışmalarını ve yeteneklerini çeşitli şekillerde sergileyerek onu daha kapsayıcı ve herkes için erişilebilir hale getirebilecek bir şey.”

TV, Film ve Dijital Medya Prodüksiyon Yönetimi program lideri Perelandra Beedles şunları ekledi: "Bu proje öğrencilerimiz için bir dizi heyecan verici eğitim yöntemi sunuyor. Stüdyo alanlarını sahadaki prodüksiyon toplantılarından önce ayırma yeteneği, mevcut prodüksiyon öncesi tekniklere uygun maliyetli ve geleceğe yönelik bir yol sunuyor.

"Daha da önemlisi, bu, film endüstrisindeki benzer iş akışı modellerini yansıtıyor ve yapım yönetimi planlamasında giderek daha ön sıralarda yer alan ekip ve hibrit çalışma modellerine erişilebilirliği destekliyor."

Potansiyel veya yeni öğrenciler için sanal plan, gelmeden önce kampüs hakkında fikir sahibi olmak isteyenlerin veya katılımcıların burayı bizzat ziyaret edemeyebilecekleri sanal açık günler için de ilgi çekici olabilir.

Başlangıçta, Liverpool merkezli CaptureVR'nin üç katın bir modelini oluşturmak için binanın tamamını fotogrametriyle taramasından sonra oluşturuldu ve bu model daha sonra Unreal kullanılarak bir Metaverse modeli oluşturmak üzere Creative Teknik Hizmetler ekibi ve PixelMax tarafından alındı.

PixelMax tasarım başkanı Joe Spencer şunları söyledi: "Mekanı tasarlarken odak noktamız, fiziksel binanın dijital bir versiyonunu hayata geçirmek ve ardından kullanıcıların aydınlatmayı dinamik olarak değiştirmesine izin vermek gibi gerçekten heyecan verici yeni araçları entegre etmekti. TV stüdyolarında. Bu, fiziksel ortamdan alacağınız şeylere bir şeyler eklemek ve ardından dijital ortamda kullanabileceğimizden yararlanmakla ilgiliydi.

“Ürün, endüstri uzmanlığı ile akademik yeniliğin birleşimidir. Yeni ürünler üretmenin yanı sıra akademik anlamda da yenilik yapma konusunda ortak bir iştahımız var. Yenilik fırsatları son derece heyecan verici.”

Kaynak link
#Üniversite #Salford #MediaCity #Kampüs #Metaverse'ye giriyor #dijital #ikiz

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img