Zephyrnet Logosu

Road to VR'nin 2023 Yılın Oyunu Ödülleri

Tarih:

“Sanal gerçeklik öldü.” On yılın büyük bir kısmında bize her altı ayda bir söylenen şey budur. Ancak alanı takip eden herkes, her zamankinden daha fazla insanın VR oyunları oynadığını ve oturma odalarının, ev ofislerinin veya yurt odalarının olduğu yerde başka boyutlara portallar açtığını biliyor.

Bir yıl daha geçti ve yine buradayız; daha fazlası için geri gelmemizi sağlayan en iyi VR oyunlarını kutluyoruz. Yedinci yıllık Yılın Oyunu Ödüllerimizde, yalnızca daha olgun VR oyun endüstrisinin desteklemeyi umabileceği çok sayıda yüksek bütçeli, çok yıllı projenin meyvelerini verdiğini gördük. Vardı. Bugün bu.

Geçtiğimiz yıl, devasa prodüksiyon bütçeleri sayesinde değil, alın teriyle ortalığı ileri itmeye devam eden oyunlar da oynadık. Küçük ama son derece yetenekli ekipler, hepsi "güvenli bahisler" olmayabilecek şeyler yaratarak etki yaratıyor, ancak yenilikçi oyun tarzı ve lansmandan sonra da devam eden geliştirici desteği sayesinde yine de sıkı hayran kitlelerini çekmeyi başarıyorlar. İster büyük ister küçük olsun, her ekip, bugüne kadar VR oyunlarını konforlu, sürükleyici ve en iyi hale getirmeye yardımcı olan, zorluklarla elde edilen en iyi uygulamaları denemeye ve yaratmaya devam eden kolektif VR topluluğunun omuzlarında duruyor. her şeyden önce eğlenceli.

Lafı fazla uzatmadan sunalım VR'lere Giden Yol 2023 Yılın Oyunu Ödülleri:



Vertigo 2

Geliştirici: Zach Tsiakalis-Kahverengi

Yayıncı: Zulubo Yapımları

Satış Tarihi: PC VR, PSVR 2 (çok yakında)

Tarihi bırakın: Mart 30th, 2023

[Gömülü içerik]

Vertigo 2 popüler PC VR nişancı oyununun devamıdır ve bu sefer sizi oyunun tam ortasına geri döndürmektedir. Half-Life- geniş bir Kuantum Reaktörüne ev sahipliği yapan ilham verici bilim tesisi. Önemli olan kötülere saldırıp eve geri dönmek değil; the baş dönmesi dizi, bariz bir şekilde meme-layık, komik ve yaratıcı hisseden bir dizi tuhaf karakterin yanına tonlarca yürek ve iyi bir mizah katıyor.

Çılgın aksiyonun altını çizen bazı çok akıllı mekanikler var; bunların en büyük öne çıkanı, VR'ye özgü silah kontrolleri ve her silah için benzersiz yeniden yüklemedir; bunlar o kadar sürükleyicidir ki tasarım dilinin VR'de yaygın olarak kullanılması gerekir. Toplama, yalnızca sırada ne olduğunu tahmin etmenizi sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda sizi gerçekten sağlam ve canlı hissettiren, kesinlikle devasa bir evrene sürükleyecek bir maceraya dönüşüyor.

Bu 10 saatlik VR yerlisinin aslında tek bir kişi olan Zach Tsiakalis-Brown tarafından yaratıldığını öğrendiğinizde oldukça şaşıracaksınız. Kesinlikle bu yüzden vermedik Vertigo 2 Yılın PC VR Oyunu ödülümüz; paketin tamamını sunduğu için onu yalnızca kendi değerlerine göre onurlandırıyoruz: akıllı tasarım, ilgi çekici VR-yerel mekanikler ve son jeneriğin çok ötesinde size eşlik edecek eğlenceli ve akılda kalıcı bir hikaye.

Hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorum Vertigo 2? Öğrenmek için incelememizin tamamını okuyun neden verdik [9.5/10].


Asgard'ın Gazabı 2

Geliştirici: Sanzaru Oyunları

Yayıncı: Oculus Stüdyoları

Satış Tarihi: Meta Görev (özel)

Tarihi bırakın: Aralık 15th, 2023

[Gömülü içerik]

Asgard'ın Gazabı 2 ölçülebilir her boyutta devasadır. Meta, Eylül ayında orijinali 2019'da Rift'e çıkan oyunun devamı için özel platformun Quest olacağını ilk kez duyurduğunda, daha büyük, daha derin ve temelde olmasını umduğumuz her şeydi.

Devam oyunu, 100 saatten fazla oynanış süresiyle dev olmasının yanı sıra, Quest'te rakipsiz olan inanılmaz bir derinlik ve ölçek sunarak Meta'nın bağımsız oyun filosunda "tam uzunlukta" olarak değerlendirebileceğiniz içerikler açısından çıtayı yükseltiyor. Esasen, Asgard'ın Gazabı 2 Quest platformu için ne Yarılanma ömrü: Alyx (2020) PC VR kulaklıklarına yöneliktir.

Öncelikle Meta'nın sahibi olduğu Sanzaru Games stüdyosu, aynı zamanda geliştirme maliyeti açısından bugüne kadarki en pahalı Quest oyununu da yaratma potansiyeline sahip. Bu, oyunun yoğun ve ayrıntılı görsellerinde kesinlikle görülüyor; her ne kadar özel bir GPU'nun beygir gücüne sahip bir oyundan biraz daha düz olsa da, neredeyse PC VR kulaklıklarında görebileceğinize yakın. Bazıları bunun Quest'te genel olarak mevcut olan şeyler hakkında daha fazla şey ifade ettiğini ve bağımsız donanımla gerçekte neler yapılabileceği hakkında daha az şey ifade ettiğini iddia edebilir.

Her ne olursa olsun, Asgard'ın Gazabı 2 Quest'teki pakette öne çıkmasının yanı sıra mükemmel bir oyundur herhangi bağlam ve herhangi kulaklık.


Dağın ufuk çağrısı

Geliştirici: Gerilla Oyunları ve Firesprite

Yayıncı: Sony Interactive Entertainment

Satış Tarihi: PSVR 2 (özel)

Tarihi bırakın: Şubat 22nd, 2023

[Gömülü içerik]

Dağın ufuk çağrısı Sony'nin bir VR oyunu olarak sunduğu ilk büyük birinci taraf fikri mülkiyetidir. Şirket, bunu yalnızca yeni piyasaya sürülen PlayStation VR 2 için bir lansman oyunu haline getirmekle kalmayıp, hatta başlığın kendisiyle birlikte bir paket lansman paketi olarak bile sunarak ikiye katladı.

Şanslısın ki, Dağın ufuk çağrısı oyunculara şirketin yeni kulaklığının neler yapabileceğini göstermek için mükemmel bir lansman oyunu olduğu ortaya çıktı. Bugüne kadarki herhangi bir VR oyununda en iyi görünen görsellerden bazılarını içeren sürükleyici bir zengin VR oyunu tamponu sunmakla kalmıyor, aynı zamanda göz izleme, reaktif tetikleyiciler ve kafa vuruşları gibi PSVR 2'nin en benzersiz özelliklerinden de yararlanıyor.

Kardeşlerinin açık dünya oynanışını yakalayamasa da, Dağın ufuk çağrısı Tırmanma ve yay atışı gibi artık klasik olan VR mekaniklerinde ilgi çekici bir oynanış buldu ve savaş sahneleri sırasında sürükleyici işçilik ve benzersiz bir hareket sistemi ile kendi başına yenilik yapmayı başardı.

Sony'nin bu heyecan verici maceranın yanı sıra kulaklığını da piyasaya sürme planının belki de tek büyük kusuru, o zamandan beri kulaklıkta bu ölçekte bir oyunun yer almamış olması!

Hakkında daha fazlasını okumak istiyorum Dağın ufuk çağrısı? Bizim göz atın oyunun tam incelemesi ve perde arkası özelliği makalesi başlığın gelişimi hakkında.



Assassin's Creed Nexus VR

Geliştirici: Ubisoft

Satış Tarihi: Meta Görev (özel)

Tarihi bırakın: Kasım 16th, 2023

[Gömülü içerik]

Assassin's Creed Nexus VR Serinin temel unsurlarından biri olan parkurun VR'ye rahat bir şekilde nasıl getirileceğini bulmak gibi göz korkutucu bir görev üstlendi ve zorlayıcı. Ve anlaşılan o ki çözüm, Ubisoft'un hiçbir zaman VR düşünülerek tasarlanmayan mevcut parkur teknolojisine yönelmek anlamına geliyordu.

En başından beri Assassin Creed oyunlar, oyunculara hem dikey hem de yatay olarak dünyayı dolaşma konusunda benzeri görülmemiş bir özgürlük veren muhteşem üçüncü şahıs hareketleriyle tanımlanıyordu. Bu, oyunun geometrisinin hangi bölümlerinin geçerli tutunma noktaları oluşturduğunu ve karakterin bir konumdan diğerine nasıl hareket etmesi gerektiğini belirleyen, dikkatlice hazırlanmış bir sistemin hiç de küçük bir payı yok.

Her ne kadar modern VR çağından çok önce tasarlanmış olsa da geliştiriciler Assassin's Creed Nexus VR Konsepti VR için akıllıca uyarladı, böylece oyuncular bir düğmeyi basılı tutarak gitmek istedikleri yöne bakmak kadar kolay bir şekilde engellerin arasından otomatik olarak sıçrayabilecekler; bacaklarınızla yapılan herhangi bir hareket bu şekilde gerçekleştirilir. Ancak bunu VR oyunuyla birleştirmek için, kolları içeren herhangi bir şeyin (örneğin, ayaklarınızın erişebileceğinden daha yüksek bir yere tutunmak, kendinizi bir çıkıntının üzerinden yukarı çekmek veya bir direkten sallanmak) manuel olarak uzanıp hareket ettirerek yapılması gerekir. bu kendi iki elinizle olur.

Bunu, otomatik sıçramaların kesin hızı ve yörüngesi gibi dikkatle hazırlanmış konfor hususlarıyla (üç kat hızlı diyelim) birleştirin ve Assassin's Creed Nexus VR VR'da çoğunlukla rahat kalırken neredeyse her şeyi tırmanılabilir ve her yeri ulaşılabilir olarak görme şeklindeki klasik franchise hissini sundu.


sonsuzluk zindanları

Geliştirici: Diğer kapı

Satış Tarihi: Meta Görev (özel)

Tarihi bırakın: Şubat 22nd, 2023

[Gömülü içerik]

İşbirliğine dayalı bir fantezi zindan tarayıcısı olarak, sonsuzluk zindanları Yenilikçi bir VR arayüzü aramak için gideceğiniz son yer gibi görünüyor. Ancak bu, geliştirici Othergate'in yine de denemesini engellemedi.

Oyun sonuçta temel düzeyde temel lazer işaretçi menülerine dayansa da stüdyo, oyunun 'menü' sistemini sizin ve arkadaşlarınızın paylaştığı sürükleyici bir lobiye dönüştürdü.

Seviye seçme, silahlar üretme ve hazırlanma gibi genel oyun fonksiyonlarının tümü zahmetsizce bu sürükleyici alana aktarıldı. Bir seviye seçmek, harita tablosuna yaklaşmak ve görevinizi seçmek anlamına gelir. Silah üretmek için çalışma tezgahınızı bulacağınız ekipman odanıza koşmanız gerekecek. Ve hazırlanmak bir düğmeye basmak değil, takım arkadaşlarınızla ışınlanmak için fiziksel olarak ışınlayıcılara doğru yürümektir.

Çoğu oyunda, tüm bunlar yalnızca ekrandaki metinle gerçekleşir, ancak bu işlevleri fiziksel bir lobi olarak ortaya koymak, özellikle sosyal yönü nedeniyle doğal geliyor. Arkadaşınız ekipman odasındaysa tam olarak ne yaptığını bilirsiniz. Onları harita masasına bakarken görürseniz aynı şey olur. Bu, menülerin tamamen bireysel olduğu ve takım arkadaşlarının sıklıkla birbirlerine "hazır mısın?" diye sorduğu birçok çok oyunculu düz ekran oyunun tersidir. “Bir seviye mi seçiyorsun?”.

Takım arkadaşları arasında bilgi paylaşma fikri oyunun mini harita sistemine de yansıyor. Mini haritalar, ekranınızda düz bir haritanın görünmesini sağlamak için bir düğmeye basmak yerine, ilk önce bir seviyenin içinde bulmanız gereken fiziksel öğelerdir (küçük küresel projektörler). Bunu yaptıktan sonra, sizin ve takım arkadaşlarınızın topluca görebileceği zindanın 3 boyutlu haritasını yansıtmak için projektörü çıkarıp yere atabilirsiniz.

Bu, yalnızca bir düğmeyle düz bir harita çağırmaktan çok daha sürükleyici hissettirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların haritanın bir kısmı hakkında konuşurken işaret edebilmeleri sayesinde doğal bir işbirliği de sağlıyor.


Arizona Güneş Işığı 2

Geliştirici: Vertigo Games

Satış Tarihi: PC VR, Meta arayışı, PSVR 2

Tarihi bırakın: Aralık 7th, 2023

[Gömülü içerik]

İlk defa tek bir esere çift ödül veriyoruz. Arizona Güneş Işığı 2 hem Immersion'da Mükemmellik hem de Co-op'ta Mükemmellik kazanır; işte nedeni.

Oyunun sürükleyici ayrıntılara gösterdiği ilgiyi gerçekten takdir ettik. Sürekli olarak etkileşimli olması gerektiği gibi görünen çoğu şey öyledir. Kapılar, dolaplar, çekmeceler ve hatta fırınların tümü beklendiği gibi açılıyor. Windows parçalanıyor. Televizyonlar bozuluyor. Alışveriş arabaları yuvarlanıyor. Döner sandalyeler dönüyor. Üstelik, yaktığınız ve hatta bir nefes almak için ağzınıza koyduğunuz basketbol topları, ping pong topları ve sigaralar gibi basit ama eğlenceli interaktif aksesuarlardan oluşan sağlıklı bir doz var. Peki ya köpek arkadaşın Buddy? Sadece attığınız tenis toplarını getirmekle kalmayacak, hatta kimin iyi bir çocuk olduğunu bildiğinden emin olmak için onu sevebilirsiniz.

Tüm bunlar etkileşimli iyilik, oyunun iki oyuncunun tüm kampanyayı birlikte oynamasına olanak tanıyan ortak çalışma özelliği sayesinde daha da artıyor. Oyunun birçok etkileşimli donanımını ve sürükleyici ayrıntılarını keşfetmek, bunu bir arkadaşınızla birlikte yaptığınızda çok daha eğlenceli. Oyunun tüm büyük VR platformlarında geniş çapta yayınlanması ve platformlar arası işbirliği sayesinde, kimseyi yeni bir kulaklık almaya ikna etmek zorunda kalmadan istediğiniz arkadaşınızla gerçekten oynayabilmeniz çok muhtemel!


Hafif Tugay

Geliştirici: Funktronic Laboratuvarları

Satış Tarihi: PC VR, Meta arayışı, PSVR 2

Tarihi bırakın: Şubat 22nd, 2023

[Gömülü içerik]

Hafif Tugay karşılaştırabileceğiniz tek oyunculu, roguelike bir nişancı oyunudur Ölümde: Zincirsiz, Sólfar Studios ve Superbright'ın eleştirmenlerce beğenilen okçusu. Bağımsız stüdyo Funktronic Labs tarafından geliştirildi. Hafif Tugay Çeşitli Dünya Savaşı silahlarını kullanan iblis askerlerle karşı karşıya gelmenizi sağlayan ürkütücü, parçalanmış bir dünyaya adım atmanıza olanak tanır. Son derece stilize edilmiş, düşüker-çoklu ilişki görsel olarak çok iyi çalışıyor, unutulmaz bir ortam yaratıyor ve ürkütücü bir aşk çocuğu gibi hissettiriyor Karanlık ruhlar ve Wolfenstein. 

Diğer oyunlarda prosedürel olarak oluşturulan seviyeler, kendinizi çember içinde koşuyormuş veya aynı eski yerleri tekrar ediyormuş gibi hissetmenize neden olabilir. Hafif Tugay çeşitli ve benzersiz ortamları harmanlayarak her koşuyu zorlu hale getirme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.

Bu roguelike elbette çoğunlukla herifleri kafasından patlatmakla ilgilidir, ancak yükseltme ağacında çok sayıda yol ve bonus özellik bulunur; bunların hepsi son patronla tanışabilecek istatistikler oluşturmak için önemlidir. Dahası, kötüler sizin artan gücünüzle karşılaştırıldığında daha da zorlaşıp iyi bir meydan okuma sunduğundan, bir başka zamansız ölümle öleceksiniz. Sonunda, Hafif Tugay iyi dengelenmiş, uygun şekilde ısırıcı ve yalnızca gerçekten harika roguelike'ların olabileceği şekilde bağımlılık yapıcı.


Sosisli Sandviçler, Nallar ve El Bombaları

Geliştirici: RUST LTD

Satış Tarihi: PC VR

Tarihi bırakın: Nisan 5th, 2016

[Gömülü içerik]

Sosisli Sandviçler, Nallar ve El Bombaları (H3VR) vermeye devam eden bir oyunun tanımıdır. Geliştirici RUST LTD, VR nişancı sanal alanını uzun zaman önce terk edebilirdi ve yine de 18,000'den fazla Steam yorumcusunu mevcut içeriğin genişliğinden memnun edebilirdi.

2016'da Steam'e girişinden bu yana hala Erken ErişimdeOyun, PC VR oyuncularına son derece gerçekçi modeller sunuyor. temel olarak gezegendeki her ateşli silah. Her ne kadar başlangıçta en büyük odak noktalarından biri menzilde olsa da, yıllar geçtikçe stüdyo, bilim kurgu aksiyon roguelite, zombi nişancı oyunu, VR uyarlaması gibi şeyler de dahil olmak üzere baş döndürücü sayıda nişancı oyun modu ekledi. Team Fortress 2ve keşfedilecek bulmacalar, labirentler ve bir düzineden fazla bireysel mod içeren diğer şeyler. Ancak nereye giderseniz gidin, insanlara ateş etmeyeceksiniz: yalnızca, onları vurduğunuzda yumuşak parçalara ayrılan titrek sosisli sandviç insanları.

Bir vasiyet olarak H3VR'ler Gücünü koruyan oyunun en son güncellemesi bu ayın başında geldi (EA'ya çıkışından bu yana yedi yıl geçti), yeni ateşli silahlar ve bir dizi iyileştirme ve yaşam kalitesi güncellemesi sunuyor. Ayrıca herhangi bir durma belirtisi de göstermiyor. Stüdyo, Steam Erken Erişim'den ne zaman çıkacağını bilmediğini, yalnızca "hala bir şeyler eklemekten büyük keyif aldığını" ve sandbox formatının, "serbest biçimli sandbox'tan sanal alana kadar değişen bir dizi deney yoluyla" organik olarak büyümelerine olanak sağladığını söylüyor. daha geleneksel yapılandırılmış oyunlar.”


LEGO Tuğla Öyküleri

Geliştirici: ClockStone STUDIO

Yayıncı: Thunderful Yayıncılık AB

Satış Tarihi: Meta Quest'e özel)

Tarihi bırakın: Aralık 7th, 2023

[Gömülü içerik]

LEGO Tuğla Öyküleri hayata VR yerlisi olarak başlamadı, ancak cesur küçük tuğla inşa etme macerasını bir veya iki dakika oynadıysanız, bunun bir liman olmadığına yemin edersiniz.

Quest'e özel olan bağlantı noktası, hem saf VR'de hem de Quest'in isteğe bağlı geçişli MR'sinde kendini evinde hissettiriyor; çünkü burada asıl odak noktası, modeller oluşturmaya klavye ve fareyle yapabileceğinden daha fazla dokunsallık kazandırmaktır. Ufuk kilitli 'geçmeli' bina kılavuzuyla, tuğla masalı normalde küçük tuğlaları yerlerine yönlendirmekle ilişkilendirebileceğiniz minimum zahmetle, kendi iki elinizle neredeyse her şeyi yaratmanızı kolaylaştırır.

Nehirleri geçmek, helikopterler inşa etmek ve heykelleri tamamlamak gibi şeyler yapmak için hedef temelli yapılara odaklanmakla görevlendirildiğiniz için, tamamen çılgına dönüp her şeyi inşa edemezsiniz. Yine de hayal gücünüzün kontrolü ele almasına izin verecek pek çok parçanız olacak.

Aile dostu hikaye bazen biraz fazla çocukları hedef alıyormuş gibi gelebilir, ancak kimsenin gerçek Lego parçalarından yapılmış küçük dioramalara bakıp kendi kendine "Çocukken buna sahip olsaydım şunu yapardım" diye düşünmemesine cesaret ediyorum. çevir!” Aslında yetişkinler olarak bile takla atıyoruz LEGO Tuğla Öyküleri plastik blokları uzun zaman önce bırakan herkes için bir nostalji heyecanı sağlıyor.


not: Road to VR'nin Yılın Oyunu Ödülü'ne uygun oyunların, kapsamlı müzakereye olanak tanımak için 15 Aralık 2023'de veya öncesinde halka sunulması gerekir. Oyunların ayrıca tam çalışabilirliği sağlamak için hedef platformu yerel olarak desteklemesi gerekir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img