Zephyrnet Logosu

Riot, VALORANT'ın dereceli modunda 5 yığınla nasıl başa çıkabilir?

Tarih:

VALORANT 'Sıralamalı oynatma listesi, tüm kademelerde mümkün olan en iyi rekabet deneyimini yaratmak için tasarlanmıştır. Alt sıradaki oyuncular, beceri seviyeleri yüksek olmadığı için diğer takıma karşı önemli bir avantaj sağlamayacakları için beş kişilik tam bir ekiple sıraya girebilirler. Ancak Elmas Üç ve üstü dereceli oyuncular, beş yığının daha küçük grupları ezmesini önlemek için iki kişilik sıralarda sınırlandırılır.

İki kişilik sıra sınırı, daha yüksek sıradaki oyuncular için uzun sıra süreleri, rastgele takım arkadaşlarının rekabet deneyimini mahvetmesi ve daha yüksek seviyelerde oynama isteğinin azalması gibi sorunlar yaratır. Birden fazla profesyonel mevcut sistemle ilgili hayal kırıklıklarını dile getirdi ve Riot Games bir çözüm üzerinde çalıştığını doğruladı.

Ancak çözüm muhtemelen oyun içinde uygulanmaktan çok uzakta. Bu arada, yüksek dereceli oyuncuların karşılaştığı güncel sorunlar şunlardır: VALORANT en mevcut sistem ve Riot'un bunları düzeltebileceği birkaç yol. 

Üst düzey sorunlar

Tyson “TenZ” Ngo, en iyilerinden biri DEĞERLİ Kuzey Amerika'daki oyuncular, Nisan ayında daha yüksek seviyelerde beş yığın üzerindeki kısıtlamalarla ilgili en büyük sorunlardan bazılarını vurguladı. Sentinels oyuncusu, bu sorunlar nedeniyle sıralamadan kaçınmak isteyen en iyi oyuncular için bir "profesyonel 10 adam merkezi" eklemeyi önerdi.

Oyuncuların daha yüksek rütbelerde karşılaştığı bazı önemli sorunlar takım arkadaşlarını içerir. Bazı takım arkadaşları etkili bir şekilde iletişim kuramıyor, bu da DEĞERLİ çünkü birlikte çalışmak başarı için şarttır. Rastgele takım arkadaşları ayrıca öldürmelerden nasıl yararlanılacağını veya takım arkadaşlarını nasıl destekleyeceğini anlayamayabilir.

TenZ, "Rütbe, özellikle takım kaşığınızın düşman takımı bir tur beslediğini görmek için iki büyük frag ile raundu açtığınızda zaman zaman son derece sinir bozucu oluyor, bu da zaman zaman saçınızı yolmak istemenize neden oluyor." şuraya.

Bazı oyuncular, oyunu profesyoneller için kasıtlı olarak mahvedecek ve toksik ve sinir bozucu bir ortam yaratacaktır. Yayıncıların, izleyiciler için canlı deneyimden uzaklaşan akış keskin nişancılarından kaçınmak için gecikmeli olarak oynamaları neredeyse gerekiyor. TenZ ayrıca, yayın yapmadığı sırada kazanma oranının seyirci önünde olduğu zamana göre yüzde 20 daha yüksek olduğunu iddia ediyor.

Rastgele takım arkadaşlarıyla etkili bir strateji oluşturmaya çalışmak, üst düzey bir rekabet ortamı yaratmayan takım yerine her oyuncu kendisi için oynadığı için neredeyse imkansızdır. Bazı oyuncular ayrıca daha yüksek seviyelere yükselir ve yetenekli rakiplerle karşılaştıklarında rekabet edemezler, bu da yüksek dereceli seviyeleri sürekli olarak dengesiz hale getirir.

Daha yüksek sıralarda kuyruk süreleri, özellikle tek başına sıraya girerken uzun ve sıkıcı olabilir. Bu, rekabetçi ve adil maçlar yaratmaya yardımcı olur, ancak aynı zamanda yüksek rütbeli oyuncular için önemli bir caydırıcıdır.

Sıralamalı sistemle ilgili hayal kırıklıklarını ifade eden tek profesyonel TenZ de değil. TSM James Cobb'u "tehdit etti" TenZ'nin endişelerini yineledi ve iletişim kurmayı reddeden takım arkadaşlarının onu "çıldırmış" olduğunu iddia ediyor.

Shroud, oyuncuların beş istiflemenin bir yolunu bulma arzusunu dile getirdi. DEĞERLİ ve sıralı veya beşli bir çalma listesi oynamaya yönelik teşviklerin, şirinleştirmeyi caydıracağını söyledi. Birçok üst düzey oyuncu, birlikte oynamak ve daha üst sıralarda sorunlardan kaçınmak için şirin hesaplar oluşturdu.

Shroud ve NRG'den Sean Gares tartışılan beş yığın izlerken DEĞERLİ Champions Tour Masters İki Reykjavik turnuvası. Grup, takımların sıra boyutlarını tekli sıra oynatma listesinden ayrı olacak esnek bir kuyrukta seçebilmeleri gerektiği konusunda hemfikirdi. Ayrıca oyuncuların tam veya kısmi takımlarla yüzleşmekle ilgilenmemeleri gerektiği konusunda da anlaştılar. DEĞERLİ takım olarak oynanacak şekilde tasarlanmıştır ve beşe beş maç daha iyi bir rekabet deneyimi sağlar.

İyi haber şu ki, Riot bu sorun için bir çözüm üzerinde çalışıyor, ancak tam olarak nasıl çözeceğini açıklamadı. Ancak yolda bir düzeltme olduğunu bilmek topluluğa umut vermeli.

Riot'un yanıtı

Bir Riot geliştiricisi, bu ayın başlarında TenZ ve Shroud'a yanıt vererek bir çözümün geliştirildiğini bildirdi ancak sorunu tam olarak nasıl ele alacaklarını açıklamadı. Ayrıca ne zaman ekleneceği konusunda bir ETA vermediler. DEĞERLİ, ancak bunun gibi önemli değişiklikler zaman alır.

Ancak geliştirici iki önemli şeyi ortaya çıkardı: Riot, beş yığının bir araya gelmesi için bir yol üzerinde çalışıyor ve kısa vadeli çözümleri tartışıyor. Bu kısa vadeli çözümlerin ne olacağı belli değil, ancak bir sistem değişikliği sunulana kadar beş sıralı çıkmazı kolaylaştırabilirler.

En son "Sor DEĞERLİbaşlıklı bir kılavuz yayınladı blog yazısı ayrıca hayranlara beş yığın ve bunların nasıl uygulanacağı hakkında önemli bir güncelleme sağladı. Geliştiriciler, bir sırayı “gerçek sıralı sıra” haline getirirken diğerini “daha ​​az prestijli” hale getirebileceğinden, dereceli sırayı bölme taraftarı olmadıklarını açıkça belirttiler.

Buna ek olarak, Riot maç adaletine odaklanmıştır ve getirdiği düzeltme ne olursa olsun rekabet bütünlüğünü sağlamalıdır. Bu hayranlar için iyi bir haber olsa da, Haziran sonunda başlaması beklenen Üçüncü Bölüm'ün başlangıcına kadar daha fazla bilgi yayınlanmayacağından, herhangi bir değişikliğin uygulanmasına biraz daha zaman var.

çözüm

Birkaç farklı yolu var DEĞERLİ diğer oyuncular için dereceli sırayı olumsuz etkilemeden beş yığın sorununu çözebilir. Daha yüksek seviyeler için yalnızca tam takımların birbirleriyle rekabet etmesine izin verecek yeni bir özel beş yığınlı sıralı sıra oluşturulabilir. Bu, daha küçük grupların veya solo oyuncuların önemli ölçüde geride kalmasını veya dezavantajlı olmasını önleyecektir. 

Bu yöntem, yarardan çok zarar verebilecek birkaç zorluk yaratır. Riot, oyuncu tabanını böleceği ve yeni sorunlar ortaya çıkaracağı için bu yöntemin hayranı olmadığını zaten doğruladı. Troller de oyunu yine de olumsuz etkileyebilir. Yıkıcı oyuncular, yalnızca başkaları için deneyimi mahvetmek amacıyla tam bir takım oluşturabilir.

Riot, profesyoneller ve üst düzey oyuncular için erişilebilir olan TenZ'nin önerdiği gibi profesyoneller için profesyonel bir merkez oluşturabilir. Bu, oyuncuları sıralamalı sıradan çekmeye devam ediyor ve sıradan yüksek rütbeli oyuncuların tüylerini diken diken edebilecek yeni bir özel çalma listesi yaratıyor. 

Başka bir seçenek de, beş yığının normal sıralamalı çalma listesinde daha yüksek seviyelerde sıraya girmesine izin vermek, ancak bunları yalnızca diğer tam takımlara veya kısmen tamamlanmış takımlara karşı yerleştirmek olabilir. Ancak bu, Riot'un kaçınmaya çalıştığı, oyunun rekabetçi bütünlüğünü bozabilecek yüksek seviyelerde eşit olmayan takımlar olan aynı sorunu ortaya koyuyor. 

Sonuç olarak, daha yüksek seviyelerdeki beş yığın, aşağıdakiler için çok önemlidir. DEĞERLİ. Bir maç bulmaya çalışan yayıncılar ve profesyoneller, rahatsız edici oyuncuların deneyimlerini mahvetme veya pek yardımcı olmayan cansız takım arkadaşlarına sahip olma riskini taşır. 

Beş yığın ayrıca, en iyi oyuncuların bir ekip olarak nasıl birlikte çalıştığına dair içeriden bir bakış sağlar; bu, yeni veya deneyimsiz oyuncular için paha biçilmez bir araçtır. Oyuncuların her zaman işbirlikçi veya arkadaş canlısı takım arkadaşları olmadığından, aynı deneyim mevcut sıralama sisteminde mümkün değildir. Hayranlar, Radiant'a tırmanmak için birbirleriyle yarışırken dünyanın en iyi oyuncularının yer aldığı inanılmaz oyunları da görebiliyordu. 

Beş yığın sorununu ele almak önemli bir görevdir ve Riot, aşağıdakiler için en iyi seçeneği seçmeye çalışacaktır. DEĞERLİ. Çözüm yakında görünmeyecek, ancak oyuncular yardımın yolda olduğunu bilerek rahatlayabilirler.


Bizi takip ettiğinizden emin olun YouTube daha fazla e-spor haberleri ve analizi için.

Coinsmart. Europa İçindeki En İyi Bitcoin-Börse
Kaynak: https://dotesports.com/valorant/news/how-riot-could-handle-5-stacks-in-valorants-ranked-mode

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img