Zephyrnet Logosu

RDC 2023: Roblox'un bundan sonra nereye gideceği – Roblox Blogu

Tarih:

Dokuzuncu yıllık Roblox Geliştirici Konferansımız (RDC) bugün San Francisco'daki Fort Mason Center'da başladı. Her yıl bu etkinlik, birbirleriyle bağlantı kurmak ve en yeni özelliklerimiz ve ürünlerimiz hakkında bilgi edinmek için küresel topluluğumuzun en yenilikçi yaratıcılarını bir araya getiriyor. Bu yıl insanların bir araya gelme şeklini yeniden tasarlama vizyonumuza nasıl ulaşmayı planladığımızı paylaştık.

Haziran 2023'te sona eren çeyrek itibarıyla 65.5 milyon kullanıcı, Roblox'ta her gün ortalama 2.3 saat harcıyor. Platform büyüdükçe topluluk bağlantı kurma, oluşturma ve iletişim kurma konusunda her zamankinden daha heyecanlı. RDC'de paylaştığımız yenilikler, vizyonumuzu gerçekleştirmemize yardımcı olmak için belirlediğimiz dört ilkenin kapsamına giriyor. Aşağıda bu ilkelerin her biri hakkında konuşacağız:  

1: 3D Sürükleyici İletişim ve Bağlantı Platformumuzu Geliştirmek 

Roblox a Bağlantı ve iletişim için küresel kapsamlı platform. Roblox'ta iletişim kurmanın yeni yollarını geliştirip tanıttıkça, kişiselleştirilmiş ve etkileyici avatarlar oluşturmayı kolaylaştırıyoruz. Bu benzersiz avatarlar, sürükleyici 3D deneyimlerimizde insanların başkalarıyla tam olarak bağlantı kurmasına yardımcı olur. Avatarlar bir kullanıcının kimliğini temsil eder, dolayısıyla bir avatarın görünümü kullanıcının istediği sıklıkta değişebilir; günlük aktif kullanıcılarımızın 10 milyondan fazlası avatarlarını güncelledi her gün 2022 içinde. 

Beş Roblox Avatarı

RDC'de, avatarları her yerden oluşturmayı ve yayınlamayı mümkün olduğunca sorunsuz hale getirmek için yıl boyunca kullanıma sunacağımız yeni araçları açıkladık: 

  • Yeni ağ ve doku API'leri, içerik oluşturuculara bir deneyim içindeki öğeleri değiştirme konusunda kontrol sağlayacak, böylece şekil ve boyutları veya dokuları değiştirebilecekler. Önümüzdeki birkaç ay içinde geliştiriciler, kullanıcıların deneyimden ayrılmadan avatarları özelleştirmelerine olanak sağlamak için bu API'leri etkinleştirme seçeneğine sahip olacak. Bu, avatarların kişiselleştirilmesiyle (çiller eklemek veya çene şeklini değiştirmek) başlayacak, ardından avatar öğelerinin, kıyafetlerin ve ifadelerin deneyim yoluyla oluşturulmasına doğru genişleyecek. 
  • Avatar oluşturma aracımız artık OBJ ve FBX dosyalarına ek olarak standart gLTF dosyalarının içe aktarılmasını da destekliyor. Ayrıca yaratıcıların, avatarlarının farklı yüz ifadeleri, ifadeler, aksesuarlar ve katmanlı giysilerle nasıl çalışacağını görmelerine olanak tanıyan bir önizleme işlevini de yayınladık. Ve bu yılın sonuna doğru, yaratıcı için modeli donatma, dış görünüm oluşturma, kafesleme ve bölümlere ayırma sürecini otomatikleştirecek makine öğrenimi destekli araçları piyasaya süreceğiz.  
  • Bir görselden ve metin isteminden kolayca avatar oluşturmanın, ardından özelleştirmenin ve kullanmaya başlamak için kullanıcı envanterine eklemenin bir yolunu etkinleştirmeyi planlıyoruz. Bugün, avatar oluşturmak deneyimli bir yaratıcının günlerini veya bir haftaya kadarını alıyor. Ancak Dave, açılış konuşmasında bu yeni araçlarla birkaç dakika içinde bir avatar oluşturmanın ne kadar kolay olacağını gösterdi. 

Dave bir avatar oluşturmanın ne kadar kolay olacağını gösteriyor

Ayrıca yüz ifadelerinin ötesine geçerek el jestleri ve üst vücut hareketlerine ve daha gerçekçi avatar hareketlerine olanak tanıyan yeni makine öğrenimi (ML) tekniklerine geçerek duyguları avatarlar aracılığıyla ifade etme yeteneğini genişletmeye devam edeceğiz. Yakın gelecekte, bir kişinin avatarı, aynı göz kırpma oranına kadar, yüz ifadelerini tam olarak yansıtacak. Tüm bunlar, insanların bu sürükleyici deneyimlerde, bizim onların dışında yaptığımız gibi, duygusal bağlantılara sahip olmalarını sağlamak için önemlidir. İçerik oluşturucularımızın bu yeni özelliklerle neler geliştireceğini görmek bizi çok heyecanlandırıyor. 

İletişim Kurmanın Yeni Yollarını Paylaşmak

İnsanlar, arkadaşlarıyla yazılı sohbet yoluyla ve ABD'de 13 yaşın üzerindeki kişiler için sesli sohbet yoluyla bağlantı kurmak ve iletişim kurmak için Roblox'u zaten kullanıyor. Geçen ay, 13 yaşın üzerindeki kişiler için de bu yeteneği paylaşmıştık. yüz animasyonu ile avatarlarını canlandırın, cihazlarındaki kamerayı kullanıyorlar. RDC'de, arkadaşların ortak bir deneyimde birbirlerini avatarları olarak çağırmalarının yeni bir yolu olan Roblox Connect'i duyurduk. 

Akışı bağlayın

Bu yılın sonlarında piyasaya sürülecek olan Connect, insanların Roblox arkadaş listelerinden bir arkadaşlarını gerçek adlarını ve yüz ifadelerini kullanarak (kendi vücut dilleriyle nüansları aktararak) aramalarına ve birlikte oturarak sohbet etmek için Roblox'ta paylaşılan, sürükleyici bir alana taşınmalarına olanak tanıyacak. Bir kamp ateşinin yanında ya da bir şelalenin yanında durarak. Perde arkasında, aslında Hollywood tarzı bir hareket yakalama stüdyosunu, ekipmana veya hareket izleme noktalarına ihtiyaç duymadan cep telefonunda veya dizüstü bilgisayarda çalışan bir şeye paketliyoruz. Hareketi yakalamak ve gerçek zamanlı olarak tercüme etmek için gereken tek şey cihazın kamerasıdır.

Kaynak Roblox Connect'i açacağız ve bunu yalnızca genel platform API'lerini kullanarak oluşturacağız. Roblox Connect'i doğrudan milyonlarca yaratıcımıza sunarak, yeni iletişim deneyimleri geliştirmek için kolektif dehalarını açığa çıkarıyoruz. İçerik oluşturucularımızın bu teknolojiyi tüm şekillerde kullanacağını hayal edemesek de, işte bu yeni işlevselliğin potansiyel gücüne dair iki örnek:

  1. Bugün, San Francisco'da yaşayan biri, Londra'da yaşayan bir arkadaşıyla New York Metropolitan Sanat Müzesi'nde buluşarak Roblox'taki The Met deneyimi aracılığıyla en son sergiye göz atabilir. Ancak Connect sayesinde bu arkadaşlar, gerçek zamanlı olarak Roblox'ta bir arama yapabilir ve oraya birlikte ışınlanabilir, arkadaşlarının sanat hakkındaki yorumlarını duyabilir ve arkadaşlarının tepkilerini görebilirler.
  2. Ülkenin öbür ucuna taşınan bir baba ve yetişkin oğlu, göl kenarındaki bir iskelede birlikte olabilir ve son balık tutma gezilerini anabilirler. Oğul, babasının avatarındaki ifadeyi görebiliyor ve birbirleriyle şakalaşırken onun gerçek kahkahasını duyabiliyordu.  

2: Her Yerden, Daha Fazla Cihazda Olağanüstü Deneyimlerde Bir Araya Geliyoruz

Roblox, her yerde mevcut olan en büyük sürükleyici platformlardan biridir. Cihazlar geliştikçe ve yeni sürümler kullanıma sunuldukça, Roblox'taki herkese cihazları için mümkün olan en iyi deneyimi sunmak istiyoruz. İçerik oluşturucular, deneyimlerini bir kez yayınlayabilir ve desteklediğimiz tüm platformlarda anında küresel bir izleyici kitlesinin kullanımına sunabilir. 

Playstation, Meta, Xbox

Geliştiricilerin deneyimler oluşturmaya başlaması için erişim açtık Meta Görevinde Roblox ve muazzam bir tepki gördük. İlk beş günde açık betanın 1 milyondan fazla indirildiğini gördük. RDC'de, Roblox'un bu ayın sonlarında Meta Quest'teki kişilerin kullanımına geniş çapta sunulacağını paylaşmıştık. Ayrıca Roblox Xbox uygulamasını yükselteceğimizi, yeni bir görünüm, sık güncellemeler (en son özelliklere erişimle birlikte), iyileştirilmiş içerik önerileri ve iyileştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sağlayacağımızı da duyurduk.

Ve nihayet önümüzdeki ay milyonlarca Playstation konsolu sahibinin Roblox deneyimlerinin tam kataloğuna erişebileceğini duyurduk. Geliştiricilerimizin deneyimlerini bu iki harika platforma aktarmak, Roblox'u en popüler cihazların hepsinde kullanılabilir hale getirme yolunda önemli bir adımdır. Ve orada durmuyoruz! 

3: Daha Fazla Kazanma Yoluyla Canlı Bir Sanal Ekonomiyi Büyütmek 

Yaratıcılarımızı desteklemek için halihazırda sunduğumuz araç ve hizmetlere ek olarak, yaratıcıların Roblox'ta kazanmaları için yeni yollar paylaşıyoruz. Sayfamızda paylaştığımız gibi Roblox ekonomisi için vizyon, dünyanın en büyük sanal ekonomilerinden birini destekliyoruz. Haziran 12'te sona eren 2023 ayda Roblox geliştiricileri 680 milyon dolar kazandı. Birkaç yıl içinde biz de çeşitlendirdik ve tanıttık. yeni yollar daha fazla yaratıcının kazanmasına olanak sağlamak. 

Üretken Yapay Zekadan Yararlanma

RDC'de, Roblox'ta içerik oluşturmayı daha erişilebilir hale getiren ve ileri düzey içerik oluşturuculara daha zengin, daha ilgi çekici deneyimleri daha hızlı oluşturma olanağı veren, konuşmaya dayalı bir yapay zeka olan Asistan'ı duyurduk. Asistan, bu yılın sonlarında Roblox Studio ve İçerik Oluşturucu Merkezi'nde ve içerik oluşturucuların daha etkili bir şekilde öğrenmesine, kodlamasına ve oluşturmasına yardımcı olmak için gelecek yılın deneyimlerinde kullanıma sunulacak. Asistan'la çalışmak işbirliğine dayalı ve yinelemeli olacak, böylece içerik oluşturucular geri bildirimde bulunabilecek ve Asistan en iyi çözümü sağlamak için çalışacaktır. Bu yeni nesil yapay zeka destekli araçlar, tüm yaratıcıların fikirlerini hayata geçirme becerilerini artıracak. 

Asistan, Roblox'taki üretken yapay zekanın mevcut kullanımını temel alarak yeni veya daha az deneyimli yaratıcıların giriş engelini aynı anda azaltıyor ve daha deneyimli yaratıcıların sıkıcı, tekrarlayan görevleri otomatikleştirmesine ve işlerini hızlı bir şekilde ölçeklendirmesine olanak tanıyor. Her iki durumda da bu, yeni yaratıcı fırsatların kilidini açar, böylece hepimiz daha çeşitli fikirlerden ve platformda paylaşılan daha büyük, daha iddialı projelerden faydalanırız. Bu yılın başlarında piyasaya sürdük Kod Yardımı ve Malzeme Üreticisi beta sürümüne geçtik ve her iki araçla da şimdiden büyük başarı elde ettik. Code Assist'i piyasaya sürdüğümüzden bu yana, önceki otomatik tamamlama çözümümüze kıyasla iki kat daha fazla kod oluşturulduğunu gördük. Metin istemleriyle malzeme çeşitleri oluşturmalarına olanak tanıyan Material Generator beta sürümünü kullanan yaratıcılar, betayı kullanmayan yaratıcılara kıyasla fizik tabanlı işleme (PBR) malzeme çeşitlerinin kullanımını yüzde 50'den fazla artırdı. 

Yaratıcılar İçin Ekonomik Fırsatlar

RDC'de yaratıcılarla, Roblox'ta kazanma becerilerini artıracak önemli geliştirmeleri paylaştık. İlk olarak, yakında içerik oluşturucuların deneyimleri dahilinde abonelik sunabilecekleri ve abonelik modeli olarak hangi özellikleri veya teklifleri sunacaklarını seçme özgürlüğünü sunabilecekleri bir yolu başlatacağımızı paylaştık. Örneğin bir içerik oluşturucu, abonelerin düzenli olarak özel olarak seçilmiş kıyafetler aldığı dijital bir "trunk kulübü"ne veya yalnızca üyelere özel bir hayran kulübüne abonelik sunabilir. 

Roblox'taki herkesin ekonomimize katılmasını mümkün kılmaya yönelik bir adım olarak, bu ayın sonuna doğru kimliği doğrulanmış ve Roblox'a sahip herkesi davet ediyoruz. Premium Pazaryerimiz için 3D öğeler oluşturmak. İnsanların sevdiği içeriklere sahip, yaratıcılığın korunduğu bir Pazaryeri yaratmayı önemsiyoruz. Bu nedenle, bu yıl Pazar Yerimizi açarken kimlik doğrulamanın yanı sıra yaratıcılara daha fazla sorumluluk getiren güvenlik önlemleri uyguluyoruz. Ayrıca içerik oluşturucuların öğelerinin kopyalarını tespit etmeleri ve fikri mülkiyet taleplerini daha kolay raporlamaları, yönetmeleri ve takip etmeleri için daha kolay yollar geliştiriyoruz. Bu araçlar şu anda geliştirilme aşamasındadır Ayrıntılar geldikçe paylaşacağız.

Ayrıca Pazar Yerimizi de geliştiriyoruz, böylece gelecek yıla kadar iki baskın öğe türü olacak: miktar olarak sabit olanlar (Sınırlı) ve esnek miktara sahip olanlar, her ikisinin de yayınlanma birim başına maliyeti var. Gerçek dünya ekonomisine dayanan bu sistemler, içerik oluşturucuların sürdürülebilir bir şekilde gelir elde etmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Limiteds'i Nisan ayında piyasaya sürdük ve Haziran 2023'e kadar, Limited'lerin yüzde 77'sinin satıldığı ve ürünlerin yüzde 80'inin orijinal fiyatından daha yüksek fiyatlara yeniden satıldığı güçlü bir ilgi gördük.

Geçen yılki RDC'de, Bu yıl yaptığımız Sürükleyici Reklamları başlatma planımızı duyurmuştuk. Bu bir öğrenme yılı olsa da, içerik oluşturucuların (özellikle de orta ve uzun vadeli içerik oluşturucularımızın) Sürükleyici Reklamlardan yüzde 20'ye varan oranlarda kazanç elde ettiğine dair ilk işaretleri şimdiden görüyoruz. Markalar ayrıca bu reklamların etkisini topluluklarına daha etkili bir şekilde ulaşmanın bir yolu olarak görüyor. Örneğin, H&M'in portal reklamları, deneyimine katılan kişilerin sayısında yüzde 11'lik bir artış sağladı; bu kişilerin yüzde 97'si deneyime ilk kez katılıyor. Sürükleyici Reklam aracılığıyla H&M deneyimine ışınlanan bir arkadaşa 11,000'den fazla kişi organik olarak katıldı. 

Topluluğumuzdan Creator Marketplace ücretleriyle ilgili yüksek sesle ve net geri bildirimler aldık. Gelecek yıl, içerik oluşturucuların ve araç yaratıcılarının yüzde 100'ü koru Öğelerinin Studio'da veya İçerik Oluşturucu Merkezi'nde satışından elde edilen gelirlerin tamamı (vergi ve ödeme işlem ücretleri hariç). Gelecek yıl ayrıca geliştiricilerin eklentilere ek olarak model satma yeteneği ve varlıkları Robux yerine ABD doları cinsinden alıp satma değişikliği, böylece Roblox platform ücretlerini ortadan kaldıracak. Küçük başlıyoruz ancak umudumuz, yaratıcılar arası alışverişlerden oluşan canlı bir ekonomi oluşturmaktır. Her ölçekteki yaratıcının kazanma yollarını çeşitlendirmesine ve maliyet verimliliğini tasarruf veya daha yüksek ödemeler şeklinde aktarmasına yardımcı olmak istiyoruz.

4: Güvenlik Temeli Üzerine İnşa Edilerek Medeniyetin Geliştirilmesi İçin Birlikte Çalışmak 

Güvenlik her zaman DNA'mızda olmuştur. Medeniyetin üzerine inşa edildiği temeldir. Sürdürülebilirliği sürdürmek için teknolojiye ve iş akışlarına yatırım yapıyoruz güvenli, sivil ve misafirperver bir platform İnsanların adil, saygılı ve yardımsever topluluklar oluşturmasını sağlamak amacıyla herkes için. Yeni iletişim ortamlarını tanıtıp daha fazla insanı yaratmaya davet ettikçe, denetleme araçlarımızı ölçeklendirmek kritik önem taşıyor. 

RDC'de, yeni özellikleri kullanıma sunarken güvenli bir ortamın korunmasına yardımcı olacak yeni araçları paylaştık. Politikayı ihlal eden sesli iletişimi algılayan bir makine öğrenimi mimarisi oluşturduk. Bu model, yapay zekanın önce sesi metne çevirmek ve ardından metni sınıflandırmak yerine doğrudan ses içeriğini ve ifadesini değerlendirdiği, geniş ölçekte konuşlandırılan türünün ilk örneğidir. İngilizce denetim modeli kısa süre içinde piyasaya sürülecek ve bunu dört ek dil daha takip edecek.

Nezaketi teşvik etmek, Roblox ile yaratıcı topluluğumuz arasındaki ortak bir çabadır. Nezaketin toplulukları için ne anlama geldiğini tanımlamaya yönelik politikaları, araçları ve içgörüleri sağlayarak deneyim yaratıcılarına güç veriyoruz. İçerik oluşturucuları güçlendirerek, hedef kitlelerine uygun olan gibi bağlamları dahil etmelerine olanak sağlıyoruz. Bugün geliştiriciler şunları kullanabilir: Doğrulandı Bir kişinin hesap doğrulama düzeyine bağlı olarak deneyimlerindeki özelliklere erişimi daha iyi yönetmek için API. Bu, deneyimin belirli bölümlerine erişim sağlamak veya deneyim içi denetimi daha iyi yönetmelerine yardımcı olmak için kullanılabilir. Bu yılın sonuna doğru, geliştirici tarafından yapılandırılan metin filtreleri, geliştiricilere toplulukları ve deneyimleri için hangi metin türünün uygun olduğuna karar vermeleri için araçlar sağlayacak. Bu çalışma, herkes için güvenli, sivil ve gelişen topluluklar yaratan teknoloji ve iş akışlarına yaptığımız devam eden yatırımımızın yalnızca bir parçasıdır. 

Ama bu son değil…

RDC'de paylaştığımız tüm yenilikler, insanların giderek genişleyen cihaz yelpazesiyle her zamankinden daha etkileyici bir şekilde bağlantı kurmasına ve iletişim kurmasına olanak tanıyacak. İçerik oluşturucular için bu araçlar, her yerden kolay, sezgisel içerik oluşturma olanağı sağlayacak ve yaratıcıların güvenlik ve nezaket temeli üzerine kurulu bir iş kurmalarına yardımcı olacak. Vizyonumuza ulaşmamıza yardımcı olacak ilkeler şunlardır: İnsanların nasıl bir araya geldiğini yeniden hayal etmek. İçerik oluşturucu topluluğumuzla birlikte bu yolculuğa devam etmekten dolayı minnettarız ve heyecan duyuyoruz ve bu yeni teknolojiyle yaratacakları muhteşem şeyleri görmek için sabırsızlanıyoruz.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img