Zephyrnet Logosu

Razer Kitsune Arcade Denetleyici İncelemesi – Ben İnanıyorum – TouchArcade

Tarih:

Bir zamanlar birisi bana dövüş oyunları için kaldıraçsız kontrollerin bir hile veya hile olduğunu söylemişti. Ne demek istediklerini gerçekten bilmiyordum çünkü Nintendo Switch ve PC için 8BitDo Arcade Stick ile ayak parmaklarımı dövüş çubukları dünyasına daha yeni sokmaya başlamıştım. Daha önce hiç kaldıraçsız kontrol cihazı deneme şansım olmamıştı ama birçok arkadaşımın bundan bahsetmeye başladığını fark ettim. Junkfood'un Snack Kutusu. Dikkat etmedim çünkü birkaç ay önce aldığım ve sevdiğim PS5 için Hori Alpha'yı izliyordum. Razer, Kitsune arcade kontrol cihazını duyurduğunda merak etmiştim ancak herhangi bir kaldıraçsız deneyimim olmadığı için bunun benim için uygun olacağından emin değildim. yakın zamanda yaptım Razer'la Kitsune ve çok daha fazlası hakkında röportaj yapınve bu, inceleme için gönderildiğim çubuğu denemeye ilgi duymamı sağladı. Günlük kullanımda bir aydan az bir süre harcadığım için buna inanıyorum, ancak benim için henüz çubukların yerini tamamen alamayacağını hissediyorum.

Ayrıca dövüş çubukları ve arcade kontrolörleri konusunda otorite olmadığımı ve bu incelemenin biraz farklı olacağını da açıkça belirtmek isterim. Bunun sadece Kitsune'un size uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olmasını değil, aynı zamanda genel olarak kaldıraçsız denemeniz gerekip gerekmediğini de istiyorum. Kitsune ile kaldıraçsız kullanımı nasıl öğrendiğimi, benim için neyin işe yaradığını, bir halefimde nelerin geliştirilmesini görmek istediğimi, bunu ilk arcade kontrol cihazınız olarak tavsiye edip etmediğimi ve daha fazlasını vurgulayacağım. Şu ana kadar dövüş çubukları ve kontrolörlerle ilgili deneyimim 8BitDo'nun atari çubukları, PS5 için Hori Fighting Stick Alpha ve gamepad kullanımıdır. Razer Kitsune ile artık kaldıraçsız teknolojiye inanıyorum ve bu harika bir kit ama mükemmel değil. Kitsune'un kendisine girmeden önce, kolsuz bir kontrol cihazının ne olduğunu ve neden bazılarının onu modern oyunlar için tercih ettiğinin farkında olmayabilirsiniz.

Kolsuz kontrolör nedir?

Çoğu dövüş çubuğu veya dövüş oyunu odaklı kontrolörlerin solunda bir çubuk (dolayısıyla adı) ve sağda sekiz düğme bulunur. Bu, dövüş oyunları için atari düzenini kopyalamayı amaçlıyor. Bu girdilerin konumları ve diğer yönleri denetleyiciye göre değişiklik gösteriyor; atari çubuğu ve denetleyicinin kişiselleştirilmesi, en azından benim için eğlencenin büyük bir parçası. Çubuk tarafında, Sanwa en popüler marka gibi görünüyor. Sanwa da düğme yapıyor ama bazılarının Seimitsu veya Hori'nin Hayabusa düğmeleri gibi başka markaları tercih ettiğini gördüm. PS5 için Hori Alpha cihazımdaki Hayabusa düğmelerini seviyorum, ancak bunun burada pek önemi yok.

Kolsuz bir denetleyicide bir çubuk yoktur ve bunun yerine her yön için bir tane olmak üzere dört düğme bulunur. Bir çubuğun genellikle kare bir kapısı vardır (aynı dört yönde hareket etmenize izin veren iç kısımda) ve kolsuz bir denetleyici, çeyrek veya yarım daire hareketleri gibi belirli girişlere daha hızlı yanıt vermek için ayrı düğmeleri kullanmanıza olanak tanır. Çubuğu fiziksel olarak yarım daire hareketiyle soldan sağa hareket ettirmek yerine, kolsuz bir kontrol cihazı üzerindeki üç düğmeye basmanız yeterlidir. Girişler klavyedeki yön tuşları gibi düşünülebilir.

Kolsuz kontrolörler aynı zamanda sol ve sağı bir arada tutma gibi şeyleri yapmanıza da izin verebilir ki bu fiziksel olarak bir sopayla mümkün değildir, ancak bu turnuvada yasal değildir ve Razer'ın bunu devre dışı bırakmasıyla sonuçlanmıştır. Bu şu şekilde bilinir: SOCDve denetleyiciye bağlı olarak "hile" yönünün ortaya çıktığı yer. Razer Kitsune, turnuvanın yasal olmasını sağlamak için bunu devre dışı bırakıyor.

Kitsune'un gerçek incelemesine geçmeden önce kolsuz kontrolörler hakkında tartışmak istediğim bir diğer husus da düğme düzenidir. Kendiniz denemediyseniz, resimlerde kesinlikle tuhaf görünüyor. Bu bana rahat olmayacağını düşündüğüm Steam Deck'i hatırlattı, ancak bir tane aldıktan sonra doğal olarak doğru şekilde konumlandırmaya başladım, ancak tüm düğmelerin ne yaptığını öğrenmek ve aşağıya bakmak zorunda kalmamak, çözmem gereken başka bir sorundu. .

Ritim oyunları, Ryu ve Zangief ile kaldıraçsız öğrenme

Zangief ile Street Fighter 6'da DualSense ve Xbox pad'den çubuğa geçmeyi denedim ve işe yaradı. Kaldıraçsız hareket etmek için aynı şeyi denedim ve biraz ilerleme kaydetmeyi başardım, ancak mutlu değildim çünkü kavga sırasında en az bir veya iki kez aşağıya bakmaya devam ettim. Daha sonra aklıma geldi. Yönlerin, yüz düğmelerinin ve daha fazlasının konumlarını öğrenmek için neden sevdiğim ve iyi olduğum bir tür olan ritim oyunlarını kullanmıyordum? Persona 4 Dancing All Night'ı PS5'te ve Hatsune Miku Project DIVA Mega Mix+'ı Steam Deck'te Razer Kitsune ile daha kolay aşamalarda oynamaya başladım. Bu çok yardımcı oldu. Düğmenin yerini öğrendiğimde ve aşağıya bakmama gerek kalmadığında, bir sonraki adım sol elimdeki parmakları çeşitli hareketler için eğitmekti.

Bunu yapmak için temel bilgilerle başlamak üzere Ryu'yu seçtim. Hadoukens (ateş topu) ve Shoryukens (ejderha yumrukları) konusunda uzmanlaşmak beni karmaşık hareketler denemeye ve ardından Zangief'e geçerek kıskaç hareketleri yapmaya yöneltti. Zangief'in çok sayıda 360 hareketi vardır (çubukta tam daire). Parmaklarımı bu kadar hızlı yapmaya alışmam gerektiğinden bu biraz zaman aldı ama işe yaradı. Satın aldığınız herhangi bir yeni kontrol cihazına alışmaya başlamanız için eğitime oldukça fazla zaman ayırmanızı ve hatta oyun eğitimlerini yeniden yapmanızı öneririm, ancak Kitsune gibi tamamen farklı bir şeye geçiş yapmaya çalışırken bunun daha önemli olduğunu düşünüyorum.

Kendimi rahat hissettiğimde arkadaşlarımla çevrimiçi oynamaya başladım ve sonunda Street Fighter 6'daki Battle Hub'da Kitsune'u kullanmaya başladım. Başlangıçta oynamak ve kaybetmek yine de deneyime değerdi. Artık kaldıraçsız bir araçta daha fazla seçeneğe bakacak ve hatta şu gibi şeyleri değerlendirecek kadar kendime güveniyorum: Odin V2 kullandığım 8BitDo çubuklarından biri için.

Razer Kitsune'un form faktörü ve düğmeleri muhteşem ancak herkese uygun olmayabilir

Kitsune dışında başka şeyler hakkında konuşarak çok zaman harcadım ama buna ihtiyaç vardı. Dövüş çubukları veya atari salonu denetleyicileri için araştırma yaptığımda, insanların neden kolsuz veya diğer atari salonu denetleyicilerini tercih ettiğini ve yepyeni veya farklı bir giriş yöntemine alışmayı nasıl öğrendiklerini her zaman bilmek istedim. Razer Kitsune, tüm tanıtım malzemeleriyle en başından muhteşem görünüyor. Şaşırtıcı olan, ne kadar daha iyi göründüğü ve şahsen nasıl hissettirdiğidir. Kaliteli bir his veriyor ve görünüyor ve kucağımda mükemmel bir şekilde duruyor. Büyük alüminyum üst plaka, oyun oynarken bileklerimi dinlendirmem için bana yeterli alan sağlıyor ve kumandayla geçirdiğim süre boyunca bir kez olsun kramp yaşamadım.

8BitDo çubuklarıma taktığım Sanwa düğmelerine ve ayrıca Hori dövüş çubuğumdaki sevimli Hayabusa düğmelerine alıştım. Razer Kitsune düğmelerinin verdiği hissi seviyorum. Düzen ve aralık benim ellerimde işe yarıyor ama bu sizin işinize yaramayabilir. Razer'ı indirmenizi tavsiye ederim sanat eseri şablonu ve elleriniz için aralığın (bir dereceye kadar) nasıl çalıştığını görmek için çıktısını alın. Gerçek düğmeler, Razer'ın klavyelerindeki optik anahtarlarını kullanır. Bunların ayrı olarak satın alabileceğiniz birçok ürünle değiştirilmesi kolaydır. Pek çok kişi Keychron anahtarlarını kullanıyor gibi görünüyor, ancak onları değiştireceğimi sanmıyorum. Harika hissettiriyor ve kutunun dışında iyi çalışıyor. Sadece çıkarılabilir çubuk için gerçekten modladığım Hori Alpha'ya benziyorum Phreak Modu.

Hoş bir dokunuş olan USB-C kablo kilitleme mekanizması. Aslında Razer'ın, Razer Kitsune ile kontrol ünitesine yüksek kaliteli uzun örgülü bir kablo eklemek için ekstra yol kat ettiğini düşünüyorum. Keşke bunu harici bir kasaya ihtiyaç duymadan kolayca saklayabileceğim bir yer olsaydı. Belki kablo için bir kese burada iyi olurdu.

Razer Kitsune cihaz desteği

Resmi olarak Razer Kitsune yalnızca PS5 ve PC'yi destekliyor. Evimde bir Windows cihazım olmadığı için aslında Windows'ta kullanmadım, ancak Steam Deck ve PS5'te çok kullandım. Steam Deck'te PC modunda kusursuz çalışır ve üstteki dokunmatik yüzey düğmesi imleç görevi bile görür. Beni pek etkilemese de Razer Kitsune'un PS4'ü desteklemediğini belirtmekte fayda var diye düşünüyorum. Kullandığım Hori Alpha PS4, PS5 ve PC'de çalışıyor ancak Razer Kitsune yalnızca PS5 ve PC'de çalışıyor. Katıldığınız bazı yerel yarışmaların ve turnuvaların hâlâ PS4 sistemlerinde çalıştığını düşünüyorsanız veya bunu PS4'te de kullanmak istiyorsanız bunu aklınızda bulundurun.

Razer Kitsune'un diğer düğmeleri harikadan çok iyiye kadar değişiyor

Ana düğmeler harika ve duyarlı görünse de, Razer'ın diğer düğmelerden bazılarının basılmasını biraz daha kolaylaştırması gerektiğini düşünüyorum. Paylaş ve seçenekler düğmesi muhtemelen en kötüsüdür. Hori Alpha'nın sağ üst köşesinde güzel, büyük bir atari düğmesi olması nedeniyle seçenekler düğmesine erişmenin ne kadar kolay olduğuna alıştım. Razer Kitsune'da sol üstte küçük bir buton var ve paylaş butonuna çok yakın. Umarım bir Razer Kitsune halefi bu kısmı geliştirir çünkü bu benim denetleyiciyle ilgili tek gerçek şikayetim.

Razer Kitsune kaplamaları ve çıkartmaları – özelleştirmek ve modlamak ne kadar kolay?

Razer Kitsune'u satın aldığınızda şunları da alabilirsiniz: düz siyah olan (sahip olduğum), Street Fighter 6 Chun Li SürümüYa da Street Fighter 6 Cammy Sürümü. Razer'ın mağazasında sattığı diğer çıkartmaları da satın alabilirsiniz. Bu yazının yazıldığı an itibariyle Razer, farklı renkli düğmeler veya beyaz gibi başka bir renk Razer Kitsune satmıyor. Bu, benim kullandığım Hori Alpha ve hatta sahip olduğum 8BitDo çubukları kadar özelleştirilebilir değil. Umarız gelecekte renklerin, yedek anahtarların ve hatta yeni renkli üst plakaların satıldığını görürüz. Kişiselleştirme birçok insan için deneyimin büyük bir parçasıdır.

Chun Li ve Cammy sürümlerine dönersek Razer, faresi ve fare altlıkları için Street Fighter 6 markalı kaplamalar ve plakalar satıyor. Umarım yakın zamanda Razer Kitsune için Juri art versiyon etiketinin de satıldığını görürüz. Etkinliklerde ve daha fazlasında Mortal Kombat 1 veya yakında çıkacak olan Project L gibi oyunlar için bazı çıkartmalar gördük. Seçenek olarak oyuna özel markalamalarla birlikte daha fazla resmi çıkartmanın satılmasını çok isterim. Muhtemelen bir arkadaşıma sanat eserini benimkinde kullanması için görevlendireceğim, ancak Juri çıkartmasını iki kez düşünmeden satın alırdım.

Razer Kitsune vs Hori Fighting Stick Alpha – hangisini satın almalı

Bu, Hori Alpha'yı aldığımda ve ayrıca Razer Kitsune'u kullanırken kendime sorduğum bir soru. Hangisini tavsiye ederim? Şu anda bunu söylemek zor. Hori Alpha 200 dolar, Razer Kitsune ise 300 dolar. Her iki denetleyiciyi de çok seviyorum ve hatta her ikisindeki düğmeleri de Sanwa düğmelerine tercih ettiğimi düşünüyorum. Hori elbette daha kişiselleştirilebilir ve modlanabilir ancak çıkarılabilir bir kablosu yok. Kitsune daha taşınabilir, daha şık ve daha iyi tasarlanmış.

Satın almadan önce ikisini de deneme seçeneğiniz varsa, bunu yapardım. Kişiselleştirmeye en çok değer veriyorsanız Hori kazanır. PS5'iniz için kaldıraçsız bir araç istiyorsanız, şu anda daha pahalı olan Victrix dışında daha iyi bir resmi seçenek düşünemiyorum. PC ve Steam Deck için bir tane istiyorsanız, buna 300 $ yatırım yapmadan önce daha ucuz alternatifler daha iyi bir başlangıç ​​noktası olabilir.

Razer Kitsune – fiyatına değer mi?

PS5 destekli kolsuz bir kontrol cihazı almanın ve Brook dönüştürücü kullanmamanın maliyetine bakıldığında, fiyatı Razer Kitsune'un temel modeliyle neredeyse aynı seviyeye çıkaracaktır. Bu fiyat için bir gerekçe değil çünkü Razer büyük bir şirket olarak küçük butik mağazalara kıyasla daha büyük ölçekte inşa ediliyor, ancak dikkat edilmesi gereken önemli nokta Razer'ın sunduğu dağıtım ve garantidir. Kitsune daha yaygın olarak mevcutken, birçok insan için yaşadıkları ülkeye veya nakliye fiyatlarına bağlı olarak daha küçük mağazalardan satın almak mümkün olmayabilir. Switch ve PC için 8BitDo'yu satın aldığımda, bir hafta sonra bile kullanmayabileceğim bir şeye harcamanın çok para olduğunu düşündüm. Sonunda beni dövüş çubuğuna ve atari salonu denetleyicisi tavşan deliğine itti. Bu, Kitsune'un üçte birine mal oldu, bu kesinlikle bir giriş seviyesi fiyat noktası değil, daha çok premium bir fiyattır.

Razer Kitsune harika hissettiriyor, kullandığım süre boyunca mükemmel bir şekilde dayanıyor ve çok taşınabilir. Karşılaştırabileceğim başka kolsuz kontrol cihazım yok, ancak Kitsune beni kesinlikle kolsuz kontrol cihazına inandırdı. Bu kadar iyi. Bunu daha önce almamış olsaydım ve birkaç saatliğine deneyebilseydim kesinlikle sipariş verirdim. Düğmeleri, yapım kalitesi ve Steam Deck ile PS5'te oynamanın verdiği his açısından tüm beklentilerimi aştı.

Razer Kitsune beni kolsuzlara tamamen terk edecek mi?

O olmaz. Şu ana kadar PS8 ve Switch'te shoot 'em up'lar için Kitsune yerine Hori Alpha veya 5BitDo'yu tercih ettiğimi fark ettim. Kolsuz oyunu kullanmaya yalnızca bir aydır başladığım için, kolsuz oyundaki belirli bir oyuna alışmama durumu olabilir, ancak sanırım çoğu dövüş oyunu için kolsuz oynayacağım, ancak hepsi için değil. Bu denetleyicinin ışığını kesinlikle gördüm ve diğer küçük seçenekleri de deneyeceğim ve hatta Razer platform için bir tane yaparsa Xbox için ikinci bir tane almayı bile araştıracağım. Razer Kitsune'un ayrıca Steam Deck'teki belirli ritim oyunları için benim kontrol cihazım olacağını düşünüyorum.

8BitDo çubuğunu aldığımdan beri, yavaş yavaş kişiselleştirmenin, modlamanın ve dövüş oyunları, shoot 'em up'lar ve diğer atari oyunları için çeşitli kontrol seçeneklerini öğrenmenin tadını çıkardım. Bu noktada Hori Alpha Street Fighter 6 Edition'ın ana PS5 çubuğum, Switch'imdeki 8BitDo ve Xbox Series X'im için daha yeni 8BitDo Xbox sürümü olmasıyla birlikte platform başına bir çubuk almış olan Kitsune, bende kaldıraçsız bir çubuk istememi sağladı. platform başına seçenek de.

Razer Kitsune en iyi Steam Deck arcade kontrol cihazı mı?

Son birkaç haftadır Razer Kitsune'u Steam Deck'te oynarken ve ayrıca harici bir monitöre bağlandığında kullandım. Elbette Mortal Kombat 1 (en yeni SteamOS'ta büyük bir performans artışına sahip), Street Fighter 6, Skullgirls, The King of Fighters XV, Guilty Gear Strive, UNICLR ve Garou: Mark of the Wolves'ta kablolu olarak oynadım. . Hem çevrimiçi hem de çevrimdışı oynadım ve Razer Kitsune olması gerektiği gibi çalışıyor. Onunla geçirdiğim süre boyunca (PS100 ve Steam Deck'te 5 saatten fazla), bana hiçbir sorun çıkarmadı. Dokunmatik yüzey herhangi bir ayarı değiştirmeme gerek kalmadan fare görevi de görüyor.

Şu anda dört arcade kontrol cihazıyla erişebildiğim şeye dayanarak, Razer Kitsune'un Steam Deck'teki dövüş oyunları için en iyi arcade kontrol cihazı olduğunu ve şimdiye kadarki en sevdiğim kontrol cihazlarından biri olduğunu düşünüyorum. Bunu zaten söyleyeceğime eminim. Daha kompakt olan Snackbox ve diğer benzer kontrol cihazlarını henüz denemediğimi unutmayın, ancak gelecekte kesinlikle onları deneyeceğim. Şimdilik Razer Kitsune'un oynama hissine bayılıyorum. Temel olarak evdeki daha büyük iPad kılıfına sığması da yardımcı oluyor. Şık ve muhteşem ama daha da önemlisi hem PS5'te hem de Steam Deck'te kusursuz çalışıyor.

Yukarıda listelenen Razer Kitsune modellerini aracılığıyla satın alırsanız bizim bağlantılarımız Amazon'da TouchArcade'e küçük bir şekilde yardımcı oluyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img